Protección frente a peligros
Escudo Ambiental del exotraje
CARGAR
Zinc x40.0
Titanio x40.0
Esquirla protectora x1.6
Placa de Escudo x1.2
Hoja de Escudo x1.0
10U
Hierro x100 1400U
∑: 1400U
Suit_Protection => 1 (+1)
Escudo básico ambiental. Se puede aumentar la protección frente a las condiciones planetarias específicas a través de las unidades de Protección frente a peligros. El dispositivo está cargado de elementos óxido. Opera automáticamente.

CATEGORÍAS: Commodity, Suit
 
Soporte Vital
Pack de energía de soporte del exotraje
CARGAR
Tamio9 x50.0
Gel de energía x1.7
Lata de Energía x1.2
Depósito de Energía x1.0
10U
Hierro x100 1400U
∑: 1400U
Suit_Energy => 1 (+1)
Dispositivo de soporte de energía potenciado por el tamio9. Para mantener unos niveles aceptables de soporte, el usuario DEBE mantener las células de energía conectadas y operativas en todo momento. Recargado mediante la inserción directa del elemento isótopo a través del inventario del exotraje del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Suit
 
Jetpack
Intensificador de Propulsión Aérea
10U
Hierro x200 2800U
Heridio x100 2800U
∑: 5600U
Suit_Jetpack => 1 (+1)
Suit_Jetpack_Tank => 3.5 (+1)
Mochila que usa cilindros ligeros para crear ráfagas de gas seguro y neutralizado que mantienen al usuario temporalmente en el aire. Se recomienda al usuario comprobar el tráfico aéreo antes de despegar. Mantener #JUMP# para despegar.

CATEGORÍAS: Fuel, Suit
 
Potenciador de Jetpack Sigma
Unidad Extra de Propulsión Aérea
30U
Hoja de Carito x1 825U
Platino x15 825U
Zinc x10 410U
∑: 2060U
Suit_Jetpack_Tank => 1 (+1)
Se mejora el Jetpack con unas ráfagas de propulsión extendidas, lo que permite al usuario ascender a lugares más altos. Se activa automáticamente una vez se instala dentro del inventario del exotraje del usuario junto a la unidad de Jetpack existente.

CATEGORÍAS: Fuel, Suit
 
Potenciador de Jetpack Tau
Unidad Extra de Propulsión Aérea
60U
Crisonita x150 12450U
Titanio x150 9300U
Plutonio x150 6150U
∑: 27900U
Suit_Jetpack_Tank => 2 (+2)
Se mejora el Jetpack con unas ráfagas de propulsión extendidas, lo que permite al usuario ascender a lugares más altos. Se activa automáticamente una vez se instala dentro del inventario del exotraje del usuario junto a la unidad de Jetpack existente.

CATEGORÍAS: Fuel, Suit
 
Potenciador de Jetpack Theta
Unidad Extra de Propulsión Aérea
90U
Omegón x50 15450U
Crisonita x300 24900U
Plutonio x300 12300U
∑: 52650U
Suit_Jetpack_Tank => 3 (+3)
Se mejora el Jetpack con unas ráfagas de propulsión extendidas, lo que permite al usuario ascender a lugares más altos. Se activa automáticamente una vez se instala dentro del inventario del exotraje del usuario junto a la unidad de Jetpack existente.

CATEGORÍAS: Fuel, Suit
 
Membrana de Ventilación Sigma
Ayuda a la Respiración Acuática
CARGAR
Zinc x40.0
Titanio x40.0
Esquirla protectora x1.6
Placa de Escudo x1.2
Hoja de Escudo x1.0
10U
Hierro x50 700U
Carbono x100 700U
∑: 1400U
Suit_Underwater => 38 (+1)
Permite al usuario bucear durante más tiempo. Absorbe los gases disueltos en el agua a través de un relé membranoso que, si el usuario pertenece a una especie de estructura convencional, se coloca sobre la boca o el orificio de respiración facial. Opera automáticamente una vez montado en el inventario de exotraje del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Suit
 
Membrana de Ventilación Tau
Ayuda a la Respiración Acuática
CARGAR
Zinc x40.0
Titanio x40.0
Esquirla protectora x1.6
Placa de Escudo x1.2
Hoja de Escudo x1.0
30U
Zinc x50 2050U
Carbono x100 700U
Tela Microdensidad x1 1650U
∑: 4400U
Suit_Underwater => 75 (+2)
Proporciona una mayor habilidad para bucear durante más tiempo. Se puede utilizar junto con otras mejoras de membrana de ventilación. El dispositivo se carga con elementos de óxido. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de traje del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Suit
 
Membrana de Ventilación Theta
Ayuda a la Respiración Acuática
CARGAR
Zinc x40.0
Titanio x40.0
Esquirla protectora x1.6
Placa de Escudo x1.2
Hoja de Escudo x1.0
60U
Tela Microdensidad x2 3300U
Vapor de Electrones x1 4950U
Hidroesfera x1 23375U
∑: 31625U
Suit_Underwater => 150 (+3)
Proporciona una mayor habilidad para bucear durante más tiempo. Se puede utilizar junto con otras mejoras de membrana de ventilación. El dispositivo se carga con elementos de óxido. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de traje del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Suit
 
Deflector de Radiación Sigma
Unidad de protección frente a peligros
CARGAR
Zinc x40.0
Titanio x40.0
Esquirla protectora x1.6
Placa de Escudo x1.2
Hoja de Escudo x1.0
10U
Hierro x50 700U
Carbono x100 700U
∑: 1400U
Suit_Protection_Radiation => 75 (+1)
El usuario está protegido del daño radioactivo. Reduce sensiblemente el riesgo del usuario durante la exploración de mundos con radiación. Unas microvibraciones aumentan la reflexión de ondas, reduciendo así la absorción. El dispositivo está cargado de elementos óxido. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de exotraje del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Suit
 
Deflector de Radiación Tau
Unidad de protección frente a peligros
CARGAR
Zinc x40.0
Titanio x40.0
Esquirla protectora x1.6
Placa de Escudo x1.2
Hoja de Escudo x1.0
30U
Zinc x50 2050U
Carbono x100 700U
Tela Microdensidad x1 1650U
∑: 4400U
Suit_Protection_Radiation => 225 (+2)
Proporciona al usuario mayor protección contra el daño radiactivo. El dispositivo está cargado de elementos de óxido. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario del arma del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Suit
 
Deflector de Radiación Theta
Unidad de protección frente a peligros
CARGAR
Zinc x40.0
Titanio x40.0
Esquirla protectora x1.6
Placa de Escudo x1.2
Hoja de Escudo x1.0
60U
Tela Microdensidad x2 3300U
Vapor de Electrones x1 4950U
Bola de gravitino x1 8250U
∑: 16500U
Suit_Protection_Radiation => 490 (+3)
Proporciona al usuario mayor protección contra el daño radiactivo. El dispositivo está cargado de elementos de óxido. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario del arma del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Suit
 
Supresor de Toxinas Sigma
Unidad de protección frente a peligros
CARGAR
Zinc x40.0
Titanio x40.0
Esquirla protectora x1.6
Placa de Escudo x1.2
Hoja de Escudo x1.0
10U
Hierro x50 700U
Carbono x100 700U
∑: 1400U
Suit_Protection_Toxic => 75 (+1)
El usuario está protegido del daño radioactivo. Los compuestos reactivos del supresor eliminan líquidos tóxicos que alcancen al usuario, reduciendo así el peligro y el riesgo de asfixia. El dispositivo está cargado de elementos óxido. Opera automáticamente una vez montado en el inventario de exotraje del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Suit
 
Supresor de toxinas Tau
Unidad de protección frente a peligros
CARGAR
Zinc x40.0
Titanio x40.0
Esquirla protectora x1.6
Placa de Escudo x1.2
Hoja de Escudo x1.0
30U
Zinc x50 2050U
Carbono x100 700U
Tela Microdensidad x1 1650U
∑: 4400U
Suit_Protection_Toxic => 225 (+2)
Proporciona protección mejorada contra el daño por lluvia tóxica. El dispositivo está cargado de elementos de óxido. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario del exotraje del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Suit
 
Supresor de toxinas Theta
Unidad de protección frente a peligros
CARGAR
Zinc x40.0
Titanio x40.0
Esquirla protectora x1.6
Placa de Escudo x1.2
Hoja de Escudo x1.0
60U
Tela Microdensidad x2 3300U
Vapor de Electrones x1 4950U
Bola de gravitino x1 8250U
∑: 16500U
Suit_Protection_Toxic => 490 (+3)
Proporciona protección mejorada contra el daño por lluvia tóxica. El dispositivo está cargado de elementos de óxido. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario del exotraje del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Suit
 
Capa Térmica Sigma
Unidad de protección frente a peligros
CARGAR
Zinc x40.0
Titanio x40.0
Esquirla protectora x1.6
Placa de Escudo x1.2
Hoja de Escudo x1.0
10U
Hierro x50 700U
Carbono x100 700U
∑: 1400U
Suit_Protection_Cold => 75 (+1)
Protege al usuario del daño por frío extremo de los mundos congelados. Una red de capilares de calor tejida a través del exotraje de un usuario que distribuye calidio líquido de forma equilibrada para mantener una temperatura corporal agradable. El dispositivo está cargado de elementos óxido. Opera automáticamente una vez montado en el inventario de exotraje del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Suit
 
Capa térmica Tau
Unidad de protección frente a peligros
CARGAR
Zinc x40.0
Titanio x40.0
Esquirla protectora x1.6
Placa de Escudo x1.2
Hoja de Escudo x1.0
30U
Zinc x50 2050U
Carbono x100 700U
Tela Microdensidad x1 1650U
∑: 4400U
Suit_Protection_Cold => 225 (+2)
Escudos más duraderos contra el daño por frío extremo de los mundos congelados. Los capilares de calor están mejor entretejidos en el traje del usuario y conservan el calor proporcionado por el calidio líquido, además de reducir la pérdida de energía térmica. El dispositivo se carga con elementos de óxido. Opera automáticamente una vez montado en el inventario de exotraje del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Suit
 
Capa térmica Theta
Unidad de protección frente a peligros
CARGAR
Zinc x40.0
Titanio x40.0
Esquirla protectora x1.6
Placa de Escudo x1.2
Hoja de Escudo x1.0
60U
Tela Microdensidad x2 3300U
Vapor de Electrones x1 4950U
Bola de gravitino x1 8250U
∑: 16500U
Suit_Protection_Cold => 490 (+3)
Escudos aún más potentes contra el daño por frío extremo de los mundos congelados. Un chip de control de temperatura central monitorea y modifica el flujo del calidio líquido por los capilares del traje, lo que permite un alivio focalizado y un uso más eficaz. El dispositivo se carga con elementos de óxido. Opera automáticamente una vez montado en el inventario de exotraje del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Suit
 
Red refrigerante Sigma
Unidad de protección frente a peligros
CARGAR
Zinc x40.0
Titanio x40.0
Esquirla protectora x1.6
Placa de Escudo x1.2
Hoja de Escudo x1.0
10U
Hierro x50 700U
Carbono x100 700U
∑: 1400U
Suit_Protection_Heat => 75 (+1)
Protege al usuario del daño por calor extremo de los mundos chamuscados. Proporciona alivio frente al calor atmosférico y solar mediante una red tejida de distribución dérmica de frenio líquido. El dispositivo está cargado de elementos óxido. Opera automáticamente una vez montado en el inventario de exotraje del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Suit
 
Red Refrigerante Tau
Unidad de protección frente a peligros
CARGAR
Zinc x40.0
Titanio x40.0
Esquirla protectora x1.6
Placa de Escudo x1.2
Hoja de Escudo x1.0
30U
Zinc x50 2050U
Carbono x100 700U
Tela Microdensidad x1 1650U
∑: 4400U
Suit_Protection_Heat => 225 (+2)
Protege al usuario del daño por calor extremo de los mundos abrasados. El dispositivo está cargado de elementos óxido. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario del exotraje del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Suit
 
Red Refrigerante Theta
Unidad de protección frente a peligros
CARGAR
Zinc x40.0
Titanio x40.0
Esquirla protectora x1.6
Placa de Escudo x1.2
Hoja de Escudo x1.0
60U
Tela Microdensidad x2 3300U
Vapor de Electrones x1 4950U
Bola de gravitino x1 8250U
∑: 16500U
Suit_Protection_Heat => 490 (+3)
Protege al usuario del daño por calor extremo de los mundos abrasados. El dispositivo está cargado de elementos óxido. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario del exotraje del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Suit
 
