Ochrona przed zagrożeniami
Ochrona egzokombinezonu przed czynnikami zewnętrznymi
DOŁADUJ
Cynk x40.0
Tytan x40.0
Akumulator tarczy x1.6
Płyta tarczy x1.2
Arkusz tarczy x1.0
10U
Żelazo x100 1400U
∑: 1400U
Suit_Protection => 1 (+1)
Podstawowa forma ochrony użytkownika przed czynnikami zewnętrznymi. Instalacja modułów ochrony przed konkretnymi zagrożeniami pozwala użytkownikowi przetrwać w niebezpiecznych warunkach, występujących na planetach. Urządzenie jest ładowane pierwiastkami tlenkowymi. Włącza się automatycznie.

KATEGORIE: Commodity, Suit
 
System podtrzymania życia
Pakiet zasilający do systemów podtrzymania życia egzokombinezonu
DOŁADUJ
Tam9 x50.0
Żel zasilający x1.7
Pojemnik zasilający x1.2
Zbiornik zasilający x1.0
10U
Żelazo x100 1400U
∑: 1400U
Suit_Energy => 1 (+1)
Urządzenie podtrzymujące życie, zasilane tamem9. Aby przetrwać na planetach, użytkownik powinien ZAWSZE mieć przy sobie naładowany i działający pakiet zasilający. Doładowanie poprzez włożenie pierwiastka izotopowego w ekwipunku egzokombinezonu.

KATEGORIE: Fuel, Suit
 
Plecak odrzutowy
Jednostka napędu powietrznego
10U
Żelazo x200 2800U
Heryd x100 2800U
∑: 5600U
Suit_Jetpack => 1 (+1)
Suit_Jetpack_Tank => 3.5 (+1)
Latający plecak, korzystający z lekkich zbiorników, generujących strumienie bezpiecznego gazu, aby na krótki czas wznieść użytkownika w powietrze. Przed odlotem zalecane jest sprawdzenie, czy na niebie nie znajdują się przeszkody. Przytrzymaj #JUMP#, aby wystartować.

KATEGORIE: Fuel, Suit
 
Dopalacz plecaka odrzutowego sigma
Moduł towarzyszący do napędu powietrznego
30U
Blacha karytowa x1 825U
Platyna x15 825U
Cynk x10 410U
∑: 2060U
Suit_Jetpack_Tank => 1 (+1)
Plecak odrzutowy może być zasilany przez dłuższy czas, dzięki czemu jego użytkownik dotrze w wyższe miejsca. Działa automatycznie po zbudowaniu w ekwipunku egzokombinezonu, obok istniejącego plecaka odrzutowego.

KATEGORIE: Fuel, Suit
 
Dopalacz plecaka odrzutowego tau
Moduł towarzyszący do napędu powietrznego
60U
Chryzonit x150 12450U
Tytan x150 9300U
Pluton x150 6150U
∑: 27900U
Suit_Jetpack_Tank => 2 (+2)
Plecak odrzutowy może być zasilany przez dłuższy czas, dzięki czemu jego użytkownik dotrze w wyższe miejsca. Działa automatycznie po zbudowaniu w ekwipunku egzokombinezonu, obok istniejącego plecaka odrzutowego.

KATEGORIE: Fuel, Suit
 
Dopalacz plecaka odrzutowego theta
Moduł towarzyszący do napędu powietrznego
90U
Omegon x50 15450U
Chryzonit x300 24900U
Pluton x300 12300U
∑: 52650U
Suit_Jetpack_Tank => 3 (+3)
Plecak odrzutowy może być zasilany przez dłuższy czas, dzięki czemu jego użytkownik dotrze w wyższe miejsca. Działa automatycznie po zbudowaniu w ekwipunku egzokombinezonu, obok istniejącego plecaka odrzutowego.

KATEGORIE: Fuel, Suit
 
Membrana powietrzna sigma
Pomoc w oddychaniu podwodnym
DOŁADUJ
Cynk x40.0
Tytan x40.0
Akumulator tarczy x1.6
Płyta tarczy x1.2
Arkusz tarczy x1.0
10U
Żelazo x50 700U
Węgiel x100 700U
∑: 1400U
Suit_Underwater => 38 (+1)
Wydłużony czas pozostawania pod wodą. Pochłanianie gazów rozpuszczonych w wodzie poprzez specjalną membranę umieszczoną na ustach lub otworze oddechowym użytkownika (jeśli jest on przedstawicielem rasy o tradycyjnej budowie). Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku egzokombinezonu użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Suit
 
Membrana powietrzna tau
Pomoc w oddychaniu podwodnym
DOŁADUJ
Cynk x40.0
Tytan x40.0
Akumulator tarczy x1.6
Płyta tarczy x1.2
Arkusz tarczy x1.0
30U
Cynk x50 2050U
Węgiel x100 700U
Mikrogęsta tkanina x1 1650U
∑: 4400U
Suit_Underwater => 75 (+2)
Wydłużony czas pozostawania pod wodą. Można używać wraz z innymi ulepszeniami membrany powietrznej. Urządzenie jest zasilane pierwiastkami tlenkowymi. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku egzokombinezonu użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Suit
 
Membrana powietrzna theta
Pomoc w oddychaniu podwodnym
DOŁADUJ
Cynk x40.0
Tytan x40.0
Akumulator tarczy x1.6
Płyta tarczy x1.2
Arkusz tarczy x1.0
60U
Mikrogęsta tkanina x2 3300U
Opary elektronowe x1 4950U
AkwaSfera x1 23375U
∑: 31625U
Suit_Underwater => 150 (+3)
Wydłużony czas pozostawania pod wodą. Można używać wraz z innymi ulepszeniami membrany powietrznej. Urządzenie jest zasilane pierwiastkami tlenkowymi. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku egzokombinezonu użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Suit
 
Deflektor radiacji sigma
Moduł ochrony przed zagrożeniami
DOŁADUJ
Cynk x40.0
Tytan x40.0
Akumulator tarczy x1.6
Płyta tarczy x1.2
Arkusz tarczy x1.0
10U
Żelazo x50 700U
Węgiel x100 700U
∑: 1400U
Suit_Protection_Radiation => 75 (+1)
Użytkownik jest chroniony przed radiacją. Znacznie zmniejsza niebezpieczeństwo związane z badaniem radiacyjnych układów planetarnych. Mikrowibracje zwiększają częstotliwość fal elektromagnetycznych, co wiąże się z mniejszym wchłanianiem szkodliwego promieniowania. Urządzenie jest zasilane pierwiastkami tlenkowymi. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku egzokombinezonu użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Suit
 
Deflektor radiacji tau
Moduł ochrony przed zagrożeniami
DOŁADUJ
Cynk x40.0
Tytan x40.0
Akumulator tarczy x1.6
Płyta tarczy x1.2
Arkusz tarczy x1.0
30U
Cynk x50 2050U
Węgiel x100 700U
Mikrogęsta tkanina x1 1650U
∑: 4400U
Suit_Protection_Radiation => 225 (+2)
Zwiększona ochrona przed obrażeniami od radiacji. Urządzenie jest zasilane pierwiastkami tlenkowymi. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku egzokombinezonu użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Suit
 
Deflektor radiacji theta
Moduł ochrony przed zagrożeniami
DOŁADUJ
Cynk x40.0
Tytan x40.0
Akumulator tarczy x1.6
Płyta tarczy x1.2
Arkusz tarczy x1.0
60U
Mikrogęsta tkanina x2 3300U
Opary elektronowe x1 4950U
Kula Grawitin x1 8250U
∑: 16500U
Suit_Protection_Radiation => 490 (+3)
Zwiększona ochrona przed obrażeniami od radiacji. Urządzenie jest zasilane pierwiastkami tlenkowymi. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku egzokombinezonu użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Suit
 
Supresor toksyn sigma
Moduł ochrony przed zagrożeniami
DOŁADUJ
Cynk x40.0
Tytan x40.0
Akumulator tarczy x1.6
Płyta tarczy x1.2
Arkusz tarczy x1.0
10U
Żelazo x50 700U
Węgiel x100 700U
∑: 1400U
Suit_Protection_Toxic => 75 (+1)
Użytkownik jest chroniony przed toksycznością. Aktywne związki, zawarte w supresorze, usuwają toksyczne płyny, spadające na użytkownika, tym samym zmniejszając zagrożenie obrażeniami i zadławieniem. Urządzenie jest zasilane pierwiastkami tlenkowymi. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku egzokombinezonu użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Suit
 
Supresor toksyn tau
Moduł ochrony przed zagrożeniami
DOŁADUJ
Cynk x40.0
Tytan x40.0
Akumulator tarczy x1.6
Płyta tarczy x1.2
Arkusz tarczy x1.0
30U
Cynk x50 2050U
Węgiel x100 700U
Mikrogęsta tkanina x1 1650U
∑: 4400U
Suit_Protection_Toxic => 225 (+2)
Zwiększona ochrona przed obrażeniami od toksycznego deszczu. Urządzenie jest zasilane pierwiastkami tlenkowymi. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku egzokombinezonu użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Suit
 
Supresor toksyn theta
Moduł ochrony przed zagrożeniami
DOŁADUJ
Cynk x40.0
Tytan x40.0
Akumulator tarczy x1.6
Płyta tarczy x1.2
Arkusz tarczy x1.0
60U
Mikrogęsta tkanina x2 3300U
Opary elektronowe x1 4950U
Kula Grawitin x1 8250U
∑: 16500U
Suit_Protection_Toxic => 490 (+3)
Zwiększona ochrona przed obrażeniami od toksycznego deszczu. Urządzenie jest zasilane pierwiastkami tlenkowymi. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku egzokombinezonu użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Suit
 
Powłoka termiczna sigma
Moduł ochrony przed zagrożeniami
DOŁADUJ
Cynk x40.0
Tytan x40.0
Akumulator tarczy x1.6
Płyta tarczy x1.2
Arkusz tarczy x1.0
10U
Żelazo x50 700U
Węgiel x100 700U
∑: 1400U
Suit_Protection_Cold => 75 (+1)
Użytkownik jest chroniony przed obrażeniami związanymi z wychłodzeniem na zamarzniętych planetach. Kapilary cieplne, przeprowadzone przez egzokombinezon użytkownika, rozprowadzają kalid po całym ciele, co gwarantuje właściwą jego temperaturę. Urządzenie jest zasilane pierwiastkami tlenkowymi. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku egzokombinezonu użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Suit
 
Powłoka termiczna tau
Moduł ochrony przed zagrożeniami
DOŁADUJ
Cynk x40.0
Tytan x40.0
Akumulator tarczy x1.6
Płyta tarczy x1.2
Arkusz tarczy x1.0
30U
Cynk x50 2050U
Węgiel x100 700U
Mikrogęsta tkanina x1 1650U
∑: 4400U
Suit_Protection_Cold => 225 (+2)
Dłuższa ochrona przed ekstremalnym chłodem, panującym na zamarzniętych planetach. Kapilary cieplne zostają zaszyte głębiej w egzokombinezon użytkownika, dzięki czemu ciepło pochodzące z płynnego kalidu jest wykorzystywane bardziej efektywnie. Zmniejszona zostaje też utrata ciepła. Urządzenie jest zasilane pierwiastkami tlenkowymi. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku egzokombinezonu użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Suit
 
Powłoka termiczna theta
Moduł ochrony przed zagrożeniami
DOŁADUJ
Cynk x40.0
Tytan x40.0
Akumulator tarczy x1.6
Płyta tarczy x1.2
Arkusz tarczy x1.0
60U
Mikrogęsta tkanina x2 3300U
Opary elektronowe x1 4950U
Kula Grawitin x1 8250U
∑: 16500U
Suit_Protection_Cold => 490 (+3)
Jeszcze dłuższa ochrona przed ekstremalnym chłodem, panującym na zamarzniętych planetach. Przepływ płynnego kalidu poprzez kapilary w egzokombinezonie jest monitorowany i kontrolowany przez centralny procesor zarządzania temperaturą. Pozwala to na celowane przesyłanie kalidu i większą wydajność. Urządzenie jest zasilane pierwiastkami tlenkowymi. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku egzokombinezonu użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Suit
 
Sieć chłodząca sigma
Moduł ochrony przed zagrożeniami
DOŁADUJ
Cynk x40.0
Tytan x40.0
Akumulator tarczy x1.6
Płyta tarczy x1.2
Arkusz tarczy x1.0
10U
Żelazo x50 700U
Węgiel x100 700U
∑: 1400U
Suit_Protection_Heat => 75 (+1)
Użytkownik jest chroniony przed obrażeniami związanymi z ciepłem na gorących planetach. Zapewnia ulgę od ciepła atmosferycznego i słonecznego, dzięki rozprowadzeniu płynnego frenu po powłoce egzokombinezonu. Urządzenie jest zasilane pierwiastkami tlenkowymi. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku egzokombinezonu użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Suit
 
Siatka chłodząca tau
Moduł ochrony przed zagrożeniami
DOŁADUJ
Cynk x40.0
Tytan x40.0
Akumulator tarczy x1.6
Płyta tarczy x1.2
Arkusz tarczy x1.0
30U
Cynk x50 2050U
Węgiel x100 700U
Mikrogęsta tkanina x1 1650U
∑: 4400U
Suit_Protection_Heat => 225 (+2)
Zwiększona ochrona przed obrażeniami związanymi z ekstremalnym ciepłem na gorących planetach. Urządzenie jest zasilane pierwiastkami tlenkowymi. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku egzokombinezonu użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Suit
 
