Gefahrenschutz
Exo-Anzug-Umweltschild
AUFLADEN
Zink x40.0
Titan x40.0
Schildsplitter x1.6
Schildplatte x1.2
Schildblech x1.0
10U
Eisen x100 1400U
∑: 1400U
Suit_Protection => 1 (+1)
Einfacher Umweltschild. Der Schutz gegen bestimmte planetare Bedingungen kann durch die Installation von Gefahrenschutz-Einheiten verbessert werden. Das Gerät wird durch Oxid-Elemente geladen. Funktioniert automatisch.

KATEGORIEN: Commodity, Suit
 
Lebenserhaltung
Überlebens-Anzugsenergiepack
AUFLADEN
Thamium-9 x50.0
Energiegel x1.7
Energiekanister x1.2
Energiespeicher x1.0
10U
Eisen x100 1400U
∑: 1400U
Suit_Energy => 1 (+1)
Durch Thamium-9 mit Energie versorgtes Lebenserhaltungsgerät. Um eine ausreichende Versorgung der Lebenserhaltungssysteme zu gewährleisten, MUSS der Nutzer dafür Sorge tragen, dass die Energiezellen immer aktiviert und funktionsfähig sind. Aufgeladen durch direktes Einfüllen von Isotop-Elementen durch das Exo-Anzug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Suit
 
Jetpack
Luftschub-Booster
10U
Eisen x200 2800U
Heridium x100 2800U
∑: 5600U
Suit_Jetpack => 1 (+1)
Suit_Jetpack_Tank => 3.5 (+1)
Ein Jetpack, das leichtgewichtige Kanister verwendet, um den Nutzer mittels sicherer Stöße neutralisierten Gases kurzzeitig in die Luft zu befördern. Der Nutzer sollte vor dem Flug den Himmel nach Flugaktivitäten absuchen. Zum Start #JUMP# gedrückt halten.

KATEGORIEN: Fuel, Suit
 
Jetpack-Booster Sigma
Luftschub-Begleiteinheit
30U
Karitplatte x1 825U
Platin x15 825U
Zink x10 410U
∑: 2060U
Suit_Jetpack_Tank => 1 (+1)
Das Jetpack verfügt über verlängerte Schubstöße, die dem Nutzer das Erreichen höher gelegener Orte ermöglichen. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Exo-Anzug-Inventar des Nutzers – zusätzlich zur bestehenden Jetpack-Einheit.

KATEGORIEN: Fuel, Suit
 
Jetpack-Booster Tau
Luftschub-Begleiteinheit
60U
Chrysonit x150 12450U
Titan x150 9300U
Plutonium x150 6150U
∑: 27900U
Suit_Jetpack_Tank => 2 (+2)
Das Jetpack verfügt über verlängerte Schubstöße, die dem Nutzer das Erreichen höher gelegener Orte ermöglichen. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Exo-Anzug-Inventar des Nutzers – zusätzlich zur bestehenden Jetpack-Einheit.

KATEGORIEN: Fuel, Suit
 
Jetpack-Booster Theta
Luftschub-Begleiteinheit
90U
Omegon x50 15450U
Chrysonit x300 24900U
Plutonium x300 12300U
∑: 52650U
Suit_Jetpack_Tank => 3 (+3)
Das Jetpack verfügt über verlängerte Schubstöße, die dem Nutzer das Erreichen höher gelegener Orte ermöglichen. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Exo-Anzug-Inventar des Nutzers – zusätzlich zur bestehenden Jetpack-Einheit.

KATEGORIEN: Fuel, Suit
 
Belüftungsmembran Sigma
Wasseratmungshilfe
AUFLADEN
Zink x40.0
Titan x40.0
Schildsplitter x1.6
Schildplatte x1.2
Schildblech x1.0
10U
Eisen x50 700U
Kohlenstoff x100 700U
∑: 1400U
Suit_Underwater => 38 (+1)
Der Nutzer kann über längere Zeiträume unter Wasser schwimmen. Absorbiert im Wasser gelöste Gase durch eine Membranschaltvorrichtung, die – sofern der Nutzer einer herkömmlich gegliederten Spezies angehört – über dem Mund oder Atemloch im Gesicht platziert wird. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Exo-Anzug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Suit
 
Belüftungsmembran Tau
Wasseratmungshilfe
AUFLADEN
Zink x40.0
Titan x40.0
Schildsplitter x1.6
Schildplatte x1.2
Schildblech x1.0
30U
Zink x50 2050U
Kohlenstoff x100 700U
Mikrodichtes Gewebe x1 1650U
∑: 4400U
Suit_Underwater => 75 (+2)
Bietet eine verbesserte Fähigkeit, über längere Zeiträume unter Wasser zu schwimmen. Kann mit anderen Belüftungsmembran-Upgrades verwendet werden. Das Gerät wird durch Oxid-Elemente geladen. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Exo-Anzug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Suit
 
Belüftungsmembran Theta
Wasseratmungshilfe
AUFLADEN
Zink x40.0
Titan x40.0
Schildsplitter x1.6
Schildplatte x1.2
Schildblech x1.0
60U
Mikrodichtes Gewebe x2 3300U
Elektronendampf x1 4950U
Wassersphäre x1 23375U
∑: 31625U
Suit_Underwater => 150 (+3)
Bietet eine verbesserte Fähigkeit, über längere Zeiträume unter Wasser zu schwimmen. Kann mit anderen Belüftungsmembran-Upgrades verwendet werden. Das Gerät wird durch Oxid-Elemente geladen. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Exo-Anzug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Suit
 
Strahlungsdeflektor Sigma
Gefahrenschutz-Einheit
AUFLADEN
Zink x40.0
Titan x40.0
Schildsplitter x1.6
Schildplatte x1.2
Schildblech x1.0
10U
Eisen x50 700U
Kohlenstoff x100 700U
∑: 1400U
Suit_Protection_Radiation => 75 (+1)
Der Nutzer ist gegen Strahlungsschaden geschützt. Senkt das Risiko für den Nutzer bei der Erkundung von Welten mit erhöhter Strahlung erheblich. Mikrovibrationen steigern die Reflexion elektromagnetischer Wellen und verringern somit die Absorption. Das Gerät wird durch Oxid-Elemente aufgeladen. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Exo-Anzug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Suit
 
Strahlungsdeflektor Tau
Gefahrenschutz-Einheit
AUFLADEN
Zink x40.0
Titan x40.0
Schildsplitter x1.6
Schildplatte x1.2
Schildblech x1.0
30U
Zink x50 2050U
Kohlenstoff x100 700U
Mikrodichtes Gewebe x1 1650U
∑: 4400U
Suit_Protection_Radiation => 225 (+2)
Bietet dem Nutzer erhöhten Schutz gegen Strahlungsschaden. Das Gerät wird durch Oxid-Elemente geladen. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Exo-Anzug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Suit
 
Strahlungsdeflektor Theta
Gefahrenschutz-Einheit
AUFLADEN
Zink x40.0
Titan x40.0
Schildsplitter x1.6
Schildplatte x1.2
Schildblech x1.0
60U
Mikrodichtes Gewebe x2 3300U
Elektronendampf x1 4950U
Gravitino-Ball x1 8250U
∑: 16500U
Suit_Protection_Radiation => 490 (+3)
Bietet dem Nutzer erhöhten Schutz gegen Strahlungsschaden. Das Gerät wird durch Oxid-Elemente geladen. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Exo-Anzug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Suit
 
Toxindämpfer Sigma
Gefahrenschutz-Einheit
AUFLADEN
Zink x40.0
Titan x40.0
Schildsplitter x1.6
Schildplatte x1.2
Schildblech x1.0
10U
Eisen x50 700U
Kohlenstoff x100 700U
∑: 1400U
Suit_Protection_Toxic => 75 (+1)
Der Nutzer ist gegen toxische Schäden geschützt. Reaktive Verbindungen im Dämpfer beseitigen giftige Flüssigkeiten, die auf den Nutzer fallen, und reduzieren somit die Gefahr und das Erstickungsrisiko. Das Gerät wird durch Oxid-Elemente aufgeladen. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Exo-Anzug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Suit
 
Toxindämpfer Tau
Gefahrenschutz-Einheit
AUFLADEN
Zink x40.0
Titan x40.0
Schildsplitter x1.6
Schildplatte x1.2
Schildblech x1.0
30U
Zink x50 2050U
Kohlenstoff x100 700U
Mikrodichtes Gewebe x1 1650U
∑: 4400U
Suit_Protection_Toxic => 225 (+2)
Bietet erhöhten Schutz gegen Schaden durch toxischen Regen. Das Gerät wird durch Oxid-Elemente geladen. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Exo-Anzug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Suit
 
Toxindämpfer Theta
Gefahrenschutz-Einheit
AUFLADEN
Zink x40.0
Titan x40.0
Schildsplitter x1.6
Schildplatte x1.2
Schildblech x1.0
60U
Mikrodichtes Gewebe x2 3300U
Elektronendampf x1 4950U
Gravitino-Ball x1 8250U
∑: 16500U
Suit_Protection_Toxic => 490 (+3)
Bietet erhöhten Schutz gegen Schaden durch toxischen Regen. Das Gerät wird durch Oxid-Elemente geladen. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Exo-Anzug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Suit
 
Wärmeschicht Sigma
Gefahrenschutz-Einheit
AUFLADEN
Zink x40.0
Titan x40.0
Schildsplitter x1.6
Schildplatte x1.2
Schildblech x1.0
10U
Eisen x50 700U
Kohlenstoff x100 700U
∑: 1400U
Suit_Protection_Cold => 75 (+1)
Der Nutzer ist auf gefrorenen Welten gegen Schäden durch extreme Kälte geschützt. Durch den Exo-Anzug des Nutzers gefädelte Wärmekapillaren verteilen flüssiges Calidium gleichmäßig, um eine angenehme Körpertemperatur zu gewährleisten. Das Gerät wird durch Oxid-Elemente aufgeladen. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Exo-Anzug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Suit
 
Wärmeschicht Tau
Gefahrenschutz-Einheit
AUFLADEN
Zink x40.0
Titan x40.0
Schildsplitter x1.6
Schildplatte x1.2
Schildblech x1.0
30U
Zink x50 2050U
Kohlenstoff x100 700U
Mikrodichtes Gewebe x1 1650U
∑: 4400U
Suit_Protection_Cold => 225 (+2)
Länger andauernder Schutz gegen Schäden durch extreme Kälte auf gefrorenen Welten. Im Anzug des Nutzers kommen tiefer eingebettete Wärmekapillaren zum Einsatz, die das wärmeerzeugende Calidium aufnehmen und den Verlust thermaler Energie minimieren. Das Gerät wird durch Oxid-Elemente aufgeladen. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Exo-Anzug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Suit
 
Wärmeschicht Theta
Gefahrenschutz-Einheit
AUFLADEN
Zink x40.0
Titan x40.0
Schildsplitter x1.6
Schildplatte x1.2
Schildblech x1.0
60U
Mikrodichtes Gewebe x2 3300U
Elektronendampf x1 4950U
Gravitino-Ball x1 8250U
∑: 16500U
Suit_Protection_Cold => 490 (+3)
Noch stärker verbesserter Schutz gegen Schäden durch extreme Kälte auf gefrorenen Welten. Die Zirkulation des flüssigen Calidiums durch die Anzugkapillaren wird von einem zentralen Temperatursteuerungschip überwacht und modifiziert, was eine höhere Effizienz und präzisere Entlastung erlaubt. Das Gerät wird durch Oxid-Elemente aufgeladen. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Exo-Anzug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Suit
 
Kühlmittelnetzwerk Sigma
Gefahrenschutz-Einheit
AUFLADEN
Zink x40.0
Titan x40.0
Schildsplitter x1.6
Schildplatte x1.2
Schildblech x1.0
10U
Eisen x50 700U
Kohlenstoff x100 700U
∑: 1400U
Suit_Protection_Heat => 75 (+1)
Der Nutzer ist auf sengend heißen Welten gegen Schäden durch extreme Hitze geschützt. Lindert intensive atmosphärische und solare Hitze mithilfe eines gefädelten Hautverteilungsnetzwerks aus flüssigem Frenium. Das Gerät wird durch Oxid-Elemente aufgeladen. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Exo-Anzug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Suit
 
Kühlmittelnetzwerk Tau
Gefahrenschutz-Einheit
AUFLADEN
Zink x40.0
Titan x40.0
Schildsplitter x1.6
Schildplatte x1.2
Schildblech x1.0
30U
Zink x50 2050U
Kohlenstoff x100 700U
Mikrodichtes Gewebe x1 1650U
∑: 4400U
Suit_Protection_Heat => 225 (+2)
Bietet verbesserten Schutz auf sengend heißen Welten gegen Schäden durch extreme Hitze. Das Gerät wird durch Oxid-Elemente geladen. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Exo-Anzug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Suit
 
Kühlmittelnetzwerk Theta
Gefahrenschutz-Einheit
AUFLADEN
Zink x40.0
Titan x40.0
Schildsplitter x1.6
Schildplatte x1.2
Schildblech x1.0
60U
Mikrodichtes Gewebe x2 3300U
Elektronendampf x1 4950U
Gravitino-Ball x1 8250U
∑: 16500U
Suit_Protection_Heat => 490 (+3)
Bietet verbesserten Schutz auf sengend heißen Welten gegen Schäden durch extreme Hitze. Das Gerät wird durch Oxid-Elemente geladen. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Exo-Anzug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Suit
 