Hiperescudo Sigma
Unidad Extra de Cinética Protectora
30U
Zinc x15 615U
Platino x15 825U
Tamio9 x15 315U
∑: 1755U
Suit_Armour_Shield_Strength => 0.25 (+1)
Mejora la duración y la capacidad de carga del escudo. Dota al exotraje del usuario de una barrera más prolongada contra un gran número de ataques violentos. Opera automáticamente una vez montado en el inventario de exotraje del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Suit
 
Hiperescudo Tau
Unidad Extra de Cinética Protectora
60U
Zinc x100 4100U
Platino x100 5500U
Oro x50 11000U
∑: 20600U
Suit_Armour_Shield_Strength => 0.5 (+2)
Mejora aún más la duración y la capacidad de carga del escudo. Brinda protección ante ataques de criaturas furiosas o ataques con láser y proyectiles, con una eficiencia que el usuario percibirá especialmente en los ataques violentos. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de exotraje del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Suit
 
Hiperescudo Theta
Unidad Extra de Escudo Cinético
90U
Crisonita x300 24900U
Tela Microdensidad x2 3300U
∑: 28200U
Suit_Armour_Shield_Strength => 0.75 (+3)
Mejora aún más la duración y la capacidad de carga del escudo. Brinda protección ante ataques de criaturas furiosas o ataques con láser y proyectiles, con una eficiencia que el usuario percibirá especialmente en los ataques violentos. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de exotraje del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Suit
 
Mejora de Resistencia Sigma
Sistema de Supresión del Cansancio
50U
Hierro x20 280U
Carbono x20 140U
∑: 420U
Suit_Stamina_Strength => 0.4 (+1)
Permite al usuario correr durante más tiempo. El sistema incorpora un pinchazo indoloro en la columna, una inserción epidural y un proceso de distribución química corporal. Neutraliza la formación de ácido láctico en el cuerpo del usuario durante períodos de mayor actividad. Opera automáticamente una vez montado en el inventario de exotraje del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Suit
 
Mejora de la Resistencia Tau
Sistema de Supresión del Cansancio
100U
Hierro x100 1400U
Heridio x150 4200U
Plutonio x50 2050U
∑: 7650U
Suit_Stamina_Strength => 0.5 (+2)
Permite al usuario correr durante más tiempo. Se puede utilizar junto a otras mejoras de energía. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario del exotraje del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Suit
 
Mejora de Resistencia Theta
Sistema de Supresión del Cansancio
150U
Zinc x150 6150U
Heridio x150 4200U
Plutonio x50 2050U
∑: 12400U
Suit_Stamina_Strength => 0.6 (+3)
Permite al usuario correr durante más tiempo. Se puede utilizar junto a otras mejoras de energía. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario del exotraje del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Suit
 
Módulo de Soporte vital Sigma
Unidad extra de Soporte vital
50U
Plutonio x50 2050U
Platino x20 1100U
∑: 3150U
Suit_Energy => 1.5 (+1)
Aumenta la energía disponible dentro de los sistemas de Soporte vital del usuario. Permite periodos más largos de exploración planetaria.

CATEGORÍAS: Fuel, Suit
 
Módulo de Soporte vital Tau
Unidad extra de Soporte vital
150U
Plutonio x50 2050U
Platino x150 8250U
∑: 10300U
Suit_Energy => 2 (+2)
Aumenta la energía disponible dentro de los sistemas de Soporte vital del usuario. Permite periodos más largos de exploración planetaria.

CATEGORÍAS: Fuel, Suit
 
Módulo de Salud Sigma
Unidad extra de exotraje
30U
Hierro x50 700U
Plutonio x50 2050U
Zinc x10 410U
∑: 3160U
Suit_Armour_Health => 1 (+1)
Aumenta la salud del usuario cuando fallan los sistemas primarios. Se consume automáticamente cuando los sistemas de Soporte vital y Protección frente a peligros están desactivados.

CATEGORÍAS: Commodity, Suit
 
Módulo de salud Tau
Unidad extra de exotraje
60U
Aluminio x150 24750U
Carbono x250 1750U
Tamio9 x50 1050U
∑: 27550U
Suit_Armour_Health => 1 (+1)
Aumenta la salud del usuario cuando fallan los sistemas primarios. Se consume automáticamente cuando los sistemas de Soporte vital y Protección frente a peligros están desactivados.

CATEGORÍAS: Commodity, Suit
 
Módulo de salud Theta
Unidad extra de exotraje
120U
Aluminio x200 33000U
Plutonio x250 10250U
Tamio9 x300 6300U
∑: 49550U
Suit_Armour_Health => 1 (+1)
Aumenta la salud del usuario cuando fallan los sistemas primarios. Se consume automáticamente cuando los sistemas de Soporte vital y Protección frente a peligros están desactivados.

CATEGORÍAS: Commodity, Suit
 
Guante NBQ
Ampliación del exotraje
120U
Heridio x50 1400U
Plutonio x50 2050U
Platino x20 1100U
∑: 4550U
Suit_Armour_Shield_Strength => 0 (+1)
Guante mecánico que lleva incorporada protección contra radiación y toxicidad para manipular sustancias peligrosas.

CATEGORÍAS: Commodity, Suit
 
Recuerdo
Una reliquia de otro lugar
120U
Corazón del Sol x1 1000U
Cúmulo de nanites x16 1600U
∑: 2600U
Suit_Armour_Shield_Strength => 0 (+1)
Todo lo que siempre supiste está dentro.