Sieć chłodząca theta
Moduł ochrony przed zagrożeniami
DOŁADUJ
Cynk x40.0
Tytan x40.0
Akumulator tarczy x1.6
Płyta tarczy x1.2
Arkusz tarczy x1.0
60U
Mikrogęsta tkanina x2 3300U
Opary elektronowe x1 4950U
Kula Grawitin x1 8250U
∑: 16500U
Suit_Protection_Heat => 490 (+3)
Zwiększona ochrona przed obrażeniami związanymi z ekstremalnym ciepłem na gorących planetach. Urządzenie jest zasilane pierwiastkami tlenkowymi. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku egzokombinezonu użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Suit
 
Wzmocnienie tarczy sigma
Moduł towarzyszący do tarczy kinetycznej
30U
Cynk x15 615U
Platyna x15 825U
Tam9 x15 315U
∑: 1755U
Suit_Armour_Shield_Strength => 0.25 (+1)
Czas działania i pojemność ładowania tarczy zostają ulepszone. Bariera egzokombinezonu chroni użytkownika dłużej, przed wszystkimi rodzajami ataków. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku egzokombinezonu użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Suit
 
Wzmocnienie tarczy tau
Moduł towarzyszący do tarczy kinetycznej
60U
Cynk x100 4100U
Platyna x100 5500U
Złoto x50 11000U
∑: 20600U
Suit_Armour_Shield_Strength => 0.5 (+2)
Dalsze ulepszenie czasu działania i pojemności ładowania tarczy. Tarcza egzokombinezonu użytkownika działa dłużej, chroniąc go przed różnego rodzaju zagrożeniami, takimi jak ostrzał z lasera, pociski czy atak wściekłych bestii. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku egzokombinezonu użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Suit
 
Wzmocnienie tarczy theta
Moduł towarzyszący do tarczy kinetycznej
90U
Chryzonit x300 24900U
Mikrogęsta tkanina x2 3300U
∑: 28200U
Suit_Armour_Shield_Strength => 0.75 (+3)
Dalsze ulepszenie czasu działania i pojemności ładowania tarczy. Tarcza egzokombinezonu użytkownika działa dłużej, chroniąc go przed różnego rodzaju zagrożeniami, takimi jak ostrzał z lasera, pociski czy atak wściekłych bestii. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku egzokombinezonu użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Suit
 
Wzmacniacz kondycji sigma
System hamowania wycieńczenia
50U
Żelazo x20 280U
Węgiel x20 140U
∑: 420U
Suit_Stamina_Strength => 0.4 (+1)
Wydłuża czas biegu użytkownika. Użycie systemu wiąże się z bezbolesnym wkłuciem w kręgosłup, wstrzyknięciem znieczulenia zewnątrzoponowego i procedurą rozprzestrzenienia chemikaliów po całym ciele. Neutralizuje wydzielanie kwasu mlekowego w ciele użytkownika w czasie zwiększonej wydolności. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku egzokombinezonu użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Suit
 
Wzmacniacz kondycji tau
System hamowania wycieńczenia
100U
Żelazo x100 1400U
Heryd x150 4200U
Pluton x50 2050U
∑: 7650U
Suit_Stamina_Strength => 0.5 (+2)
Wydłuża czas biegu użytkownika. Można używać w połączeniu z innymi ulepszeniami wzmocnienia kondycji. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku egzokombinezonu użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Suit
 
Wzmacniacz kondycji theta
System hamowania wycieńczenia
150U
Cynk x150 6150U
Heryd x150 4200U
Pluton x50 2050U
∑: 12400U
Suit_Stamina_Strength => 0.6 (+3)
Wydłuża czas biegu użytkownika. Można używać w połączeniu z innymi ulepszeniami wzmocnienia kondycji. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku egzokombinezonu użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Suit
 
Moduł podtrzymania życia sigma
Moduł towarzyszący do egzokombinezonu
50U
Pluton x50 2050U
Platyna x20 1100U
∑: 3150U
Suit_Energy => 1.5 (+1)
Zwiększa energię dostępną dla systemów podtrzymania życia. Pozwala użytkownikowi dłużej pozostawać na powierzchniach planet.

KATEGORIE: Fuel, Suit
 
Moduł podtrzymania życia tau
Moduł towarzyszący do systemów podtrzymania życia
150U
Pluton x50 2050U
Platyna x150 8250U
∑: 10300U
Suit_Energy => 2 (+2)
Zwiększa energię dostępną dla systemów podtrzymania życia. Pozwala użytkownikowi dłużej pozostawać na powierzchniach planet.

KATEGORIE: Fuel, Suit
 
Moduł zdrowia sigma
Moduł towarzyszący do egzokombinezonu
30U
Żelazo x50 700U
Pluton x50 2050U
Cynk x10 410U
∑: 3160U
Suit_Armour_Health => 1 (+1)
Zwiększa zdrowie użytkownika, kiedy główne systemy zawiodły. Automatycznie zużywany, kiedy systemy podtrzymania życia, tarczy i ochrony przed zagrożeniami zostaną wyłączone.

KATEGORIE: Commodity, Suit
 
Moduł zdrowia tau
Moduł towarzyszący do egzokombinezonu
60U
Glin x150 24750U
Węgiel x250 1750U
Tam9 x50 1050U
∑: 27550U
Suit_Armour_Health => 1 (+1)
Zwiększa zdrowie użytkownika, kiedy główne systemy zawiodły. Automatycznie zużywany, kiedy systemy podtrzymania życia, tarczy i ochrony przed zagrożeniami zostaną wyłączone.

KATEGORIE: Commodity, Suit
 
Moduł zdrowia theta
Moduł towarzyszący do egzokombinezonu
120U
Glin x200 33000U
Pluton x250 10250U
Tam9 x300 6300U
∑: 49550U
Suit_Armour_Health => 1 (+1)
Zwiększa zdrowie użytkownika, kiedy główne systemy zawiodły. Automatycznie zużywany, kiedy systemy podtrzymania życia, tarczy i ochrony przed zagrożeniami zostaną wyłączone.

KATEGORIE: Commodity, Suit
 
Rękawica HAZMAT
Modyfikacja egzokombinezonu
120U
Heryd x50 1400U
Pluton x50 2050U
Platyna x20 1100U
∑: 4550U
Suit_Armour_Shield_Strength => 0 (+1)
Mechaniczna rękawica z wbudowaną osłoną przeciwko toksyczności i radiacji. Pozwala przenosić niebezpieczne substancje.

KATEGORIE: Commodity, Suit
 
Pamięć
Relikt z innego miejsca.
120U
Serce słońca x1 1000U
Klaster nanitowy x16 1600U
∑: 2600U
Suit_Armour_Shield_Strength => 0 (+1)
Wewnątrz znajduje się wszystko, cokolwiek udało ci się poznać.