Schildverstärkung Sigma
Schildkinetik-Begleiteinheit
30U
Zink x15 615U
Platin x15 825U
Thamium-9 x15 315U
∑: 1755U
Suit_Armour_Shield_Strength => 0.25 (+1)
Schilddauer und Ladungskapazität werden erhöht. Schützt den Anzug des Nutzers mit einer verlängerten Barriere gegen viele Arten schädlicher Einflüsse. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Exo-Anzug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Suit
 
Schildverstärkung Tau
Schildkinetik-Begleiteinheit
60U
Zink x100 4100U
Platin x100 5500U
Gold x50 11000U
∑: 20600U
Suit_Armour_Shield_Strength => 0.5 (+2)
Schilddauer und Ladungskapazität werden weiter erhöht. Wehrt Laser, Projektile und die Angriffe wütender Kreaturen mit einer Effizienz ab, die der Nutzer in gewalttätigen Begegnungen positiv bemerken wird. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Exo-Anzug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Suit
 
Schildverstärkung Theta
Schildkinetik-Begleiteinheit
90U
Chrysonit x300 24900U
Mikrodichtes Gewebe x2 3300U
∑: 28200U
Suit_Armour_Shield_Strength => 0.75 (+3)
Schilddauer und Ladungskapazität werden weiter erhöht. Wehrt Laser, Projektile und die Angriffe wütender Kreaturen mit einer Effizienz ab, die der Nutzer in gewalttätigen Begegnungen positiv bemerken wird. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Exo-Anzug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Suit
 
Ausdauersteigerung Sigma
Erschöpfungsdämpfersystem
50U
Eisen x20 280U
Kohlenstoff x20 140U
∑: 420U
Suit_Stamina_Strength => 0.4 (+1)
Der Nutzer kann über längere Zeiträume rennen. Das System enthält einen schmerzfreien Wirbelsäuleneinstich, einen Einstich in die Hirnhaut und ein körperliches Chemikalienverteilungsverfahren. Neutralisiert die Bildung von Milchsäure im Körper des Nutzers in Phasen erhöhter Aktivität. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Exo-Anzug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Suit
 
Ausdauersteigerung Tau
Erschöpfungsdämpfersystem
100U
Eisen x100 1400U
Heridium x150 4200U
Plutonium x50 2050U
∑: 7650U
Suit_Stamina_Strength => 0.5 (+2)
Erhöht die Fähigkeit des Nutzers, über längere Zeiträume zu rennen. Kann mit anderen Ausdauersteigerung-Upgrades verwendet werden. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Exo-Anzug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Suit
 
Ausdauersteigerung Theta
Erschöpfungsdämpfersystem
150U
Zink x150 6150U
Heridium x150 4200U
Plutonium x50 2050U
∑: 12400U
Suit_Stamina_Strength => 0.6 (+3)
Erhöht die Fähigkeit des Nutzers, über längere Zeiträume zu rennen. Kann mit anderen Ausdauersteigerung-Upgrades verwendet werden. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Exo-Anzug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Suit
 
Lebenserhaltungsmodul Sigma
Lebenserhaltung-Begleiteinheit
50U
Plutonium x50 2050U
Platin x20 1100U
∑: 3150U
Suit_Energy => 1.5 (+1)
Erhöht die verfügbare Energie in den Lebenserhaltungssystemen des Nutzers. Ermöglicht längere Planetenerkundungen.

KATEGORIEN: Fuel, Suit
 
Lebenserhaltungsmodul Tau
Lebenserhaltung-Begleiteinheit
150U
Plutonium x50 2050U
Platin x150 8250U
∑: 10300U
Suit_Energy => 2 (+2)
Erhöht die verfügbare Energie in den Lebenserhaltungssystemen des Nutzers. Ermöglicht längere Planetenerkundungen.

KATEGORIEN: Fuel, Suit
 
Gesundheitsmodul Sigma
Exo-Anzug-Begleiteinheit
30U
Eisen x50 700U
Plutonium x50 2050U
Zink x10 410U
∑: 3160U
Suit_Armour_Health => 1 (+1)
Verbessert die Gesundheit des Nutzers, sobald die Primärsysteme ausgefallen sind. Wird automatisch verbraucht, wenn Lebenserhaltungs-, Schild- und Gefahrenschutzsysteme offline sind.

KATEGORIEN: Commodity, Suit
 
Gesundheitsmodul Tau
Exo-Anzug-Begleiteinheit
60U
Aluminium x150 24750U
Kohlenstoff x250 1750U
Thamium-9 x50 1050U
∑: 27550U
Suit_Armour_Health => 1 (+1)
Verbessert die Gesundheit des Nutzers, sobald die Primärsysteme ausgefallen sind. Wird automatisch verbraucht, wenn Lebenserhaltungs-, Schild- und Gefahrenschutzsysteme offline sind.

KATEGORIEN: Commodity, Suit
 
Gesundheitsmodul Theta
Exo-Anzug-Begleiteinheit
120U
Aluminium x200 33000U
Plutonium x250 10250U
Thamium-9 x300 6300U
∑: 49550U
Suit_Armour_Health => 1 (+1)
Verbessert die Gesundheit des Nutzers, sobald die Primärsysteme ausgefallen sind. Wird automatisch verbraucht, wenn Lebenserhaltungs-, Schild- und Gefahrenschutzsysteme offline sind.

KATEGORIEN: Commodity, Suit
 
Gefahrgut-Schutzhandschuh
Exo-Anzug-Verstärkung
120U
Heridium x50 1400U
Plutonium x50 2050U
Platin x20 1100U
∑: 4550U
Suit_Armour_Shield_Strength => 0 (+1)
Ein mechanischer Handschuh mit eingebauter Strahlungs- und Toxizitätsabschirmung, um den Umgang mit gefährlichen Substanzen zu ermöglichen.

KATEGORIEN: Commodity, Suit
 
Erinnerung
Ein Relikt eines anderen Ortes
120U
Herz der Sonne x1 1000U
Nanit-Haufen x16 1600U
∑: 2600U
Suit_Armour_Shield_Strength => 0 (+1)
Alles, das du jemals wusstest, ist hier drin.