CATEGORÍAS: Commodity, Suit
 
Rayo de Fase
Dispositivo Láser de Astronave
5U
Hierro x30 420U
Heridio x30 840U
Tamio9 x30 630U
∑: 1890U
Ship_Weapons_Lasers => 1 (+1)
Ship_Weapons_Lasers_HeatTime => 1 (+1)
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 90 (+1)
Arma láser y herramienta de extracción de asteroides espacial. Se advierte al usuario que se requieren elementos de isótopo para recargar el dispositivo. Pulsar #SHIPFIRE# para activar.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Cañón de Fotones
Arma de Proyectiles de Astronave
10U
Heridio x300 8400U
Hierro x150 2100U
∑: 10500U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 13 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Dispersion => 0 (+1)
Ship_Weapons_Guns_BulletsPerShot => 1 (+1)
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 4 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Damage => 100 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Range => 1500 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Scale => 6 (+1)
Arma altamente destructiva que permite una rápida aniquilación nave a nave. Pulsar #SHIPFIRE# para activar.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Eyector de positrones
Modificación de disparos de gran energía
50U
Níquel x100 13800U
Platino x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 3 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Dispersion => 10 (+1)
Ship_Weapons_Guns_BulletsPerShot => 20 (+1)
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 0.75 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Damage => 180 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Range => 400 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Scale => 100 (+1)
Concede a los disparos un amplio abanico de destrucción. Con reducido alcance y cadencia de disparo, se aconseja a los usuarios apuntar hacia objetivos cercanos.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Acelerador de infracuchillo
Modificación de energía de fotones a gran velocidad
50U
Níquel x100 13800U
Platino x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 12 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Dispersion => 0 (+1)
Ship_Weapons_Guns_BulletsPerShot => 2 (+1)
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 2 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Damage => 35 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Range => 1500 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Scale => 5 (+1)
Libera secuencias de disparos rápidas y constantes. Se aconseja al usuario controlar las ráfagas de disparos, ya que se puede sobrecalentar con facilidad.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Lanzacohetes
Arma de proyectiles de astronave
50U
Níquel x100 13800U
Platino x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 0.1 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Dispersion => 0 (+1)
Ship_Weapons_Guns_BulletsPerShot => 1 (+1)
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 0 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Damage => 3000 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Range => 5000 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Scale => 2.5 (+1)
Arma destructiva de baja cadencia que permite una total aniquilación nave a nave. Pulsa #SHIPFIRE# para activarla.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Balista de ciclotrones
Modificación de ráfagas de energía no guiadas
50U
Níquel x100 13800U
Platino x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 4 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Dispersion => 2 (+1)
Ship_Weapons_Guns_BulletsPerShot => 2 (+1)
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 0.5 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Damage => 250 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Range => 1500 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Scale => 2.5 (+1)
Dispara una gran bola concentrada de partículas cargadas a objetivos que tiene delante y les causa un gran daño. La carga no es guiada y sigue su trayectoria hasta que impacta con un obstáculo.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Escudo Deflector
Protección de Casco de Astronave
5U
Hoja de Carito x6 4950U
Heridio x500 14000U
∑: 18950U
Ship_Armour_Shield => 1 (+1)
Ship_Armour_Shield_Strength => 0 (+1)
Escudo de energía que protege la nave de disparos láser, proyectiles en vuelo y de la interacción accidental con escombros espaciales. Se advierte al usuario de que se requieren elementos de óxido para recargar el dispositivo. Funciona automáticamente una vez montado en el inventario de nave del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Motor de pulso
Intensificador de vuelo espacial
CARGAR
Hierro x100.0
10U
Heridio x400 11200U
Hoja de Carito x4 3300U
Zinc x40 1640U
∑: 16140U
Ship_PulseDrive => 1 (+1)
Ship_PulseDrive_MiniJumpFuelSpending => 1 (+1)
Ship_Boost => 100 (+1)
Ship_Maneuverability => 1 (+1)
Propulsión de vuelo espacial, potenciación y saltos de pulso si se solicitan a través del sistema local. Se advierte al usuario de que se requiere hierro para cargar el Motor de Pulso. Mantener #ROLLLEFT# y #ROLLRIGHT# a la vez para activar el Salto de Pulso. Pulsar #BOOST# para iniciar el potenciador de velocidad en vuelo.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Hiperturbo
Propulsión de Curvatura a Velocidad Luz
CARGAR
Célula de Curvatura x5.0
10U
Resonador Dinámico x1 27500U
Heridio x200 5600U
∑: 33100U
Ship_Hyperdrive => 1 (+1)
Ship_Hyperdrive_JumpDistance => 100 (+1)
Propulsión superlumínica que permite a la nave alcanzar velocidades de curvatura entre sistemas colindantes. Se aconseja al usuario acceder a los sistemas de Hiperturbo a través del mapa galáctico.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Escáner de economía
Tecnología de sensores de largo alcance
10U
Heridio x150 4200U
Tamio9 x200 4200U
∑: 8400U
Ship_Scan_EconomyFilter => 1 (+1)
Una mejora para los sensores de escala galáctica de la nave. Este dispositivo permite al usuario acceder a los datos de economía detallados de un sistema sin necesidad de visitarlo.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Escáner de conflictos
Tecnología de sensores de largo alcance
10U
Heridio x150 4200U
Tamio9 x200 4200U
∑: 8400U
Ship_Scan_ConflictFilter => 1 (+1)
Una mejora para los sensores de escala galáctica de la nave. Este dispositivo permite al usuario acceder a los datos de conflictos en el mapa galáctico sin necesidad de ponerse en riesgo.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Refrigeración de Fase Sigma
Unidad extra de Rayo de Fase
20U
Tela Microdensidad x2 3300U
Tamio9 x200 4200U
Platino x25 1375U
∑: 8875U
Ship_Weapons_Lasers_HeatTime => 1.5 (+1)
El tiempo de descanso del Rayo de Fase se reduce considerablemente. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de la nave del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Refrigeración de Fase Tau
Unidad extra de Rayo de Fase
40U
Heridio x150 4200U
Tamio9 x200 4200U
Platino x50 2750U
∑: 11150U
Ship_Weapons_Lasers_HeatTime => 2 (+2)
El tiempo de descanso del Rayo de Fase se reduce considerablemente. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de la nave del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Refrigeración de Fase Theta
Unidad extra de Rayo de Fase
60U
Matriz dimensional x1 15125U
Tamio9 x200 4200U
Cobre x200 22000U
∑: 41325U
Ship_Weapons_Lasers_HeatTime => 2.5 (+3)
El tiempo de descanso del Rayo de Fase se reduce considerablemente. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de la nave del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Impacto de rayo Sigma
Unidad extra de Rayo de Fase
20U
Tamio9 x50 1050U
Crisonita x50 4150U
∑: 5200U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 40 (+1)
El Rayo de Fase destruye objetivos de nave y asteroides a un mayor ritmo. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de la nave del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Impacto de rayo Tau
Unidad extra de Rayo de Fase
40U
Tamio9 x200 4200U
Cobre x50 5500U
Carbono x50 350U
∑: 10050U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 70 (+2)
El Rayo de Fase destruye objetivos de nave y asteroides a un mayor ritmo. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de la nave del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Impacto de rayo Theta
Unidad extra de Rayo de Fase
60U
Omegón x100 30900U
Cubo vórtice x3 74250U
Carbono x50 350U
∑: 105500U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 100 (+3)
El Rayo de Fase destruye objetivos de nave y asteroides a un mayor ritmo. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de la nave del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Refrigeración Avanzada Sigma
Unidad Extra de Cañón de Fotones
10U
Tamio9 x30 630U
Crisonita x30 2490U
Hierro x50 700U
∑: 3820U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.0201 (+1)
El tiempo de descanso del Cañón de Fotones se reduce considerablemente. La destrucción nave a nave se vuelve mucho más gratificante con una interrupción menor de la descarga de fotones. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de nave del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Refrigeración Avanzada Tau
Unidad Extra de Cañón de Fotones
20U
Tamio9 x80 1680U
Crisonita x70 5810U
Iridio x120 11520U
∑: 19010U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.0301 (+2)
El tiempo de descanso del Cañón de Fotones se reduce considerablemente. La destrucción nave a nave se vuelve mucho más gratificante con una interrupción menor de la descarga de fotones. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de nave del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Refrigeración Avanzada Theta
Unidad Extra de Cañón de Fotones
30U
Tamio9 x200 4200U
Crisonita x250 20750U
Bola de gravitino x10 82500U
∑: 107450U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.0401 (+3)
El tiempo de descanso del Cañón de Fotones se reduce considerablemente. La destrucción nave a nave se vuelve mucho más gratificante con una interrupción menor de la descarga de fotones. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de nave del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Fuego Acelerado Sigma
Unidad Extra de Cañón de Fotones
15U
Hierro x50 700U
Aluminio x100 16500U
∑: 17200U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.011 (+1)
El Cañón de Fotones dispara a un mayor ritmo. La modificación de fuego rápido aumenta el potencial de daño, muerte y destrucción sobre los objetivos seleccionados por el usuario. Opera automáticamente una vez montada en el inventario de la nave del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Fuego Acelerado Tau
Unidad Extra de Cañón de Fotones
30U
Níquel x100 13800U
Platino x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.021 (+2)
El Cañón de Fotones dispara a un mayor ritmo. La modificación de fuego rápido aumenta el potencial de daño, muerte y destrucción sobre los objetivos seleccionados por el usuario. Opera automáticamente una vez montada en el inventario de la nave del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Fuego Acelerado Theta
Unidad Extra de Cañón de Fotones
60U
Tamio9 x300 6300U
Hierro x300 4200U
Matriz dimensional x3 45375U
∑: 55875U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.031 (+3)
El Cañón de Fotones dispara a un mayor ritmo. La modificación de fuego rápido aumenta el potencial de daño, muerte y destrucción sobre los objetivos seleccionados por el usuario. Opera automáticamente una vez montada en el inventario de la nave del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Cañón de Fotones Sigma
Unidad Extra de Cañón de Fotones
20U
Hierro x50 700U
Tamio9 x50 1050U
∑: 1750U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 8 (+1)
El Cañón de Fotones dispara a un mayor ritmo. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de la nave del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Daño de cañón Tau
Unidad extra de Daño de cañón
40U
Iridio x100 9600U
Cobre x50 5500U
Zinc x50 2050U
∑: 17150U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 14 (+2)
El Cañón de Fotones dispara a un mayor ritmo. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de la nave del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Daño de cañón Theta
Unidad extra de Daño de cañón
80U
Omegón x100 30900U
Oro x50 11000U
Zinc x50 2050U
∑: 43950U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 18 (+3)
El Cañón de Fotones dispara a un mayor ritmo. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de la nave del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Mejora de refracción Sigma
Unidad extra de Escudo deflector
60U
Hoja de Carito x6 4950U
Heridio x500 14000U
∑: 18950U
Ship_Armour_Shield_Strength => 0.1 (+1)
El escudo de energía de la nave se fortalece. Proporciona protección adicional ante disparos láser, proyectiles en vuelo e interacción accidental con escombros espaciales. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de nave del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Mejora de refracción Tau
Unidad extra de Escudo deflector
80U
Titanio x200 12400U
Heridio x250 7000U
Hierro x300 4200U
∑: 23600U
Ship_Armour_Shield_Strength => 0.2 (+2)
El escudo de energía de la nave se fortalece. Proporciona protección adicional ante disparos láser, proyectiles en vuelo e interacción accidental con escombros espaciales. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de nave del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Mejora de refracción Theta
Unidad extra de Escudo deflector
100U
Zinc x300 12300U
Platino x80 4400U
Emerilio x200 55000U
∑: 71700U
Ship_Armour_Shield_Strength => 0.3 (+3)
El escudo de energía de la nave se fortalece. Proporciona protección adicional ante disparos láser, proyectiles en vuelo e interacción accidental con escombros espaciales. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de nave del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Reactor de pulso Sigma
Unidad extra de Motor de pulso
50U
Crisonita x100 8300U
Hierro x200 2800U
Zinc x50 2050U
∑: 13150U
Ship_PulseDrive_MiniJumpFuelSpending => 0.75 (+1)
Ship_Boost => 1.1 (+1)
Ship_BoostManeuverability => 1.1 (+1)
Ship_Maneuverability => 1.005 (+1)
Proporciona una mayor maniobrabilidad y propulsión durante el vuelo espacial.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Reactor de pulso Tau
Unidad extra de Motor de pulso
80U
Níquel x100 13800U
Tamio9 x50 1050U
Módulo de neutrinos x2 27500U
∑: 42350U
Ship_PulseDrive_MiniJumpFuelSpending => 0.6 (+2)
Ship_Boost => 1.15 (+1)
Ship_BoostManeuverability => 1.15 (+1)
Ship_Maneuverability => 1.005 (+1)
Proporciona una mayor maniobrabilidad y propulsión durante el vuelo espacial.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Núcleo fotónico
Unidad extra de Motor de pulso
50U
Crisonita x100 8300U
Hierro x200 2800U
Zinc x50 2050U
∑: 13150U
Ship_PulseDrive_MiniJumpFuelSpending => 0.75 (+1)
Ship_Boost => 1.15 (+1)
Ship_BoostManeuverability => 1.15 (+1)
Ship_Maneuverability => 1.005 (+1)
Proporciona una mayor maniobrabilidad y propulsión durante el vuelo espacial.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Reactor de curvatura Sigma
Unidad extra de Hiperturbo
30U
Resonador Dinámico x1 27500U
Iridio x200 19200U
Cristal de escarcha x1000 12000U
∑: 58700U
Ship_Hyperdrive_JumpDistance => 100 (+1)
El Hiperturbo recibe la capacidad de explorar a fondo el espacio sideral y la posibilidad de saltar a estrellas antes inalcanzables. Úsala con cuidado si viajas solo por el espacio sideral. Se aconseja al usuario acceder a los sistemas de Hiperturbo a través del mapa galáctico.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Reactor de curvatura Tau
Unidad extra de Hiperturbo
50U
Resonador Dinámico x2 55000U
Níquel x600 82800U
Moho fúngico x1000 16000U
∑: 153800U
Ship_Hyperdrive_JumpDistance => 200 (+2)
El Hiperturbo se beneficia de la fusión avanzada para llevar la nave a velocidades de transposición e intensidad superiores. La nave del usuario podrá dar saltos más profundos en el espacio y llegar a sistemas planetarios más lejanos. Potencia del núcleo de transposición limitada para evitar fallos críticos en el núcleo, la fusión no contenida de tamio9 y la muerte. Se aconseja al usuario acceder a los sistemas de Hiperturbo a través del Mapa Galáctico.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Reactor de curvatura Theta
Unidad extra de Hiperturbo
80U
Resonador Dinámico x3 82500U
Oro x1000 220000U
Solanio x1000 70000U
∑: 372500U
Ship_Hyperdrive_JumpDistance => 400 (+3)
Los sistemas de fusión, ilimitados pero estabilizados, están incorporados al Hiperturbo del usuario. Permite a la nave dar saltos aún más lejanos en el espacio sideral. La integración con los sistemas de refrigeración de la nave disminuye el malestar del usuario durante la distribución térmica intensa. Se aconseja al usuario acceder a los sistemas de Hiperturbo a través del Mapa Galáctico.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Propulsor de Lanzamiento
Sistema de Despegue Vertical
CARGAR
Plutonio x200.0
5U
Hoja de Carito x8 6600U
∑: 6600U
Ship_Launcher => 1 (+1)
Ship_Launcher_TakeOffCost => 150 (+1)
Tren de aterrizaje y despegue esencial. Se advierte al usuario que se necesita plutonio para recargar el propulsor. Los procedimientos de lanzamiento exigen un nivel mínimo de combustible antes de la activación. Mantener #THRUST# para despegar desde el planeta. Mantener #BOOST# para iniciar la potenciación de velocidad en vuelo.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Carguero Hiperturbo
Propulsión de Curvatura a Velocidad Luz
CARGAR
Célula de Curvatura x5.0
100U
Resonador Dinámico x2 55000U
Crisonita x200 16600U
∑: 71600U
Freighter_Hyperdrive => 1 (+1)
Freighter_Hyperdrive_JumpDistance => 500 (+1)
Propulsión superlumínica que permite a la nave alcanzar velocidades de curvatura entre sistemas colindantes.

CATEGORÍAS: Fuel, Freighter
 
Carguero Reactor de curvatura Sigma
Unidad extra de Hiperturbo
100U
Resonador Dinámico x1 27500U
Iridio x200 19200U
Cristal de escarcha x1000 12000U
∑: 58700U
Freighter_Hyperdrive_JumpDistance => 200 (+1)
El Hiperturbo recibe la capacidad de explorar a fondo el espacio sideral y la posibilidad de saltar a estrellas antes inalcanzables.

CATEGORÍAS: Commodity, Freighter
 
Carguero Reactor de curvatura Tau
Unidad extra de Hiperturbo
100U
Resonador Dinámico x2 55000U
Níquel x600 82800U
Moho fúngico x1000 16000U
∑: 153800U
Freighter_Hyperdrive_JumpDistance => 400 (+2)
El Hiperturbo se beneficia de la fusión avanzada para llevar la nave a velocidades de transposición e intensidad superiores. La nave del usuario podrá dar saltos más profundos en el espacio y llegar a sistemas planetarios más lejanos.

CATEGORÍAS: Commodity, Freighter
 
Carguero Reactor de curvatura Theta
Unidad extra de Hiperturbo
100U
Resonador Dinámico x3 82500U
Oro x1000 220000U
Solanio x1000 70000U
∑: 372500U
Freighter_Hyperdrive_JumpDistance => 800 (+3)
Los sistemas de fusión, ilimitados pero estabilizados, están incorporados al Hiperturbo del usuario. Permite a la nave dar saltos aún más lejanos en el espacio sideral.