KATEGORIE: Commodity, Suit
 
Promień fazowy
Laser wydobywczy dla statku kosmicznego
5U
Żelazo x30 420U
Heryd x30 840U
Tam9 x30 630U
∑: 1890U
Ship_Weapons_Lasers => 1 (+1)
Ship_Weapons_Lasers_HeatTime => 1 (+1)
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 90 (+1)
Kosmiczna broń promieniowa i narzędzie wydobywcze do użycia na asteroidach. Do przeładowania urządzenia wykorzystywane są pierwiastki izotopowe. Naciśnij #SHIPFIRE#, aby aktywować.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Działko fotonowe
Uzbrojenie statku kosmicznego
10U
Heryd x300 8400U
Żelazo x150 2100U
∑: 10500U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 13 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Dispersion => 0 (+1)
Ship_Weapons_Guns_BulletsPerShot => 1 (+1)
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 4 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Damage => 100 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Range => 1500 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Scale => 6 (+1)
Niszczycielska broń, która gwarantuje szybkie zniszczenie celu w trakcie walk pomiędzy statkami. Naciśnij #SHIPFIRE#, aby aktywować.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Strumienica pozytronów
Modyfikacja blastera o dużej energii
50U
Nikiel x100 13800U
Platyna x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 3 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Dispersion => 10 (+1)
Ship_Weapons_Guns_BulletsPerShot => 20 (+1)
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 0.75 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Damage => 180 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Range => 400 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Scale => 100 (+1)
Strzały sieją zniszczenie na szerszym obszarze. Zmniejsza zasięg i szybkostrzelność, zachęcając użytkownika do walki na krótszym dystansie.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Akcelerator infra-noża
Modyfikacja przyspieszenia energii fotonowej
50U
Nikiel x100 13800U
Platyna x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 12 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Dispersion => 0 (+1)
Ship_Weapons_Guns_BulletsPerShot => 2 (+1)
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 2 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Damage => 35 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Range => 1500 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Scale => 5 (+1)
Wystrzeliwuje ciągłe i szybkie serie. Użytkownik powinien ograniczyć liczbę serii, gdyż może dojść do bardzo szybkiego przegrzania.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Wyrzutnia rakiet
Uzbrojenie statku kosmicznego
50U
Nikiel x100 13800U
Platyna x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 0.1 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Dispersion => 0 (+1)
Ship_Weapons_Guns_BulletsPerShot => 1 (+1)
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 0 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Damage => 3000 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Range => 5000 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Scale => 2.5 (+1)
Niszczycielska, ale niezbyt szybkostrzelna broń, która wywołuje ekstremalną destrukcję w trakcie walk statków. Naciśnij #SHIPFIRE#, aby aktywować.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Katapulta cyklotronowa
Niekierowana modyfikacja blastera energetycznego
50U
Nikiel x100 13800U
Platyna x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 4 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Dispersion => 2 (+1)
Ship_Weapons_Guns_BulletsPerShot => 2 (+1)
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 0.5 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Damage => 250 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Range => 1500 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Scale => 2.5 (+1)
Wystrzeliwuje w kierunku celu dużą, skoncentrowaną kulę naładowanych cząstek, powodując ciężkie uszkodzenia. Ładunek jest niekierowany i będzie leciał zgodnie z trajektorią tak długo, aż natrafi na przeszkodę.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Tarcza odbijająca
Ochrona kadłuba statku kosmicznego
5U
Blacha karytowa x6 4950U
Heryd x500 14000U
∑: 18950U
Ship_Armour_Shield => 1 (+1)
Ship_Armour_Shield_Strength => 0 (+1)
Tarcza energetyczna, chroniąca statek użytkownika przed ostrzałem laserowym, pociskami i przypadkowymi zderzeniami z kosmicznymi odłamkami. Do przeładowania urządzenia wykorzystywane są pierwiastki tlenkowe. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku statku użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Silnik pulsacyjny
Dopalacz lotu kosmicznego
DOŁADUJ
Żelazo x100.0
10U
Heryd x400 11200U
Blacha karytowa x4 3300U
Cynk x40 1640U
∑: 16140U
Ship_PulseDrive => 1 (+1)
Ship_PulseDrive_MiniJumpFuelSpending => 1 (+1)
Ship_Boost => 100 (+1)
Ship_Maneuverability => 1 (+1)
Napęd lotu kosmicznego, dopalacz i aktywator skoków pulsacyjnych w układzie lokalnym. Uwaga: do ładowania silnika pulsacyjnego wymagane jest żelazo. Przytrzymaj jednocześnie #ROLLLEFT# i #ROLLRIGHT#, aby aktywować skok pulsacyjny. Naciśnij #BOOST#, aby włączyć dopalacz w trakcie lotu.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Hipernapęd
Napęd warp prędkości świetlnej
DOŁADUJ
Ogniwo warpowe x5.0
10U
Rezonator dynamiczny x1 27500U
Heryd x200 5600U
∑: 33100U
Ship_Hyperdrive => 1 (+1)
Ship_Hyperdrive_JumpDistance => 100 (+1)
Napęd nadświetlny FTL jest efektywnym sposobem osiągnięcia prędkości warp i dokonywania skoków pomiędzy sąsiednimi układami. Użytkownikowi zaleca się używanie systemów hipernapędu poprzez mapę galaktyki.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Skaner gospodarczy
Technologia czujników dalekiego zasięgu
10U
Heryd x150 4200U
Tam9 x200 4200U
∑: 8400U
Ship_Scan_EconomyFilter => 1 (+1)
Ulepszenie czujników galaktycznych statku kosmicznego. To urządzenie daje użytkownikowi dostęp do szczegółowych danych gospodarczych dotyczących systemu bez konieczności odwiedzania go.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Skaner konfliktów
Technologia czujników dalekiego zasięgu
10U
Heryd x150 4200U
Tam9 x200 4200U
∑: 8400U
Ship_Scan_ConflictFilter => 1 (+1)
Ulepszenie czujników galaktycznych statku kosmicznego. To urządzenie daje użytkownikowi dostęp do szczegółowych danych o konfliktach na mapie galaktyki, bez konieczności narażania się.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Chłodzenie fazowe sigma
Moduł towarzyszący do promienia fazowego
20U
Mikrogęsta tkanina x2 3300U
Tam9 x200 4200U
Platyna x25 1375U
∑: 8875U
Ship_Weapons_Lasers_HeatTime => 1.5 (+1)
Czas chłodzenia lasera promienia fazowego zostaje znacznie skrócony. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku statku użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Chłodzenie fazowe tau
Moduł towarzyszący do promienia fazowego
40U
Heryd x150 4200U
Tam9 x200 4200U
Platyna x50 2750U
∑: 11150U
Ship_Weapons_Lasers_HeatTime => 2 (+2)
Czas chłodzenia lasera promienia fazowego zostaje znacznie skrócony. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku statku użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Chłodzenie fazowe theta
Moduł towarzyszący do promienia fazowego
60U
Macierz wymiarowa x1 15125U
Tam9 x200 4200U
Miedź x200 22000U
∑: 41325U
Ship_Weapons_Lasers_HeatTime => 2.5 (+3)
Czas chłodzenia lasera promienia fazowego zostaje znacznie skrócony. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku statku użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Siła promienia sigma
Moduł towarzyszący do promienia fazowego
20U
Tam9 x50 1050U
Chryzonit x50 4150U
∑: 5200U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 40 (+1)
Promień fazowy szybciej niszczy wrogie statki i asteroidy. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku statku użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Siła promienia tau
Moduł towarzyszący do promienia fazowego
40U
Tam9 x200 4200U
Miedź x50 5500U
Węgiel x50 350U
∑: 10050U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 70 (+2)
Promień fazowy szybciej niszczy wrogie statki i asteroidy. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku statku użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Siła promienia theta
Moduł towarzyszący do promienia fazowego
60U
Omegon x100 30900U
Sześcian Wiru x3 74250U
Węgiel x50 350U
∑: 105500U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 100 (+3)
Promień fazowy szybciej niszczy wrogie statki i asteroidy. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku statku użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Zaawansowane chłodzenie sigma
Moduł towarzyszący do działka fotonowego
10U
Tam9 x30 630U
Chryzonit x30 2490U
Żelazo x50 700U
∑: 3820U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.0201 (+1)
Czas chłodzenia działka fotonowego w trakcie intensywnego ostrzału zostaje znacznie skrócony. Co za tym idzie, spada ilość przestojów w trakcie ostrzału fotonowego, a walki w kosmosie stają się znacznie bardziej satysfakcjonujące. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku statku użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Zaawansowane chłodzenie tau
Moduł towarzyszący do działka fotonowego
20U
Tam9 x80 1680U
Chryzonit x70 5810U
Iryd x120 11520U
∑: 19010U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.0301 (+2)
Czas chłodzenia działka fotonowego w trakcie intensywnego ostrzału zostaje znacznie skrócony. Co za tym idzie, spada ilość przestojów w trakcie ostrzału fotonowego, a walki w kosmosie stają się znacznie bardziej satysfakcjonujące. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku statku użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Zaawansowane chłodzenie theta
Moduł towarzyszący do działka fotonowego
30U
Tam9 x200 4200U
Chryzonit x250 20750U
Kula Grawitin x10 82500U
∑: 107450U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.0401 (+3)
Czas chłodzenia działka fotonowego w trakcie intensywnego ostrzału zostaje znacznie skrócony. Co za tym idzie, spada ilość przestojów w trakcie ostrzału fotonowego, a walki w kosmosie stają się znacznie bardziej satysfakcjonujące. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku statku użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Przyspieszony ostrzał sigma
Moduł towarzyszący do działka fotonowego
15U
Żelazo x50 700U
Glin x100 16500U
∑: 17200U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.011 (+1)
Przyspieszenie ostrzału z działka fotonowego. Większa szybkostrzelność to większa szansa na zadanie uszkodzeń, śmierć i zniszczenie celu. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku statku użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Przyspieszony ostrzał tau
Moduł towarzyszący do działka fotonowego
30U
Nikiel x100 13800U
Platyna x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.021 (+2)
Przyspieszenie ostrzału z działka fotonowego. Większa szybkostrzelność to większa szansa na zadanie uszkodzeń, śmierć i zniszczenie celu. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku statku użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Przyspieszony ostrzał theta
Moduł towarzyszący do działka fotonowego
60U
Tam9 x300 6300U
Żelazo x300 4200U
Macierz wymiarowa x3 45375U
∑: 55875U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.031 (+3)
Przyspieszenie ostrzału z działka fotonowego. Większa szybkostrzelność to większa szansa na zadanie uszkodzeń, śmierć i zniszczenie celu. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku statku użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Obrażenia działka sigma
Moduł towarzyszący do działka fotonowego
20U
Żelazo x50 700U
Tam9 x50 1050U
∑: 1750U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 8 (+1)
Zwiększa szybkostrzelność działka fotonowego. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku statku użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Obrażenia działka tau
Moduł towarzyszący do działka fotonowego
40U
Iryd x100 9600U
Miedź x50 5500U
Cynk x50 2050U
∑: 17150U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 14 (+2)
Zwiększa szybkostrzelność działka fotonowego. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku statku użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Obrażenia działka theta
Moduł towarzyszący do działka fotonowego
80U
Omegon x100 30900U
Złoto x50 11000U
Cynk x50 2050U
∑: 43950U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 18 (+3)
Zwiększa szybkostrzelność działka fotonowego. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku statku użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Ulepszenie odbijania sigma
Moduł towarzyszący do tarczy odbijającej
60U
Blacha karytowa x6 4950U
Heryd x500 14000U
∑: 18950U
Ship_Armour_Shield_Strength => 0.1 (+1)
Tarcza statku zostaje wzmocniona. Dodatkowo chroni statek przed ostrzałem laserowym, pociskami i przypadkowymi zderzeniami z kosmicznymi odłamkami. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku statku użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Ulepszenie odbijania tau
Moduł towarzyszący do tarczy odbijającej
80U
Tytan x200 12400U
Heryd x250 7000U
Żelazo x300 4200U
∑: 23600U
Ship_Armour_Shield_Strength => 0.2 (+2)
Tarcza statku zostaje wzmocniona. Dodatkowo chroni statek przed ostrzałem laserowym, pociskami i przypadkowymi zderzeniami z kosmicznymi odłamkami. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku statku użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Ulepszenie odbijania theta
Moduł towarzyszący do tarczy odbijającej
100U
Cynk x300 12300U
Platyna x80 4400U
Emeryl x200 55000U
∑: 71700U
Ship_Armour_Shield_Strength => 0.3 (+3)
Tarcza statku zostaje wzmocniona. Dodatkowo chroni statek przed ostrzałem laserowym, pociskami i przypadkowymi zderzeniami z kosmicznymi odłamkami. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku statku użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Odrzut pulsacyjny sigma
Moduł towarzyszący do silnika pulsacyjnego
50U
Chryzonit x100 8300U
Żelazo x200 2800U
Cynk x50 2050U
∑: 13150U
Ship_PulseDrive_MiniJumpFuelSpending => 0.75 (+1)
Ship_Boost => 1.1 (+1)
Ship_BoostManeuverability => 1.1 (+1)
Ship_Maneuverability => 1.005 (+1)
Zwiększa manewrowość statku i pozwala na dłuższe dopalanie.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Odrzut pulsacyjny tau
Moduł towarzyszący do silnika pulsacyjnego
80U
Nikiel x100 13800U
Tam9 x50 1050U
Moduł Neutrina x2 27500U
∑: 42350U
Ship_PulseDrive_MiniJumpFuelSpending => 0.6 (+2)
Ship_Boost => 1.15 (+1)
Ship_BoostManeuverability => 1.15 (+1)
Ship_Maneuverability => 1.005 (+1)
Zwiększa manewrowość statku i pozwala na dłuższe dopalanie.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Rdzeń fotonowy
Moduł towarzyszący do silnika pulsacyjnego
50U
Chryzonit x100 8300U
Żelazo x200 2800U
Cynk x50 2050U
∑: 13150U
Ship_PulseDrive_MiniJumpFuelSpending => 0.75 (+1)
Ship_Boost => 1.15 (+1)
Ship_BoostManeuverability => 1.15 (+1)
Ship_Maneuverability => 1.005 (+1)
Zwiększa manewrowość statku i pozwala na dłuższe dopalanie.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Reaktor warp sigma
Moduł towarzyszący do hipernapędu
30U
Rezonator dynamiczny x1 27500U
Iryd x200 19200U
Kryształ szronu x1000 12000U
∑: 58700U
Ship_Hyperdrive_JumpDistance => 100 (+1)
Hipernapęd zyskuje lepsze zdolności odkrywania głębin kosmosu i umożliwia wykonywanie skoków do gwiazd, które wcześniej pozostawały poza zasięgiem. Należy zachować ostrożność w trakcie samotnych podróży w daleki kosmos. Użytkownikowi zaleca się używanie systemów hipernapędu poprzez mapę galaktyki.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Reaktor warp tau
Moduł towarzyszący do hipernapędu
50U
Rezonator dynamiczny x2 55000U
Nikiel x600 82800U
Pleśń grzybicza x1000 16000U
∑: 153800U
Ship_Hyperdrive_JumpDistance => 200 (+2)
Hipernapęd zostaje wyposażony w zaawansowane technologie syntezy, dzięki którym statek osiąga wyższą prędkość warp. Statek użytkownika może skakać dalej w przestrzeń kosmiczną, ku odległym układom gwiezdnym. Moc rdzenia warp jest sztucznie ograniczona, aby zapobiec stopieniu się rdzenia, reakcji łańcuchowej syntezy tamu9 i w konsekwencji - śmierci. Użytkownikowi zaleca się używanie systemów hipernapędu poprzez mapę galaktyki.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Reaktor warp theta
Moduł towarzyszący do hipernapędu
80U
Rezonator dynamiczny x3 82500U
Złoto x1000 220000U
Solanium x1000 70000U
∑: 372500U
Ship_Hyperdrive_JumpDistance => 400 (+3)
Do hipernapędu statku dołączone zostają nieograniczane, ale stabilizowane, systemy syntezy. Pozwala to wykonywać skoki jeszcze dalej, w głęboki kosmos. Dyskomfort użytkownika, związany z powstawaniem olbrzymich ilości ciepła, jest ograniczony poprzez integrację z systemami chłodzenia statku. Użytkownikowi zaleca się używanie systemów hipernapędu poprzez mapę galaktyki.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Silnik startowy
System startu pionowego
DOŁADUJ
Pluton x200.0
5U
Blacha karytowa x8 6600U
∑: 6600U
Ship_Launcher => 1 (+1)
Ship_Launcher_TakeOffCost => 150 (+1)
Nieodzowny system startu i lądowania. Do ładowania silnika wymagany jest pluton. Przed aktywacją, procedura startu wymaga odpowiedniego poziomu paliwa. Przytrzymaj #THRUST#, aby wystartować z powierzchni planety. Przytrzymaj #BOOST#, aby włączyć dopalacz w locie.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Frachtowiec Hipernapęd
Napęd warp prędkości świetlnej
DOŁADUJ
Ogniwo warpowe x5.0
100U
Rezonator dynamiczny x2 55000U
Chryzonit x200 16600U
∑: 71600U
Freighter_Hyperdrive => 1 (+1)
Freighter_Hyperdrive_JumpDistance => 500 (+1)
Napęd nadświetlny FTL jest efektywnym sposobem osiągnięcia prędkości warp i dokonywania skoków pomiędzy sąsiednimi układami.

KATEGORIE: Fuel, Freighter
 
Frachtowiec Reaktor warp sigma
Moduł towarzyszący do hipernapędu
100U
Rezonator dynamiczny x1 27500U
Iryd x200 19200U
Kryształ szronu x1000 12000U
∑: 58700U
Freighter_Hyperdrive_JumpDistance => 200 (+1)
Hipernapęd zyskuje lepsze zdolności odkrywania głębin kosmosu i umożliwia wykonywanie skoków do gwiazd, które wcześniej pozostawały poza zasięgiem.

KATEGORIE: Commodity, Freighter
 
Frachtowiec Reaktor warp tau
Moduł towarzyszący do hipernapędu
100U
Rezonator dynamiczny x2 55000U
Nikiel x600 82800U
Pleśń grzybicza x1000 16000U
∑: 153800U
Freighter_Hyperdrive_JumpDistance => 400 (+2)
Hipernapęd zostaje wyposażony w zaawansowane technologie syntezy, dzięki którym statek osiąga wyższą prędkość warp. Statek użytkownika może skakać dalej w przestrzeń kosmiczną, ku odległym układom gwiezdnym.

KATEGORIE: Commodity, Freighter
 
Frachtowiec Reaktor warp theta
Moduł towarzyszący do hipernapędu
100U
Rezonator dynamiczny x3 82500U
Złoto x1000 220000U
Solanium x1000 70000U
∑: 372500U
Freighter_Hyperdrive_JumpDistance => 800 (+3)
Do hipernapędu statku dołączone zostają nieograniczane, ale stabilizowane, systemy syntezy. Pozwala to wykonywać skoki jeszcze dalej, w głęboki kosmos.