KATEGORIEN: Commodity, Suit
 
Phasenstrahler
Raumschiff-Lasergerät
5U
Eisen x30 420U
Heridium x30 840U
Thamium-9 x30 630U
∑: 1890U
Ship_Weapons_Lasers => 1 (+1)
Ship_Weapons_Lasers_HeatTime => 1 (+1)
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 90 (+1)
Raumfahrer-Strahlenwaffe und Asteroiden-Bergbaugerät. Der Nutzer wird daran erinnert, dass zum Aufladen des Gerätes Isotop-Elemente erforderlich sind. Mit #SHIPFIRE# aktivieren.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Photonenkanone
Raumschiff-Projektilwaffe
10U
Heridium x300 8400U
Eisen x150 2100U
∑: 10500U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 13 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Dispersion => 0 (+1)
Ship_Weapons_Guns_BulletsPerShot => 1 (+1)
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 4 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Damage => 100 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Range => 1500 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Scale => 6 (+1)
Waffe mit großer Zerstörungskraft, die die schnelle Zerstörung anderer Schiffe ermöglicht. Mit #SHIPFIRE# aktivieren.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Positronenwerfer
Hochenergetische Strahlmodifikation
50U
Nickel x100 13800U
Platin x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 3 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Dispersion => 10 (+1)
Ship_Weapons_Guns_BulletsPerShot => 20 (+1)
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 0.75 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Damage => 180 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Range => 400 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Scale => 100 (+1)
Die Schüsse erhalten einen breiten Zerstörungskegel. Wegen der reduzierten Reichweite und Feuerrate wird dem Nutzer empfohlen, Ziele in unmittelbarer Nähe anzugreifen.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Inframesser-Beschleuniger
Hochgeschwindigkeitsphotonen-Energiemodifikation
50U
Nickel x100 13800U
Platin x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 12 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Dispersion => 0 (+1)
Ship_Weapons_Guns_BulletsPerShot => 2 (+1)
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 2 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Damage => 35 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Range => 1500 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Scale => 5 (+1)
Feuert in anhaltenden, schnellen Sequenzen. Dem Nutzer wird geraten, die Salven einzuschränken, da die Kanone sehr schnell überhitzen kann.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Raketenwerfer
Raumschiff-Projektilwaffe
50U
Nickel x100 13800U
Platin x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 0.1 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Dispersion => 0 (+1)
Ship_Weapons_Guns_BulletsPerShot => 1 (+1)
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 0 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Damage => 3000 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Range => 5000 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Scale => 2.5 (+1)
Hochgradig zerstörerische Waffe, die Raumschiffe schnell zerstören kann. Mit #SHIPFIRE# aktivieren.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Zyklotron-Balliste
Energiestrahlmodifikation ohne Zielsuchfunktion
50U
Nickel x100 13800U
Platin x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 4 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Dispersion => 2 (+1)
Ship_Weapons_Guns_BulletsPerShot => 2 (+1)
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 0.5 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Damage => 250 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Range => 1500 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Scale => 2.5 (+1)
Feuert eine große, konzentrierte Kugel aufgeladener Partikel auf ein frontales Ziel und verursacht schweren Schaden. Die Salve besitzt keine Zielsuchfunktion und folgt ihrer Flugbahn, bis sie auf ein Hindernis trifft.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Deflektorschild
Schutz für Raumschiffsrumpf
5U
Karitplatte x6 4950U
Heridium x500 14000U
∑: 18950U
Ship_Armour_Shield => 1 (+1)
Ship_Armour_Shield_Strength => 0 (+1)
Dieser Energieschild schützt das Schiff vor Laserfeuer, heranfliegenden Projektilen und Zusammenstößen mit Weltraumschrott. Der Nutzer wird daran erinnert, dass zum Aufladen des Gerätes Oxid-Elemente erforderlich sind. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Raumschiff-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Impulsantrieb
Raumschiffsflug-Booster
AUFLADEN
Eisen x100.0
10U
Heridium x400 11200U
Karitplatte x4 3300U
Zink x40 1640U
∑: 16140U
Ship_PulseDrive => 1 (+1)
Ship_PulseDrive_MiniJumpFuelSpending => 1 (+1)
Ship_Boost => 100 (+1)
Ship_Maneuverability => 1 (+1)
Raumflug-Antrieb, Booster und bei Bedarf auch Impulssprünge durch lokale Systeme. Der Nutzer wird daran erinnert, dass zum Laden des Impulsantriebs Eisen erforderlich ist. Zum Aktivieren des Impulssprungs #ROLLLEFT# und #ROLLRIGHT# gleichzeitig gedrückt halten. Mit #BOOST# den Geschwindigkeitsschub während des Flugs aktivieren.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Hyperantrieb
Lichtgeschwindigkeit-Warp-Antrieb
AUFLADEN
Warp-Zelle x5.0
10U
Dynamischer Resonator x1 27500U
Heridium x200 5600U
∑: 33100U
Ship_Hyperdrive => 1 (+1)
Ship_Hyperdrive_JumpDistance => 100 (+1)
Hyperlichtantrieb, der einem Raumschiff Warp-Geschwindigkeit und Sprünge zwischen benachbarten Systemen ermöglicht. Es wird empfohlen, dass der Nutzer über die Galaktische Karte auf die Hyperantrieb-Systeme zugreift.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Wirtschaftsscanner
Fernsensor-Technologie
10U
Heridium x150 4200U
Thamium-9 x200 4200U
∑: 8400U
Ship_Scan_EconomyFilter => 1 (+1)
Ein Upgrade für die riesigen Sensoren des Raumschiffs. Mit diesem Gerät kann der Benutzer auf wirtschaftliche Daten eines Systems zugreifen, ohne es besuchen zu müssen.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Konfliktscanner
Fernsensor-Technologie
10U
Heridium x150 4200U
Thamium-9 x200 4200U
∑: 8400U
Ship_Scan_ConflictFilter => 1 (+1)
Ein Upgrade für die riesigen Sensoren des Raumschiffs. Mit diesem Gerät kann der Benutzer auf Konfliktdaten der Galaxiekarte zugreifen, ohne sich selbst in Gefahr begeben zu müssen.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Phasenkühlmittel Sigma
Phasenstrahler-Begleiteinheit
20U
Mikrodichtes Gewebe x2 3300U
Thamium-9 x200 4200U
Platin x25 1375U
∑: 8875U
Ship_Weapons_Lasers_HeatTime => 1.5 (+1)
Die Abklingzeiten des Phasenstrahler-Lasers werden erheblich reduziert. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Raumschiff-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Phasenkühlmittel Tau
Phasenstrahler-Begleiteinheit
40U
Heridium x150 4200U
Thamium-9 x200 4200U
Platin x50 2750U
∑: 11150U
Ship_Weapons_Lasers_HeatTime => 2 (+2)
Die Abklingzeiten des Phasenstrahler-Lasers werden erheblich reduziert. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Raumschiff-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Phasenkühlmittel Theta
Phasenstrahler-Begleiteinheit
60U
Dimensionale Matrix x1 15125U
Thamium-9 x200 4200U
Kupfer x200 22000U
∑: 41325U
Ship_Weapons_Lasers_HeatTime => 2.5 (+3)
Die Abklingzeiten des Phasenstrahler-Lasers werden erheblich reduziert. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Raumschiff-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Strahlaufprall Sigma
Phasenstrahler-Begleiteinheit
20U
Thamium-9 x50 1050U
Chrysonit x50 4150U
∑: 5200U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 40 (+1)
Der Phasenstrahler zerstört Raumschiff- und Asteroidenziele schneller. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Raumschiff-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Strahlaufprall Tau
Phasenstrahler-Begleiteinheit
40U
Thamium-9 x200 4200U
Kupfer x50 5500U
Kohlenstoff x50 350U
∑: 10050U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 70 (+2)
Der Phasenstrahler zerstört Raumschiff- und Asteroidenziele schneller. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Raumschiff-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Strahlaufprall Theta
Phasenstrahler-Begleiteinheit
60U
Omegon x100 30900U
Wirbelwürfel x3 74250U
Kohlenstoff x50 350U
∑: 105500U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 100 (+3)
Der Phasenstrahler zerstört Raumschiff- und Asteroidenziele schneller. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Raumschiff-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Fortgeschrittene Kühlung Sigma
Photonenkanonen-Begleiteinheit
10U
Thamium-9 x30 630U
Chrysonit x30 2490U
Eisen x50 700U
∑: 3820U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.0201 (+1)
Die Abklingzeiten der Photonenkanone werden erheblich reduziert. Die Zerstörung von Schiff zu Schiff wird durch eine reduzierte Unterbrechung der Photonenentladung zu einem angenehmeren Unterfangen. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Raumschiff-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Fortgeschrittene Kühlung Tau
Photonenkanonen-Begleiteinheit
20U
Thamium-9 x80 1680U
Chrysonit x70 5810U
Iridium x120 11520U
∑: 19010U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.0301 (+2)
Die Abklingzeiten der Photonenkanone werden erheblich reduziert. Die Zerstörung von Schiff zu Schiff wird durch eine reduzierte Unterbrechung der Photonenentladung zu einem angenehmeren Unterfangen. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Raumschiff-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Fortgeschrittene Kühlung Theta
Photonenkanonen-Begleiteinheit
30U
Thamium-9 x200 4200U
Chrysonit x250 20750U
Gravitino-Ball x10 82500U
∑: 107450U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.0401 (+3)
Die Abklingzeiten der Photonenkanone werden erheblich reduziert. Die Zerstörung von Schiff zu Schiff wird durch eine reduzierte Unterbrechung der Photonenentladung zu einem angenehmeren Unterfangen. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Raumschiff-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Beschleunigtes Feuern Sigma
Photonenkanonen-Begleiteinheit
15U
Eisen x50 700U
Aluminium x100 16500U
∑: 17200U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.011 (+1)
Die Feuerrate der Photonenkanone wird erhöht. Schnellfeuer-Modifikation, die Schadens-, Eliminierungs- und Zerstörungspotenzial bei anvisierten Zielen erhöht. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Raumschiff-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Beschleunigtes Feuern Tau
Photonenkanonen-Begleiteinheit
30U
Nickel x100 13800U
Platin x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.021 (+2)
Die Feuerrate der Photonenkanone wird erhöht. Schnellfeuer-Modifikation, die Schadens-, Eliminierungs- und Zerstörungspotenzial bei anvisierten Zielen erhöht. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Raumschiff-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Beschleunigtes Feuern Theta
Photonenkanonen-Begleiteinheit
60U
Thamium-9 x300 6300U
Eisen x300 4200U
Dimensionale Matrix x3 45375U
∑: 55875U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.031 (+3)
Die Feuerrate der Photonenkanone wird erhöht. Schnellfeuer-Modifikation, die Schadens-, Eliminierungs- und Zerstörungspotenzial bei anvisierten Zielen erhöht. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Raumschiff-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Kanonenschaden Sigma
Photonenkanonen-Begleiteinheit
20U
Eisen x50 700U
Thamium-9 x50 1050U
∑: 1750U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 8 (+1)
Die Feuerrate der Photonenkanone wird erhöht. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Raumschiff-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Kanonenschaden Tau
Photonenkanonen-Begleiteinheit
40U
Iridium x100 9600U
Kupfer x50 5500U
Zink x50 2050U
∑: 17150U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 14 (+2)
Die Feuerrate der Photonenkanone wird erhöht. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Raumschiff-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Kanonenschaden Theta
Photonenkanonen-Begleiteinheit
80U
Omegon x100 30900U
Gold x50 11000U
Zink x50 2050U
∑: 43950U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 18 (+3)
Die Feuerrate der Photonenkanone wird erhöht. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Raumschiff-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Ablenkungssteigerung Sigma
Deflektorschild-Begleiteinheit
60U
Karitplatte x6 4950U
Heridium x500 14000U
∑: 18950U
Ship_Armour_Shield_Strength => 0.1 (+1)
Der Energieschild des Raumschiffs wird verstärkt. Gewährt zusätzlichen Schutz vor Laserfeuer, heranfliegenden Projektilen und Zusammenstößen mit Weltraumschrott. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Raumschiff-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Ablenkungssteigerung Tau
Deflektorschild-Begleiteinheit
80U
Titan x200 12400U
Heridium x250 7000U
Eisen x300 4200U
∑: 23600U
Ship_Armour_Shield_Strength => 0.2 (+2)
Der Energieschild des Raumschiffs wird verstärkt. Gewährt zusätzlichen Schutz vor Laserfeuer, heranfliegenden Projektilen und Zusammenstößen mit Weltraumschrott. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Raumschiff-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Ablenkungssteigerung Theta
Deflektorschild-Begleiteinheit
100U
Zink x300 12300U
Platin x80 4400U
Emeril x200 55000U
∑: 71700U
Ship_Armour_Shield_Strength => 0.3 (+3)
Der Energieschild des Raumschiffs wird verstärkt. Gewährt zusätzlichen Schutz vor Laserfeuer, heranfliegenden Projektilen und Zusammenstößen mit Weltraumschrott. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Raumschiff-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Impulsdüse Sigma
Impulsantrieb-Begleiteinheit
50U
Chrysonit x100 8300U
Eisen x200 2800U
Zink x50 2050U
∑: 13150U
Ship_PulseDrive_MiniJumpFuelSpending => 0.75 (+1)
Ship_Boost => 1.1 (+1)
Ship_BoostManeuverability => 1.1 (+1)
Ship_Maneuverability => 1.005 (+1)
Bietet verbesserte Manövrierfähigkeit und längere Boosts bei Raumflügen.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Impulsdüse Tau
Impulsantrieb-Begleiteinheit
80U
Nickel x100 13800U
Thamium-9 x50 1050U
Neutrino-Modul x2 27500U
∑: 42350U
Ship_PulseDrive_MiniJumpFuelSpending => 0.6 (+2)
Ship_Boost => 1.15 (+1)
Ship_BoostManeuverability => 1.15 (+1)
Ship_Maneuverability => 1.005 (+1)
Bietet verbesserte Manövrierfähigkeit und längere Boosts bei Raumflügen.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Photonix-Kern
Impulsantrieb-Begleiteinheit
50U
Chrysonit x100 8300U
Eisen x200 2800U
Zink x50 2050U
∑: 13150U
Ship_PulseDrive_MiniJumpFuelSpending => 0.75 (+1)
Ship_Boost => 1.15 (+1)
Ship_BoostManeuverability => 1.15 (+1)
Ship_Maneuverability => 1.005 (+1)
Bietet verbesserte Manövrierfähigkeit und längere Boosts bei Raumflügen.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Warp-Reaktor Sigma
Hyperantrieb-Begleiteinheit
30U
Dynamischer Resonator x1 27500U
Iridium x200 19200U
Frostkristall x1000 12000U
∑: 58700U
Ship_Hyperdrive_JumpDistance => 100 (+1)
Der Hyperantrieb verfügt über stabilere Erkundungsfähigkeiten in den Tiefen des Weltraums sowie über die Möglichkeit, zu Sternen zu springen, die bislang außer Reichweite lagen. Bei Reisen in die Tiefen des Weltraums ohne Begleitung bitte Vorsicht walten lassen. Es wird empfohlen, dass der Nutzer über die Galaktische Karte auf die Hyperantrieb-Systeme zugreift.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Warp-Reaktor Tau
Hyperantrieb-Begleiteinheit
50U
Dynamischer Resonator x2 55000U
Nickel x600 82800U
Pilzschimmel x1000 16000U
∑: 153800U
Ship_Hyperdrive_JumpDistance => 200 (+2)
Der Hyperantrieb profitiert von hochentwickelter Fusionstechnologie, die dem Raumschiff höhere Warp-Geschwindigkeiten und -Intensitäten ermöglicht. Das Schiff des Nutzers kann tiefer in den Weltraum springen und weiter entfernte Planetensysteme anfliegen. Die Warp-Kernleistung wurde gedrosselt, um eine sichere Kernschmelze, unkontrollierte Thamium-9-Fusion und Tod zu vermeiden. Es wird empfohlen, dass der Nutzer über die Galaktische Karte auf die Hyperantrieb-Systeme zugreift.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Warp-Reaktor Theta
Hyperantrieb-Begleiteinheit
80U
Dynamischer Resonator x3 82500U
Gold x1000 220000U
Solanium x1000 70000U
∑: 372500U
Ship_Hyperdrive_JumpDistance => 400 (+3)
Ungedrosselte, aber stabilisierte Fusionssysteme werden in den Hyperantrieb des Nutzers integriert. Ermöglicht dem Raumschiff noch weitere Sprungdistanzen in die Tiefen des Weltraums. Unannehmlichkeiten für den Nutzer aufgrund der intensiven Wärmeentwicklung werden durch die Verknüpfung mit den bestehenden Kühlsystemen des Schiffes limitiert. Es wird empfohlen, dass der Nutzer über die Galaktische Karte auf die Hyperantrieb-Systeme zugreift.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Startschubdüse
Vertikales Startsystem
AUFLADEN
Plutonium x200.0
5U
Karitplatte x8 6600U
∑: 6600U
Ship_Launcher => 1 (+1)
Ship_Launcher_TakeOffCost => 150 (+1)
Wichtige Ausrüstung zum Starten und Landen. Der Nutzer wird daran erinnert, dass zum Aufladen der Schubdüse Plutonium erforderlich ist. Für die Startprozeduren sind vor der Aktivierung ausreichende Treibstoff-Levels erforderlich. Zum Abheben vom Planeten #THRUST# gedrückt halten. #BOOST# gedrückt halten, um den Geschwindigkeitsschub während des Flugs zu aktivieren.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Frachter Hyperantrieb
Lichtgeschwindigkeit-Warp-Antrieb
AUFLADEN
Warp-Zelle x5.0
100U
Dynamischer Resonator x2 55000U
Chrysonit x200 16600U
∑: 71600U
Freighter_Hyperdrive => 1 (+1)
Freighter_Hyperdrive_JumpDistance => 500 (+1)
Hyperlichtantrieb, der einem Raumschiff Warp-Geschwindigkeit und Sprünge zwischen benachbarten Systemen ermöglicht.

KATEGORIEN: Fuel, Freighter
 
Frachter Warp-Reaktor Sigma
Hyperantrieb-Begleiteinheit
100U
Dynamischer Resonator x1 27500U
Iridium x200 19200U
Frostkristall x1000 12000U
∑: 58700U
Freighter_Hyperdrive_JumpDistance => 200 (+1)
Der Hyperantrieb verfügt über stabilere Erkundungsfähigkeiten in den Tiefen des Weltraums sowie über die Möglichkeit, zu Sternen zu springen, die bislang außer Reichweite lagen.

KATEGORIEN: Commodity, Freighter
 
Frachter Warp-Reaktor Tau
Hyperantrieb-Begleiteinheit
100U
Dynamischer Resonator x2 55000U
Nickel x600 82800U
Pilzschimmel x1000 16000U
∑: 153800U
Freighter_Hyperdrive_JumpDistance => 400 (+2)
Der Hyperantrieb profitiert von hochentwickelter Fusionstechnologie, die dem Raumschiff höhere Warp-Geschwindigkeiten und -Intensitäten ermöglicht. Das Schiff des Nutzers kann tiefer in den Weltraum springen und weiter entfernte Planetensysteme anfliegen.

KATEGORIEN: Commodity, Freighter
 
Frachter Warp-Reaktor Theta
Hyperantrieb-Begleiteinheit
100U
Dynamischer Resonator x3 82500U
Gold x1000 220000U
Solanium x1000 70000U
∑: 372500U
Freighter_Hyperdrive_JumpDistance => 800 (+3)
Ungedrosselte, aber stabilisierte Fusionssysteme werden in den Hyperantrieb des Nutzers integriert. Ermöglicht dem Raumschiff noch weitere Sprungdistanzen in die Tiefen des Weltraums.

