Protection environnementale
Blindage environnemental pour exocombinaison
CHARGER
Zinc x40.0
Titanium x40.0
Éclat de blindage x1.6
Plaque de blindage x1.2
Feuille de blindage x1.0
10U
Fer x100 1400U
∑: 1400U
Suit_Protection => 1 (+1)
Blindage environnemental de base. La protection contre les conditions planétaires spécifiques peut être accrue grâce à l'installation d'unités de protection environnementale. Dispositif rechargeable à l'aide d'éléments oxydes. Activé automatiquement.

CATÉGORIES: Commodity, Suit
 
Système de survie
Alimentation de survie de la combinaison
CHARGER
Thamium9 x50.0
Gel énergétique x1.7
Capsule énergétique x1.2
Réservoir d'énergie x1.0
10U
Fer x100 1400U
∑: 1400U
Suit_Energy => 1 (+1)
Dispositif du système de survie alimenté par du thamium9. L'utilisateur doit ABSOLUMENT conserver des cellules d'alimentation actives et opérationnelles à tout moment afin de maintenir un niveau de survie acceptable. Rechargeable par l'insertion directe d'éléments isotopes via l'inventaire de l'exocombinaison de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Suit
 
Jetpack
Propulseur aérien
10U
Fer x200 2800U
Heridium x100 2800U
∑: 5600U
Suit_Jetpack => 1 (+1)
Suit_Jetpack_Tank => 3.5 (+1)
Appareillage de vol utilisant des cartouches légères pour produire des jets de gaz inoffensif permettant de faire voler temporairement l'utilisateur. Il est recommandé de vérifier l'absence de trafic aérien avant le vol. Maintenez #JUMP# pour décoller.

CATÉGORIES: Fuel, Suit
 
Améliorateur de jetpack Sigma
Unité complémentaire de propulsion aérienne
30U
Feuille de carite x1 825U
Platine x15 825U
Zinc x10 410U
∑: 2060U
Suit_Jetpack_Tank => 1 (+1)
Le jetpack bénéficie d'une propulsion prolongée permettant à l'utilisateur d'atteindre une altitude plus élevée. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire de l'exocombinaison de l'utilisateur à côté d'une unité de jetpack existante.

CATÉGORIES: Fuel, Suit
 
Améliorateur de jetpack Tau
Unité complémentaire de propulsion aérienne
60U
Chrysonite x150 12450U
Titanium x150 9300U
Plutonium x150 6150U
∑: 27900U
Suit_Jetpack_Tank => 2 (+2)
Le jetpack bénéficie d'une propulsion prolongée permettant à l'utilisateur d'atteindre une altitude plus élevée. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire de l'exocombinaison de l'utilisateur à côté d'une unité de jetpack existante.

CATÉGORIES: Fuel, Suit
 
Améliorateur de jetpack Theta
Unité complémentaire de propulsion aérienne
90U
Omégon x50 15450U
Chrysonite x300 24900U
Plutonium x300 12300U
∑: 52650U
Suit_Jetpack_Tank => 3 (+3)
Le jetpack bénéficie d'une propulsion prolongée permettant à l'utilisateur d'atteindre une altitude plus élevée. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire de l'exocombinaison de l'utilisateur à côté d'une unité de jetpack existante.

CATÉGORIES: Fuel, Suit
 
Membrane d'aération Sigma
Assistance respiratoire aquatique
CHARGER
Zinc x40.0
Titanium x40.0
Éclat de blindage x1.6
Plaque de blindage x1.2
Feuille de blindage x1.0
10U
Fer x50 700U
Carbone x100 700U
∑: 1400U
Suit_Underwater => 38 (+1)
L'utilisateur peut nager sous l'eau pendant une durée prolongée. Absorbe les gaz dissous dans l'eau via une membrane qui, si l'utilisateur appartient à une espèce de structure conventionnelle, se place sur la bouche ou tout autre orifice facial de respiration. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire de l'exocombinaison de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Suit
 
Membrane d'aération Tau
Assistance respiratoire aquatique
CHARGER
Zinc x40.0
Titanium x40.0
Éclat de blindage x1.6
Plaque de blindage x1.2
Feuille de blindage x1.0
30U
Zinc x50 2050U
Carbone x100 700U
Tissu à microdensité x1 1650U
∑: 4400U
Suit_Underwater => 75 (+2)
Accroît la capacité de nage sous l'eau pendant une durée prolongée. Peut être utilisé en association avec d'autres améliorations des membranes d'aération. Dispositif rechargeable à l'aide d'éléments oxydes. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire de l'exocombinaison de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Suit
 