KATEGORIE: Commodity, Freighter
 
Laser wydobywczy
Laser do ekstrakcji minerałów
10U
Żelazo x200 2800U
∑: 2800U
Weapon_Laser_Mining_Speed => 1 (+1)
Weapon_Laser_HeatTime => 6 (+1)
Weapon_Laser_Mining_Damage => 3 (+1)
Weapon_Laser_ReloadTime => 1 (+1)
Weapon_Laser_Damage => 2 (+1)
Kierowane, laserowe narzędzie wydobywcze, ładowane pierwiastkami izotopowymi, takimi jak węgiel. Odkrywa i przechwytuje pierwiastki zawarte w skupiskach skał i roślinach rosnących na powierzchniach planet. Użytkowanie może przyciągnąć uwagę Strażników. Naciśnij #ATTACK#, aby aktywować.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Oszczep rozbłysku
Energetyczna broń promieniowa
50U
Glin x100 16500U
Miedź x50 5500U
Żelazo x200 2800U
∑: 24800U
Weapon_Laser_HeatTime => 2 (+1)
Weapon_Laser_Damage => 5 (+1)
Weapon_Laser_ReloadTime => 1.2 (+1)
Weapon_Laser_Mining_Damage => 13 (+1)
Weapon_Laser_Recoil => 3 (+1)
Oszczep rozbłysku zadaje natychmiastowe obrażenia celom. Wytworzony zostaje zjonizowany łuk gazowy, który wystrzeliwuje pociski z ogromną prędkością. Niszczycielskie skutki wystrzału są odczuwalne niemal w momencie naciśnięcia spustu. Zmień tryb ostrzału naciskając #CYCLEWEAPON# Aktywuj broń za pomocą #ATTACK#

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Błyskacz
Broń energetyczna
10U
Żelazo x25 350U
Pluton x25 1025U
∑: 1375U
Weapon_Projectile => 1 (+1)
Weapon_Projectile_Damage => 8 (+1)
Weapon_Projectile_Range => 1500 (+1)
Weapon_Projectile_Rate => 8 (+1)
Weapon_Projectile_ClipSize => 48 (+1)
Weapon_Projectile_Recoil => 25 (+1)
Weapon_Projectile_ReloadTime => 1.2 (+1)
Weapon_Projectile_Mining_Damage => 2 (+1)
Weapon_Projectile_Dispersion => 4 (+1)
Weapon_Projectile_MaximunCharge => 100 (+1)
Broń bojowa. Do ładowania wykorzystuje pierwiastki izotopowe, najczęściej węgiel. Ostrzał może spowodować śmierć istoty znajdującej się na celowniku. Zmień tryb ostrzału naciskając #CYCLEWEAPON# Aktywuj broń za pomocą #ATTACK#

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Blaster rozproszony
Rozproszona broń miotająca
60U
Żelazo x50 700U
Chryzonit x25 2075U
∑: 2775U
Weapon_Projectile_Range => 150 (+5)
Weapon_Projectile_ClipSize => 24 (+1)
Weapon_Projectile_BulletsPerShot => 12 (+1)
Weapon_Projectile_Damage => 20 (+1)
Weapon_Projectile_Dispersion => 15 (+1)
Weapon_Projectile_Rate => 1 (+1)
Weapon_Projectile_Recoil => 80 (+1)
Weapon_Projectile_Mining_Damage => 5 (+1)
Weapon_Projectile_MaximunCharge => 100 (+1)
Weapon_Projectile_ReloadTime => 1.2 (+1)
Strzały z blastera rozproszonego gwarantują szeroki rozrzut zniszczenia, kosztem zmniejszonego zasięgu i celności. Zalecana jest walka z celami znajdującymi się w bliskiej odległości. Zmień tryb ostrzału naciskając #CYCLEWEAPON# Aktywuj broń za pomocą #ATTACK#

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
PM pulsacyjny
Szybkostrzelna broń miotająca
80U
Miedź x60 6600U
Heryd x100 2800U
Cynk x20 820U
∑: 10220U
Weapon_Projectile_ClipSize => 96 (+5)
Weapon_Projectile_Damage => 4 (+1)
Weapon_Projectile_Rate => 6 (+1)
Weapon_Projectile_Dispersion => 6 (+1)
Weapon_Projectile_Mining_Damage => 1 (+1)
Weapon_Projectile_Range => 300 (+1)
Weapon_Projectile_MaximunCharge => 200 (+1)
Weapon_Projectile_Recoil => 30 (+1)
Weapon_Projectile_BulletsPerShot => 3 (+1)
Weapon_Projectile_ReloadTime => 1 (+1)
Pozwala użytkownikowi strzelać krótkimi, szybkimi seriami. Jeśli pożądane jest całkowite zniszczenie celu, użytkownik powinien wystrzeliwać pełne serie. Zmień tryb ostrzału naciskając #CYCLEWEAPON# Aktywuj broń za pomocą #ATTACK#

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Wyrzutnia plazmy
Wybuchowe granaty niwelujące
20U
Pluton x30 1230U
Heryd x20 560U
Węgiel x15 105U
∑: 1895U
Weapon_Grenade_Damage => 100 (+1)
Weapon_Grenade => 1 (+1)
Weapon_Grenade_Radius => 2 (+1)
Weapon_Grenade_Mining_Damage => 200 (+1)
Narzędzie służące do wydobywania i niwelacji gruntu. Wystrzeliwane ładunki plazmowe wybuchają po zetknięciu z powierzchnią. Ładowane pierwiastkami izotopowymi. Nieostrożne użytkowanie może zakłócić ekosystemy planetarne oraz wiązać się z obrażeniami użytkownika. Naciśnij #ALTATTACK#, aby aktywować.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Wizjer analityczny
Lornetka oznaczająca
15U
Żelazo x50 700U
∑: 700U
Weapon_Scan_Binoculars => 0 (+1)
Weapon_Scan_Discovery_Creature => 1 (+1)
Weapon_Scan_Discovery_Flora => 1 (+1)
System wzmocnienia optycznego i identyfikacji stworzeń. Pozwala oznaczyć i zidentyfikować odległe stworzenia, a także odległe punkty charakterystyczne, budynki i instalacje. Przytrzymaj #AIM#, aby używać. Naciśnij #ZOOM#, aby przybliżyć.

KATEGORIE: Commodity, Weapon
 
Skaner
Badania topograficzne
10U
Węgiel x100 700U
∑: 700U
Weapon_Scan => 0 (+1)
Weapon_Scan_Radius => 1 (+1)
Urządzenie przeznaczone do eksploracji planet - znajduje i podświetla okoliczne miejsca warte uwagi. Podłączane bezpośrednio do mózgu albo, jeśli użytkownik jest Korvaxem, do nerwowej kory sieciowej. Naciśnij #SCAN#, aby aktywować skanowanie.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Manipulator terenu
Narzędzie do kształtowania krajobrazu
10U
Żelazo x25 350U
Pluton x25 1025U
∑: 1375U
Weapon_TerrainEdit => 0 (+1)
Zaawansowane urządzenie do przekształcania terenu. Moduł przeładowuje istniejące systemy multinarzędzia, pozwalając użytkownikowi przekształcać teren jak zechce. Doładuj pierwiastkami izotopowymi#.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Zaawansowany laser wydobywczy
Moduł towarzyszący do lasera wydobywczego
15U
Heryd x50 1400U
Pluton x50 2050U
Platyna x20 1100U
∑: 4550U
Weapon_Laser_Damage => 1 (+1)
Ulepszony laser wydobywczy, zdolny do przebicia twardych, opornych minerałów.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Skupienie promienia sigma
Moduł towarzyszący do lasera wydobywczego
15U
Żelazo x20 280U
Heryd x20 560U
Pluton x25 1025U
∑: 1865U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 1 (+1)
Ulepszenie lasera wydobywczego zapewniające szybsze wydobywanie cennych zasobów. Użytkownik zauważy szybszą ekstrakcję pierwiastków z kryształów, formacji skalnych i roślin planetarnych. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Skupienie promienia tau
Moduł towarzyszący do lasera wydobywczego
30U
Pluton x50 2050U
Chryzonit x100 8300U
∑: 10350U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 2 (+2)
Ulepszenie lasera wydobywczego zapewniające szybsze wydobywanie cennych zasobów. Użytkownik zauważy szybszą ekstrakcję pierwiastków z kryształów, formacji skalnych i roślin planetarnych. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Skupienie promienia theta
Moduł towarzyszący do promienia wydobywczego
60U
Pluton x50 2050U
Chryzonit x200 16600U
Platyna x200 11000U
∑: 29650U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 3 (+3)
Ulepszenie promienia wydobywczego zapewniające szybsze wydobywanie cennych zasobów. Użytkownik zauważy szybszą ekstrakcję pierwiastków z kryształów, formacji skalnych i roślin planetarnych. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Wzmacniacz promienia sigma
Moduł towarzyszący do lasera wydobywczego
20U
Heryd x100 2800U
Pluton x25 1025U
∑: 3825U
Weapon_Laser_Mining_Speed => 0.9 (+1)
Laser wydobywczy zostaje wzmocniony, aby przyspieszyć proces niwelacji terenu. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Wzmacniacz promienia tau
Moduł towarzyszący do lasera wydobywczego
20U
Miedź x60 6600U
Żelazo x200 2800U
∑: 9400U
Weapon_Laser_Mining_Speed => 0.85 (+2)
Laser wydobywczy zostaje wzmocniony, aby przyspieszyć proces niwelacji terenu. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Wzmacniacz promienia theta
Moduł towarzyszący do promienia wydobywczego
20U
Miedź x120 13200U
Żelazo x100 1400U
Iryd x100 9600U
∑: 24200U
Weapon_Laser_Mining_Speed => 0.8 (+3)
Laser wydobywczy zostaje wzmocniony, aby przyspieszyć proces niwelacji terenu. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
System schładzania promienia sigma
Moduł towarzyszący do lasera wydobywczego
15U
Iryd x50 4800U
Heryd x20 560U
∑: 5360U
Weapon_Laser_HeatTime => 1.3 (+1)
Laser wydobywczy zostaje zmodyfikowany tak, aby mógł działać dłużej bez chłodzenia. Pozwala użytkownikowi wydobywać szybciej i uniknąć zagrożenia poparzeniem. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
System schładzania promienia tau
Moduł towarzyszący do promienia wydobywczego
40U
Iryd x200 19200U
Heryd x100 2800U
∑: 22000U
Weapon_Laser_HeatTime => 1.6 (+2)
Dodatkowo wydłuża czas pomiędzy przerwami na chłodzenie lasera wydobywczego. Kolejne pętle płynnego frenu, umieszczone wokół komory wzbudzania kryształu lasera, szybko i wydajnie likwidują oznaki przegrzania. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
System schładzania promienia theta
Moduł towarzyszący do lasera wydobywczego
60U
Glin x200 33000U
Heryd x100 2800U
∑: 35800U
Weapon_Laser_HeatTime => 1.8 (+3)
Najnowsza technologia lasera wydobywczego zapewnia najdłuższy możliwy czas wydobywania bez przerw na chłodzenie. Dodatkowe kapilary chłodzące z frenem bezpiecznie odprowadzają ciepło z komory wzbudzania kryształu lasera, co skutkuje minimalnym zakłócaniem procesów wydobywczych. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Wzmacniacz bojowy sigma
Moduł towarzyszący do lasera wydobywczego
15U
Tytan x30 1860U
Węgiel x30 210U
∑: 2070U
Weapon_Laser_Damage => 0.5 (+1)
Obrażenia zadawane przez laser wydobywczy zostają zwiększone w trakcie walki. Funkcjonalność lasera zostaje ulepszona poprzez precyzyjne wzmocnienie lasera oraz dodatkową optykę. Skutkiem jest bardziej wydajna praca lasera w trybie bojowym. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Wzmacniacz bojowy tau
Moduł towarzyszący do lasera wydobywczego
40U
Platyna x100 5500U
Tytan x50 3100U
Chryzonit x50 4150U
∑: 12750U
Weapon_Laser_Damage => 1 (+2)
Dalsze zwiększenie obrażeń zadawanych przez laser wydobywczy w trakcie walki. Lepsza optyka zapewnia jeszcze większe skupienie lasera, a dodatkowe wzmacniacze promieni zadają celom większe obrażenia w trakcie walki. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Wzmacniacz bojowy theta
Moduł towarzyszący do lasera wydobywczego
60U
Heryd x400 11200U
Żelazo x200 2800U
Radnox x20 6060U
∑: 20060U
Weapon_Laser_Damage => 1.5 (+3)
Zapewnia zdecydowanie większą siłę ognia w trakcie walki z użyciem lasera wydobywczego. Do kondensatorów lasera wydobywczego dodana zostaje technologia wzbudzania fotonów. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Wzmacniacz bojowy omega
Moduł towarzyszący do promienia wydobywczego
80U
Heryd x400 11200U
Żelazo x200 2800U
Złoto x100 22000U
∑: 36000U
Weapon_Laser_Damage => 2 (+4)
Ofensywne parametry lasera wydobywczego zostają ulepszone do maksimum. Współczynniki przetrwania celów spadają drastycznie - pozwala to szybko zakończyć walkę i wrócić do eksploracji. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Moduł ładunków namierzających
Moduł towarzyszący do błyskacza
100U
AkwaSfera x5 116875U
Tytan x200 12400U
Pluton x200 8200U
∑: 137475U
Weapon_Projectile_Homing => 1 (+1)
Wystrzelone pociski śledzą ruchy celu. Moduł najlepiej sprawdza się w walce ze stworzeniami o nieprzewidywalnych ruchach albo tymi, które w trakcie walki mogą próbować uciec. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Błyskacz PM
Moduł towarzyszący do błyskacza
15U
Iryd x50 4800U
Żelazo x50 700U
Platyna x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 2 (+1)
Obrażenia fizyczne zadawane przez błyskacz są większe. Nadaje dodatkową energię kinetyczną jonizowanym pociskom plazmowym. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Weapon
 
Wzmocnienie obrażeń sigma
Moduł towarzyszący do błyskacza
15U
Iryd x50 4800U
Żelazo x50 700U
Platyna x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 3 (+1)
Obrażenia fizyczne zadawane przez błyskacz są większe. Nadaje dodatkową energię kinetyczną jonizowanym pociskom plazmowym. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Weapon
 
Wzmocnienie obrażeń tau
Moduł towarzyszący do błyskacza
30U
Iryd x50 4800U
Żelazo x50 700U
Platyna x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 4 (+2)
Strzały z błyskacza zadają znacznie większe obrażenia fizyczne. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Weapon
 
Wzmocnienie obrażeń theta
Moduł towarzyszący do błyskacza
60U
Iryd x200 19200U
Radnox x80 24240U
Platyna x200 11000U
∑: 54440U
Weapon_Projectile_Damage => 5 (+3)
Zwiększa szybkość przepływu jonów w błyskaczu, co przekłada się na jeszcze potężniejsze pociski. Pozwala użytkownikowi zadawać krytyczne obrażenia wybranym celom. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Weapon
 