KATEGORIEN: Commodity, Freighter
 
Minenlaser
Mineralien-Extraktionslaser
10U
Eisen x200 2800U
∑: 2800U
Weapon_Laser_Mining_Speed => 1 (+1)
Weapon_Laser_HeatTime => 6 (+1)
Weapon_Laser_Mining_Damage => 3 (+1)
Weapon_Laser_ReloadTime => 1 (+1)
Weapon_Laser_Damage => 2 (+1)
Präzises Laserstrahl-Bergbauwerkzeug, das mit Isotop-Elementen, wie Kohlenstoff, aufgeladen wird. Setzt Elemente innerhalb von planetaren Felsformationen und Vegetation frei und sammelt sie. Der Einsatz kann die Aufmerksamkeit von Wächtern erregen. Mit #ATTACK# aktivieren.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Glutspeer
Energiestrahlwaffe
50U
Aluminium x100 16500U
Kupfer x50 5500U
Eisen x200 2800U
∑: 24800U
Weapon_Laser_HeatTime => 2 (+1)
Weapon_Laser_Damage => 5 (+1)
Weapon_Laser_ReloadTime => 1.2 (+1)
Weapon_Laser_Mining_Damage => 13 (+1)
Weapon_Laser_Recoil => 3 (+1)
Der Glutspeer fügt Zielen sofortigen Schaden zu. Der Plasma-Ladevorgang erzeugt einen Bogen aus ionisiertem Gas, der Projektile mit großer Geschwindigkeit antreibt. Der Nutzer kann simultan mit dem Betätigen des Auslösers das Ergebnis der Zerstörung beobachten. Mit #CYCLEWEAPON# zum Feuermodus wechseln. Waffe mit #ATTACK# aktivieren.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Blitzwerfer
Energie-Projektilwaffe
10U
Eisen x25 350U
Plutonium x25 1025U
∑: 1375U
Weapon_Projectile => 1 (+1)
Weapon_Projectile_Damage => 8 (+1)
Weapon_Projectile_Range => 1500 (+1)
Weapon_Projectile_Rate => 8 (+1)
Weapon_Projectile_ClipSize => 48 (+1)
Weapon_Projectile_Recoil => 25 (+1)
Weapon_Projectile_ReloadTime => 1.2 (+1)
Weapon_Projectile_Mining_Damage => 2 (+1)
Weapon_Projectile_Dispersion => 4 (+1)
Weapon_Projectile_MaximunCharge => 100 (+1)
Kampffokussierte Waffe. Der Nutzer wird daran erinnert, dass zum Aufladen des Gerätes Isotop-Elemente, wie Kohlenstoff, erforderlich sind. Der Einsatz kann den Tod der anvisierten Entität nach sich ziehen. Mit #CYCLEWEAPON# zum Feuermodus wechseln. Mit #ATTACK# aktivieren.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Streublaster
Streuschuss-Projektilwaffe
60U
Eisen x50 700U
Chrysonit x25 2075U
∑: 2775U
Weapon_Projectile_Range => 150 (+5)
Weapon_Projectile_ClipSize => 24 (+1)
Weapon_Projectile_BulletsPerShot => 12 (+1)
Weapon_Projectile_Damage => 20 (+1)
Weapon_Projectile_Dispersion => 15 (+1)
Weapon_Projectile_Rate => 1 (+1)
Weapon_Projectile_Recoil => 80 (+1)
Weapon_Projectile_Mining_Damage => 5 (+1)
Weapon_Projectile_MaximunCharge => 100 (+1)
Weapon_Projectile_ReloadTime => 1.2 (+1)
Die Schüsse des Streublasters erhalten einen breiten Zerstörungskegel mit verringerter Reichweite und Präzision. Es wird beim Kampfeinsatz eine geringe Entfernung zum Ziel empfohlen. Mit #CYCLEWEAPON# zum Feuermodus wechseln. Waffe mit #ATTACK# aktivieren.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Impulswerfer
Schnellfeuer-Projektilwaffe
80U
Kupfer x60 6600U
Heridium x100 2800U
Zink x20 820U
∑: 10220U
Weapon_Projectile_ClipSize => 96 (+5)
Weapon_Projectile_Damage => 4 (+1)
Weapon_Projectile_Rate => 6 (+1)
Weapon_Projectile_Dispersion => 6 (+1)
Weapon_Projectile_Mining_Damage => 1 (+1)
Weapon_Projectile_Range => 300 (+1)
Weapon_Projectile_MaximunCharge => 200 (+1)
Weapon_Projectile_Recoil => 30 (+1)
Weapon_Projectile_BulletsPerShot => 3 (+1)
Weapon_Projectile_ReloadTime => 1 (+1)
Der Impulswerfer feuert kurze, schnelle Feuersequenzen. Es empfiehlt sich, ganze Salven auf das Ziel abzugeben, wenn die völlige Ausschaltung der Lebensform gewünscht ist. Mit #CYCLEWEAPON# zum Feuermodus wechseln. Waffe mit #ATTACK# aktivieren

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Plasmawerfer
Explosive Disruptor-Granaten
20U
Plutonium x30 1230U
Heridium x20 560U
Kohlenstoff x15 105U
∑: 1895U
Weapon_Grenade_Damage => 100 (+1)
Weapon_Grenade => 1 (+1)
Weapon_Grenade_Radius => 2 (+1)
Weapon_Grenade_Mining_Damage => 200 (+1)
Landdisruptor-Technologie und Ausgrabungswerkzeug. Abgefeuerte Plasmageschosse explodieren bei Aufprall. Mit Isotop-Elementen aufgeladen. Achtloser Gebrauch kann zerstörte Alien-Ökosysteme und Schaden beim Nutzer nach sich ziehen. Mit #ALTATTACK# aktivieren.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Analysevisier
Binokularer Marker
15U
Eisen x50 700U
∑: 700U
Weapon_Scan_Binoculars => 0 (+1)
Weapon_Scan_Discovery_Creature => 1 (+1)
Weapon_Scan_Discovery_Flora => 1 (+1)
Optisches Verbesserungs- und Kreaturenentdeckungssystem. Ermöglicht es dem Nutzer, planetare Kreaturen zu markieren und diese sowie entfernte Wegpunkte und Alien-Bauten zu identifizieren. Zur Bedienung #AIM# gedrückt halten. Zum Zoomen #ZOOM# drücken.

KATEGORIEN: Commodity, Weapon
 
Scanner
Topografisches Gutachten
10U
Kohlenstoff x100 700U
∑: 700U
Weapon_Scan => 0 (+1)
Weapon_Scan_Radius => 1 (+1)
Apparat zur planetaren Erkundung, der nahe gelegene Punkte von Interesse lokalisiert und markiert. Direkt mit dem Gehirn verbunden – oder, falls der Nutzer der Korvax-Spezies angehört, mit dem Neuralkortex. Lokalen Scan mit #SCAN# aktivieren.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Terrainmanipulator
Werkzeug zur Landschaftsverformung
10U
Eisen x25 350U
Plutonium x25 1025U
∑: 1375U
Weapon_TerrainEdit => 0 (+1)
Fortgeschrittenes Terraforming-Gerät. Dieses Modul überlädt vorhandene Multiwerkzeug-Systeme und ermöglicht es dem Benutzer, Landschaften nach seinen Vorstellungen umzugestalten. Wir mit Isotopen# aufgeladen.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Fortgeschrittener Minenlaser
Minenlaser-Begleiteinheit
15U
Heridium x50 1400U
Plutonium x50 2050U
Platin x20 1100U
∑: 4550U
Weapon_Laser_Damage => 1 (+1)
Ein verbesserter Minenlaser mit der Fähigkeit, dichte, unnachgiebige Mineralien zu durchbohren.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Strahlenfokus Sigma
Minenlaser-Begleiteinheit
15U
Eisen x20 280U
Heridium x20 560U
Plutonium x25 1025U
∑: 1865U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 1 (+1)
Schnellerer Minenlaser-Abbau bei ressourcenreichen Materialien. Der Nutzer verfügt über einen schnelleren Elementabbau aus Kristallen, Felsen und planetarer Vegetation. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Strahlenfokus Tau
Minenlaser-Begleiteinheit
30U
Plutonium x50 2050U
Chrysonit x100 8300U
∑: 10350U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 2 (+2)
Schnellerer Minenlaser-Abbau bei ressourcenreichen Materialien. Der Nutzer verfügt über einen schnelleren Elementabbau aus Kristallen, Felsen und planetarer Vegetation. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Strahlenfokus Theta
Minenlaser-Begleiteinheit
60U
Plutonium x50 2050U
Chrysonit x200 16600U
Platin x200 11000U
∑: 29650U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 3 (+3)
Schnellerer Minenlaser-Abbau bei ressourcenreichen Materialien. Der Nutzer verfügt über einen schnelleren Elementabbau aus Kristallen, Felsen und planetarer Vegetation. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Strahlintensivierer Sigma
Minenlaser-Begleiteinheit
20U
Heridium x100 2800U
Plutonium x25 1025U
∑: 3825U
Weapon_Laser_Mining_Speed => 0.9 (+1)
Der Minenlaser wird verstärkt, um die Zerstörung des Terrains zu beschleunigen. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Strahlintensivierer Tau
Minenlaser-Begleiteinheit
20U
Kupfer x60 6600U
Eisen x200 2800U
∑: 9400U
Weapon_Laser_Mining_Speed => 0.85 (+2)
Der Minenlaser wird verstärkt, um die Zerstörung des Terrains zu beschleunigen. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Strahlintensivierer Theta
Minenlaser-Begleiteinheit
20U
Kupfer x120 13200U
Eisen x100 1400U
Iridium x100 9600U
∑: 24200U
Weapon_Laser_Mining_Speed => 0.8 (+3)
Der Minenlaser wird verstärkt, um die Zerstörung des Terrains zu beschleunigen. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Strahl-Kühlmittelsystem Sigma
Minenlaser-Begleiteinheit
15U
Iridium x50 4800U
Heridium x20 560U
∑: 5360U
Weapon_Laser_HeatTime => 1.3 (+1)
Der Minenlaser wurde modifiziert, um die Zeit zwischen Abklingzeiten zu verlängern. Ermöglicht es dem Nutzer, Bergbau-Vorgänge bei erheblich reduzierter Hitze und mit weniger Unterbrechungen durchzuführen. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Strahl-Kühlmittelsystem Tau
Minenlaser-Begleiteinheit
40U
Iridium x200 19200U
Heridium x100 2800U
∑: 22000U
Weapon_Laser_HeatTime => 1.6 (+2)
Verlängert die Zeit zwischen den Abklingzeiten des Minenlasers weiter. Zusätzliche Kühlschleifen mit flüssigem Frenium um die Kristall-Beschleunigungskammer des Lasers herum beseitigen Symptome der Überhitzung schnell und effizient. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Strahl-Kühlmittelsystem Theta
Minenlaser-Begleiteinheit
60U
Aluminium x200 33000U
Heridium x100 2800U
∑: 35800U
Weapon_Laser_HeatTime => 1.8 (+3)
Ermöglicht den längsten Zeitraum des Elementabbaus ohne Unterbrechungen für alle aktuellen Minenlaser-Technologien. Zusätzliche Frenium-Kühlkapillaren befördern überschüssige Hitze zuverlässig aus der Kristall-Beschleunigungskammer des Lasers und sorgen so für eine minimale Unterbrechung des Abbauprozesses. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Kampfverstärker Sigma
Minenlaser-Begleiteinheit
15U
Titan x30 1860U
Kohlenstoff x30 210U
∑: 2070U
Weapon_Laser_Damage => 0.5 (+1)
Der Laserschaden des Minenlasers im Kampf wird erhöht. Präzisionsoptik und Strahlenverstärkung verbessern die bestehende Laserfunktion und ermöglichen dem Nutzer effizientere Angriffe. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Kampfverstärker Tau
Minenlaser-Begleiteinheit
40U
Platin x100 5500U
Titan x50 3100U
Chrysonit x50 4150U
∑: 12750U
Weapon_Laser_Damage => 1 (+2)
Erhöht den Laserschaden durch den Minenlaser im Kampf zusätzlich. Die Fokussierung der Laseroptik ermöglicht in Augenblicken der Gewalt effektiveren Strahlenschaden. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Kampfverstärker Theta
Minenlaser-Begleiteinheit
60U
Heridium x400 11200U
Eisen x200 2800U
Radnox x20 6060U
∑: 20060U
Weapon_Laser_Damage => 1.5 (+3)
Verleiht dem Minenlaser deutlich mehr Zerstörungskraft im Kampfeinsatz. Erweitert die Kondensatorspeicher des Bergbaustrahls um Photonenagitationstechnologie. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Kampfverstärker Omega
Minenlaser-Begleiteinheit
80U
Heridium x400 11200U
Eisen x200 2800U
Gold x100 22000U
∑: 36000U
Weapon_Laser_Damage => 2 (+4)
Die Angriffsfähigkeiten des Minenlasers werden auf ihr maximales Potenzial verbessert. Der Nutzer profitiert von der verschwindend geringen Überlebensrate potenzieller Ziele, die es ihm ermöglicht, die Bedingungen einer gewaltlosen Planetenerkundung schneller wieder herbeizuführen. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Zielsuchblitz-Adapter
Blitzwerfer-Begleiteinheit
100U
Wassersphäre x5 116875U
Titan x200 12400U
Plutonium x200 8200U
∑: 137475U
Weapon_Projectile_Homing => 1 (+1)
Blitzwerfer-Munition erkennt und verfolgt Bewegungen des Ziels. Am besten bei Lebensformen mit unvorhersehbaren Angriffsmustern einzusetzen oder bei Gegnern, die versuchen, im Kampf zu fliehen. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Blitzwerfer SM
Blitzwerfer-Begleiteinheit
15U
Iridium x50 4800U
Eisen x50 700U
Platin x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 2 (+1)
Schüsse des Blitzwerfers verursachen beim Einschlag zusätzlichen physischen Schaden. Verleiht den ionisierten Plasmaschüssen des Nutzers zusätzliche kinetische Energie. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Weapon
 
Aufprallschaden Sigma
Blitzwerfer-Begleiteinheit
15U
Iridium x50 4800U
Eisen x50 700U
Platin x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 3 (+1)
Schüsse des Blitzwerfers verursachen beim Einschlag zusätzlichen physischen Schaden. Verleiht den ionisierten Plasmaschüssen des Nutzers zusätzliche kinetische Energie. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Weapon
 
Aufprallschaden Tau
Blitzwerfer-Begleiteinheit
30U
Iridium x50 4800U
Eisen x50 700U
Platin x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 4 (+2)
Schüsse des Blitzwerfers verursachen beim Einschlag weitaus mehr physischen Schaden. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Weapon
 
Aufprallschaden Theta
Blitzwerfer-Begleiteinheit
60U
Iridium x200 19200U
Radnox x80 24240U
Platin x200 11000U
∑: 54440U
Weapon_Projectile_Damage => 5 (+3)
Dank der verbesserten internen Ionen-Zirkulationsgeschwindigkeit feuert der Blitzwerfer mächtigere Munition. Ermöglicht es dem Nutzer, beim anvisierten Ziel kritischen Schaden zu bewirken. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Weapon
 