CATEGORÍAS: Commodity, Freighter
 
Láser de Extracción
Láser de Extracción Mineral
10U
Hierro x200 2800U
∑: 2800U
Weapon_Laser_Mining_Speed => 1 (+1)
Weapon_Laser_HeatTime => 6 (+1)
Weapon_Laser_Mining_Damage => 3 (+1)
Weapon_Laser_ReloadTime => 1 (+1)
Weapon_Laser_Damage => 2 (+1)
Herramienta de extracción láser cargada con elementos isótopo, como carbono. Expone y captura elementos de formaciones rocosas y vegetación planetarias. El uso puede ocasionar rastreo Centinela. Pulsar #ATTACK# para activar.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Jabalina ígnea
Arma de rayos de energía
50U
Aluminio x100 16500U
Cobre x50 5500U
Hierro x200 2800U
∑: 24800U
Weapon_Laser_HeatTime => 2 (+1)
Weapon_Laser_Damage => 5 (+1)
Weapon_Laser_ReloadTime => 1.2 (+1)
Weapon_Laser_Mining_Damage => 13 (+1)
Weapon_Laser_Recoil => 3 (+1)
La jabalina ígnea produce un daño instantáneo en el objetivo. El proceso de carga de plasma crea un arco de gas ionizado que propulsa proyectiles a gran velocidad. El usuario percibirá resultados devastadores al momento de apretar el gatillo. Entra en el modo de disparo pulsando #CYCLEWEAPON# Activa el arma con #ATTACK#

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Lanzarrayos
Arma Proyectil de Energía
10U
Hierro x25 350U
Plutonio x25 1025U
∑: 1375U
Weapon_Projectile => 1 (+1)
Weapon_Projectile_Damage => 8 (+1)
Weapon_Projectile_Range => 1500 (+1)
Weapon_Projectile_Rate => 8 (+1)
Weapon_Projectile_ClipSize => 48 (+1)
Weapon_Projectile_Recoil => 25 (+1)
Weapon_Projectile_ReloadTime => 1.2 (+1)
Weapon_Projectile_Mining_Damage => 2 (+1)
Weapon_Projectile_Dispersion => 4 (+1)
Weapon_Projectile_MaximunCharge => 100 (+1)
Arma orientada al combate. Se recomienda al usuario usar elementos isótopo, como el carbono, para recargar el dispositivo. El uso puede ocasionar la muerte del ente objetivo. Entra en el modo de disparo pulsando #CYCLEWEAPON# Activa el arma con #ATTACK#

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Cañón de dispersión
Arma de proyectiles dispersores
60U
Hierro x50 700U
Crisonita x25 2075U
∑: 2775U
Weapon_Projectile_Range => 150 (+5)
Weapon_Projectile_ClipSize => 24 (+1)
Weapon_Projectile_BulletsPerShot => 12 (+1)
Weapon_Projectile_Damage => 20 (+1)
Weapon_Projectile_Dispersion => 15 (+1)
Weapon_Projectile_Rate => 1 (+1)
Weapon_Projectile_Recoil => 80 (+1)
Weapon_Projectile_Mining_Damage => 5 (+1)
Weapon_Projectile_MaximunCharge => 100 (+1)
Weapon_Projectile_ReloadTime => 1.2 (+1)
Concede a los disparos del dispersor un amplio abanico de destrucción, con reducido alcance y precisión. Fomenta el combate con objetivos próximos al usuario. Entra en el modo de disparo pulsando #CYCLEWEAPON# Activa el arma con #ATTACK#

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Lanzador de pulso
Arma de proyectiles de fuego rápido
80U
Cobre x60 6600U
Heridio x100 2800U
Zinc x20 820U
∑: 10220U
Weapon_Projectile_ClipSize => 96 (+5)
Weapon_Projectile_Damage => 4 (+1)
Weapon_Projectile_Rate => 6 (+1)
Weapon_Projectile_Dispersion => 6 (+1)
Weapon_Projectile_Mining_Damage => 1 (+1)
Weapon_Projectile_Range => 300 (+1)
Weapon_Projectile_MaximunCharge => 200 (+1)
Weapon_Projectile_Recoil => 30 (+1)
Weapon_Projectile_BulletsPerShot => 3 (+1)
Weapon_Projectile_ReloadTime => 1 (+1)
El Lanzador de pulso realiza secuencias de disparo cortas y rápidas. Se recomienda al usuario desplegar cargas de ráfagas completas contra el objetivo si se quiere lograr la destrucción total de seres vivos. Entra en el modo de disparo pulsando #CYCLEWEAPON# Activa el arma con #ATTACK#

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Lanzador de Plasma
Granadas disruptivas explosivas
20U
Plutonio x30 1230U
Heridio x20 560U
Carbono x15 105U
∑: 1895U
Weapon_Grenade_Damage => 100 (+1)
Weapon_Grenade => 1 (+1)
Weapon_Grenade_Radius => 2 (+1)
Weapon_Grenade_Mining_Damage => 200 (+1)
Tecnología disruptiva de tierra y herramienta de excavación. Lanza proyectiles de plasma que explotan al impactar. Cargada con elementos isótopos. Un mal uso puede provocar una disrupción en los ecosistemas alienígenas y daño al usuario. Pulsar #ALTATTACK# para activar.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Visor de análisis
Dispositivo de Seguimiento Binocular
15U
Hierro x50 700U
∑: 700U
Weapon_Scan_Binoculars => 0 (+1)
Weapon_Scan_Discovery_Creature => 1 (+1)
Weapon_Scan_Discovery_Flora => 1 (+1)
Sistema de mejora óptica y detección de criaturas. Se usa para encontrar e identificar criaturas planetarias y para reconocer puntos de control lejanos y construcciones alienígenas. Mantener #AIM# para operar. Pulsar #ZOOM# para acercar.

CATEGORÍAS: Commodity, Weapon
 
Escáner
Sondeo Topográfico
10U
Carbono x100 700U
∑: 700U
Weapon_Scan => 0 (+1)
Weapon_Scan_Radius => 1 (+1)
Dispositivo de exploración planetaria que detecta y resalta puntos de interés cercanos. Se conecta directamente en el cerebro o, si el usuario es de origen Korvax, se conecta con la red neuronal de la corteza. Pulsar #SCAN# para activar el escáner local.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Manipulador de terreno
Herramienta de moldeamiento de paisaje
10U
Hierro x25 350U
Plutonio x25 1025U
∑: 1375U
Weapon_TerrainEdit => 0 (+1)
Dispositivo de terraformación avanzado. Este módulo sobrecarga los sistemas de multiherramienta existentes, lo que permite al usuario reformar regiones a su antojo. Cargado con elementos de isótopo#.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Láser de Extracción avanzado
Unidad extra Láser de Extracción
15U
Heridio x50 1400U
Plutonio x50 2050U
Platino x20 1100U
∑: 4550U
Weapon_Laser_Damage => 1 (+1)
Láser de Extracción mejorado con capacidad para perforar minerales densos y poco flexibles.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Concentrador de rayo Sigma
Unidad Extra Láser de Extracción
15U
Hierro x20 280U
Heridio x20 560U
Plutonio x25 1025U
∑: 1865U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 1 (+1)
Aumenta la velocidad de los procesos del Láser de Extracción para materiales ricos en recursos. El usuario gozará de una extracción de elementos más rápida en cristales, formaciones rocosos y vegetación planetaria. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de la multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Concentrador de Rayo Tau
Unidad extra de Láser de Extracción
30U
Plutonio x50 2050U
Crisonita x100 8300U
∑: 10350U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 2 (+2)
Aumenta la velocidad de los procesos del Láser de Extracción para materiales ricos en recursos. El usuario gozará de una extracción de elementos más rápida en cristales, formaciones rocosos y vegetación planetaria. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de la multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Concentrador de Rayo Theta
Unidad extra de Láser de Extracción
60U
Plutonio x50 2050U
Crisonita x200 16600U
Platino x200 11000U
∑: 29650U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 3 (+3)
Aumenta la velocidad de los procesos del Láser de Extracción para materiales ricos en recursos. El usuario gozará de una extracción de elementos más rápida en cristales, formaciones rocosos y vegetación planetaria. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de la multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Intensificador Láser Sigma
Unidad Extra Láser de Extracción
20U
Heridio x100 2800U
Plutonio x25 1025U
∑: 3825U
Weapon_Laser_Mining_Speed => 0.9 (+1)
Rayo del Láser de Extracción reforzado para una destrucción del terreno más rápida. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Intensificador Láser Tau
Unidad Extra de Láser de Extracción
20U
Cobre x60 6600U
Hierro x200 2800U
∑: 9400U
Weapon_Laser_Mining_Speed => 0.85 (+2)
Rayo del Láser de Extracción reforzado para una destrucción del terreno más rápida. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Intensificador Láser Theta
Unidad Extra de Láser de Extracción
20U
Cobre x120 13200U
Hierro x100 1400U
Iridio x100 9600U
∑: 24200U
Weapon_Laser_Mining_Speed => 0.8 (+3)
Rayo del Láser de Extracción reforzado para una destrucción del terreno más rápida. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Refrigerador de Rayo Sigma
Unidad Extra Láser de Extracción
15U
Iridio x50 4800U
Heridio x20 560U
∑: 5360U
Weapon_Laser_HeatTime => 1.3 (+1)
Se modifica el Láser de Extracción para reducir los tiempos de descanso. Permite al usuario extraer con menos interrupciones y con una sensación de calor mucho menor. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Refrigerador de Rayo Tau
Unidad Extra Láser de Extracción
40U
Iridio x200 19200U
Heridio x100 2800U
∑: 22000U
Weapon_Laser_HeatTime => 1.6 (+2)
Aumenta más aún el tiempo de descanso del Láser de Extracción. Los circuitos refrigerantes adicionales de frenio líquido, colocados alrededor de la cámara de inducción cristalina del láser, eliminan de forma rápida y eficiente los síntomas de calentamiento. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Refrigerador de Rayo Theta
Unidad Extra Láser de Extracción
60U
Aluminio x200 33000U
Heridio x100 2800U
∑: 35800U
Weapon_Laser_HeatTime => 1.8 (+3)
Logra una mayor ininterrupción de extracción de elementos posible en todas las tecnologías actuales del Láser de Extracción. Unos capilares de frenio adicionales extraen de manera segura el calor excesivo de la cámara de inducción cristalina del láser, causando interrupciones mínimas en los procesos de extracción. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Amplificador de Combate Sigma
Unidad Extra Láser de Extracción
15U
Titanio x30 1860U
Carbono x30 210U
∑: 2070U
Weapon_Laser_Damage => 0.5 (+1)
Aumenta el daño que inflige el láser del Láser de Extracción durante el combate. La funcionalidad láser mejora con el añadido de una óptica de precisión y la amplificación del rayo, lo que deriva en ataques láser más eficientes. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Amplificador de Combate Tau
Unidad Extra Láser de Extracción
40U
Platino x100 5500U
Titanio x50 3100U
Crisonita x50 4150U
∑: 12750U
Weapon_Laser_Damage => 1 (+2)
Aumenta más aún el daño del rayo del Láser de Extracción durante el combate. Mejora la óptica láser y permite un daño de rayo más efectivo en los momentos de violencia. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Amplificador de Combate Theta
Unidad Extra Láser de Extracción
60U
Heridio x400 11200U
Hierro x200 2800U
Radnox x20 6060U
∑: 20060U
Weapon_Laser_Damage => 1.5 (+3)
Produce un rayo notablemente más destructivo durante los combates con Láser de Extracción. Añade tecnología de movimiento de fotones a los cargadores del Láser de Extracción. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Amplificador de Combate Omega
Unidad Extra Láser de Extracción
80U
Heridio x400 11200U
Hierro x200 2800U
Oro x100 22000U
∑: 36000U
Weapon_Laser_Damage => 2 (+4)
Las capacidades ofensivas del Láser de Extracción alcanzan su máximo potencial. El usuario verá cómo los índices de supervivencia de sus objetivos disminuyen, lo que le permitirá regresar a la exploración planetaria pacífica en un tiempo menor. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Adaptador de Rayo Dirigido
Unidad Extra de Lanzarrayos
100U
Hidroesfera x5 116875U
Titanio x200 12400U
Plutonio x200 8200U
∑: 137475U
Weapon_Projectile_Homing => 1 (+1)
Los disparos del Lanzarrayos rastrean y siguen el movimiento del objetivo. Se recomienda usarlo contra seres vivos con patrones de ataque impredecibles o contra los que intentan escapar del usuario durante el combate. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Lanzarrayos SM
Unidad Extra de Lanzarrayos
15U
Iridio x50 4800U
Hierro x50 700U
Platino x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 2 (+1)
Los disparos del Lanzarrayos producen más daño físico al impactar. Añade energía cinética adicional a los sistemas de distribución de plasma ionizado del usuario. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Weapon
 
Daño de Impacto Sigma
Unidad Extra de Lanzarrayos
15U
Iridio x50 4800U
Hierro x50 700U
Platino x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 3 (+1)
Los disparos del Lanzarrayos producen más daño físico al impactar. Añade energía cinética adicional a los sistemas de distribución de plasma ionizado del usuario. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Weapon
 