Wzmocnienie obrażeń omega
Moduł towarzyszący do błyskacza
90U
Miedź x200 22000U
Glin x200 33000U
Heryd x400 11200U
∑: 66200U
Weapon_Projectile_Damage => 6 (+4)
Błyskacz otrzymuje „homologację vy'keeńską” i zadaje wybranym celom maksymalne obrażenia. Rozpędza zjonizowane ładunki plazmy do maksimum fizycznych możliwości. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Commodity, Weapon
 
Szybki ostrzał sigma
Moduł towarzyszący do błyskacza
20U
Heryd x100 2800U
Pluton x25 1025U
∑: 3825U
Weapon_Projectile_Rate => 1.1 (+1)
Weapon_Projectile_Recoil => 1.2 (+1)
Weapon_Projectile_Dispersion => 0.75 (+1)
Ulepszenie szybkostrzelności błyskacza. Dzięki zaawansowanej technologii ładowania, strzały mogą być oddawane raz za razem. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Szybki ostrzał tau
Moduł towarzyszący do błyskacza
40U
Tytan x200 12400U
Platyna x100 5500U
Glin x100 16500U
∑: 34400U
Weapon_Projectile_Rate => 1.3 (+2)
Weapon_Projectile_Recoil => 1.4 (+2)
Weapon_Projectile_Dispersion => 1 (+2)
Przyspiesza chłodzenie pomiędzy kolejnymi strzałami z błyskacza. Dzięki temu możliwe jest kilkukrotne trafienie w cel i znacznie szybsza jego likwidacja. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Szybki ostrzał theta
Moduł towarzyszący do błyskacza
60U
Glin x100 16500U
Platyna x200 11000U
∑: 27500U
Weapon_Projectile_Rate => 1.4 (+3)
Weapon_Projectile_Recoil => 1.6 (+3)
Weapon_Projectile_Dispersion => 1.5 (+3)
Zapewnia najkrótszy możliwy czas schładzania pomiędzy strzałami z błyskacza, a jednocześnie zwiększa szybkość wewnętrznego procesu wytwarzania plazmy. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Magazynek błyskacza sigma
Moduł towarzyszący do błyskacza
15U
Pluton x50 2050U
Tytan x20 1240U
Mikrogęsta tkanina x2 3300U
∑: 6590U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.25 (+1)
Zwiększa pojemność zasobnika jonowego. Pozwala użytkownikowi strzelać raz za razem bez niepotrzebnego przeładowywania broni. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Magazynek błyskacza tau
Moduł towarzyszący do błyskacza
30U
Pluton x50 2050U
Cynk x20 820U
Nikiel x10 1380U
∑: 4250U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.5 (+2)
Dodaje cylindryczne magazynki do zasobnika jonowego, w związku z czym powiększa się jego pojemność. To jeszcze bardziej wydłuża czas ostrzału pomiędzy przeładowaniami. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Magazynek błyskacza theta
Moduł towarzyszący do błyskacza
60U
Pluton x50 2050U
Cynk x50 2050U
Nikiel x150 20700U
∑: 24800U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.75 (+3)
Maksymalnie zwiększa pojemność magazynka błyskacza. Użytkownik może strzelać bardzo długo, zanim zostanie zmuszony do przeładowania. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Akcelerator przeładowania sigma
Moduł towarzyszący do błyskacza
15U
Żelazo x20 280U
Heryd x15 420U
Cynk x10 410U
∑: 1110U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.9 (+1)
Skraca czas przeładowania amunicji w błyskaczu. Ścięgna ręki użytkownika zostają przytwierdzone do czujników błyskacza, a gdy w magazynku kończy się amunicja, do zakończeń nerwowych zostaje wysłany sygnał elektryczny. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Akcelerator przeładowania tau
Moduł towarzyszący do błyskacza
30U
Chryzonit x50 4150U
Cynk x100 4100U
Pluton x50 2050U
∑: 10300U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.8 (+2)
Dalsze ulepszenie czasu przeładowania błyskacza. Wymiana magazynka jest szybka i sprawna. Zakończenia nerwowe w ręce użytkownika zostają wyposażone w magnetyczny system kierowania do magazynka. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Akcelerator przeładowania theta
Moduł towarzyszący do błyskacza
60U
Kalium x50 14450U
Cynk x100 4100U
Pluton x50 2050U
∑: 20600U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.4 (+3)
Maksymalna wydajność przeładowania magazynków błyskacza. Gwarantuje ją podłączenie zakończeń nerwowych do magnetycznego systemu kierowania do magazynka oraz bezpośrednie połączenie z pierwszorzędową korę ruchową. Moduł niedostępny dla użytkowników o strukturze żelatynowej lub elektronicznej. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Stabilizator odrzutu sigma
Moduł towarzyszący do błyskacza
15U
Tam9 x100 2100U
Tytan x50 3100U
Chryzonit x50 4150U
∑: 9350U
Weapon_Projectile_Recoil => 0.8 (+1)
Weapon_Projectile_Dispersion => -0.5 (+1)
Zmniejsza odrzut po wystrzale z błyskacza. Wewnętrzne pole wygaszające zwiększa stabilność błyskacza oraz zmniejsza obciążenie górnych partii ciała w przypadku, gdy użytkownik jest przedstawicielem konwencjonalnie ukształtowanego gatunku. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Stabilizator odrzutu tau
Moduł towarzyszący do błyskacza
30U
Tam9 x200 4200U
Tytan x100 6200U
Chryzonit x150 12450U
∑: 22850U
Weapon_Projectile_Recoil => 0.6 (+2)
Weapon_Projectile_Dispersion => -0.75 (+2)
Jeszcze bardziej zmniejsza odrzut po wystrzale z błyskacza. Użytkownik zyskuje dodatkową stabilność, co przekłada się na wydajniejszą walkę. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Stabilizator odrzutu theta
Moduł towarzyszący do błyskacza
60U
Heryd x250 7000U
Cynk x100 4100U
Platyna x150 8250U
∑: 19350U
Weapon_Projectile_Recoil => 0.4 (+3)
Weapon_Projectile_Dispersion => -1 (+3)
W pełni tłumi odrzut błyskacza, eliminując wszystkie główne impulsy kinetyczne, powodowane przez wystrzał. Użytkownik może liczyć na jedynie śladowe zakłócenia w trakcie ciągłego ostrzału form życia i instalacji. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Rykoszet sigma
Moduł towarzyszący do błyskacza
20U
Platyna x100 5500U
Żelazo x200 2800U
Heryd x200 5600U
∑: 13900U
Weapon_Projectile_Bounce => 1 (+1)
Strzały z błyskacza zyskują zdolność odbijania się, aby pomóc w zniszczeniu celu. Zetknięcie z otoczeniem powoduje przekierowanie plazmy, nieprzewidywalny kierunek lotu i potencjalne trafienie w ofiarę. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Rykoszet tau
Moduł towarzyszący do błyskacza
40U
Platyna x300 16500U
Cynk x150 6150U
Mikrogęsta tkanina x1 1650U
∑: 24300U
Weapon_Projectile_Bounce => 2 (+2)
Nadaje jeszcze większą zdolność odbijania pociskom wystrzeliwanym przez błyskacz. Nie zaleca się ostrzału w ciasnych pomieszczeniach, chyba że chodzi o walkę z drapieżnikami podczas badania jaskiń. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Rykoszet theta
Moduł towarzyszący do błyskacza
60U
Złoto x100 22000U
Pluton x100 4100U
Platyna x100 5500U
∑: 31600U
Weapon_Projectile_Bounce => 3 (+3)
Pociski wystrzeliwane przez błyskacz osiągają maksymalne właściwości odbijania. Użytkownik jest świadkiem licznych rykoszetów, zanim ładunek trafi w ciało, metal lub inny materiał, z którego skonstruowana jest forma życia. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Granat namierzający
Moduł towarzyszący do wyrzutni plazmy
50U
Glin x100 16500U
Żelazo x50 700U
Złoto x100 22000U
∑: 39200U
Weapon_Grenade_Homing => 1 (+1)
Granaty wyrzutni plazmy namierzają pobliskie formy życia, niezależnie od ich inteligencji i gatunku. Po trafieniu następuje zapłon oraz niwelacja gruntu - w końcu takie jest główne przeznaczenie tej technologii. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Granaty odbijające
Moduł towarzyszący do wyrzutni plazmy
30U
Cynk x10 410U
Platyna x20 1100U
Chryzonit x15 1245U
∑: 2755U
Weapon_Grenade_Bounce => 1 (+1)
Ładunki wyrzutni plazmy przed eksplozją odbijają się od obiektów planetarnych. Zmodyfikowane granaty po wystrzeleniu wirują wokół własnej osi. Ich rozproszenie jest losowe, ale zwiększa obszar wybuchu. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Granaty odbijające tau
Moduł towarzyszący do wyrzutni plazmy
30U
Heryd x200 5600U
Tytan x200 12400U
Chryzonit x250 20750U
∑: 38750U
Weapon_Grenade_Bounce => 2 (+2)
Ładunki wyrzutni plazmy przed eksplozją odbijają się od obiektów planetarnych. Zmodyfikowane granaty po wystrzeleniu wirują wokół własnej osi. Ich rozproszenie jest losowe, ale zwiększa obszar wybuchu. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Napędzane granaty
Moduł towarzyszący do wyrzutni plazmy
30U
Cynk x10 410U
Platyna x20 1100U
Chryzonit x15 1245U
∑: 2755U
Weapon_Grenade_Speed => 5 (+1)
Granaty wyrzutni plazmy lecą szybciej. Pozwala to też szybciej zmieniać ukształtowanie terenu i szybciej likwidować formy życia, znajdujące się na obszarze wskazanym przez użytkownika. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Napędzane granaty tau
Moduł towarzyszący do wyrzutni plazmy
30U
Tam9 x150 3150U
Cynk x20 820U
Chryzonit x150 12450U
∑: 16420U
Weapon_Grenade_Speed => 10 (+2)
Granaty wyrzutni plazmy lecą szybciej. Pozwala to też szybciej zmieniać ukształtowanie terenu i szybciej likwidować formy życia, znajdujące się na obszarze wskazanym przez użytkownika. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Promień obrażeń
Moduł towarzyszący do wyrzutni plazmy
30U
Cynk x100 4100U
Żelazo x50 700U
Chryzonit x150 12450U
∑: 17250U
Weapon_Grenade_Radius => 1.2 (+1)
Granaty wyrzutni plazmy wytwarzają większe kratery po wybuchu. Po odpaleniu, zauważyć można większy obszar zniszczeń. Zaleca się przebywanie w znacznej odległości od obszaru docelowego, gdyż zawalenie się dużych mas ziemi może doprowadzić do obrażeń ciała. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Promień obrażeń tau
Moduł towarzyszący do wyrzutni plazmy
30U
Pluton x200 8200U
Emeryl x50 13750U
∑: 21950U
Weapon_Grenade_Radius => 1.6 (+2)
Granaty wyrzutni plazmy wytwarzają większe kratery po wybuchu. Po odpaleniu, zauważyć można większy obszar zniszczeń. Zaleca się przebywanie w znacznej odległości od obszaru docelowego, gdyż zawalenie się dużych mas ziemi może doprowadzić do obrażeń ciała. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Wzmocnienie granatów sigma
Moduł towarzyszący do wyrzutni plazmy
30U
Tam9 x150 3150U
Cynk x20 820U
Heryd x200 5600U
∑: 9570U
Weapon_Grenade_Damage => 150 (+1)
Granaty z wyrzutni plazmy zadają większe zniszczenia w strefie rażenia. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Wzmocnienie granatów tau
Moduł towarzyszący do wyrzutni plazmy
30U
Żelazo x200 2800U
Glin x200 33000U
Nikiel x200 27600U
∑: 63400U
Weapon_Grenade_Damage => 300 (+2)
Granaty z wyrzutni plazmy zadają większe zniszczenia w strefie rażenia. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Wzmocnienie granatów theta
Moduł towarzyszący do wyrzutni plazmy
30U
Moduł Neutrina x4 55000U
Glin x200 33000U
Nikiel x200 27600U
∑: 115600U
Weapon_Grenade_Damage => 450 (+3)
Granaty z wyrzutni plazmy zadają większe zniszczenia w strefie rażenia. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Wzmacniacz zasięgu sigma
Moduł towarzyszący do skanera
30U
Tam9 x30 630U
Platyna x15 825U
Węgiel x30 210U
∑: 1665U
Weapon_Scan_Radius => 1.3 (+1)
Zasięg detekcji skanera zostaje zwiększony. Potężne układy modulacyjne filtrują informacje z dalszej odległości i przekazują do systemów wizualizacji użytkownika. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Wzmacniacz zasięgu tau
Moduł towarzyszący do skanera
60U
Tam9 x120 2520U
Chryzonit x120 9960U
Pluton x200 8200U
∑: 20680U
Weapon_Scan_Radius => 1.4 (+2)
Zasięg detekcji skanera zostaje zwiększony. Potężne układy modulacyjne filtrują informacje z dalszej odległości i przekazują do systemów wizualizacji użytkownika. Działa automatycznie po skonstruowaniu w ekwipunku multinarzędzia użytkownika.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Analizator fauny sigma
Lornetka oznaczająca
30U
Tam9 x30 630U
Platyna x15 825U
∑: 1455U
Weapon_Scan_Discovery_Creature => 20 (+1)
Rozszerzenie wizjera analitycznego multinarzędzia. Ta jednostka ulepszająca zwiększa rozdzielczość skanów stworzeń, zwiększając tym samym wartość nowych odkryć.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Analizator fauny tau
Lornetka oznaczająca
60U
Tam9 x30 630U
Platyna x15 825U
Węgiel x30 210U
∑: 1665U
Weapon_Scan_Discovery_Creature => 50 (+2)
Rozszerzenie wizjera analitycznego multinarzędzia. Ta jednostka ulepszająca zwiększa rozdzielczość skanów stworzeń, zwiększając tym samym wartość nowych odkryć.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Analizator fauny theta
Lornetka oznaczająca
120U
Cynk x120 4920U
Chryzonit x120 9960U
Pluton x200 8200U
∑: 23080U
Weapon_Scan_Discovery_Creature => 100 (+3)
Rozszerzenie wizjera analitycznego multinarzędzia. Ta jednostka ulepszająca zwiększa rozdzielczość skanów stworzeń, zwiększając tym samym wartość nowych odkryć.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Analizator flory sigma
Lornetka oznaczająca
30U
Tam9 x30 630U
Platyna x15 825U
∑: 1455U
Weapon_Scan_Discovery_Flora => 20 (+1)
Rozszerzenie wizjera analitycznego multinarzędzia. Ta jednostka ulepszająca zwiększa rozdzielczość skanów botanicznych, zwiększając tym samym wartość nowych odkryć.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Analizator flory tau
Lornetka oznaczająca
60U
Tam9 x30 630U
Platyna x15 825U
Węgiel x30 210U
∑: 1665U
Weapon_Scan_Discovery_Flora => 50 (+2)
Rozszerzenie wizjera analitycznego multinarzędzia. Ta jednostka ulepszająca zwiększa rozdzielczość skanów botanicznych, zwiększając tym samym wartość nowych odkryć.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Analizator flory theta
Lornetka oznaczająca
120U
Cynk x120 4920U
Chryzonit x120 9960U
Pluton x200 8200U
∑: 23080U
Weapon_Scan_Discovery_Flora => 100 (+3)
Rozszerzenie wizjera analitycznego multinarzędzia. Ta jednostka ulepszająca zwiększa rozdzielczość skanów botanicznych, zwiększając tym samym wartość nowych odkryć.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Obrażenia strumienicy pozytronów sigma
Jednostka towarzysząca do strumienicy pozytronów
50U
Tam9 x50 1050U
Chryzonit x50 4150U
∑: 5200U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 3 (+1)
Nieznacznie zwiększa obrażenia zadawane przez tryb strumienicy pozytronów statku gwiezdnego.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Obrażenia strumienicy pozytronów tau
Jednostka towarzysząca do strumienicy pozytronów
50U
Tam9 x200 4200U
Miedź x50 5500U
Węgiel x50 350U
∑: 10050U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 5 (+2)
Istotnie zwiększa obrażenia zadawane przez tryb strumienicy pozytronów statku gwiezdnego.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Obrażenia strumienicy pozytronów theta
Jednostka towarzysząca do strumienicy pozytronów
50U
Omegon x100 30900U
Sześcian Wiru x3 74250U
Węgiel x50 350U
∑: 105500U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 10 (+3)
Znacząco zwiększa obrażenia zadawane przez tryb strumienicy pozytronów statku gwiezdnego.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Szybkostrzelność strumienicy pozytronów sigma
Jednostka towarzysząca do strumienicy pozytronów
50U
Żelazo x50 700U
Glin x100 16500U
∑: 17200U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.12 (+1)
Nieznacznie zwiększa szybkostrzelność w trybie strumienicy pozytronów statku gwiezdnego.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Szybkostrzelność strumienicy pozytronów tau
Jednostka towarzysząca do strumienicy pozytronów
50U
Nikiel x100 13800U
Platyna x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.2 (+2)
Istotnie zwiększa szybkostrzelność w trybie strumienicy pozytronów statku gwiezdnego.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Szybkostrzelność strumienicy pozytronów theta
Jednostka towarzysząca do strumienicy pozytronów
50U
Tam9 x300 6300U
Żelazo x300 4200U
Macierz wymiarowa x3 45375U
∑: 55875U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.25 (+3)
Znacząco zwiększa szybkostrzelność w trybie strumienicy pozytronów statku gwiezdnego.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Chłodzenie strumienicy pozytronów sigma
Jednostka towarzysząca do strumienicy pozytronów
50U
Tam9 x30 630U
Chryzonit x30 2490U
Żelazo x50 700U
∑: 3820U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.1 (+1)
Nieznacznie skraca odstępy pomiędzy strzałami w trybie strumienicy pozytronów statku gwiezdnego.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Chłodzenie strumienicy pozytronów tau
Jednostka towarzysząca do strumienicy pozytronów
50U
Tam9 x80 1680U
Chryzonit x70 5810U
Iryd x120 11520U
∑: 19010U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.15 (+2)
Istotnie skraca odstępy pomiędzy strzałami w trybie strumienicy pozytronów statku gwiezdnego.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Chłodzenie strumienicy pozytronów theta
Jednostka towarzysząca do strumienicy pozytronów
50U
Tam9 x200 4200U
Chryzonit x250 20750U
Kula Grawitin x10 82500U
∑: 107450U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.2 (+3)
Znacząco skraca odstępy pomiędzy strzałami w trybie strumienicy pozytronów statku gwiezdnego.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Obrażenia akceleratora infra-noża sigma
Jednostka towarzysząca do akceleratora infra-noża
50U
Tam9 x50 1050U
Chryzonit x50 4150U
∑: 5200U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 3 (+1)
Nieznacznie zwiększa obrażenia w trybie akceleratora infra-noża statku gwiezdnego.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Obrażenia akceleratora infra-noża tau
Jednostka towarzysząca do akceleratora infra-noża
50U
Tam9 x200 4200U
Miedź x50 5500U
Węgiel x50 350U
∑: 10050U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 5 (+2)
Istotnie zwiększa obrażenia w trybie akceleratora infra-noża statku gwiezdnego.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Obrażenia akceleratora infra-noża theta
Jednostka towarzysząca do akceleratora infra-noża
50U
Omegon x100 30900U
Sześcian Wiru x3 74250U
Węgiel x50 350U
∑: 105500U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 8 (+3)
Znacząco zwiększa obrażenia w trybie akceleratora infra-noża statku gwiezdnego.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Szybkostrzelność akceleratora infra-noża sigma
Jednostka towarzysząca do akceleratora infra-noża
50U
Żelazo x50 700U
Glin x100 16500U
∑: 17200U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.05 (+1)
Nieznacznie zwiększa szybkostrzelność w trybie akceleratora infra-noża statku gwiezdnego.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Szybkostrzelność akceleratora infra-noża tau
Jednostka towarzysząca do akceleratora infra-noża
50U
Nikiel x100 13800U
Platyna x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.1 (+2)
Istotnie zwiększa szybkostrzelność w trybie akceleratora infra-noża statku gwiezdnego.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Szybkostrzelność akceleratora infra-noża theta
Jednostka towarzysząca do akceleratora infra-noża
50U
Tam9 x300 6300U
Żelazo x300 4200U
Macierz wymiarowa x3 45375U
∑: 55875U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.15 (+3)
Znacząco zwiększa szybkostrzelność w trybie akceleratora infra-noża statku gwiezdnego.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Chłodzenie akceleratora infra-noża sigma
Jednostka towarzysząca do akceleratora infra-noża
50U
Tam9 x30 630U
Chryzonit x30 2490U
Żelazo x50 700U
∑: 3820U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.05 (+1)
Nieznacznie skraca odstęp pomiędzy strzałami w trybie akceleratora infra-noża statku gwiezdnego.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Chłodzenie akceleratora infra-noża tau
Jednostka towarzysząca do akceleratora infra-noża
50U
Tam9 x80 1680U
Chryzonit x70 5810U
Iryd x120 11520U
∑: 19010U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.08 (+2)
Istotnie skraca odstęp pomiędzy strzałami w trybie akceleratora infra-noża statku gwiezdnego.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Chłodzenie akceleratora infra-noża theta
Jednostka towarzysząca do akceleratora infra-noża
50U
Tam9 x200 4200U
Chryzonit x250 20750U
Kula Grawitin x10 82500U
∑: 107450U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.12 (+3)
Znacząco skraca odstęp pomiędzy strzałami w trybie akceleratora infra-noża statku gwiezdnego.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Obrażenia katapulty cyklotronowej sigma
Jednostka towarzysząca do katapulty cyklotronowej
50U
Tam9 x50 1050U
Chryzonit x50 4150U
∑: 5200U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 5 (+1)
Nieznacznie zwiększa obrażenia w trybie katapulty cyklotronowej statku gwiezdnego.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Obrażenia katapulty cyklotronowej tau
Jednostka towarzysząca do katapulty cyklotronowej
50U
Tam9 x200 4200U
Miedź x50 5500U
Węgiel x50 350U
∑: 10050U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 10 (+2)
Istotnie zwiększa obrażenia w trybie katapulty cyklotronowej statku gwiezdnego.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Obrażenia katapulty cyklotronowej theta
Jednostka towarzysząca do katapulty cyklotronowej
50U
Omegon x100 30900U
Sześcian Wiru x3 74250U
Węgiel x50 350U
∑: 105500U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 15 (+3)
Znacząco zwiększa obrażenia w trybie katapulty cyklotronowej statku gwiezdnego.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Szybkostrzelność katapulty cyklotronowej sigma
Jednostka towarzysząca do katapulty cyklotronowej
50U
Żelazo x50 700U
Glin x100 16500U
∑: 17200U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.1 (+1)
Nieznacznie zwiększa szybkostrzelność w trybie katapulty cyklotronowej statku gwiezdnego.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Szybkostrzelność katapulty cyklotronowej tau
Jednostka towarzysząca do katapulty cyklotronowej
50U
Nikiel x100 13800U
Platyna x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.15 (+2)
Istotnie zwiększa szybkostrzelność w trybie katapulty cyklotronowej statku gwiezdnego.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Szybkostrzelność katapulty cyklotronowej theta
Jednostka towarzysząca do katapulty cyklotronowej
50U
Tam9 x300 6300U
Żelazo x300 4200U
Macierz wymiarowa x3 45375U
∑: 55875U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.2 (+3)
Znacząco zwiększa szybkostrzelność w trybie katapulty cyklotronowej statku gwiezdnego.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Chłodzenie katapulty cyklotronowej sigma
Jednostka towarzysząca do katapulty cyklotronowej
50U
Tam9 x30 630U
Chryzonit x30 2490U
Żelazo x50 700U
∑: 3820U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.1 (+1)
Nieznacznie skraca odstęp pomiędzy strzałami w trybie katapulty cyklotronowej statku gwiezdnego.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Chłodzenie katapulty cyklotronowej tau
Jednostka towarzysząca do katapulty cyklotronowej
50U
Tam9 x80 1680U
Chryzonit x70 5810U
Iryd x120 11520U
∑: 19010U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.4 (+2)
Istotnie skraca odstęp pomiędzy strzałami w trybie katapulty cyklotronowej statku gwiezdnego.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Chłodzenie katapulty cyklotronowej theta
Jednostka towarzysząca do katapulty cyklotronowej
50U
Tam9 x200 4200U
Chryzonit x250 20750U
Kula Grawitin x10 82500U
∑: 107450U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.6 (+3)
Znacząco skraca odstęp pomiędzy strzałami w trybie katapulty cyklotronowej statku gwiezdnego.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Silnik syntezy
System zasilania egzopojazdu
DOŁADUJ
Pluton x100.0
Żel zasilający x5.0
Pojemnik zasilający x3.8
10U
Heryd x50 1400U
Blacha karytowa x4 3300U
Cynk x40 1640U
∑: 6340U
Ship_Launcher => 1 (+1)
Przenośny rdzeń syntezy, wspólny dla wszystkich egzopojazdów. Do działania wymaga paliwa.