Aufprallschaden Omega
Blitzwerfer-Begleiteinheit
90U
Kupfer x200 22000U
Aluminium x200 33000U
Heridium x400 11200U
∑: 66200U
Weapon_Projectile_Damage => 6 (+4)
Der Blitzwerfer bewirkt beim anvisierten Ziel maximalen Schaden, was die Waffe auf „Vy‘keen-Standard“ bringt. Lädt die ionisierten Plasmaschüsse bis an die Grenzen des physikalisch Möglichen auf. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Commodity, Weapon
 
Schnellfeuer Sigma
Blitzwerfer-Begleiteinheit
20U
Heridium x100 2800U
Plutonium x25 1025U
∑: 3825U
Weapon_Projectile_Rate => 1.1 (+1)
Weapon_Projectile_Recoil => 1.2 (+1)
Weapon_Projectile_Dispersion => 0.75 (+1)
Upgrade für das Feuerratensystem des Blitzwerfers. Verbesserte Ladefunktionen ermöglichen dem Nutzer Schüsse in schneller Abfolge. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Schnellfeuer Tau
Blitzwerfer-Begleiteinheit
40U
Titan x200 12400U
Platin x100 5500U
Aluminium x100 16500U
∑: 34400U
Weapon_Projectile_Rate => 1.3 (+2)
Weapon_Projectile_Recoil => 1.4 (+2)
Weapon_Projectile_Dispersion => 1 (+2)
Reduziert die Abklingzeit zwischen den einzelnen Blitzwerfer-Schüssen zusätzlich. Erhöht das Potenzial für mehrere Treffer gegen das Ziel und erhöht damit das Risiko für das Ziel. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Schnellfeuer Theta
Blitzwerfer-Begleiteinheit
60U
Aluminium x100 16500U
Platin x200 11000U
∑: 27500U
Weapon_Projectile_Rate => 1.4 (+3)
Weapon_Projectile_Recoil => 1.6 (+3)
Weapon_Projectile_Dispersion => 1.5 (+3)
Bietet die kürzeste Abklingzeit zwischen Blitzwerfer-Schüssen und erhöht gleichzeitig die interne Plasma-Produktionsrate. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Blitzwerfer-Magazin Sigma
Blitzwerfer-Begleiteinheit
15U
Plutonium x50 2050U
Titan x20 1240U
Mikrodichtes Gewebe x2 3300U
∑: 6590U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.25 (+1)
Die Munitionskapazität des Blitzwerfers wird erhöht. Das erhöhte Ionenreservoir ermöglicht es dem Nutzer, eine Abfolge zerstörerischer Schüsse abzugeben, ohne dass früh nachgeladen werden muss. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Blitzwerfer-Magazin Tau
Blitzwerfer-Begleiteinheit
30U
Plutonium x50 2050U
Zink x20 820U
Nickel x10 1380U
∑: 4250U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.5 (+2)
Die Munitionskapazität des Blitzwerfers wird durch zusätzliche zylindrische Speicher weiter erhöht. Die resultierende Verbesserung erlaubt längere Schussphasen, bevor nachgeladen werden muss. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Blitzwerfer-Magazin Theta
Blitzwerfer-Begleiteinheit
60U
Plutonium x50 2050U
Zink x50 2050U
Nickel x150 20700U
∑: 24800U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.75 (+3)
Die Munitionskapazität des Blitzwerfers wird maximal erhöht. Der Nutzer kann sich an langen und produktiven Zerstörungssalven erfreuen, bevor er nachladen muss. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Nachladebeschleuniger Sigma
Blitzwerfer-Begleiteinheit
15U
Eisen x20 280U
Heridium x15 420U
Zink x10 410U
∑: 1110U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.9 (+1)
Die Nachladezeiten für Blitzwerfer-Munition werden verkürzt. Sehnen im Oberarm des Nutzers werden mit Sensoren des Blitzwerfers verbunden, die die Nervenenden mit elektrischen Ladungen reizen, während das Plasmamagazin geleert wird. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Nachladebeschleuniger Tau
Blitzwerfer-Begleiteinheit
30U
Chrysonit x50 4150U
Zink x100 4100U
Plutonium x50 2050U
∑: 10300U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.8 (+2)
Weiter verbesserte Blitzwerfer-Nachladezeiten, die dafür sorgen, dass der Munitionsnachschub schnell und sauber erfolgt. Die präparierten Nervenenden im Oberarm des Nutzers werden während der Nachladevorgänge von einer magnetischen Magazinführung unterstützt. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Nachladebeschleuniger Theta
Blitzwerfer-Begleiteinheit
60U
Kalium x50 14450U
Zink x100 4100U
Plutonium x50 2050U
∑: 20600U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.4 (+3)
Maximale Effizienz beim Nachladen des Blitzwerfers. Die präparierten Oberarm-Nervenenden ergänzen die magnetische Magazinführung und eine direkte Verbindung zum primären Motorcortex des Nutzers. Nicht anwendbar von Nutzern mit gallertartiger oder elektrischer Struktur. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Rückstoßstabilisator Sigma
Blitzwerfer-Begleiteinheit
15U
Thamium-9 x100 2100U
Titan x50 3100U
Chrysonit x50 4150U
∑: 9350U
Weapon_Projectile_Recoil => 0.8 (+1)
Weapon_Projectile_Dispersion => -0.5 (+1)
Verringert den Rückstoß des Blitzwerfers beim Feuern. Ein internes Dämpfungsfeld erhöht die Stabilität des Blitzwerfers und reduziert die muskuläre Belastung im Oberkörper, sofern der Nutzer einer konventionell strukturierten Spezies angehört. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Rückstoßstabilisator Tau
Blitzwerfer-Begleiteinheit
30U
Thamium-9 x200 4200U
Titan x100 6200U
Chrysonit x150 12450U
∑: 22850U
Weapon_Projectile_Recoil => 0.6 (+2)
Weapon_Projectile_Dispersion => -0.75 (+2)
Verringert den Rückstoß des Blitzwerfers beim Feuern weiter. Verbessert die Nutzererfahrung durch eine erhöhte Stabilität und führt so zu einem effizienteren Kampfeinsatz. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Rückstoßstabilisator Theta
Blitzwerfer-Begleiteinheit
60U
Heridium x250 7000U
Zink x100 4100U
Platin x150 8250U
∑: 19350U
Weapon_Projectile_Recoil => 0.4 (+3)
Weapon_Projectile_Dispersion => -1 (+3)
Unterdrückt den Rückstoß des Blitzwerfers vollständig und beseitigt alle primären, durch die Energiegeschoss-Entladung erzeugten Kinetikimpulse. Bewirkt minimale Richtungsänderungen beim wiederholten Feuern auf anvisierte Lebensformen und Umgebungsstrukturen. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Querschläger Sigma
Blitzwerfer-Begleiteinheit
20U
Platin x100 5500U
Eisen x200 2800U
Heridium x200 5600U
∑: 13900U
Weapon_Projectile_Bounce => 1 (+1)
Blitzwerfer-Schüsse erhalten ablenkende Eigenschaften. Umgebungskollisionen verursachen eine Ablenkung des Plasmas, unberechenbare Flugbahnen und mögliche Feindtreffer. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Querschläger Tau
Blitzwerfer-Begleiteinheit
40U
Platin x300 16500U
Zink x150 6150U
Mikrodichtes Gewebe x1 1650U
∑: 24300U
Weapon_Projectile_Bounce => 2 (+2)
Stattet Schüsse des Blitzwerfers mit zusätzlichen ablenkenden Eigenschaften aus. Es wird empfohlen, die Waffe nicht in geschlossenen Räumen abzufeuern – außer bei Gefahren durch Räuber bei der Erkundung von Höhlennetzwerken. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Querschläger Theta
Blitzwerfer-Begleiteinheit
60U
Gold x100 22000U
Plutonium x100 4100U
Platin x100 5500U
∑: 31600U
Weapon_Projectile_Bounce => 3 (+3)
Vom Blitzwerfer abgefeuerte Schüsse erreichen ihre maximale Ablenkrate. Der Nutzer kann mehrere Querschläger beobachten, bevor die Schüsse Fleisch, Metall oder andere strukturelle Bestandteile der fraglichen Lebensform treffen. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Zielsuchgranate
Plasmawerfer-Begleiteinheit
50U
Aluminium x100 16500U
Eisen x50 700U
Gold x100 22000U
∑: 39200U
Weapon_Grenade_Homing => 1 (+1)
Die Plasmawerfer-Granaten verfolgen anvisierte Lebensformen in der Nähe – ungeachtet der Spezies oder ihres Empfindungsvermögens. Außerdem verformt die bei Kollision erfolgende Zündung gleichzeitig das Terrain – was ja der ursprüngliche Zweck der Landdisruptor-Technologie ist. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Prallgranaten
Plasmawerfer-Begleiteinheit
30U
Zink x10 410U
Platin x20 1100U
Chrysonit x15 1245U
∑: 2755U
Weapon_Grenade_Bounce => 1 (+1)
Die Geschosse des Plasmawerfers prallen vor der Zündung von planetaren Strukturen ab. Maßgeschneiderte Explosivgranaten werden auf einer sich drehenden Achse abgefeuert. Der Nutzer wird eine unvorhersehbare Position des nachfolgenden Explosionsbereichs feststellen. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Prallgranaten Tau
Plasmawerfer-Begleiteinheit
30U
Heridium x200 5600U
Titan x200 12400U
Chrysonit x250 20750U
∑: 38750U
Weapon_Grenade_Bounce => 2 (+2)
Die Geschosse des Plasmawerfers prallen vor der Zündung von planetaren Strukturen ab. Maßgeschneiderte Explosivgranaten werden auf einer sich drehenden Achse abgefeuert. Der Nutzer wird eine unvorhersehbare Position des nachfolgenden Explosionsbereichs feststellen. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Granatenantrieb
Plasmawerfer-Begleiteinheit
30U
Zink x10 410U
Platin x20 1100U
Chrysonit x15 1245U
∑: 2755U
Weapon_Grenade_Speed => 5 (+1)
Plasmawerfer-Granaten verfügen über eine hohe Geschwindigkeit. Das Gerät führt zu schnelleren Deformationsergebnissen und schnellerem Ausschalten von Lebensformen auf oder in der Nähe der vom Nutzer anvisierten Landmasse. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Granatenantrieb Tau
Plasmawerfer-Begleiteinheit
30U
Thamium-9 x150 3150U
Zink x20 820U
Chrysonit x150 12450U
∑: 16420U
Weapon_Grenade_Speed => 10 (+2)
Plasmawerfer-Granaten verfügen über eine hohe Geschwindigkeit. Das Gerät führt zu schnelleren Deformationsergebnissen und schnellerem Ausschalten von Lebensformen auf oder in der Nähe der vom Nutzer anvisierten Landmasse. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Schadensradius
Plasmawerfer-Begleiteinheit
30U
Zink x100 4100U
Eisen x50 700U
Chrysonit x150 12450U
∑: 17250U
Weapon_Grenade_Radius => 1.2 (+1)
Plasmawerfer-Granaten verfügen über größere Aufprallkrater. Der Nutzer wird nach dem Zünden einen größeren zerstörten Bereich bemerken. Es ist ratsam, sich in einigem Abstand von der anvisierten Landmasse aufzuhalten, um Schäden an Leib und Leben zu vermeiden. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Schadensradius Tau
Plasmawerfer-Begleiteinheit
30U
Plutonium x200 8200U
Emeril x50 13750U
∑: 21950U
Weapon_Grenade_Radius => 1.6 (+2)
Plasmawerfer-Granaten verfügen über größere Aufprallkrater. Der Nutzer wird nach dem Zünden einen größeren zerstörten Bereich bemerken. Es ist ratsam, sich in einigem Abstand von der anvisierten Landmasse aufzuhalten, um Schäden an Leib und Leben zu vermeiden. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Granatenintensität Sigma
Plasmawerfer-Begleiteinheit
30U
Thamium-9 x150 3150U
Zink x20 820U
Heridium x200 5600U
∑: 9570U
Weapon_Grenade_Damage => 150 (+1)
Die Granaten des Plasmawerfers verursachen mehr Schaden in der Aufprallzone. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Granatenintensität Tau
Plasmawerfer-Begleiteinheit
30U
Eisen x200 2800U
Aluminium x200 33000U
Nickel x200 27600U
∑: 63400U
Weapon_Grenade_Damage => 300 (+2)
Die Granaten des Plasmawerfers verursachen mehr Schaden in der Aufprallzone. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Granatenintensität Theta
Plasmawerfer-Begleiteinheit
30U
Neutrino-Modul x4 55000U
Aluminium x200 33000U
Nickel x200 27600U
∑: 115600U
Weapon_Grenade_Damage => 450 (+3)
Die Granaten des Plasmawerfers verursachen mehr Schaden in der Aufprallzone. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Reichweitenerhöhung Sigma
Scanner-Begleiteinheit
30U
Thamium-9 x30 630U
Platin x15 825U
Kohlenstoff x30 210U
∑: 1665U
Weapon_Scan_Radius => 1.3 (+1)
Die Aufspürungsreichweite des Scanners wird erhöht. Ein leistungsstarker Ausgabemodulator filtert lokale Informationen aus größerer Distanz in die Visualisierungssysteme des Anwenders. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Reichweitenerhöhung Tau
Scanner-Begleiteinheit
60U
Thamium-9 x120 2520U
Chrysonit x120 9960U
Plutonium x200 8200U
∑: 20680U
Weapon_Scan_Radius => 1.4 (+2)
Die Aufspürungsreichweite des Scanners wird erhöht. Ein leistungsstarker Ausgabemodulator filtert lokale Informationen aus größerer Distanz in die Visualisierungssysteme des Anwenders. Funktioniert automatisch nach dem Bau im Multiwerkzeug-Inventar des Nutzers.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Fauna-Analysegerät Sigma