Daño de Impacto Tau
Unidad Extra de Lanzarrayos
30U
Iridio x50 4800U
Hierro x50 700U
Platino x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 4 (+2)
Los disparos del Lanzarrayos producen mucho más daño físico al impactar. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Weapon
 
Daño de Impacto Theta
Unidad Extra de Lanzarrayos
60U
Iridio x200 19200U
Radnox x80 24240U
Platino x200 11000U
∑: 54440U
Weapon_Projectile_Damage => 5 (+3)
El Lanzarrayos libera disparos de plasma aún más potentes debido a la velocidad mejorada de circulación interna de iones. Permite al usuario producir niveles de daño crítico a los objetivos fijados. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Weapon
 
Daño de Impacto Omega
Unidad Extra de Lanzarrayos
90U
Cobre x200 22000U
Aluminio x200 33000U
Heridio x400 11200U
∑: 66200U
Weapon_Projectile_Damage => 6 (+4)
El Lanzarrayos inflige daño máximo a los objetivos fijados, al nivel que dicta la 'Norma Vy'keen'. Carga disparos de plasma ionizado poniendo a prueba los límites físicos. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Commodity, Weapon
 
Fuego Rápido Sigma
Unidad Extra de Lanzarrayos
20U
Heridio x100 2800U
Plutonio x25 1025U
∑: 3825U
Weapon_Projectile_Rate => 1.1 (+1)
Weapon_Projectile_Recoil => 1.2 (+1)
Weapon_Projectile_Dispersion => 0.75 (+1)
Mejora del sistema de velocidad de disparo del Lanzarrayos. Las funciones de carga mejoradas permiten al usuario disparar muchas veces en rápida sucesión. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Fuego Rápido Tau
Unidad Extra de Lanzarrayos
40U
Titanio x200 12400U
Platino x100 5500U
Aluminio x100 16500U
∑: 34400U
Weapon_Projectile_Rate => 1.3 (+2)
Weapon_Projectile_Recoil => 1.4 (+2)
Weapon_Projectile_Dispersion => 1 (+2)
Reduce aún más el tiempo de descanso entre disparos de plasma individuales del usuario. Aumenta la posibilidad de impactos múltiples sobre el objetivo e incrementa el peligro para el objetivo. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Fuego Rápido Theta
Unidad Extra de Lanzarrayos
60U
Aluminio x100 16500U
Platino x200 11000U
∑: 27500U
Weapon_Projectile_Rate => 1.4 (+3)
Weapon_Projectile_Recoil => 1.6 (+3)
Weapon_Projectile_Dispersion => 1.5 (+3)
Proporciona tiempos de descanso más breves entre disparos del Lanzarrayos, y a la vez aumenta la velocidad de producción interna de plasma. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Cartuchos de Lanzarrayos Sigma
Unidad Extra de Lanzarrayos
15U
Plutonio x50 2050U
Titanio x20 1240U
Tela Microdensidad x2 3300U
∑: 6590U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.25 (+1)
Aumenta la capacidad de los cartuchos de munición del Lanzarrayos. Su capacidad de almacenamiento de iones mejorada, permite al usuario efectuar una secuencia de disparos destructivos sin la incomodidad de tener que recargar enseguida. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Cartuchos de Lanzarrayos Tau
Unidad Extra de Lanzarrayos
30U
Plutonio x50 2050U
Zinc x20 820U
Níquel x10 1380U
∑: 4250U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.5 (+2)
Aumenta aún más la capacidad de los cartuchos de munición del Lanzarrayos por medio de cargadores cilíndricos. La mejora resultante alarga los períodos entre cada recarga del Lanzarrayos. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Cartuchos de Lanzarrayos Theta
Unidad Extra de Lanzarrayos
60U
Plutonio x50 2050U
Zinc x50 2050U
Níquel x150 20700U
∑: 24800U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.75 (+3)
Lleva la capacidad de los cartuchos de munición del Lanzarrayos a su mayor potencial. El usuario dispondrá de ráfagas más largas y productivas antes de tener que recargar. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Acelerador de Recarga Sigma
Unidad Extra de Lanzarrayos
15U
Hierro x20 280U
Heridio x15 420U
Zinc x10 410U
∑: 1110U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.9 (+1)
Se reducen los tiempos de recarga de munición del Lanzarrayos. Los tendones del brazo del usuario se conectan mediante cables a los sensores del Lanzarrayos, lo que carga de electricidad las terminaciones nerviosas mientras se gasta el cartucho de plasma. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Acelerador de Recarga Tau
Unidad Extra de Lanzarrayos
30U
Crisonita x50 4150U
Zinc x100 4100U
Plutonio x50 2050U
∑: 10300U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.8 (+2)
Los tiempos de recarga mejorados del Lanzarrayos aseguran que las reservas de plasma se puedan encajar limpiamente y a mayor velocidad. Las terminaciones nerviosas recargadas del brazo del usuario se complementan con una dirección magnética de los impulsos durante los procesos de recarga. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Acelerador de Recarga Theta
Unidad Extra de Lanzarrayos
60U
Calio x50 14450U
Zinc x100 4100U
Plutonio x50 2050U
∑: 20600U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.4 (+3)
Máxima eficiencia en la recarga del Lanzarrayos. Las terminaciones nerviosas recargadas del brazo del usuario se complementan con sistemas de dirección magnética de los impulsos y un vínculo directo con la corteza motora primaria del cerebro. No funciona en usuarios de estructura gelatinosa o electrónica. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Estabilizador de Retroceso Sigma
Unidad Extra de Lanzarrayos
15U
Tamio9 x100 2100U
Titanio x50 3100U
Crisonita x50 4150U
∑: 9350U
Weapon_Projectile_Recoil => 0.8 (+1)
Weapon_Projectile_Dispersion => -0.5 (+1)
El Lanzarrayos produce menos retroceso al disparar. Un campo de enfriamiento interno aumenta la estabilidad del Lanzarrayos y disminuye la tensión muscular en la parte superior del cuerpo siempre que el usuario pertenezca a una especie de estructura convencional. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Estabilizador de Retroceso Tau
Unidad Extra de Lanzarrayos
30U
Tamio9 x200 4200U
Titanio x100 6200U
Crisonita x150 12450U
∑: 22850U
Weapon_Projectile_Recoil => 0.6 (+2)
Weapon_Projectile_Dispersion => -0.75 (+2)
Reduce aún más el retroceso del Lanzarrayos al disparar. La experiencia del usuario se ve mejorada gracias a una mayor estabilidad que supone mayor eficiencia en combate. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Estabilizador de Retroceso Theta
Unidad Extra de Lanzarrayos
60U
Heridio x250 7000U
Zinc x100 4100U
Platino x150 8250U
∑: 19350U
Weapon_Projectile_Recoil => 0.4 (+3)
Weapon_Projectile_Dispersion => -1 (+3)
Se suprime por completo el retroceso del Lanzarrayos, eliminando los impulsos cinéticos primarios que crea la descarga de rayos de energía. El usuario experimenta una interrupción mínima a la hora de disparar reiteradamente a seres vivos y estructuras del entorno. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Rebote Sigma
Unidad Extra de Lanzarrayos
20U
Platino x100 5500U
Hierro x200 2800U
Heridio x200 5600U
∑: 13900U
Weapon_Projectile_Bounce => 1 (+1)
Los disparos del Lanzarrayos obtienen propiedades de refracción. La colisión con el ambiente da como resultado desvío de plasma, trayectorias impredecibles e impacto potencial en la víctima. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Rebote Tau
Unidad Extra de Lanzarrayos
40U
Platino x300 16500U
Zinc x150 6150U
Tela Microdensidad x1 1650U
∑: 24300U
Weapon_Projectile_Bounce => 2 (+2)
Proporciona propiedades de refracción adicionales a los disparos del Lanzarrayos. Se aconseja al usuario que evite disparar el arma en espacios cerrados, a no ser que experimente peligros predatorios durante la exploración de una cueva. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Rebote Theta
Unidad Extra de Lanzarrayos
60U
Oro x100 22000U
Plutonio x100 4100U
Platino x100 5500U
∑: 31600U
Weapon_Projectile_Bounce => 3 (+3)
Los disparos del Lanzarrayos alcanzan ritmos de refracción máximos. El usuario observará múltiples rebotes antes de que el rayo impacte con la carne, el metal o cualquier otra propiedad estructural que presente el ser vivo en cuestión. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Granada teledirigida
Unidad Extra de Lanzador de Plasma
50U
Aluminio x100 16500U
Hierro x50 700U
Oro x100 22000U
∑: 39200U
Weapon_Grenade_Homing => 1 (+1)
Los proyectiles del Lanzador de Plasma rastrearán y fijarán como objetivo seres vivos cercanos sin importar la especie o la conciencia. La combustión se produce en el momento de la colisión, afectando al terreno a la vez, que es el propósito original de la tecnología del Disruptor de Tierra. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Granadas que rebotan
Unidad Extra de Lanzador de Plasma
30U
Zinc x10 410U
Platino x20 1100U
Crisonita x15 1245U
∑: 2755U
Weapon_Grenade_Bounce => 1 (+1)
Las cargas del Lanzador de Plasma rebotan en las estructuras planetarias antes de la combustión. Se disparan granadas explosivas personalizadas desde un eje giratorio. El usuario observará un posicionamiento impredecible de la zona de explosión. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Granadas que rebotan Tau
Unidad Extra de Lanzador de Plasma
30U
Heridio x200 5600U
Titanio x200 12400U
Crisonita x250 20750U
∑: 38750U
Weapon_Grenade_Bounce => 2 (+2)
Las cargas del Lanzador de Plasma rebotan en las estructuras planetarias antes de la combustión. Se disparan granadas explosivas personalizadas desde un eje giratorio. El usuario observará un posicionamiento impredecible de la zona de explosión. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Propulsión de Granada
Unidad Extra de Lanzador de Plasma
30U
Zinc x10 410U
Platino x20 1100U
Crisonita x15 1245U
∑: 2755U
Weapon_Grenade_Speed => 5 (+1)
Las granadas del Lanzador de Plasma viajan a gran velocidad. El dispositivo causa deformaciones de superficie más rápidas en el entorno y destruye con mayor velocidad a los seres vivos que se encuentran en la zona objetivo o sus cercanías. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Propulsión de granada Tau
Unidad Extra de Lanzador de Plasma
30U
Tamio9 x150 3150U
Zinc x20 820U
Crisonita x150 12450U
∑: 16420U
Weapon_Grenade_Speed => 10 (+2)
Las granadas del Lanzador de Plasma viajan a gran velocidad. El dispositivo causa deformaciones de superficie más rápidas en el entorno y destruye con mayor velocidad a los seres vivos que se encuentran en la zona objetivo o sus cercanías. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Radio de Daño
Unidad Extra de Lanzador de Plasma
30U
Zinc x100 4100U
Hierro x50 700U
Crisonita x150 12450U
∑: 17250U
Weapon_Grenade_Radius => 1.2 (+1)
Las granadas del Lanzador de Plasma ocasionan cráteres más amplios. El usuario observará una mayor zona destructiva en el momento de la combustión. Se recomienda guardar una distancia prudencial de la superficie objetivo para evitar daños en las extremidades. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Radio de Daño Tau
Unidad Extra de Lanzador de Plasma
30U
Plutonio x200 8200U
Emerilio x50 13750U
∑: 21950U
Weapon_Grenade_Radius => 1.6 (+2)
Las granadas del Lanzador de Plasma ocasionan cráteres más amplios. El usuario observará una mayor zona destructiva en el momento de la combustión. Se recomienda guardar una distancia prudencial de la superficie objetivo para evitar daños en las extremidades. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Intensidad de granada Sigma
Unidad Extra de Lanzador de Plasma
30U
Tamio9 x150 3150U
Zinc x20 820U
Heridio x200 5600U
∑: 9570U
Weapon_Grenade_Damage => 150 (+1)
Las granadas del Lanzador de Plasma causan mayor daño dentro de su zona de impacto localizada. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de la multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Intensidad de granada Tau
Unidad Extra de Lanzador de Plasma
30U
Hierro x200 2800U
Aluminio x200 33000U
Níquel x200 27600U
∑: 63400U
Weapon_Grenade_Damage => 300 (+2)
Las granadas del Lanzador de Plasma causan mayor daño dentro de su zona de impacto localizada. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de la multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Intensidad de granada Theta
Unidad Extra de Lanzador de Plasma
30U
Módulo de neutrinos x4 55000U
Aluminio x200 33000U
Níquel x200 27600U
∑: 115600U
Weapon_Grenade_Damage => 450 (+3)
Las granadas del Lanzador de Plasma causan mayor daño dentro de su zona de impacto localizada. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de la multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Amplificador de alcance Sigma
Unidad Extra de Escáner
30U
Tamio9 x30 630U
Platino x15 825U
Carbono x30 210U
∑: 1665U
Weapon_Scan_Radius => 1.3 (+1)
Aumenta el radio de detección del escáner. Un modulador de salida más potente filtra la información local a mayor distancia y la lleva a los sistemas de visualización del usuario. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Amplificador de alcance Tau