KATEGORIE: Fuel, Vehicle
 
Wzmacniacz sygnału egzopojazdu
Sprzęt skanujący egzopojazdu
10U
Heryd x20 560U
Czip obejściowy x1 3575U
∑: 4135U
Ship_Scan => 1 (+1)
Duży i skomplikowany polowy radar podprzestrzenny. Ze względu na duże zużycie mocy i dużą niestabilność subatomową, można go zainstalować wyłącznie na egzopojeździe. Naciśnij #QUICK_MENU# , aby aktywować Wzmacniacz sygnału.

KATEGORIE: Commodity, Vehicle
 
Ulepszenie wzmacniacza sygnału egzopojazdu sigma
Ulepszenie wzmacniacza sygnału egzopojazdu
10U
Heryd x30 840U
Blacha karytowa x4 3300U
Cynk x20 820U
∑: 4960U
Ship_Scan => 1 (+1)
Pozwala na wykrywanie wzmacniaczem sygnału egzopojazdu dodatkowych rodzajów budynków.

KATEGORIE: Commodity, Vehicle
 
Ulepszenie wzmacniacza sygnału egzopojazdu tau
Ulepszenie wzmacniacza sygnału egzopojazdu
10U
Heryd x40 1120U
Blacha karytowa x4 3300U
Cynk x20 820U
∑: 5240U
Ship_Scan => 1 (+2)
Pozwala na wykrywanie wzmacniaczem sygnału egzopojazdu dodatkowych rodzajów budynków.

KATEGORIE: Commodity, Vehicle
 
Moduł przyspieszenia egzopojazdu
Ulepszenie silnika egzopojazdu
10U
Heryd x50 1400U
Armad x20 400U
∑: 1800U
Ship_PulseDrive => 1 (+1)
Wydajny wtryskiwacz plazmy podłączony do silnika, pozwalający uzyskać krótkie, ale gwałtowne przyspieszenie.

KATEGORIE: Commodity, Vehicle
 
Ulepszenie modułu przyspieszenia egzopojazdu sigma
Ulepszenie silnika egzopojazdu
10U
Blacha karytowa x2 1650U
Heryd x50 1400U
∑: 3050U
Ship_Maneuverability => 2 (+1)
Zwiększa wydajność wtryskiwacza plazmy, podłączonego do silnika, pozwalającego uzyskać krótkie, ale gwałtowne przyspieszenie.