Binokularer Marker
30U
Thamium-9 x30 630U
Platin x15 825U
∑: 1455U
Weapon_Scan_Discovery_Creature => 20 (+1)
Eine Erweiterung für das Analysevisier des Multiwerkzeugs. Diese Upgrade-Einheit erhöht die Auflösung von Kreaturenscans sowie den Wert neuer Entdeckungen.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Fauna-Analysegerät Tau
Binokularer Marker
60U
Thamium-9 x30 630U
Platin x15 825U
Kohlenstoff x30 210U
∑: 1665U
Weapon_Scan_Discovery_Creature => 50 (+2)
Eine Erweiterung für das Analysevisier des Multiwerkzeugs. Diese Upgrade-Einheit erhöht die Auflösung von Kreaturenscans sowie den Wert neuer Entdeckungen.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Fauna-Analysegerät Theta
Binokularer Marker
120U
Zink x120 4920U
Chrysonit x120 9960U
Plutonium x200 8200U
∑: 23080U
Weapon_Scan_Discovery_Creature => 100 (+3)
Eine Erweiterung für das Analysevisier des Multiwerkzeugs. Diese Upgrade-Einheit erhöht die Auflösung von Kreaturenscans sowie den Wert neuer Entdeckungen.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Flora-Analysegerät Sigma
Binokularer Marker
30U
Thamium-9 x30 630U
Platin x15 825U
∑: 1455U
Weapon_Scan_Discovery_Flora => 20 (+1)
Eine Erweiterung für das Analysevisier des Multiwerkzeugs. Diese Upgrade-Einheit erhöht die Auflösung botanischer Scans sowie den Wert neuer Entdeckungen.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Flora-Analysegerät Tau
Binokularer Marker
60U
Thamium-9 x30 630U
Platin x15 825U
Kohlenstoff x30 210U
∑: 1665U
Weapon_Scan_Discovery_Flora => 50 (+2)
Eine Erweiterung für das Analysevisier des Multiwerkzeugs. Diese Upgrade-Einheit erhöht die Auflösung botanischer Scans sowie den Wert neuer Entdeckungen.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Flora-Analysegerät Theta
Binokularer Marker
120U
Zink x120 4920U
Chrysonit x120 9960U
Plutonium x200 8200U
∑: 23080U
Weapon_Scan_Discovery_Flora => 100 (+3)
Eine Erweiterung für das Analysevisier des Multiwerkzeugs. Diese Upgrade-Einheit erhöht die Auflösung botanischer Scans sowie den Wert neuer Entdeckungen.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Positronenwerfer-Schaden Sigma
Positronenwerfer-Begleiteinheit
50U
Thamium-9 x50 1050U
Chrysonit x50 4150U
∑: 5200U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 3 (+1)
Erhöht den durch den Positronenwerfer-Waffenmodus des Raumschiffs verursachten Schaden ein wenig.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Positronenwerfer-Schaden Tau
Positronenwerfer-Begleiteinheit
50U
Thamium-9 x200 4200U
Kupfer x50 5500U
Kohlenstoff x50 350U
∑: 10050U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 5 (+2)
Erhöht den durch den Positronenwerfer-Waffenmodus des Raumschiffs verursachten Schaden moderat.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Positronenwerfer-Schaden Theta
Positronenwerfer-Begleiteinheit
50U
Omegon x100 30900U
Wirbelwürfel x3 74250U
Kohlenstoff x50 350U
∑: 105500U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 10 (+3)
Erhöht den durch den Positronenwerfer-Waffenmodus des Raumschiffs verursachten Schaden erheblich.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Positronenwerfer-Feuerrate Sigma
Positronenwerfer-Begleiteinheit
50U
Eisen x50 700U
Aluminium x100 16500U
∑: 17200U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.12 (+1)
Erhöht die Feuerrate des Positronenwerfer-Waffenmodus des Raumschiffs ein wenig.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Positronenwerfer-Feuerrate Tau
Positronenwerfer-Begleiteinheit
50U
Nickel x100 13800U
Platin x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.2 (+2)
Erhöht die Feuerrate des Positronenwerfer-Waffenmodus des Raumschiffs moderat.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Positronenwerfer-Feuerrate Theta
Positronenwerfer-Begleiteinheit
50U
Thamium-9 x300 6300U
Eisen x300 4200U
Dimensionale Matrix x3 45375U
∑: 55875U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.25 (+3)
Erhöht die Feuerrate des Positronenwerfer-Waffenmodus des Raumschiffs erheblich.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Positronenwerfer-Kühlmittel Sigma
Positronenwerfer-Begleiteinheit
50U
Thamium-9 x30 630U
Chrysonit x30 2490U
Eisen x50 700U
∑: 3820U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.1 (+1)
Reduziert die Zeit zwischen Schüssen mit dem Positronenwerfer-Waffenmodus des Raumschiffs ein wenig.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Positronenwerfer-Kühlmittel Tau
Positronenwerfer-Begleiteinheit
50U
Thamium-9 x80 1680U
Chrysonit x70 5810U
Iridium x120 11520U
∑: 19010U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.15 (+2)
Reduziert die Zeit zwischen Schüssen mit dem Positronenwerfer-Waffenmodus des Raumschiffs moderat.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Positronenwerfer-Kühlmittel Theta
Positronenwerfer-Begleiteinheit
50U
Thamium-9 x200 4200U
Chrysonit x250 20750U
Gravitino-Ball x10 82500U
∑: 107450U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.2 (+3)
Reduziert die Zeit zwischen Schüssen mit dem Positronenwerfer-Waffenmodus des Raumschiffs erheblich.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Inframesser-Beschleuniger-Schaden Sigma
Inframesser-Beschleuniger-Begleiteinheit
50U
Thamium-9 x50 1050U
Chrysonit x50 4150U
∑: 5200U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 3 (+1)
Erhöht den durch den Inframesser-Beschleuniger-Waffenmodus des Raumschiffs verursachten Schaden ein wenig.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Inframesser-Beschleuniger-Schaden Tau
Inframesser-Beschleuniger-Begleiteinheit
50U
Thamium-9 x200 4200U
Kupfer x50 5500U
Kohlenstoff x50 350U
∑: 10050U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 5 (+2)
Erhöht den durch den Inframesser-Beschleuniger-Waffenmodus des Raumschiffs verursachten Schaden moderat.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Inframesser-Beschleuniger-Schaden Theta
Inframesser-Beschleuniger-Begleiteinheit
50U
Omegon x100 30900U
Wirbelwürfel x3 74250U
Kohlenstoff x50 350U
∑: 105500U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 8 (+3)
Erhöht den durch den Inframesser-Beschleuniger-Waffenmodus des Raumschiffs verursachten Schaden erheblich.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Inframesser-Beschleuniger-Feuerrate Sigma
Inframesser-Beschleuniger-Begleiteinheit
50U
Eisen x50 700U
Aluminium x100 16500U
∑: 17200U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.05 (+1)
Erhöht die Feuerrate des Inframesser-Beschleuniger-Waffenmodus des Raumschiffs ein wenig.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Inframesser-Beschleuniger-Feuerrate Tau
Inframesser-Beschleuniger-Begleiteinheit
50U
Nickel x100 13800U
Platin x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.1 (+2)
Erhöht die Feuerrate des Inframesser-Beschleuniger-Waffenmodus des Raumschiffs moderat.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Inframesser-Beschleuniger-Feuerrate Theta
Inframesser-Beschleuniger-Begleiteinheit
50U
Thamium-9 x300 6300U
Eisen x300 4200U
Dimensionale Matrix x3 45375U
∑: 55875U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.15 (+3)
Erhöht die Feuerrate des Inframesser-Beschleuniger-Waffenmodus des Raumschiffs erheblich.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Inframesser-Beschleuniger-Kühlmittel Sigma
Inframesser-Beschleuniger-Begleiteinheit
50U
Thamium-9 x30 630U
Chrysonit x30 2490U
Eisen x50 700U
∑: 3820U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.05 (+1)
Reduziert die Zeit zwischen Schüssen mit dem Inframesser-Beschleuniger-Waffenmodus des Raumschiffs ein wenig.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Inframesser-Beschleuniger-Kühlmittel Tau
Inframesser-Beschleuniger-Begleiteinheit
50U
Thamium-9 x80 1680U
Chrysonit x70 5810U
Iridium x120 11520U
∑: 19010U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.08 (+2)
Reduziert die Zeit zwischen Schüssen mit dem Inframesser-Beschleuniger-Waffenmodus des Raumschiffs moderat.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Inframesser-Beschleuniger-Kühlmittel Theta
Inframesser-Beschleuniger-Begleiteinheit
50U
Thamium-9 x200 4200U
Chrysonit x250 20750U
Gravitino-Ball x10 82500U
∑: 107450U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.12 (+3)
Reduziert die Zeit zwischen Schüssen mit dem Inframesser-Beschleuniger-Waffenmodus des Raumschiffs erheblich.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Zyklotron-Balliste-Schaden Sigma
Zyklotron-Balliste-Begleiteinheit
50U
Thamium-9 x50 1050U
Chrysonit x50 4150U
∑: 5200U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 5 (+1)
Erhöht den durch den Zyklotron-Balliste-Waffenmodus des Raumschiffs verursachten Schaden ein wenig.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Zyklotron-Balliste-Schaden Tau
Zyklotron-Balliste-Begleiteinheit
50U
Thamium-9 x200 4200U
Kupfer x50 5500U
Kohlenstoff x50 350U
∑: 10050U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 10 (+2)
Erhöht den durch den Zyklotron-Balliste-Waffenmodus des Raumschiffs verursachten Schaden moderat.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Zyklotron-Balliste-Schaden Theta
Zyklotron-Balliste-Begleiteinheit
50U
Omegon x100 30900U
Wirbelwürfel x3 74250U
Kohlenstoff x50 350U
∑: 105500U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 15 (+3)
Erhöht den durch den Zyklotron-Balliste-Waffenmodus des Raumschiffs verursachten Schaden erheblich.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Zyklotron-Balliste-Feuerrate Sigma
Zyklotron-Balliste-Begleiteinheit
50U
Eisen x50 700U
Aluminium x100 16500U
∑: 17200U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.1 (+1)
Erhöht die Feuerrate des Zyklotron-Balliste-Waffenmodus des Raumschiffs ein wenig.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Zyklotron-Balliste-Feuerrate Tau
Zyklotron-Balliste-Begleiteinheit
50U
Nickel x100 13800U
Platin x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.15 (+2)
Erhöht die Feuerrate des Zyklotron-Balliste-Waffenmodus des Raumschiffs moderat.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Zyklotron-Balliste-Feuerrate Theta
Zyklotron-Balliste-Begleiteinheit
50U
Thamium-9 x300 6300U
Eisen x300 4200U
Dimensionale Matrix x3 45375U
∑: 55875U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.2 (+3)
Erhöht die Feuerrate des Zyklotron-Balliste-Waffenmodus des Raumschiffs erheblich.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Zyklotron-Balliste-Kühlmittel Sigma
Zyklotron-Balliste-Begleiteinheit
50U
Thamium-9 x30 630U
Chrysonit x30 2490U
Eisen x50 700U
∑: 3820U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.1 (+1)
Reduziert die Zeit zwischen Schüssen mit dem Zyklotron-Balliste-Waffenmodus des Raumschiffs ein wenig.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Zyklotron-Balliste-Kühlmittel Tau
Zyklotron-Balliste-Begleiteinheit
50U
Thamium-9 x80 1680U
Chrysonit x70 5810U
Iridium x120 11520U
∑: 19010U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.4 (+2)
Reduziert die Zeit zwischen Schüssen mit dem Zyklotron-Balliste-Waffenmodus des Raumschiffs moderat.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Zyklotron-Balliste-Kühlmittel Theta
Zyklotron-Balliste-Begleiteinheit
50U
Thamium-9 x200 4200U
Chrysonit x250 20750U
Gravitino-Ball x10 82500U
∑: 107450U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.6 (+3)
Reduziert die Zeit zwischen Schüssen mit dem Zyklotron-Balliste-Waffenmodus des Raumschiffs erheblich.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Fusionsantrieb
Exo-Fahrzeug-Energiesystem
AUFLADEN
Plutonium x100.0
Energiegel x5.0
Energiekanister x3.8
10U
Heridium x50 1400U
Karitplatte x4 3300U
Zink x40 1640U
∑: 6340U
Ship_Launcher => 1 (+1)
Ein kompakter, für alle Exo-Fahrzeuge üblicher Fusionskern. Benötigt Treibstoff.