Unidad Extra de Escáner
60U
Tamio9 x120 2520U
Crisonita x120 9960U
Plutonio x200 8200U
∑: 20680U
Weapon_Scan_Radius => 1.4 (+2)
Aumenta el radio de detección del escáner. Un modulador de salida más potente filtra la información local a mayor distancia y la lleva a los sistemas de visualización del usuario. Opera automáticamente una vez que se monta en el inventario de multiherramienta del usuario.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Analizador de fauna Sigma
Dispositivo de Seguimiento Binocular
30U
Tamio9 x30 630U
Platino x15 825U
∑: 1455U
Weapon_Scan_Discovery_Creature => 20 (+1)
Una extensión del visor de análisis de la multiherramienta. Esta unidad de mejora aumenta la resolución del escaneo de criaturas e incrementa el valor de los nuevos descubrimientos.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Analizador de fauna Tau
Dispositivo de Seguimiento Binocular
60U
Tamio9 x30 630U
Platino x15 825U
Carbono x30 210U
∑: 1665U
Weapon_Scan_Discovery_Creature => 50 (+2)
Una extensión del visor de análisis de la multiherramienta. Esta unidad de mejora aumenta la resolución del escaneo de criaturas e incrementa el valor de los nuevos descubrimientos.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Analizador de fauna Theta
Dispositivo de Seguimiento Binocular
120U
Zinc x120 4920U
Crisonita x120 9960U
Plutonio x200 8200U
∑: 23080U
Weapon_Scan_Discovery_Creature => 100 (+3)
Una extensión del visor de análisis de la multiherramienta. Esta unidad de mejora aumenta la resolución del escaneo de criaturas e incrementa el valor de los nuevos descubrimientos.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Analizador de flora Sigma
Dispositivo de Seguimiento Binocular
30U
Tamio9 x30 630U
Platino x15 825U
∑: 1455U
Weapon_Scan_Discovery_Flora => 20 (+1)
Una extensión del visor de análisis de la multiherramienta. Esta unidad de mejora potencia la resolución de los escaneos botánicos e incrementa el valor de los nuevos descubrimientos.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Analizador de flora Tau
Dispositivo de Seguimiento Binocular
60U
Tamio9 x30 630U
Platino x15 825U
Carbono x30 210U
∑: 1665U
Weapon_Scan_Discovery_Flora => 50 (+2)
Una extensión del visor de análisis de la multiherramienta. Esta unidad de mejora potencia la resolución de los escaneos botánicos e incrementa el valor de los nuevos descubrimientos.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Analizador de flora Theta
Dispositivo de Seguimiento Binocular
120U
Zinc x120 4920U
Crisonita x120 9960U
Plutonio x200 8200U
∑: 23080U
Weapon_Scan_Discovery_Flora => 100 (+3)
Una extensión del visor de análisis de la multiherramienta. Esta unidad de mejora potencia la resolución de los escaneos botánicos e incrementa el valor de los nuevos descubrimientos.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Daño de eyector de positrones Sigma
Unidad extra de eyector de positrones
50U
Tamio9 x50 1050U
Crisonita x50 4150U
∑: 5200U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 3 (+1)
Aumenta un poco el daño que inflige el modo de arma eyector de positrones de la nave.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Daño de eyector de positrones Tau
Unidad extra de eyector de positrones
50U
Tamio9 x200 4200U
Cobre x50 5500U
Carbono x50 350U
∑: 10050U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 5 (+2)
Aumenta bastante el daño que inflige el modo de arma eyector de positrones de la nave.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Daño de eyector de positrones Theta
Unidad extra de eyector de positrones
50U
Omegón x100 30900U
Cubo vórtice x3 74250U
Carbono x50 350U
∑: 105500U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 10 (+3)
Aumenta mucho el daño que inflige el modo de arma eyector de positrones de la nave.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Cadencia de disparo de eyector de positrones Sigma
Unidad extra de eyector de positrones
50U
Hierro x50 700U
Aluminio x100 16500U
∑: 17200U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.12 (+1)
Aumenta un poco la cadencia de disparo del modo de arma eyector de positrones de la nave.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Cadencia de disparo de eyector de positrones Tau
Unidad extra de eyector de positrones
50U
Níquel x100 13800U
Platino x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.2 (+2)
Aumenta bastante la cadencia de disparo del modo de arma eyector de positrones de la nave.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Cadencia de disparo de eyector de positrones Theta
Unidad extra de eyector de positrones
50U
Tamio9 x300 6300U
Hierro x300 4200U
Matriz dimensional x3 45375U
∑: 55875U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.25 (+3)
Aumenta mucho la cadencia de disparo del modo de arma eyector de positrones de la nave.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Refrigerador de eyector de positrones Sigma
Unidad extra de eyector de positrones
50U
Tamio9 x30 630U
Crisonita x30 2490U
Hierro x50 700U
∑: 3820U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.1 (+1)
Reduce un poco el tiempo entre disparos al usar el modo de arma eyector de positrones de la nave.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Refrigerador de eyector de positrones Tau
Unidad extra de eyector de positrones
50U
Tamio9 x80 1680U
Crisonita x70 5810U
Iridio x120 11520U
∑: 19010U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.15 (+2)
Reduce bastante el tiempo entre disparos al usar el modo de arma eyector de positrones de la nave.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Refrigerador de eyector de positrones Theta
Unidad extra de eyector de positrones
50U
Tamio9 x200 4200U
Crisonita x250 20750U
Bola de gravitino x10 82500U
∑: 107450U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.2 (+3)
Reduce mucho el tiempo entre disparos al usar el modo de arma eyector de positrones de la nave.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Daño de acelerador de infracuchillo sigma
Unidad extra de acelerador de infracuchillo
50U
Tamio9 x50 1050U
Crisonita x50 4150U
∑: 5200U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 3 (+1)
Aumenta un poco el daño que inflige el modo de arma acelerador de infracuchillo.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Daño de acelerador de infracuchillo Tau
Unidad extra de acelerador de infracuchillo
50U
Tamio9 x200 4200U
Cobre x50 5500U
Carbono x50 350U
∑: 10050U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 5 (+2)
Aumenta bastante el daño que inflige el modo de arma acelerador de infracuchillo de la nave.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Daño de acelerador de infracuchillo Theta
Unidad extra de acelerador de infracuchillo
50U
Omegón x100 30900U
Cubo vórtice x3 74250U
Carbono x50 350U
∑: 105500U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 8 (+3)
Aumenta mucho el daño que inflige el modo de arma acelerador de infracuchillo de la nave.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Cadencia de disparo de acelerador de infracuchillo Sigma
Unidad extra de acelerador de infracuchillo
50U
Hierro x50 700U
Aluminio x100 16500U
∑: 17200U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.05 (+1)
Aumenta un poco la cadencia de disparo del modo de arma acelerador de infracuchillo de la nave.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Cadencia de disparo de acelerador de infracuchillo Tau
Unidad extra de acelerador de infracuchillo
50U
Níquel x100 13800U
Platino x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.1 (+2)
Aumenta bastante la cadencia de disparo del modo de arma acelerador de infracuchillo de la nave.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Cadencia de disparo de acelerador de infracuchillo Theta
Unidad extra de acelerador de infracuchillo
50U
Tamio9 x300 6300U
Hierro x300 4200U
Matriz dimensional x3 45375U
∑: 55875U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.15 (+3)
Aumenta mucho la cadencia de disparo del modo de arma acelerador de infracuchillo de la nave.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Refrigerador de acelerador de infracuchillo Sigma
Unidad extra de acelerador de infracuchillo
50U
Tamio9 x30 630U
Crisonita x30 2490U
Hierro x50 700U
∑: 3820U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.05 (+1)
Reduce un poco el tiempo entre disparos al usar el modo de arma acelerador de infracuchillo de la nave.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Refrigerador de acelerador de infracuchillo Tau
Unidad extra de acelerador de infracuchillo
50U
Tamio9 x80 1680U
Crisonita x70 5810U
Iridio x120 11520U
∑: 19010U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.08 (+2)
Reduce bastante el tiempo entre disparos al usar el modo de arma acelerador de infracuchillo de la nave.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Refrigerador de acelerador de infracuchillo Theta
Unidad extra de acelerador de infracuchillo
50U
Tamio9 x200 4200U
Crisonita x250 20750U
Bola de gravitino x10 82500U
∑: 107450U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.12 (+3)
Reduce mucho el tiempo entre disparos al usar el modo de arma acelerador de infracuchillo de la nave.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Daño de balista de ciclotrones Sigma
Unidad extra de balista de ciclotrones
50U
Tamio9 x50 1050U
Crisonita x50 4150U
∑: 5200U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 5 (+1)
Aumenta un poco el daño que inflige el modo de arma balista de ciclotrones de la nave.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Daño de balista de ciclotrones Tau
Unidad extra de balista de ciclotrones
50U
Tamio9 x200 4200U
Cobre x50 5500U
Carbono x50 350U
∑: 10050U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 10 (+2)
Aumenta bastante el daño que inflige el modo de arma balista de ciclotrones de la nave.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Daño de balista de ciclotrones Theta
Unidad extra de balista de ciclotrones
50U
Omegón x100 30900U
Cubo vórtice x3 74250U
Carbono x50 350U
∑: 105500U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 15 (+3)
Aumenta mucho el daño que inflige el modo de arma balista de ciclotrones de la nave.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Cadencia de disparo de balista de ciclotrones Sigma
Unidad extra de balista de ciclotrones
50U
Hierro x50 700U
Aluminio x100 16500U
∑: 17200U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.1 (+1)
Aumenta un poco la cadencia de disparo del modo de arma balista de ciclotrones de la nave.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Cadencia de disparo de balista de ciclotrones Tau
Unidad extra de balista de ciclotrones
50U
Níquel x100 13800U
Platino x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.15 (+2)
Aumenta bastante la cadencia de disparo del modo de arma balista de ciclotrones de la nave.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Cadencia de disparo de balista de ciclotrones Theta
Unidad extra de balista de ciclotrones
50U
Tamio9 x300 6300U
Hierro x300 4200U
Matriz dimensional x3 45375U
∑: 55875U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.2 (+3)
Aumenta mucho la cadencia de disparo del modo de arma balista de ciclotrones de la nave.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Refrigerador de balista de ciclotrones Sigma
Unidad extra de balista de ciclotrones
50U
Tamio9 x30 630U
Crisonita x30 2490U
Hierro x50 700U
∑: 3820U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.1 (+1)
Reduce un poco el tiempo entre disparos al usar el modo de arma balista de ciclotrones de la nave.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Refrigerador de balista de ciclotrones Tau
Unidad extra de balista de ciclotrones
50U
Tamio9 x80 1680U
Crisonita x70 5810U
Iridio x120 11520U
∑: 19010U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.4 (+2)
Reduce bastante el tiempo entre disparos al usar el modo de arma balista de ciclotrones de la nave.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Refrigerador de balista de ciclotrones Theta
Unidad extra de balista de ciclotrones
50U
Tamio9 x200 4200U
Crisonita x250 20750U
Bola de gravitino x10 82500U
∑: 107450U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.6 (+3)
Reduce mucho el tiempo entre disparos al usar el modo de arma balista de ciclotrones de la nave.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Motor de fusión
Sistema de energía de exonave
CARGAR
Plutonio x100.0
Gel de energía x5.0
Lata de Energía x3.8
10U
Heridio x50 1400U
Hoja de Carito x4 3300U
Zinc x40 1640U
∑: 6340U
Ship_Launcher => 1 (+1)
Núcleo de fusión compacto común a todas las exonaves. Funciona con combustible.