Membrane d'aération Theta
Assistance respiratoire aquatique
CHARGER
Zinc x40.0
Titanium x40.0
Éclat de blindage x1.6
Plaque de blindage x1.2
Feuille de blindage x1.0
60U
Tissu à microdensité x2 3300U
Vapeur à électrons x1 4950U
Aquasphère x1 23375U
∑: 31625U
Suit_Underwater => 150 (+3)
Accroît la capacité de nage sous l'eau pendant une durée prolongée. Peut être utilisé en association avec d'autres améliorations des membranes d'aération. Dispositif rechargeable à l'aide d'éléments oxydes. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire de l'exocombinaison de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Suit
 
Déflecteur de radiation Sigma
Unité de protection contre les dangers
CHARGER
Zinc x40.0
Titanium x40.0
Éclat de blindage x1.6
Plaque de blindage x1.2
Feuille de blindage x1.0
10U
Fer x50 700U
Carbone x100 700U
∑: 1400U
Suit_Protection_Radiation => 75 (+1)
L'utilisateur est protégé contre les dégâts liés aux radiations. Réduit sensiblement le risque pour l'utilisateur lors de l'exploration de mondes irradiés. Des micro-vibrations accroissent la réflexion des ondes électromagnétiques, réduisant ainsi leur absorption. Dispositif rechargeable à l'aide d'éléments oxydes. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire de l'exocombinaison de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Suit
 
Déflecteur de radiation Tau
Unité de protection contre les dangers
CHARGER
Zinc x40.0
Titanium x40.0
Éclat de blindage x1.6
Plaque de blindage x1.2
Feuille de blindage x1.0
30U
Zinc x50 2050U
Carbone x100 700U
Tissu à microdensité x1 1650U
∑: 4400U
Suit_Protection_Radiation => 225 (+2)
Offre à l'utilisateur une protection accrue contre les dégâts infligés par la radiation. Dispositif rechargeable à l'aide d'éléments oxydes. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire de l'exocombinaison de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Suit
 
Déflecteur de radiation Theta
Unité de protection contre les dangers
CHARGER
Zinc x40.0
Titanium x40.0
Éclat de blindage x1.6
Plaque de blindage x1.2
Feuille de blindage x1.0
60U
Tissu à microdensité x2 3300U
Vapeur à électrons x1 4950U
Balle de gravitation x1 8250U
∑: 16500U
Suit_Protection_Radiation => 490 (+3)
Offre à l'utilisateur une protection accrue contre les dégâts infligés par la radiation. Dispositif rechargeable à l'aide d'éléments oxydes. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire de l'exocombinaison de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Suit
 
Suppresseur de toxines Sigma
Unité de protection contre les dangers
CHARGER
Zinc x40.0
Titanium x40.0
Éclat de blindage x1.6
Plaque de blindage x1.2
Feuille de blindage x1.0
10U
Fer x50 700U
Carbone x100 700U
∑: 1400U
Suit_Protection_Toxic => 75 (+1)
L'utilisateur est protégé contre la toxicité. Des composés réactifs intégrés au suppresseur éliminent les liquides toxiques déversés sur l'utilisateur, réduisant ainsi les risques d'empoisonnement et de suffocation. Dispositif rechargeable à l'aide d'éléments oxydes. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire de l'exocombinaison de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Suit
 
Suppresseur de toxines Tau
Unité de protection contre les dangers
CHARGER
Zinc x40.0
Titanium x40.0
Éclat de blindage x1.6
Plaque de blindage x1.2
Feuille de blindage x1.0
30U
Zinc x50 2050U
Carbone x100 700U
Tissu à microdensité x1 1650U
∑: 4400U
Suit_Protection_Toxic => 225 (+2)
Offre une protection accrue contre les dégâts infligés par les pluies toxiques. Dispositif rechargeable à l'aide d'éléments oxydes. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire de l'exocombinaison de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Suit
 
Suppresseur de toxines Theta
Unité de protection contre les dangers
CHARGER
Zinc x40.0
Titanium x40.0
Éclat de blindage x1.6
Plaque de blindage x1.2
Feuille de blindage x1.0
60U
Tissu à microdensité x2 3300U
Vapeur à électrons x1 4950U
Balle de gravitation x1 8250U
∑: 16500U
Suit_Protection_Toxic => 490 (+3)
Offre une protection accrue contre les dégâts infligés par les pluies toxiques. Dispositif rechargeable à l'aide d'éléments oxydes. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire de l'exocombinaison de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Suit
 