KATEGORIE: Commodity, Vehicle
 
Ulepszenie modułu przyspieszenia egzopojazdu tau
Ulepszenie silnika egzopojazdu
10U
Blacha karytowa x3 2475U
Cynk x40 1640U
∑: 4115U
Ship_Boost => 2 (+2)
Zwiększa wydajność wtryskiwacza plazmy, podłączonego do silnika, pozwalającego uzyskać krótkie, ale gwałtowne przyspieszenie.

KATEGORIE: Commodity, Vehicle
 
Tuning PT gamma
System ulepszenia pojazdu
10U
Blacha karytowa x4 3300U
Tam9 x40 840U
∑: 4140U
Ship_Maneuverability => 1 (+3)
Następujące modyfikacje hybrydowego pojazdu terenowego: wysokowydajny wydech, lepsza prędkość i przyspieszenie, opony z aktywną trakcją i większy zasięg bez tankowania.

KATEGORIE: Commodity, Vehicle
 
Laser wydobywczy egzopojazdu
Rozszerzenie zdolności wydobywczych egzopojazdu.
10U
Blacha karytowa x2 1650U
Armad x50 1000U
∑: 2650U
Ship_Weapons_Lasers => 1 (+1)
Laser wydobywczy zbyt nieporęczny, by przenosić go osobiście - należy zainstalować go na egzopojeździe.

KATEGORIE: Fuel, Vehicle
 
Ulepszenie lasera wydobywczego egzopojazdu sigma
Ulepszenie zdolności wydobywczych egzopojazdu
10U
Detrit x20 400U
Cynk x20 820U
∑: 1220U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 5 (+1)
Zwiększa moc lasera wydobywczego egzopojazdu

KATEGORIE: Commodity, Vehicle
 
Działko fotonowe PT beta
System uzbrojenia pojazdu
10U
Detrit x20 400U
Tam9 x20 420U
∑: 820U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 1 (+2)
Ulepszone celowanie i wygłuszanie odrzutu oraz lepsze źródło zasilania dla systemu uzbrojenia hybrydowego pojazdu terenowego.

KATEGORIE: Commodity, Vehicle
 
Działko fotonowe PT gamma
System uzbrojenia pojazdu
10U
Detrit x20 400U
Platyna x20 1100U
∑: 1500U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 1 (+3)
Większa szybkostrzelność oraz pojemność magazynka i zmaksymalizowany ładunek fotonowy dla systemu uzbrojenia hybrydowego pojazdu terenowego.

KATEGORIE: Commodity, Vehicle
 
Działko egzopojazdu
Rozszerzenie broni egzopojazdu
10U
Blacha karytowa x2 1650U
Żel zasilający x1 172U
∑: 1822U
Ship_Weapons_Guns => 1 (+1)
Broń wymagająca zbyt dużego ładunku energii, by przenosić ją osobiście. Należy ją zamocować na egzopojeździe.

KATEGORIE: Fuel, Vehicle
 
Wzmacniacz trakcji egzopojazdu
Ulepszenie trakcji egzopojazdu
10U
Tam9 x20 420U
Blacha karytowa x4 3300U
Cynk x40 1640U
∑: 5360U
Ship_Maneuverability => 1 (+1)
Zwiększa przyczepność i sterowność egzopojazdu.

KATEGORIE: Commodity, Vehicle
 
Ulepszenie działka egzopojazdu sigma
Ulepszenie działka egzopojazdu
10U
Detrit x20 400U
Cynk x20 820U
∑: 1220U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 10 (+1)
Zwiększa moc działka egzopojazdu.

KATEGORIE: Commodity, Vehicle
 
Obrażenia oszczepu rozbłysku sigma
Jednostka towarzysząca do oszczepu rozbłysku
10U
Tytan x30 1860U
Węgiel x30 210U
∑: 2070U
Weapon_Laser_Damage => 2 (+1)
Nieznacznie zwiększa obrażenia zadawane przez tryb broni 'oszczep rozbłysku' multinarzędzia.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Obrażenia oszczepu rozbłysku tau
Jednostka towarzysząca do oszczepu rozbłysku
10U
Platyna x100 5500U
Tytan x50 3100U
Chryzonit x50 4150U
∑: 12750U
Weapon_Laser_Damage => 3 (+2)
Istotnie zwiększa obrażenia zadawane przez tryb broni 'oszczep rozbłysku' multinarzędzia.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Obrażenia oszczepu rozbłysku theta
Jednostka towarzysząca do oszczepu rozbłysku
10U
Heryd x400 11200U
Żelazo x200 2800U
Radnox x20 6060U
∑: 20060U
Weapon_Laser_Damage => 4 (+3)
Znacząco zwiększa obrażenia zadawane przez tryb broni 'oszczep rozbłysku' multinarzędzia.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Radiator oszczepu rozbłysku sigma
Jednostka towarzysząca do oszczepu rozbłysku
10U
Iryd x50 4800U
Heryd x20 560U
∑: 5360U
Weapon_Laser_HeatTime => 0.9 (+1)
Nieznacznie skraca czas chłodzenia pomiędzy strzałami w trybie broni 'oszczepu rozbłysku' multinarzędzia.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Radiator oszczepu rozbłysku tau
Jednostka towarzysząca do oszczepu rozbłysku
10U
Iryd x200 19200U
Heryd x100 2800U
∑: 22000U
Weapon_Laser_HeatTime => 0.7 (+2)
Znacząco skraca czas chłodzenia pomiędzy strzałami w trybie broni 'oszczepu rozbłysku' multinarzędzia.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Instalacja świdra oszczepu rozbłysku sigma
Jednostka towarzysząca do oszczepu rozbłysku
10U
Tytan x30 1860U
Pluton x25 1025U
∑: 2885U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 8 (+1)
Nieznacznie ulepsza zdolności wydobywcze trybu 'oszczepu rozbłysku' multinarzędzia.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Instalacja świdra oszczepu rozbłysku tau
Jednostka towarzysząca do oszczepu rozbłysku
10U
Miedź x60 6600U
Żelazo x200 2800U
∑: 9400U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 16 (+2)
Istotnie ulepsza zdolności wydobywcze trybu 'oszczepu rozbłysku' multinarzędzia.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Instalacja świdra oszczepu rozbłysku theta
Jednostka towarzysząca do oszczepu rozbłysku
10U
Miedź x120 13200U
Żelazo x100 1400U
Iryd x100 9600U
∑: 24200U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 25 (+3)
Znacząco ulepsza zdolności wydobywcze trybu 'oszczepu rozbłysku' multinarzędzia. Jest tak potężne, że może wysadzić asteroide.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Obrażenia blastera rozproszonego sigma
Jednostka towarzysząca do blastera rozproszonego
10U
Iryd x50 4800U
Żelazo x50 700U
Platyna x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 4 (+1)
Nieznacznie zwiększa obrażenia zadawane przez tryb broni 'blaster rozproszony' multinarzędzia.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Obrażenia blastera rozproszonego tau
Jednostka towarzysząca do blastera rozproszonego
10U
Iryd x50 4800U
Żelazo x50 700U
Platyna x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 8 (+2)
Istotnie zwiększa obrażenia zadawane przez tryb broni 'blaster rozproszony' multinarzędzia.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Obrażenia blastera rozproszonego theta
Jednostka towarzysząca do blastera rozproszonego
10U
Iryd x200 19200U
Radnox x80 24240U
Platyna x200 11000U
∑: 54440U
Weapon_Projectile_Damage => 12 (+3)
Znacząco zwiększa obrażenia zadawane przez tryb broni 'blaster rozproszony' multinarzędzia.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Pojemność blastera rozproszonego sigma
Jednostka towarzysząca do blastera rozproszonego
10U
Pluton x50 2050U
Tytan x20 1240U
Mikrogęsta tkanina x2 3300U
∑: 6590U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.2 (+1)
Nieznacznie zwiększa ilość amunicji, którą można wykorzystać w trybie 'blastera rozproszonego' multinarzędzia, zanim wymagane będzie przeładowanie.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Pojemność blastera rozproszonego tau
Jednostka towarzysząca do blastera rozproszonego
10U
Pluton x50 2050U
Cynk x20 820U
Nikiel x10 1380U
∑: 4250U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.3 (+2)
Istotnie zwiększa ilość amunicji, którą można wykorzystać w trybie 'blastera rozproszonego' multinarzędzia, zanim wymagane będzie przeładowanie.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Pojemność blastera rozproszonego theta
Jednostka towarzysząca do blastera rozproszonego
10U
Pluton x50 2050U
Cynk x50 2050U
Nikiel x150 20700U
∑: 24800U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.4 (+3)
Znacząco zwiększa ilość amunicji, którą można wykorzystać w trybie 'blastera rozproszonego' multinarzędzia, zanim wymagane będzie przeładowanie.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Przeładowanie blastera rozproszonego sigma
Jednostka towarzysząca do blastera rozproszonego
10U
Żelazo x20 280U
Heryd x15 420U
Cynk x10 410U
∑: 1110U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.8 (+1)
Nieznacznie zwiększa szybkość przeładowania w trybie 'blastera rozproszonego' multinarzędzia.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Przeładowanie blastera rozproszonego tau
Jednostka towarzysząca do blastera rozproszonego
10U
Chryzonit x50 4150U
Cynk x100 4100U
Pluton x50 2050U
∑: 10300U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.7 (+2)
Istotnie zwiększa szybkość przeładowania w trybie 'blastera rozproszonego' multinarzędzia.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Przeładowanie blastera rozproszonego theta
Jednostka towarzysząca do blastera rozproszonego
10U
Kalium x50 14450U
Cynk x100 4100U
Pluton x50 2050U
∑: 20600U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.6 (+3)
Znacząco zwiększa szybkość przeładowania w trybie 'blastera rozproszonego' multinarzędzia.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Celność blastera rozproszonego sigma
Jednostka towarzysząca do blastera rozproszonego
10U
Tam9 x100 2100U
Tytan x50 3100U
Chryzonit x50 4150U
∑: 9350U
Weapon_Projectile_Dispersion => -3 (+1)
Nieznacznie zwiększa celność w trybie 'blastera rozproszonego' multinarzędzia, zmniejszając rozrzut pocisków.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Celność blastera rozproszonego tau
Jednostka towarzysząca do blastera rozproszonego
10U
Tam9 x200 4200U
Tytan x100 6200U
Chryzonit x150 12450U
∑: 22850U
Weapon_Projectile_Dispersion => -4 (+2)
Istotnie zwiększa celność w trybie 'blastera rozproszonego' multinarzędzia, zmniejszając rozrzut pocisków.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Celność blastera rozproszonego theta
Jednostka towarzysząca do blastera rozproszonego
10U
Heryd x250 7000U
Cynk x100 4100U
Platyna x150 8250U
∑: 19350U
Weapon_Projectile_Dispersion => -5 (+3)
Znacząco zwiększa celność w trybie 'blastera rozproszonego' multinarzędzia, zmniejszając rozrzut pocisków.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Obrażenia PM pulsacyjnego sigma
Jednostka towarzysząca do PM pulsacyjnego
10U
Iryd x50 4800U
Żelazo x50 700U
Platyna x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 2 (+1)
Nieznacznie zwiększa obrażenia zadawane przez tryb broni 'PM pulsacyjny' multinarzędzia.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Obrażenia PM pulsacyjnego tau
Jednostka towarzysząca do PM pulsacyjnego
10U
Iryd x200 19200U
Radnox x80 24240U
Platyna x200 11000U
∑: 54440U
Weapon_Projectile_Damage => 3 (+2)
Istotnie zwiększa obrażenia zadawane przez tryb broni 'PM pulsacyjny' multinarzędzia.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Obrażenia PM pulsacyjnego theta
Jednostka towarzysząca do PM pulsacyjnego
10U
Miedź x200 22000U
Glin x200 33000U
Heryd x400 11200U
∑: 66200U
Weapon_Projectile_Damage => 4 (+3)
Znacząco zwiększa obrażenia zadawane przez tryb broni 'PM pulsacyjny' multinarzędzia.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Celność PM pulsacyjnego sigma
Jednostka towarzysząca do PM pulsacyjnego
10U
Nikiel x50 6900U
Żelazo x20 280U
∑: 7180U
Weapon_Projectile_Dispersion => -1 (+1)
Nieznacznie zwiększa celność w trybie 'PM pulsacyjnego' multinarzędzia, zmniejszając rozrzut pocisków.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Celność PM pulsacyjnego tau
Jednostka towarzysząca do PM pulsacyjnego
10U
Tytan x200 12400U
Platyna x100 5500U
Glin x100 16500U
∑: 34400U
Weapon_Projectile_Dispersion => -2 (+2)
Istotnie zwiększa celność w trybie 'PM pulsacyjnego' multinarzędzia, zmniejszając rozrzut pocisków.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Celność PM pulsacyjnego theta
Jednostka towarzysząca do PM pulsacyjnego
10U
Glin x100 16500U
Platyna x200 11000U
∑: 27500U
Weapon_Projectile_Dispersion => -3 (+3)
Znacząco zwiększa celność w trybie 'PM pulsacyjnego' multinarzędzia, zmniejszając rozrzut pocisków.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Przeładowanie PM pulsacyjnego sigma
Jednostka towarzysząca do PM pulsacyjnego
10U
Tam9 x100 2100U
Tytan x50 3100U
Chryzonit x50 4150U
∑: 9350U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.9 (+1)
Nieznacznie zwiększa szybkość przeładowania w trybie 'PM pulsacyjnego' multinarzędzia.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Przeładowanie PM pulsacyjnego tau
Jednostka towarzysząca do PM pulsacyjnego
10U
Tam9 x200 4200U
Tytan x100 6200U
Chryzonit x150 12450U
∑: 22850U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.8 (+2)
Istotnie zwiększa szybkość przeładowania w trybie 'PM pulsacyjnego' multinarzędzia.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Przeładowanie PM pulsacyjnego theta
Jednostka towarzysząca do PM pulsacyjnego
10U
Heryd x250 7000U
Cynk x100 4100U
Platyna x150 8250U
∑: 19350U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.7 (+3)
Znacząco zwiększa szybkość przeładowania w trybie 'PM pulsacyjnego' multinarzędzia.