CATEGORÍAS: Fuel, Vehicle
 
Intensificador de señal de exonave
Equipamiento de escaneo de exonave
10U
Heridio x20 560U
Chip de Desviación x1 3575U
∑: 4135U
Ship_Scan => 1 (+1)
Radar subespacial de campo grande y complejo. Debido a su gran consumo de energía y a su inherente inestabilidad subatómica, solo se puede encontrar instalado en una exonave. Pulsa #QUICK_MENU# para activar el intensificador de señal.

CATEGORÍAS: Commodity, Vehicle
 
Mejora Sigma de intensificador de señal de exonave
Mejora de intensificador de señal de exonave
10U
Heridio x30 840U
Hoja de Carito x4 3300U
Zinc x20 820U
∑: 4960U
Ship_Scan => 1 (+1)
Permite que el intensificador de señal de exonave llegue a otros tipos de construcciones.

CATEGORÍAS: Commodity, Vehicle
 
Mejora Tau de intensificador de señal de exonave
Mejora de intensificador de señal de exonave
10U
Heridio x40 1120U
Hoja de Carito x4 3300U
Zinc x20 820U
∑: 5240U
Ship_Scan => 1 (+2)
Permite que el intensificador de señal de exonave llegue a otros tipos de construcciones.

CATEGORÍAS: Commodity, Vehicle
 
Módulo de aceleración de exonave
Mejora de motor de exonave
10U
Heridio x50 1400U
Armadio x20 400U
∑: 1800U
Ship_PulseDrive => 1 (+1)
Eficiente inyector de plasma acoplado al motor que permite dar cortos impulsos de velocidad.

CATEGORÍAS: Commodity, Vehicle
 
Mejora Sigma del módulo de aceleración de exonave
Mejora de motor de exonave
10U
Hoja de Carito x2 1650U
Heridio x50 1400U
∑: 3050U
Ship_Maneuverability => 2 (+1)
Aumenta la eficiencia del inyector de plasma acoplado al motor que permite dar cortos impulsos de velocidad.

CATEGORÍAS: Commodity, Vehicle
 
Mejora Tau del módulo de aceleración de exonave
Mejora de motor de exonave
10U
Hoja de Carito x3 2475U
Zinc x40 1640U
∑: 4115U
Ship_Boost => 2 (+2)
Aumenta la eficiencia del inyector de plasma acoplado al motor que permite dar cortos impulsos de velocidad.

CATEGORÍAS: Commodity, Vehicle
 
Puesta a punto de Quad Gamma
Sistema de mejora vehicular
10U
Hoja de Carito x4 3300U
Tamio9 x40 840U
∑: 4140U
Ship_Maneuverability => 1 (+3)
El quad híbrido se beneficia de un sistema de escape de flujo alto que aporta velocidad y aceleración, neumáticos de control de tracción y una distancia máxima entre repostajes.

CATEGORÍAS: Commodity, Vehicle
 
Láser de extracción de exonave
Accesorio de extracción de exonave
10U
Hoja de Carito x2 1650U
Armadio x50 1000U
∑: 2650U
Ship_Weapons_Lasers => 1 (+1)
Láser de extracción demasiado aparatoso para llevarlo a mano, solo se puede encontrar instalado en una exonave.

CATEGORÍAS: Fuel, Vehicle
 
Mejora Sigma de láser de extracción de exonave
Mejora de extracción de exonave
10U
Detrito x20 400U
Zinc x20 820U
∑: 1220U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 5 (+1)
Aumenta la energía del láser de extracción de exonave.

CATEGORÍAS: Commodity, Vehicle
 
Cañón de Fotones de Quad Beta
Sistema armamentístico vehicular
10U
Detrito x20 400U
Tamio9 x20 420U
∑: 820U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 1 (+2)
El sistema armamentístico incorporado en el quad híbrido mejora la puntería, disminuye el retroceso y aumenta su capacidad de carga.

CATEGORÍAS: Commodity, Vehicle
 
Cañón de Fotones de Quad Gamma
Sistema armamentístico vehicular
10U
Detrito x20 400U
Platino x20 1100U
∑: 1500U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 1 (+3)
El sistema armamentístico incorporado en el quad híbrido mejora su cadencia de disparos, aumenta la capacidad y maximiza la carga de fotones.

CATEGORÍAS: Commodity, Vehicle
 
Cañón montado de exonave
Accesorio de arma de exonave
10U
Hoja de Carito x2 1650U
Gel de energía x1 172U
∑: 1822U
Ship_Weapons_Guns => 1 (+1)
Debido a los grandes requerimientos de energía de esta poderosa arma, solo se puede encontrar instalado en una exonave.

CATEGORÍAS: Fuel, Vehicle
 
Potenciador de tracción de exonave
Mejora de tracción de exonave
10U
Tamio9 x20 420U
Hoja de Carito x4 3300U
Zinc x40 1640U
∑: 5360U
Ship_Maneuverability => 1 (+1)
Aumenta el agarre y el manejo de una exonave.

CATEGORÍAS: Commodity, Vehicle
 
Mejora Sigma de cañón montado de exonave
Mejora de cañón montado de exonave
10U
Detrito x20 400U
Zinc x20 820U
∑: 1220U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 10 (+1)
Aumenta la energía del cañón montado de exonave.

CATEGORÍAS: Commodity, Vehicle
 
Daño de jabalina ígnea Sigma
Unidad extra de jabalina ígnea
10U
Titanio x30 1860U
Carbono x30 210U
∑: 2070U
Weapon_Laser_Damage => 2 (+1)
Aumenta un poco el daño que inflige el modo de arma jabalina ígnea de la multiherramienta.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Daño de jabalina ígnea Tau
Unidad extra de jabalina ígnea
10U
Platino x100 5500U
Titanio x50 3100U
Crisonita x50 4150U
∑: 12750U
Weapon_Laser_Damage => 3 (+2)
Aumenta bastante el daño que inflige el modo de arma jabalina ígnea de la multiherramienta.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Daño de jabalina ígnea Theta
Unidad extra de jabalina ígnea
10U
Heridio x400 11200U
Hierro x200 2800U
Radnox x20 6060U
∑: 20060U
Weapon_Laser_Damage => 4 (+3)
Aumenta mucho el daño que inflige el modo de arma jabalina ígnea de la multiherramienta.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Refrigerador de jabalina ígnea Sigma
Unidad extra de jabalina ígnea
10U
Iridio x50 4800U
Heridio x20 560U
∑: 5360U
Weapon_Laser_HeatTime => 0.9 (+1)
Reduce un poco el tiempo entre disparos al usar el modo de arma jabalina ígnea de la multiherramienta.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Refrigerador de jabalina ígnea Tau
Unidad extra de jabalina ígnea
10U
Iridio x200 19200U
Heridio x100 2800U
∑: 22000U
Weapon_Laser_HeatTime => 0.7 (+2)
Reduce mucho el tiempo entre disparos al usar el modo de arma jabalina ígnea de la multiherramienta.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Perforador de jabalina ígnea Sigma
Unidad extra de jabalina ígnea
10U
Titanio x30 1860U
Plutonio x25 1025U
∑: 2885U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 8 (+1)
Mejora un poco la capacidad de extracción del modo de arma Jabalina ígnea de la multiherramienta.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Perforador de jabalina ígnea Tau
Unidad extra de jabalina ígnea
10U
Cobre x60 6600U
Hierro x200 2800U
∑: 9400U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 16 (+2)
Mejora bastante la capacidad de extracción del modo de arma Jabalina ígnea de la multiherramienta.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Perforador de jabalina ígnea Theta
Unidad extra de jabalina ígnea
10U
Cobre x120 13200U
Hierro x100 1400U
Iridio x100 9600U
∑: 24200U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 25 (+3)
Mejora mucho la capacidad de extracción del modo de arma Jabalina ígnea de la multiherramienta. Suficientemente potente extraer de un asteroide si el usuario se encuenta alguna vez sobre uno.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Daño de dispersor Sigma
Unidad extra de dispersor
10U
Iridio x50 4800U
Hierro x50 700U
Platino x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 4 (+1)
Aumenta un poco el daño que inflige el modo de arma dispersor de la multiherramienta.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Daño de dispersor Tau
Unidad extra de dispersor
10U
Iridio x50 4800U
Hierro x50 700U
Platino x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 8 (+2)
Aumenta bastante el daño que inflige el modo de arma dispersor de la multiherramienta.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Daño de dispersor Theta
Unidad extra de dispersor
10U
Iridio x200 19200U
Radnox x80 24240U
Platino x200 11000U
∑: 54440U
Weapon_Projectile_Damage => 12 (+3)
Aumenta mucho el daño que inflige el modo de arma dispersor de la multiherramienta.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Capacidad de dispersor Sigma
Unidad extra de dispersor
10U
Plutonio x50 2050U
Titanio x20 1240U
Tela Microdensidad x2 3300U
∑: 6590U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.2 (+1)
Aumenta un poco la capacidad de munición del modo de arma dispersor de la multiherramienta antes de que haga falta recargar.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Capacidad de dispersor Tau
Unidad extra de dispersor
10U
Plutonio x50 2050U
Zinc x20 820U
Níquel x10 1380U
∑: 4250U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.3 (+2)
Aumenta bastante la capacidad de munición del modo de arma dispersor de la multiherramienta antes de que haga falta recargar.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Capacidad de dispersor Theta
Unidad extra de dispersor
10U
Plutonio x50 2050U
Zinc x50 2050U
Níquel x150 20700U
∑: 24800U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.4 (+3)
Aumenta mucho la capacidad de munición del modo de arma dispersor de la multiherramienta antes de que haga falta recargar.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Recarga de dispersor Sigma
Unidad extra de dispersor
10U
Hierro x20 280U
Heridio x15 420U
Zinc x10 410U
∑: 1110U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.8 (+1)
Aumenta un poco la velocidad de recarga del modo de arma dispersor de la multiherramienta.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Recarga de dispersor Tau
Unidad extra de dispersor
10U
Crisonita x50 4150U
Zinc x100 4100U
Plutonio x50 2050U
∑: 10300U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.7 (+2)
Aumenta bastante la velocidad de recarga del modo de arma dispersor de la multiherramienta.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Recarga de dispersor Theta
Unidad extra de dispersor
10U
Calio x50 14450U
Zinc x100 4100U
Plutonio x50 2050U
∑: 20600U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.6 (+3)
Aumenta mucho la velocidad de recarga del modo de arma dispersor de la multiherramienta.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Precisión de dispersor Sigma
Unidad extra de dispersor
10U
Tamio9 x100 2100U
Titanio x50 3100U
Crisonita x50 4150U
∑: 9350U
Weapon_Projectile_Dispersion => -3 (+1)
Aumenta la precisión del modo de arma dispersor de la multiherramienta reduciendo un poco el campo del proyectil.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Precisión de dispersor Tau
Unidad extra de dispersor
10U
Tamio9 x200 4200U
Titanio x100 6200U
Crisonita x150 12450U
∑: 22850U
Weapon_Projectile_Dispersion => -4 (+2)
Aumenta la precisión del modo de arma dispersor de la multiherramienta reduciendo bastante el campo del proyectil.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Precisión de dispersor Theta
Unidad extra de dispersor
10U
Heridio x250 7000U
Zinc x100 4100U
Platino x150 8250U
∑: 19350U
Weapon_Projectile_Dispersion => -5 (+3)
Aumenta la precisión del modo de arma dispersor de la multiherramienta reduciendo mucho el campo del proyectil.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Daño de lanzador de pulso Sigma
Unidad extra de lanzador de pulso
10U
Iridio x50 4800U
Hierro x50 700U
Platino x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 2 (+1)
Aumenta un poco el daño que inflige el modo de arma lanzador de pulso de la multiherramienta.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Daño de lanzador de pulso Tau
Unidad extra de lanzador de pulso
10U
Iridio x200 19200U
Radnox x80 24240U
Platino x200 11000U
∑: 54440U
Weapon_Projectile_Damage => 3 (+2)
Aumenta bastante el daño que inflige el modo de arma lanzador de pulso de la multiherramienta.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Daño de lanzador de pulso Theta
Unidad extra de lanzador de pulso
10U
Cobre x200 22000U
Aluminio x200 33000U
Heridio x400 11200U
∑: 66200U
Weapon_Projectile_Damage => 4 (+3)
Aumenta mucho el daño que inflige el modo de arma lanzador de pulso de la multiherramienta.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Precisión de lanzador de pulso Sigma
Unidad extra de lanzador de pulso
10U
Níquel x50 6900U
Hierro x20 280U
∑: 7180U
Weapon_Projectile_Dispersion => -1 (+1)
Aumenta la precisión del modo de arma lanzador de pulso de la multiherramienta reduciendo un poco el campo del proyectil.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Precisión de lanzador de pulso Tau
Unidad extra de lanzador de pulso
10U
Titanio x200 12400U
Platino x100 5500U
Aluminio x100 16500U
∑: 34400U
Weapon_Projectile_Dispersion => -2 (+2)
Aumenta la precisión del modo de arma lanzador de pulso de la multiherramienta reduciendo bastante el campo del proyectil.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Precisión de lanzador de pulso Theta
Unidad extra de lanzador de pulso
10U
Aluminio x100 16500U
Platino x200 11000U
∑: 27500U
Weapon_Projectile_Dispersion => -3 (+3)
Aumenta la precisión del modo de arma lanzador de pulso de la multiherramienta reduciendo mucho el campo del proyectil.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Recarga de lanzador de pulso Sigma
Unidad extra de lanzador de pulso
10U
Tamio9 x100 2100U
Titanio x50 3100U
Crisonita x50 4150U
∑: 9350U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.9 (+1)
Aumenta un poco la velocidad de recarga del modo de arma lanzador de pulso de la multiherramienta.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Recarga de lanzador de pulso Tau
Unidad extra de lanzador de pulso
10U
Tamio9 x200 4200U
Titanio x100 6200U
Crisonita x150 12450U
∑: 22850U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.8 (+2)
Aumenta bastante la velocidad de recarga del modo de arma lanzador de pulso de la multiherramienta.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Recarga de lanzador de pulso Theta
Unidad extra de lanzador de pulso
10U
Heridio x250 7000U
Zinc x100 4100U
Platino x150 8250U
∑: 19350U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.7 (+3)
Aumenta mucho la velocidad de recarga del modo de arma lanzador de pulso de la multiherramienta.