KATEGORIEN: Fuel, Vehicle
 
Exo-Fahrzeug-Signalbooster
Exo-Fahrzeug-Scanausrüstung
10U
Heridium x20 560U
Überbrückungschip x1 3575U
∑: 4135U
Ship_Scan => 1 (+1)
Ein großer und komplexer Subraum-Radar für den Feldeinsatz. Aufgrund ihres hohen Energiekonsums und der zugehörigen subatomaren Instabilität sind sie nur in Exo-Fahrzeugen zu finden. Drücke #QUICK_MENU# um den Signalbooster zu aktivieren.

KATEGORIEN: Commodity, Vehicle
 
Exo-Fahrzeug-Signalbooster-Upgrade Sigma
Exo-Fahrzeug-Signalbooster-Upgrade
10U
Heridium x30 840U
Karitplatte x4 3300U
Zink x20 820U
∑: 4960U
Ship_Scan => 1 (+1)
Ermöglicht zusätzliche Gebäudetypen, die vom Exo-Fahrzeug-Signalbooster erfasst werden können.

KATEGORIEN: Commodity, Vehicle
 
Exo-Fahrzeug-Signalbooster-Upgrade Tau
Exo-Fahrzeug-Signalbooster-Upgrade
10U
Heridium x40 1120U
Karitplatte x4 3300U
Zink x20 820U
∑: 5240U
Ship_Scan => 1 (+2)
Ermöglicht zusätzliche Gebäudetypen, die vom Exo-Fahrzeug-Signalbooster erfasst werden können.

KATEGORIEN: Commodity, Vehicle
 
Exo-Fahrzeug-Beschleunigungsmodul
Exo-Fahrzeug-Antriebs-Upgrade
10U
Heridium x50 1400U
Armadium x20 400U
∑: 1800U
Ship_PulseDrive => 1 (+1)
Ein effizienter Plasmainjektor, der an den Antrieb gekoppelt ist und kurze Geschwindigkeitsschübe ermöglicht.

KATEGORIEN: Commodity, Vehicle
 
Exo-Fahrzeug-Beschleunigungsmodul-Upgrade Sigma
Exo-Fahrzeug-Antriebs-Upgrade
10U
Karitplatte x2 1650U
Heridium x50 1400U
∑: 3050U
Ship_Maneuverability => 2 (+1)
Erhöht die Effizienz des Plasmainjektors, der an den Antrieb gekoppelt ist und kurze Geschwindigkeitsschübe ermöglicht.

KATEGORIEN: Commodity, Vehicle
 
Exo-Fahrzeug-Beschleunigungsmodul-Upgrade Tau
Exo-Fahrzeug-Antriebs-Upgrade
10U
Karitplatte x3 2475U
Zink x40 1640U
∑: 4115U
Ship_Boost => 2 (+2)
Erhöht die Effizienz des Plasmainjektors, der an den Antrieb gekoppelt ist und kurze Geschwindigkeitsschübe ermöglicht.

KATEGORIEN: Commodity, Vehicle
 
Geländefahrzeug-Tuning Gamma
Fahrzeug-Boostsystem
10U
Karitplatte x4 3300U
Thamium-9 x40 840U
∑: 4140U
Ship_Maneuverability => 1 (+3)
Strömungsoptimiertes Abgassystem für höhere Geschwindigkeit und Beschleunigung, Traktionskontrollreifen und maximale Reichweite, bevor das Hybrid-Geländefahrzeug wieder betankt werden muss.

KATEGORIEN: Commodity, Vehicle
 
Exo-Fahrzeug-Minenlaser
Exo-Fahrzeug-Bergbauaufsatz
10U
Karitplatte x2 1650U
Armadium x50 1000U
∑: 2650U
Ship_Weapons_Lasers => 1 (+1)
Ein Minenlaser, der für den Handbetrieb zu unhandlich ist und deshalb nur an Exo-Fahrzeugen angebracht zu finden ist.

KATEGORIEN: Fuel, Vehicle
 
Exo-Fahrzeug-Minenlaser-Upgrade Sigma
Exo-Fahrzeug-Bergbau-Upgrade
10U
Detritum x20 400U
Zink x20 820U
∑: 1220U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 5 (+1)
Erhöht die Energie des Exo-Fahrzeug-Minenlasers.

KATEGORIEN: Commodity, Vehicle
 
Geländefahrzeug-Photonenkanone Beta
Fahrzeug-Waffensystem
10U
Detritum x20 400U
Thamium-9 x20 420U
∑: 820U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 1 (+2)
Verbessertes Visier und Rückstoßdämpfung sowie eine größere Ladungskapazität für die eingebauten Waffensysteme des Geländefahrzeugs.

KATEGORIEN: Commodity, Vehicle
 
Geländefahrzeug-Photonenkanone Gamma
Fahrzeug-Waffensystem
10U
Detritum x20 400U
Platin x20 1100U
∑: 1500U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 1 (+3)
Verbesserte Feuerrate, größere Kapazität und maximierte Photonenladung für die eingebauten Waffensysteme des Geländefahrzeugs.

KATEGORIEN: Commodity, Vehicle
 
Exo-Fahrzeug-Bordkanone
Exo-Fahrzeug-Waffenaufsatz
10U
Karitplatte x2 1650U
Energiegel x1 172U
∑: 1822U
Ship_Weapons_Guns => 1 (+1)
Durch den hohen Energiebedarf dieser mächtigen Waffe muss sie zum Abfeuern an einem Exo-Fahrzeug montiert sein.

KATEGORIEN: Fuel, Vehicle
 
Exo-Fahrzeug-Traktionsverstärker
Exo-Fahrzeug-Traktions-Upgrade
10U
Thamium-9 x20 420U
Karitplatte x4 3300U
Zink x40 1640U
∑: 5360U
Ship_Maneuverability => 1 (+1)
Gewährt bessere Haftung und Handhabung eines Exo-Fahrzeugs.

KATEGORIEN: Commodity, Vehicle
 
Exo-Fahrzeug-Bordkanonen-Upgrade Sigma
Exo-Fahrzeug-Bordkanonen-Upgrade
10U
Detritum x20 400U
Zink x20 820U
∑: 1220U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 10 (+1)
Erhöht die Energie der Exo-Fahrzeug-Bordkanone.

KATEGORIEN: Commodity, Vehicle
 
Glutspeerschaden Sigma
Glutspeer-Begleiteinheit
10U
Titan x30 1860U
Kohlenstoff x30 210U
∑: 2070U
Weapon_Laser_Damage => 2 (+1)
Erhöht den durch den Glutspeer-Waffenmodus des Multiwerkzeugs verursachten Schaden ein wenig.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Glutspeerschaden Tau
Glutspeer-Begleiteinheit
10U
Platin x100 5500U
Titan x50 3100U
Chrysonit x50 4150U
∑: 12750U
Weapon_Laser_Damage => 3 (+2)
Erhöht den durch den Glutspeer-Waffenmodus des Multiwerkzeugs verursachten Schaden moderat.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Glutspeerschaden Theta
Glutspeer-Begleiteinheit
10U
Heridium x400 11200U
Eisen x200 2800U
Radnox x20 6060U
∑: 20060U
Weapon_Laser_Damage => 4 (+3)
Erhöht den durch den Glutspeer-Waffenmodus des Multiwerkzeugs verursachten Schaden erheblich.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Glutspeerkühlmittel Sigma
Glutspeer-Begleiteinheit
10U
Iridium x50 4800U
Heridium x20 560U
∑: 5360U
Weapon_Laser_HeatTime => 0.9 (+1)
Reduziert die Zeit zwischen Schüssen mit dem Glutspeer-Waffenmodus des Multiwerkzeugs ein wenig.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Glutspeerkühlmittel Tau
Glutspeer-Begleiteinheit
10U
Iridium x200 19200U
Heridium x100 2800U
∑: 22000U
Weapon_Laser_HeatTime => 0.7 (+2)
Reduziert die Zeit zwischen Schüssen mit dem Glutspeer-Waffenmodus des Multiwerkzeugs moderat.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Glutspeerbohrer Sigma
Glutspeer-Begleiteinheit
10U
Titan x30 1860U
Plutonium x25 1025U
∑: 2885U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 8 (+1)
Verbessert die Abbauleistung des Glutspeer-Waffenmodus des Multiwerkzeugs ein wenig.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Glutspeerbohrer Tau
Glutspeer-Begleiteinheit
10U
Kupfer x60 6600U
Eisen x200 2800U
∑: 9400U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 16 (+2)
Verbessert die Abbauleistung des Glutspeer-Waffenmodus des Multiwerkzeugs moderat.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Glutspeerbohrer Theta
Glutspeer-Begleiteinheit
10U
Kupfer x120 13200U
Eisen x100 1400U
Iridium x100 9600U
∑: 24200U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 25 (+3)
Verbessert die Abbauleistung des Glutspeer-Waffenmodus des Multiwerkzeugs erheblich.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Streublasterschaden Sigma
Streublaster-Begleiteinheit
10U
Iridium x50 4800U
Eisen x50 700U
Platin x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 4 (+1)
Erhöht den durch den Streublaster-Waffenmodus des Multiwerkzeugs verursachten Schaden ein wenig.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Streublasterschaden Tau
Streublaster-Begleiteinheit
10U
Iridium x50 4800U
Eisen x50 700U
Platin x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 8 (+2)
Erhöht den durch den Streublaster-Waffenmodus des Multiwerkzeugs verursachten Schaden moderat.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Streublasterschaden Theta
Streublaster-Begleiteinheit
10U
Iridium x200 19200U
Radnox x80 24240U
Platin x200 11000U
∑: 54440U
Weapon_Projectile_Damage => 12 (+3)
Erhöht den durch den Streublaster-Waffenmodus des Multiwerkzeugs verursachten Schaden erheblich.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Streublasterkapazität Sigma
Streublaster-Begleiteinheit
10U
Plutonium x50 2050U
Titan x20 1240U
Mikrodichtes Gewebe x2 3300U
∑: 6590U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.2 (+1)
Erhöht die bis zum Nachladen verfügbare Munition des Streublaster-Waffenmodus des Multiwerkzeugs ein wenig.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Streublasterkapazität Tau
Streublaster-Begleiteinheit
10U
Plutonium x50 2050U
Zink x20 820U
Nickel x10 1380U
∑: 4250U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.3 (+2)
Erhöht die bis zum Nachladen verfügbare Munition des Streublaster-Waffenmodus des Multiwerkzeugs moderat.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Streublasterkapazität Theta
Streublaster-Begleiteinheit
10U
Plutonium x50 2050U
Zink x50 2050U
Nickel x150 20700U
∑: 24800U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.4 (+3)
Erhöht die bis zum Nachladen verfügbare Munition des Streublaster-Waffenmodus des Multiwerkzeugs erheblich.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Streublaster-Nachladebeschleuniger Sigma
Streublaster-Begleiteinheit
10U
Eisen x20 280U
Heridium x15 420U
Zink x10 410U
∑: 1110U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.8 (+1)
Erhöht die Nachladegeschwindigkeit des Streublaster-Waffenmodus des Multiwerkzeugs ein wenig.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Streublaster-Nachladebeschleuniger Tau
Streublaster-Begleiteinheit
10U
Chrysonit x50 4150U
Zink x100 4100U
Plutonium x50 2050U
∑: 10300U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.7 (+2)
Erhöht die Nachladegeschwindigkeit des Streublaster-Waffenmodus des Multiwerkzeugs moderat.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Streublaster-Nachladebeschleuniger Theta
Streublaster-Begleiteinheit
10U
Kalium x50 14450U
Zink x100 4100U
Plutonium x50 2050U
∑: 20600U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.6 (+3)
Erhöht die Nachladegeschwindigkeit des Streublaster-Waffenmodus des Multiwerkzeugs erheblich.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Streublasterpräzision Sigma
Streublaster-Begleiteinheit
10U
Thamium-9 x100 2100U
Titan x50 3100U
Chrysonit x50 4150U
∑: 9350U
Weapon_Projectile_Dispersion => -3 (+1)
Erhöht die Präzision des Streublaster-Waffenmodus des Multiwerkzeugs durch Reduktion der Projektilstreuung ein wenig.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Streublasterpräzision Tau
Streublaster-Begleiteinheit
10U
Thamium-9 x200 4200U
Titan x100 6200U
Chrysonit x150 12450U
∑: 22850U
Weapon_Projectile_Dispersion => -4 (+2)
Erhöht die Präzision des Streublaster-Waffenmodus des Multiwerkzeugs durch Reduktion der Projektilstreuung moderat.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Streublasterpräzision Theta
Streublaster-Begleiteinheit
10U
Heridium x250 7000U
Zink x100 4100U
Platin x150 8250U
∑: 19350U
Weapon_Projectile_Dispersion => -5 (+3)
Erhöht die Präzision des Streublaster-Waffenmodus des Multiwerkzeugs durch Reduktion der Projektilstreuung erheblich.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Impulswerferschaden Sigma
Impulswerfer-Begleiteinheit
10U
Iridium x50 4800U
Eisen x50 700U
Platin x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 2 (+1)
Erhöht den durch den Impulswerfer-Waffenmodus des Multiwerkzeugs verursachten Schaden ein wenig.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Impulswerferschaden Tau
Impulswerfer-Begleiteinheit
10U
Iridium x200 19200U
Radnox x80 24240U
Platin x200 11000U
∑: 54440U
Weapon_Projectile_Damage => 3 (+2)
Erhöht den durch den Impulswerfer-Waffenmodus des Multiwerkzeugs verursachten Schaden moderat.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Impulswerferschaden Theta
Impulswerfer-Begleiteinheit
10U
Kupfer x200 22000U
Aluminium x200 33000U
Heridium x400 11200U
∑: 66200U
Weapon_Projectile_Damage => 4 (+3)
Erhöht den durch den Impulswerfer-Waffenmodus des Multiwerkzeugs verursachten Schaden erheblich.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Impulswerferpräzision Sigma
Impulswerfer-Begleiteinheit
10U
Nickel x50 6900U
Eisen x20 280U
∑: 7180U
Weapon_Projectile_Dispersion => -1 (+1)
Erhöht die Präzision des Impulswerfer-Waffenmodus des Multiwerkzeugs durch Reduktion der Projektilstreuung ein wenig.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Impulswerferpräzision Tau
Impulswerfer-Begleiteinheit
10U
Titan x200 12400U
Platin x100 5500U
Aluminium x100 16500U
∑: 34400U
Weapon_Projectile_Dispersion => -2 (+2)
Erhöht die Präzision des Impulswerfer-Waffenmodus des Multiwerkzeugs durch Reduktion der Projektilstreuung moderat.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Impulswerferpräzision Theta
Impulswerfer-Begleiteinheit
10U
Aluminium x100 16500U
Platin x200 11000U
∑: 27500U
Weapon_Projectile_Dispersion => -3 (+3)
Erhöht die Präzision des Impulswerfer-Waffenmodus des Multiwerkzeugs durch Reduktion der Projektilstreuung erheblich.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Impulswerfer-Nachladebeschleuniger Sigma
Impulswerfer-Begleiteinheit
10U
Thamium-9 x100 2100U
Titan x50 3100U
Chrysonit x50 4150U
∑: 9350U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.9 (+1)
Erhöht die Nachladegeschwindigkeit des Impulswerfer-Waffenmodus des Multiwerkzeugs ein wenig.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Impulswerfer-Nachladebeschleuniger Tau
Impulswerfer-Begleiteinheit
10U
Thamium-9 x200 4200U
Titan x100 6200U
Chrysonit x150 12450U
∑: 22850U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.8 (+2)
Erhöht die Nachladegeschwindigkeit des Impulswerfer-Waffenmodus des Multiwerkzeugs moderat.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Impulswerfer-Nachladebeschleuniger Theta
Impulswerfer-Begleiteinheit
10U
Heridium x250 7000U
Zink x100 4100U
Platin x150 8250U
∑: 19350U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.7 (+3)
Erhöht die Nachladegeschwindigkeit des Impulswerfer-Waffenmodus des Multiwerkzeugs erheblich.