KATEGORIE: Fuel, Weapon
 
Odrobaczacz gleby
Autonomiczna jednostka rolnicza
10U
Heryd x300 8400U
Żelazo x150 2100U
∑: 10500U
Jednostka kontrolująca brygadę malutkich robotów. Zostają one wysłane do przekopania gleby i eliminacji szkodników. Jednostka kontrolująca jest kluczowa w zapobieganiu przypadkowym atakom robotów.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Automatyczny zraszacz
Autonomiczna jednostka rolnicza
10U
Heryd x300 8400U
Żelazo x150 2100U
∑: 10500U
Automatyczny system zraszający, który dostosowuje się do potrzeb roślin i rozsiewa delikatną mgiełkę wodną, prawdziwą ulewę albo każde inne ustawienie pomiędzy.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Kontroler oświetlenia
Autonomiczna jednostka rolnicza
10U
Heryd x300 8400U
Żelazo x150 2100U
∑: 10500U
Zestaw lampek LED, kontrolowanych przez światłoczułą jednostkę główną, która dostarcza odpowiednią mieszankę czerwonego, zielonego lub niebieskiego światła, nakierowaną na potrzeby konkretnej rośliny.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Automatyczny propagator
Autonomiczna jednostka rolnicza
10U
Heryd x300 8400U
Żelazo x150 2100U
∑: 10500U
Ten zaawansowany zestaw laserów przycina i rozsadza rośliny wedle potrzeb. Wypalające światło gwarantuje niepowtarzalną precyzję.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Dystrybutor nawozu
Autonomiczna jednostka rolnicza
10U
Heryd x300 8400U
Żelazo x150 2100U
∑: 10500U
Hybryda urządzenia wytwarzającego i dystrybuującego, która sprawdza glebę pod kątem niedoboru składników odżywczych, a następnie wytwarza stosowny nawóz i odpowiednio go rozprowadza.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Inwerter paliwowy
Ładowana jednostka zasilania
10U
Urządzenie oparte o technologię zasilania odtwarzalnego. Inwerter paliwowy zapewnia ciągłe dostawy mocy do maszyn autonomicznych.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Akumulator membranowy
Ładowana jednostka zasilania
10U
Akumulator membranowy to najbardziej bezobsługowe osiągnięcie w dziedzinie zasilania odtwarzalnego. Wystarczy umieścić go w obwodach maszyny, aby dostarczał jej mocy bezpiecznie i bezpośrednio.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Kondensator mocy
Ładowana jednostka zasilania
10U
Urządzenie oparte o technologię zasilania odtwarzalnego. Kondensator mocy pobiera energię marnowaną w trakcie działania maszyny i używa jej do dodatkowego zasilania.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Sprzęgło generatora
Ładowana jednostka zasilania
10U
Sprzęgło generatora to ważny element systemów odtwarzalnego zasilania maszyny. Bez niego generator kręciłby się bezowocnie, przekazując zasilanie do próżni.

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Prądnica kinetyczna
Ładowana jednostka zasilania
10U
Prądnica kinetyczna potrzebuje niewielkiego ładunku początkowego, dzięki któremu zasila systemy pobierania mocy, podłączone do orbity planety. Pozwala to zasilać niezależne maszyny przez długi czas, nie martwiąc się o częste przeglądy czy tankowanie paliwa.

KATEGORIE: Technology, Ship
 
[TMP]Terminal Optics
Uszkodzony komponent
10U
Przedmiot przestarzały x1 1547U
Żelazo x150 2100U
∑: 3647U
Proste urządzenie blokujące, zaprojektowane do powstrzymywania nieautoryzowanych rzezimieszków. Uszkodzenie spowodowało, że nie można go otworzyć.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
MECHANIZM BLOKUJĄCY
Uszkodzony komponent
10U
Czip obejściowy x1 3575U
∑: 3575U
Proste urządzenie blokujące, zaprojektowane do powstrzymywania nieautoryzowanych rzezimieszków. Uszkodzenie spowodowało, że nie można go otworzyć.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Mechanizm blokujący
Uszkodzony komponent
10U
Żelazo x30 420U
∑: 420U
Proste urządzenie blokujące, zaprojektowane do powstrzymywania nieautoryzowanych rzezimieszków. Uszkodzenie spowodowało, że nie można go otworzyć.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Zamek magnetyczny
Uszkodzony komponent
10U
Żelazo x30 420U
Heryd x30 840U
∑: 1260U
Zaawansowane urządzenie blokujące. Problem z polaryzacją spowodował, że zostało zamknięte na amen.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Zamek nadprzewodnikowy
Uszkodzony komponent
10U
Żelazo x100 1400U
Heryd x30 840U
Węgiel x30 210U
∑: 2450U
Niezwykle zaawansowane urządzenie blokujące. Uszkodzenie obwodów zasilających elektromagnes spowodowało stałe zamknięcie.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Terminal wprowadzania
Uszkodzony komponent
10U
Heryd x110 3080U
Tam9 x20 420U
∑: 3500U
Terminal zaprojektowany do ręcznego sterowania urządzeniem. Został uszkodzony i nie odbiera sygnałów.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Czujnik bio-wprowadzania
Uszkodzony komponent
10U
Tam9 x120 2520U
Cynk x20 820U
∑: 3340U
Zaawansowana jednostka kontrolna, zaprojektowana do interakcji urządzenie-istota cielesna. Usterka uniemożliwia prawidłowe działanie. Korzystanie w obecnej sytuacji jest niewskazane.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Jednostka kotłowa
Uszkodzony komponent
10U
Żelazo x200 2800U
∑: 2800U
Mały bojler, wytwarzający ciepło, dzięki któremu urządzenie może pracować w trudnym klimacie. W wyniku usterki bojler się przepełnił i uszkodził.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Silniczek
Uszkodzony komponent
10U
Żelazo x30 420U
Pluton x20 820U
∑: 1240U
Bardzo mały silniczek, zaprojektowany do zasilania małych części. Skorodował i jest pełen małych płatków rdzy.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Układ chłodzenia
Uszkodzony komponent
10U
Żelazo x100 1400U
Heryd x40 1120U
∑: 2520U
Pompa i system wymiany cieplnej, zaprojektowane aby przeciwdziałać przegrzaniu się urządzenia. System sam się przegrzał i przestał działać.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Ekran wynikowy
Uszkodzony komponent
10U
Heryd x120 3360U
Platyna x40 2200U
∑: 5560U
Terminal z ekranem, komunikujący status urządzenia użytkownikowi. Terminal jest zepsuty, a więc użytkownik nie dowie się, że terminal jest zepsuty.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Urządzenie zapobiegające manipulacjom
Uszkodzony komponent
10U
Tam9 x40 840U
Pluton x40 1640U
∑: 2480U
Jednostka zaprojektowana do zniszczenia najważniejszych systemów w przypadku, gdyby nieautoryzowany użytkownik próbował nimi manipulować. Niestety, jednostka uległa uszkodzeniu i do czasu naprawy kontynuuje stałe niszczenie systemów.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Alarm bezpieczeństwa
Uszkodzony komponent
10U
Węgiel x50 350U
Heryd x50 1400U
∑: 1750U
Niewielki system świetlno-dźwiękowy, zaprojektowany do ostrzegania przed nieautoryzowanym dostępem do urządzenia. Usterka alarmu spowodowała przeładowanie i zwarcie pobliskich obwodów.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Pudełko ze sprężyną
Uszkodzony komponent
10U
Żelazo x40 560U
∑: 560U
Obudowa ściśniętej sprężyny. Pękła, przez co sprężyna wystrzeliła i uszkodziła resztę urządzenia.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Termoregulator
Uszkodzony komponent
10U
Kondensator ciepła x1 240000U
Cynk x40 1640U
∑: 241640U
Jednostka kontrolna zaprojektowana do utrzymywania równej temperatury w całym urządzeniu. Jej czujnik został uszkodzony, w związku z czym odprowadza ona ciepło lub generuje je w niewłaściwych momentach.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Pompa paliwowa
Uszkodzony komponent
10U
Węgiel x200 1400U
Żelazo x60 840U
∑: 2240U
Wysokowydajna pompa, zapewniająca dostawy paliwa do każdej części urządzenia we wszystkich warunkach grawitacyjnych. Filtr został zatkany dziwną substancją, przez co pompa straciła zasilanie.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Ramię wspomagane
Uszkodzony komponent
10U
Żelazo x120 1680U
∑: 1680U
Niewielki mechaniczny przegub, używany do niwelowania niewielkich błędów mechanicznych w całym urządzeniu. Usterka powoduje, że pobiera on komponenty funkcjonalne i wpycha je w niewłaściwe miejsce, powodując jeszcze większe uszkodzenia.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Cewka cylindryczna
Uszkodzony komponent
10U
Smar x1 160000U
Heryd x40 1120U
∑: 161120U
Przekaźnik, pomagający w zasilaniu urządzenia. Niestety, jego styki skorodowały, a cewka przestała działać.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Komora ciśnieniowa
Uszkodzony komponent
10U
Żelazo x300 4200U
Cynk x40 1640U
∑: 5840U
Niewielka komora ciśnieniowa, wytwarzająca skompresowany gaz potrzebny urządzeniu do działania. Na komorze pojawiły się pęknięcia, powodujące wyciek.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Obwód główny
Uszkodzony komponent
10U
Obwód drukowany x1 1196250U
∑: 1196250U
Obwód kontrolujący wszystkie pozostałe komponenty urządzenia. Uszkodzenia obwodu są krytyczne.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Dystrybutor mocy
Uszkodzony komponent
10U
Obwód drukowany x1 1196250U
∑: 1196250U
Centralna jednostka zasilająca urządzenie. Jej uszkodzenie oznacza, że zakłóca ona obecnie zasilanie pewnego obwodu, powodując niebezpieczne spięcie.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Wyrównywacz obciążenia
Uszkodzony komponent
10U
Cynk x40 1640U
∑: 1640U
Niewielka jednostka zaprojektowana do regulacji przepływu mocy w całym urządzeniu. Usterka wywołuje spięcie i uszkodzenie pozostałych komponentów.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Interfejs sieciowy
Uszkodzony komponent
10U
Heryd x200 5600U
Tam9 x60 1260U
∑: 6860U
Uniwersalny interfejs sieciowy, pozwalający urządzeniu łączyć się ze zdalnym centrum kontroli. Uszkodzenie interfejsu powoduje interpretację radiacji tła jako sygnałów sieciowych. Dane w innych obwodach zostają przez to uszkodzone.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Panel bezpieczeństwa
Uszkodzony komponent
10U
Smar x1 160000U
Węgiel x200 1400U
∑: 161400U
Panel bezpieczeństwa odcina potencjalnie niebezpieczne komponenty w przypadku uszkodzenia. Nadwrażliwy czujnik spowodował aktywację i zapobiega działaniu całego urządzenia.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Alternator
Uszkodzony komponent
10U
Kwas x1 288000U
Heryd x50 1400U
∑: 289400U
Alternator generuje i reguluje zasilanie w całym urządzeniu. Uległ jednak tajemniczej korozji, która uniemożliwia działanie.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Panel fotowoltaiczny
Uszkodzony komponent
10U
Żywe szkło x1 696000U
Pluton x50 2050U
Heryd x50 1400U
∑: 699450U
Niewielki, ale wydajny panel, pobierający światło i przekształcający je na zasilanie. Panel pękł i jest skurzony, a więc nie można na nim polegać.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Przekładnia
Uszkodzony komponent
10U
Smar x1 160000U
Żelazo x100 1400U
∑: 161400U
Mechanizm przekładni urządzenia. Smar, dzięki któremu przekładnia działa, został zastąpiony zielonym szlamem i tryby się zatarły.

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Znak portalu
Starożytna technologia
10U
1 / 16

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Znak portalu
Starożytna technologia
10U
2 / 16

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Znak portalu
Starożytna technologia
10U
3 / 16

KATEGORIE: Technology, Ship
 
Znak portalu
Starożytna technologia
10U
4 / 16

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Znak portalu
Starożytna technologia
10U
5 / 16

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Znak portalu
Starożytna technologia
10U
6 / 16

KATEGORIE: Technology, Ship
 
Znak portalu
Starożytna technologia
10U
7 / 16

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Znak portalu
Starożytna technologia
10U
8 / 16

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Znak portalu
Starożytna technologia
10U
9 / 16

KATEGORIE: Technology, Ship
 
Znak portalu
Starożytna technologia
10U
10 / 16

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Znak portalu
Starożytna technologia
10U
11 / 16

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Znak portalu
Starożytna technologia
10U
12 / 16

KATEGORIE: Technology, Ship
 
Znak portalu
Starożytna technologia
10U
13 / 16

KATEGORIE: Fuel, Ship
 
Znak portalu
Starożytna technologia
10U
14 / 16

KATEGORIE: Commodity, Ship
 
Znak portalu
Starożytna technologia
10U
15 / 16

KATEGORIE: Technology, Ship
 
Znak portalu
Starożytna technologia
10U
16 / 16

KATEGORIE: Technology, Ship