CATEGORÍAS: Fuel, Weapon
 
Desparasitador de suelos
Unidad agrícola autónoma
10U
Heridio x300 8400U
Hierro x150 2100U
∑: 10500U
Unidad de control de una brigada de robots diminutos. Estos se envían para excavar madrigueras en el terreno y eliminar las devastadoras plagas. El mantenimiento de la unidad de control resulta crucial para prevenir enjambres accidentales de robots.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Aspersor automático
Unidad agrícola autónoma
10U
Heridio x300 8400U
Hierro x150 2100U
∑: 10500U
Sistema automático de aspersión que se autoajusta en función de las necesidades de las plantas. Expulsa el agua como una fina llovizna, un aguacero o algo intermedio.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Equilibrador lumínico
Unidad agrícola autónoma
10U
Heridio x300 8400U
Hierro x150 2100U
∑: 10500U
Batería de LED controlada por una unidad de procesamiento fotosensible. Está diseñada para emitir la combinación exacta de rojo, verde o azul que la planta requiere.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Autopropagador
Unidad agrícola autónoma
10U
Heridio x300 8400U
Hierro x150 2100U
∑: 10500U
Batería avanzada de láseres que podan y propagan las plantas según las necesidades. La luz cauterizadora ofrece una precisión sin igual.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Distribuidor de nutrientes
Unidad agrícola autónoma
10U
Heridio x300 8400U
Hierro x150 2100U
∑: 10500U
Productor/distribuidor híbrido que analiza el suelo en busca de posibles faltas de nutrientes para producir y suministrar el fertilizante adecuado.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Inversor de combustible
Unidad de potencia recargable
10U
Dispositivo de tecnología de energía recargable. El inversor de combustible garantiza un flujo constante de energía a las máquinas autónomas.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Batería de membrana
Unidad de potencia recargable
10U
La batería de membrana es un dispositivo de tecnología de energía recargable que casi no requiere mantenimiento. Se introduce entre la circuitería de la máquina y le suministra energía de forma directa y segura.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Condensador de energía
Unidad de potencia recargable
10U
Dispositivo de tecnología de energía recargable. El condensador de energía recoge toda la energía térmica generada durante el funcionamiento de la máquina y la emplea para producir energía adicional.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Acoplamiento del generador
Unidad de potencia recargable
10U
El acoplamiento del generador es una pieza fundamental en los sistemas de energía recargables de la máquina. Sin él, el generador giraría inútilmente y enviaría la energía al vacío.

CATEGORÍAS: Fuel, Ship
 
Dinamo cinética
Unidad de potencia recargable
10U
La dinamo cinética aprovecha una pequeña carga inicial para hacer funcionar los sistemas de obtención de energía que se introducen en la órbita del planeta. Así se evitan las frecuentes inspecciones de combustible de la maquinaria autónoma, lo que permite aguantar con ciclos de mantenimiento extraordinariamente distanciados.

CATEGORÍAS: Technology, Ship
 
[TMP]Terminal Optics
Componente dañado
10U
Objeto obsoleto x1 1547U
Hierro x150 2100U
∑: 3647U
Dispositivo de cierre sencillo diseñado para mantener a raya a los rateros. Los daños lo han bloqueado para siempre.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
MECANISMO DE CIERRE
Componente dañado
10U
Chip de Desviación x1 3575U
∑: 3575U
Dispositivo de cierre sencillo diseñado para mantener a raya a los rateros. Los daños lo han bloqueado para siempre.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Mecanismo de cierre
Componente dañado
10U
Hierro x30 420U
∑: 420U
Dispositivo de cierre sencillo diseñado para mantener a raya a los rateros. Los daños lo han bloqueado para siempre.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Cierre magnético
Componente dañado
10U
Hierro x30 420U
Heridio x30 840U
∑: 1260U
Dispositivo de cierre avanzado. Un incidente con la polaridad ha producido que permanezca bloqueado para siempre.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Cierre superconductor
Componente dañado
10U
Hierro x100 1400U
Heridio x30 840U
Carbono x30 210U
∑: 2450U
Dispositivo de cierre muy avanzado. El daño en los circuitos de suministro del imán ha ocasionado que se bloquee de forma permanente.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Terminal de entrada
Componente dañado
10U
Heridio x110 3080U
Tamio9 x20 420U
∑: 3500U
Terminal diseñada para permitir el control manual del dispositivo. Los daños evitan que reciba ninguna orden.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Sensor de bioentrada
Componente dañado
10U
Tamio9 x120 2520U
Zinc x20 820U
∑: 3340U
Unidad de control avanzada diseñada para permitir la interacción dispositivo/carne. Los daños hacen que no funcione correctamente. No se recomienda utilizarla en este estado.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Caldera
Componente dañado
10U
Hierro x200 2800U
∑: 2800U
Caldera pequeña capaz de generar el calor necesario para que el dispositivo funcione en climas extremos. Una avería ha dañado el desagüe de la caldera.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Motor diminuto
Componente dañado
10U
Hierro x30 420U
Plutonio x20 820U
∑: 1240U
Motor muy pequeño diseñado para mover piezas muy pequeñas. Se ha corroído y está recubierto por una fina capa de óxido.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Sistema de refrigeración
Componente dañado
10U
Hierro x100 1400U
Heridio x40 1120U
∑: 2520U
Bomba y sistema de extracción de calor diseñados para evitar el sobrecalentamiento del dispositivo. Se ha sobrecalentado él mismo, por lo que ya no funciona.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Pantalla de salida
Componente dañado
10U
Heridio x120 3360U
Platino x40 2200U
∑: 5560U
Terminal con pantalla diseñada para comunicar al usuario el estado del dispositivo. La terminal está rota, por lo que el usuario no puede saber que la terminal está rota.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Dispositivo antimanipulación
Componente dañado
10U
Tamio9 x40 840U
Plutonio x40 1640U
∑: 2480U
Unidad diseñada para destruir sistemas vitales en caso de que el dispositivo sea manipulado por alguien no autorizado. Por desgracia, ha registrado un fallo y seguirá dañando a otros sistemas hasta que sea reparada.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Alarma de seguridad
Componente dañado
10U
Carbono x50 350U
Heridio x50 1400U
∑: 1750U
Híbrido pequeño de luz/claxon, diseñado para comunicar un acceso no autorizado al dispositivo. El daño de la alarma ha ocasionado que se sobrecargue y cortocircuite otros circuitos cercanos.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Carcasa de muelles
Componente dañado
10U
Hierro x40 560U
∑: 560U
Carcasa de un muelle de alta compresión. La carcasa se ha roto, por lo que el muelle ha salido despedido dañando el resto del dispositivo.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Termorregulador
Componente dañado
10U
Condensador de calor x1 240000U
Zinc x40 1640U
∑: 241640U
Unidad de control diseñada para mantener la temperatura incluso a través del dispositivo. El sensor está dañado, por lo que refrigera o calienta en momentos inoportunos.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Bomba de combustible
Componente dañado
10U
Carbono x200 1400U
Hierro x60 840U
∑: 2240U
Bomba de alta capacidad que garantiza que el combustible llegue a todas las partes del dispositivo independientemente de la condición gravitacional. El filtro está atascado con una sustancia extraña, con la consiguiente pérdida de potencia.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Servobrazo
Componente dañado
10U
Hierro x120 1680U
∑: 1680U
Junta mecánica pequeña empleada para corregir pequeños errores mecánicos en el dispositivo. Un fallo está provocando un traslado de componentes funcionales a lugares incorrectos, lo que genera más daño aún.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Solenoide
Componente dañado
10U
Lubricante x1 160000U
Heridio x40 1120U
∑: 161120U
Interruptor de relé diseñado para ayudar a suministrar energía al dispositivo. Los conectores se han corroído y el solenoide ya no funciona.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Cámara de presión
Componente dañado
10U
Hierro x300 4200U
Zinc x40 1640U
∑: 5840U
Cámara presurizada pequeña diseñada para generar el gas comprimido necesario para el funcionamiento del dispositivo. La cámara presenta fisuras, con las consiguientes fugas.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Circuito principal
Componente dañado
10U
Placa base x1 1196250U
∑: 1196250U
Circuito de control para el resto de componentes del dispositivo. Cualquier daño en esta circuitería resulta funesto.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Distribuidor de energía
Componente dañado
10U
Placa base x1 1196250U
∑: 1196250U
Unidad de energía central del dispositivo. Al estar dañada, distribuye toda la energía a un solo circuito, con el consiguiente y peligroso cortocircuito.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Equilibrador de carga
Componente dañado
10U
Zinc x40 1640U
∑: 1640U
Unidad pequeña diseñada para regular el flujo de energía por todo el dispositivo. Un fallo está provocando un cortocircuito, lo que daña al resto de componentes.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Interfaz de red
Componente dañado
10U
Heridio x200 5600U
Tamio9 x60 1260U
∑: 6860U
Interfaz de red universal que permite al dispositivo conectarse con un centro de control a distancia. El daño en la interfaz está provocando que interprete la radiación de fondo como señales de red, lo que corrompe los datos de otros circuitos.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Panel de seguridad
Componente dañado
10U
Lubricante x1 160000U
Carbono x200 1400U
∑: 161400U
Panel de seguridad encargado de sellar componentes potencialmente peligrosos en caso de avería. Un disparador ultrasensible lo ha activado, por lo que el dispositivo ha dejado de funcionar.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Alternador
Componente dañado
10U
Ácido x1 288000U
Heridio x50 1400U
∑: 289400U
Alternador encargado de generar y regular la energía del dispositivo. Por su interior se filtra una extraña corrosión y ha dejado de funcionar.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Panel fotovoltaico
Componente dañado
10U
Vidrio vivo x1 696000U
Plutonio x50 2050U
Heridio x50 1400U
∑: 699450U
Panel pequeño pero eficiente diseñado para recolectar luz y transformarla en energía. Sin embargo, el panel está rajado y oxidado y ya no resulta fiable.

CATEGORÍAS: Commodity, Ship
 
Caja de transmisión
Componente dañado
10U
Lubricante x1 160000U
Hierro x100 1400U
∑: 161400U
Mecanismo de orientación del dispositivo. El lubricante que lo mantiene operativo parece haberse reemplazado por una baba verde de otro planeta, por lo que los mecanismos están atrancados.

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