KATEGORIEN: Fuel, Weapon
 
Erdentwurmer
Autonome Landwirtschaftseinheit
10U
Heridium x300 8400U
Eisen x150 2100U
∑: 10500U
Eine Kontrolleinheit für eine Brigade winziger Roboter. Sie sind so programmiert, dass sie sich durch die Erde graben und Ernte vernichtende Schädlinge eliminieren. Die Wartung von Kontrolleinheiten ist essenziell, um unbeabsichtigte Roboterschwärme zu verhindern.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Automatischer Sprinkler
Autonome Landwirtschaftseinheit
10U
Heridium x300 8400U
Eisen x150 2100U
∑: 10500U
Ein automatisches Sprinklersystem, das sich an die Bedürfnisse der Pflanzen anpasst und sie mit einem feinen Sprühregen bis hin zu einem starken Platzregen bewässern kann.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Lichtausgleicher
Autonome Landwirtschaftseinheit
10U
Heridium x300 8400U
Eisen x150 2100U
∑: 10500U
Eine Reihe von einer lichtempfindlichen Prozessoreinheit gesteuerter LEDs, die so gebaut wurden, dass sie eine Mischung aus rotem, grünem und blauem Licht aussenden, das die Pflanzen benötigt.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Automatischer Züchter
Autonome Landwirtschaftseinheit
10U
Heridium x300 8400U
Eisen x150 2100U
∑: 10500U
Diese fortschrittlichen Laser stutzen und züchten Pflanzen je nach Bedarf, wobei das ätzende Licht unvergleichliche Präzision ermöglicht.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Nährstoffverteiler
Autonome Landwirtschaftseinheit
10U
Heridium x300 8400U
Eisen x150 2100U
∑: 10500U
Ein Hybrid aus Hersteller und Verteiler, der die Erde nach fehlenden Nährstoffen untersucht, um den perfekten Dünger erzeugen und versprühen zu können.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Treibstoffumkehrer
Aufladbare Energieeinheit
10U
Ein Beispiel für wiederaufladbare Energietechnologie. Der Treibstoffumkehrer sorgt für einen gleichmäßigen Energiezufluss für autonome Maschinen.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Membranbatterie
Aufladbare Energieeinheit
10U
Die Membranbatterie ist ein Beispiel für nahezu wartungsfreie, wiederaufladbare Energietechnologie. Sie ist in die Maschinenschaltkreise eingebettet und führt sicher und direkt Energie zu.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Energiekondensator
Aufladbare Energieeinheit
10U
Ein Beispiel für eine wiederaufladbare Energietechnologie. Ein Energiekondensator sammelt jegliche Wärmeenergie, die während des Betriebs der Maschine verschwendet wird, und nutzt sie, um zusätzliche Energie zu erzeugen.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Generatorkupplung
Aufladbare Energieeinheit
10U
Die Generatorkupplung ist ein wichtiger Bestandteil der wiederaufladbaren Energiesysteme der Maschine. Ohne sie würde sich der Generator vergeblich drehen und Energie in die Leere pumpen.

KATEGORIEN: Fuel, Ship
 
Kinetische Lichtmaschine
Aufladbare Energieeinheit
10U
Die kinetische Lichtmaschine erfordert eine kurze Erstaufladung und nutzt diese, um energiesammelnde Systeme zu betreiben, die sich die Umlaufbahn des Planeten zu Nutze machen. Dadurch müssen autonome Maschinen keinen regelmäßigen Treibstoffkontrollen unterzogen und wesentlich seltener gewartet werden.

KATEGORIEN: Technology, Ship
 
[TMP]Terminal Optics
Beschädigte Komponente
10U
Veralteter Gegenstand x1 1547U
Eisen x150 2100U
∑: 3647U
Eine einfache Sperrvorrichtung, die unbefugte Diebe fernhält. Aufgrund des Schadens ist sie dauerhaft verschlossen.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
SCHLIESSMECHANISMUS
Beschädigte Komponente
10U
Überbrückungschip x1 3575U
∑: 3575U
Eine einfache Sperrvorrichtung, die unbefugte Diebe fernhält. Aufgrund des Schadens ist sie dauerhaft verschlossen.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Schließmechanismus
Beschädigte Komponente
10U
Eisen x30 420U
∑: 420U
Eine einfache Sperrvorrichtung, die unbefugte Diebe fernhält. Aufgrund des Schadens ist sie dauerhaft verschlossen.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Magnetschloss
Beschädigte Komponente
10U
Eisen x30 420U
Heridium x30 840U
∑: 1260U
Eine fortgeschrittene Sperrvorrichtung. Aufgrund eines Polungsproblems ist sie permanent verschlossen.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Supraleitendes Schloss
Beschädigte Komponente
10U
Eisen x100 1400U
Heridium x30 840U
Kohlenstoff x30 210U
∑: 2450U
Eine äußerst fortschrittliche Sperrvorrichtung. Aufgrund der beschädigten Schaltkreise des Magneten lässt sie sich nicht mehr öffnen.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Eingabeterminal
Beschädigte Komponente
10U
Heridium x110 3080U
Thamium-9 x20 420U
∑: 3500U
Ein Terminal für die manuelle Steuerung der Vorrichtung. Es kann keine Eingabe verarbeiten, da es beschädigt ist.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Bio-Eingabesensor
Beschädigte Komponente
10U
Thamium-9 x120 2520U
Zink x20 820U
∑: 3340U
Eine fortgeschrittene Kontrolleinheit für die Interaktion von Gerät/Fleisch. Sie ist leider kaputt. Es wäre unklug, sie in diesem Zustand zu bedienen.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Boilereinheit
Beschädigte Komponente
10U
Eisen x200 2800U
∑: 2800U
Ein kleiner Boiler, der Hitze erzeugt, damit das Gerät in problematischen Klimata funktioniert. Aufgrund eines Fehlers ist der Boiler beschädigt.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Winziger Motor
Beschädigte Komponente
10U
Eisen x30 420U
Plutonium x20 820U
∑: 1240U
Ein sehr kleiner Motor, der sehr kleine Teile antreibt. Er ist verätzt und voll mit winzigen Rostflecken.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Kühlungssystem
Beschädigte Komponente
10U
Eisen x100 1400U
Heridium x40 1120U
∑: 2520U
Ein Kühlsystem mit einer Pumpe für die Kühlung des Gerätes. Leider ist das System selbst überhitzt und funktioniert nicht mehr.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Ausgabebildschirm
Beschädigte Komponente
10U
Heridium x120 3360U
Platin x40 2200U
∑: 5560U
Ein Anzeigeterminal, um dem Benutzer den Gerätestatus mitzuteilen. Da das Terminal kaputt ist, kann es dem Benutzer nicht mitteilen, dass es kaputt ist.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Manipulationspräventionsgerät
Beschädigte Komponente
10U
Thamium-9 x40 840U
Plutonium x40 1640U
∑: 2480U
Eine Einheit, die wichtige Systeme zerstört, sollte eine unbefugte Partei das Gerät sabotieren wollen. Leider hat die Einheit selbst eine Fehlfunktion, weshalb sie andere Systeme beschädigen wird, bis sie repariert ist.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Sicherheitsalarm
Beschädigte Komponente
10U
Kohlenstoff x50 350U
Heridium x50 1400U
∑: 1750U
Ein kleiner Lichthupenhybrid, der vor unbefugtem Gerätezugriff warnen soll. Der Alarm ist beschädigt und sorgt dafür, dass andere Stromkreise überladen werden.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Federgehäuse
Beschädigte Komponente
10U
Eisen x40 560U
∑: 560U
Das Gehäuse einer stark komprimierten Feder. Es hatte einen Riss, weshalb die Feder förmlich herausgeschossen ist und den Rest des Gerätes beschädigt hat.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Thermoregler
Beschädigte Komponente
10U
Hitzekondensator x1 240000U
Zink x40 1640U
∑: 241640U
Eine Kontrolleinheit für die Temperaturregelung des Gerätes. Der Sensor ist beschädigt, weshalb die Einheit zu falschen Zeiten kühlt und heizt.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Treibstoffpumpe
Beschädigte Komponente
10U
Kohlenstoff x200 1400U
Eisen x60 840U
∑: 2240U
Eine Großraumpumpe, die das Gerät mit Treibstoff unter allen Gravitationsbedingungen versorgen kann. Der Filter wird von einer seltsamen Substanz verstopft, weshalb sie an Energie verliert.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Servoarm
Beschädigte Komponente
10U
Eisen x120 1680U
∑: 1680U
Ein kleines mechanisches Gelenk für die Reparatur kleiner mechanischer Fehler im Gerät. Aufgrund eines Fehlers platziert das Gelenk funktionierende Bauteile falsch, weshalb noch mehr Schaden entsteht.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Magnetspule
Beschädigte Komponente
10U
Schmiermittel x1 160000U
Heridium x40 1120U
∑: 161120U
Ein Relaisschalter, der beim Einschalten des Gerätes hilft. Die Verbindungen sind verätzt und die Magnetspule funktioniert nicht mehr.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Druckkammer
Beschädigte Komponente
10U
Eisen x300 4200U
Zink x40 1640U
∑: 5840U
Eine kleine Druckkammer für die Herstellung von komprimiertem Gas, das das Funktionieren des Gerätes garantiert. Die Kammer hat Risse, weshalb Gas austritt.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Hauptschaltkreis
Beschädigte Komponente
10U
Schaltplatte x1 1196250U
∑: 1196250U
Der Kontrollschaltkreis für alle anderen Bauteile des Gerätes. Schaden an diesem Schaltkreis hat fatale Folgen.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Stromverteiler
Beschädigte Komponente
10U
Schaltplatte x1 1196250U
∑: 1196250U
Die zentrale Energieeinheit dieses Gerätes. Aufgrund des Schadens leitet diese Einheit alle Energie auf einen bestimmten Schaltkreis um, was für einen gefährlichen Kurzschluss sorgt.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Ladungsausgleicher
Beschädigte Komponente
10U
Zink x40 1640U
∑: 1640U
Eine kleine Einheit für die Regulierung des Energieflusses im Gerät. Ein Fehler führte zu einem Kurzschluss, der andere Bauteile beschädigt.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Netzwerkinterface
Beschädigte Komponente
10U
Heridium x200 5600U
Thamium-9 x60 1260U
∑: 6860U
Ein universelles Netzwerkinterface, über das sich das Gerät mit einem entfernten Kontrollzentrum verbinden kann. Das Interface wurde beschädigt und interpretiert die Strahlung im Hintergrund als Netzwerksignale, weshalb die Daten in anderen Schaltkreisen fehlerhaft sind.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Sicherheitssteuerung
Beschädigte Komponente
10U
Schmiermittel x1 160000U
Kohlenstoff x200 1400U
∑: 161400U
Die Sicherheitssteuerung schottet im Fall einer Fehlfunktion gefährliche Bauteile ab. Ein überempfindlicher Auslöser hat die Abschottung aktiviert, weshalb das Gerät nicht betriebsbereit ist.

KATEGORIEN: Commodity, Ship
 
Wechselstromgenerator
Beschädigte Komponente
10U
Säure x1 288000U
Heridium x50 1400U
∑: 289400U
Der Wechselstromgenerator reguliert und generiert die Energie des Gerätes. Aufgrund einer seltsamen Korrosion funktioniert das Gerät nicht richtig.

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Photovoltaikmodul
Beschädigte Komponente
10U
Lebendes Glas x1 696000U
Plutonium x50 2050U
Heridium x50 1400U
∑: 699450U
Ein kleines, aber effizientes Paneel, das Licht in Energie umwandelt. Es ist leider beschädigt und leistet keine zuverlässigen Dienste mehr.

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Getriebegehäuse
Beschädigte Komponente
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Schmiermittel x1 160000U
Eisen x100 1400U
∑: 161400U
Der Getriebemechanismus des Gerätes. Das Schmiermittel, das für die Funktionstüchtigkeit des Gerätes sorgt, scheint mit einem grünen Schleim aus einer anderen Welt ausgetauscht worden zu sein. Das Getriebe steckt fest.

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