Couche thermique Sigma
Unité de protection contre les dangers
CHARGER
Zinc x40.0
Titanium x40.0
Éclat de blindage x1.6
Plaque de blindage x1.2
Feuille de blindage x1.0
10U
Fer x50 700U
Carbone x100 700U
∑: 1400U
Suit_Protection_Cold => 75 (+1)
L'utilisateur est protégé contre le froid extrême des mondes glacés. Des capillaires calorifiques intégrés à la combinaison de l'utilisateur distribuent uniformément du calidium liquide afin de maintenir une température corporelle agréable. Dispositif rechargeable à l'aide d'éléments oxydes. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire de l'exocombinaison de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Suit
 
Couche thermique Tau
Unité de protection contre les dangers
CHARGER
Zinc x40.0
Titanium x40.0
Éclat de blindage x1.6
Plaque de blindage x1.2
Feuille de blindage x1.0
30U
Zinc x50 2050U
Carbone x100 700U
Tissu à microdensité x1 1650U
∑: 4400U
Suit_Protection_Cold => 225 (+2)
Protection prolongée contre le froid extrême des mondes glacés. Intègre des capillaires calorifiques enfouis plus profondément dans la combinaison de l'utilisateur afin de conserver la chaleur fournie par le calidium liquide et de réduire la perte d'énergie thermique. Dispositif rechargeable à l'aide d'éléments oxydes. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire de l'exocombinaison de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Suit
 
Couche thermique Theta
Unité de protection contre les dangers
CHARGER
Zinc x40.0
Titanium x40.0
Éclat de blindage x1.6
Plaque de blindage x1.2
Feuille de blindage x1.0
60U
Tissu à microdensité x2 3300U
Vapeur à électrons x1 4950U
Balle de gravitation x1 8250U
∑: 16500U
Suit_Protection_Cold => 490 (+3)
Protection maximale contre le froid extrême des mondes glacés. Le flux de calidium liquide à travers les capillaires de la combinaison est suivi et adapté par une puce de contrôle de température centrale, offrant ainsi un soulagement ciblé et une efficacité accrue. Dispositif rechargeable à l'aide d'éléments oxydes. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire de l'exocombinaison de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Suit
 
Réseau de refroidissement Sigma
Unité de protection contre les dangers
CHARGER
Zinc x40.0
Titanium x40.0
Éclat de blindage x1.6
Plaque de blindage x1.2
Feuille de blindage x1.0
10U
Fer x50 700U
Carbone x100 700U
∑: 1400U
Suit_Protection_Heat => 75 (+1)
L'utilisateur est protégé de la chaleur extrême des mondes arides. Offre un soulagement vis-à-vis de la chaleur solaire et atmosphérique intense grâce à un réseau de distribution dermique de frenium liquide. Dispositif rechargeable à l'aide d'éléments oxydes. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire de l'exocombinaison de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Suit
 
Réseau de refroidissement Tau
Unité de protection contre les dangers
CHARGER
Zinc x40.0
Titanium x40.0
Éclat de blindage x1.6
Plaque de blindage x1.2
Feuille de blindage x1.0
30U
Zinc x50 2050U
Carbone x100 700U
Tissu à microdensité x1 1650U
∑: 4400U
Suit_Protection_Heat => 225 (+2)
Protège l'utilisateur de la chaleur extrême des mondes arides. Dispositif rechargeable à l'aide d'éléments oxydes. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire de l'exocombinaison de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Suit
 
Réseau de refroidissement Theta
Unité de protection contre les dangers
CHARGER
Zinc x40.0
Titanium x40.0
Éclat de blindage x1.6
Plaque de blindage x1.2
Feuille de blindage x1.0
60U
Tissu à microdensité x2 3300U
Vapeur à électrons x1 4950U
Balle de gravitation x1 8250U
∑: 16500U
Suit_Protection_Heat => 490 (+3)
Protège l'utilisateur de la chaleur extrême des mondes arides. Dispositif rechargeable à l'aide d'éléments oxydes. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire de l'exocombinaison de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Suit
 
Bouclier+ Sigma
Unité complémentaire du bouclier cinétique
30U
Zinc x15 615U
Platine x15 825U
Thamium9 x15 315U
∑: 1755U
Suit_Armour_Shield_Strength => 0.25 (+1)
La durée du bouclier et sa capacité de charge sont améliorées. Fournit à la combinaison de l'utilisateur une barrière plus durable contre un large éventail de conflagrations violentes. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire de l'exocombinaison de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Suit
 
Bouclier+ Tau
Unité complémentaire du bouclier cinétique
60U
Zinc x100 4100U
Platine x100 5500U
Or x50 11000U
∑: 20600U
Suit_Armour_Shield_Strength => 0.5 (+2)
La durée du bouclier et sa capacité de charge sont encore améliorées. Protège contre les attaques de laser, de projectiles ou de créatures enragées avec une efficacité que l'utilisateur ne manquera pas de remarquer lors d'éventuelles rencontres hostiles. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire de l'exocombinaison de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Suit
 
Bouclier+ Theta
Unité complémentaire du bouclier cinétique
90U
Chrysonite x300 24900U
Tissu à microdensité x2 3300U
∑: 28200U
Suit_Armour_Shield_Strength => 0.75 (+3)
La durée du bouclier et sa capacité de charge sont encore améliorées. Protège contre les attaques de laser, de projectiles ou de créatures enragées avec une efficacité que l'utilisateur ne manquera pas de remarquer lors d'éventuelles rencontres hostiles. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire de l'exocombinaison de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Suit
 
Amplification d'endurance Sigma
Système de suppression de fatigue
50U
Fer x20 280U
Carbone x20 140U
∑: 420U
Suit_Stamina_Strength => 0.4 (+1)
L'utilisateur peut courir pendant une durée prolongée. Le système repose sur une ponction indolore au niveau de la colonne vertébrale permettant l'injection par voie épidurale et la diffusion d'un produit chimique dans l'ensemble du corps. Neutralise les accumulations d'acide lactique dans le corps de l'utilisateur en cas d'activité extrême. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire de l'exocombinaison de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Suit
 
Amplification d'endurance Tau
Système de suppression de fatigue
100U
Fer x100 1400U
Heridium x150 4200U
Plutonium x50 2050U
∑: 7650U
Suit_Stamina_Strength => 0.5 (+2)
Accroît la capacité de course de l'utilisateur pendant une durée prolongée. Peut être utilisé en association avec d'autres amplifications d'endurance. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire de l'exocombinaison de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Suit
 
Amplification d'endurance Theta
Système de suppression de fatigue
150U
Zinc x150 6150U
Heridium x150 4200U
Plutonium x50 2050U
∑: 12400U
Suit_Stamina_Strength => 0.6 (+3)
Accroît la capacité de course de l'utilisateur pendant une durée prolongée. Peut être utilisé en association avec d'autres amplifications d'endurance. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire de l'exocombinaison de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Suit
 
Module de survie Sigma
Unité complémentaire de survie
50U
Plutonium x50 2050U
Platine x20 1100U
∑: 3150U
Suit_Energy => 1.5 (+1)
Accroît l'énergie affectée aux systèmes de survie de l'utilisateur. Permet des explorations planétaires prolongées.

CATÉGORIES: Fuel, Suit
 
Module de survie Tau
Unité complémentaire de survie
150U
Plutonium x50 2050U
Platine x150 8250U
∑: 10300U
Suit_Energy => 2 (+2)
Accroît l'énergie affectée aux systèmes de survie de l'utilisateur. Permet des explorations planétaires prolongées.

CATÉGORIES: Fuel, Suit
 
Module de santé Sigma
Unité complémentaire d'exocombinaison
30U
Fer x50 700U
Plutonium x50 2050U
Zinc x10 410U
∑: 3160U
Suit_Armour_Health => 1 (+1)
Accroît la santé de l'utilisateur en cas d'échec des systèmes principaux. Se consume automatiquement lorsque les systèmes de survie, de bouclier et de protection environnementale sont désactivés.

CATÉGORIES: Commodity, Suit
 
Module de santé Tau
Unité complémentaire d'exocombinaison
60U
Aluminium x150 24750U
Carbone x250 1750U
Thamium9 x50 1050U
∑: 27550U
Suit_Armour_Health => 1 (+1)
Accroît la santé de l'utilisateur en cas d'échec des systèmes principaux. Se consume automatiquement lorsque les systèmes de survie, de bouclier et de protection environnementale sont désactivés.

CATÉGORIES: Commodity, Suit
 
Module de santé Theta
Unité complémentaire d'exocombinaison
120U
Aluminium x200 33000U
Plutonium x250 10250U
Thamium9 x300 6300U
∑: 49550U
Suit_Armour_Health => 1 (+1)
Accroît la santé de l'utilisateur en cas d'échec des systèmes principaux. Se consume automatiquement lorsque les systèmes de survie, de bouclier et de protection environnementale sont désactivés.

CATÉGORIES: Commodity, Suit
 
Gant de protection
Augmentation d'exocombinaison
120U
Heridium x50 1400U
Plutonium x50 2050U
Platine x20 1100U
∑: 4550U
Suit_Armour_Shield_Strength => 0 (+1)
Doté d'une protection contre les radiations et les substances toxiques, ce gant mécanique est conçu pour manipuler les matériaux dangereux.

CATÉGORIES: Commodity, Suit
 
Souvenir
Une relique d'un autre lieu
120U
Cœur du soleil x1 1000U
Amas de nanites x16 1600U
∑: 2600U
Suit_Armour_Shield_Strength => 0 (+1)
Tout ce que vous avez su s'y trouve.

CATÉGORIES: Commodity, Suit
 
Rayon phasique
Dispositif laser pour vaisseau
5U
Fer x30 420U
Heridium x30 840U
Thamium9 x30 630U
∑: 1890U
Ship_Weapons_Lasers => 1 (+1)
Ship_Weapons_Lasers_HeatTime => 1 (+1)
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 90 (+1)
Arme laser et outil d'extraction d'astéroïde. Attention : des éléments isotopes sont requis pour recharger le dispositif. Appuyez sur #SHIPFIRE# pour l'activer.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Canon à photons
Arme pour vaisseau lançant des projectiles
10U
Heridium x300 8400U
Fer x150 2100U
∑: 10500U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 13 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Dispersion => 0 (+1)
Ship_Weapons_Guns_BulletsPerShot => 1 (+1)
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 4 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Damage => 100 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Range => 1500 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Scale => 6 (+1)
Arme hautement destructrice facilitant la destruction rapide de vaisseaux. Appuyez sur #SHIPFIRE# pour l'activer.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Éjecteur à positrons
Modification de tir à haute énergie
50U
Nickel x100 13800U
Platine x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 3 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Dispersion => 10 (+1)
Ship_Weapons_Guns_BulletsPerShot => 20 (+1)
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 0.75 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Damage => 180 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Range => 400 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Scale => 100 (+1)
Les tirs produisent un large cône de destruction. La portée et la cadence de tir réduite encouragent l'utilisateur à privilégier le combat rapproché.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Accélérateur infra-couteau
Modification d'énergie photonique à grande vitesse
50U
Nickel x100 13800U
Platine x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 12 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Dispersion => 0 (+1)
Ship_Weapons_Guns_BulletsPerShot => 2 (+1)
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 2 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Damage => 35 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Range => 1500 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Scale => 5 (+1)
Tire des salves rapides et continues. Il est recommandé de limiter les rafales, car l'arme peut surchauffer très rapidement.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Lance-roquettes
Arme pour vaisseau lançant des projectiles
50U
Nickel x100 13800U
Platine x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 0.1 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Dispersion => 0 (+1)
Ship_Weapons_Guns_BulletsPerShot => 1 (+1)
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 0 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Damage => 3000 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Range => 5000 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Scale => 2.5 (+1)
Arme destructrice mais lente occasionnant d'importants dégâts sur les vaisseaux. Appuyez sur #SHIPFIRE# pour l'activer.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Baliste cyclotron
Modification de tir à énergie non guidé
50U
Nickel x100 13800U
Platine x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 4 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Dispersion => 2 (+1)
Ship_Weapons_Guns_BulletsPerShot => 2 (+1)
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 0.5 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Damage => 250 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Range => 1500 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Scale => 2.5 (+1)
Tire une grosse boule concentrée de particules chargées qui inflige d'importants dégâts aux cibles. La charge n'étant pas guidée, elle suit sa trajectoire jusqu'à ce qu'elle rencontre un obstacle.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Bouclier déflecteur
Protection de coque pour vaisseau
5U
Feuille de carite x6 4950U
Heridium x500 14000U
∑: 18950U
Ship_Armour_Shield => 1 (+1)
Ship_Armour_Shield_Strength => 0 (+1)
Champ d'énergie protégeant un vaisseau contre les tirs de laser, les projectiles tirés en vol et les rencontres fortuites avec des débris spatiaux. Attention : des éléments oxydes sont requis pour recharger le dispositif. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du vaisseau de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Pulsoréacteur
Assistance de vol spatial
CHARGER
Fer x100.0
10U
Heridium x400 11200U
Feuille de carite x4 3300U
Zinc x40 1640U
∑: 16140U
Ship_PulseDrive => 1 (+1)
Ship_PulseDrive_MiniJumpFuelSpending => 1 (+1)
Ship_Boost => 100 (+1)
Ship_Maneuverability => 1 (+1)
Propulsion de vaisseau, accélération et saut assisté à la demande à travers un système local. Veuillez noter que du fer est requis pour charger le pulsoréacteur. Maintenez #ROLLLEFT# et #ROLLRIGHT# simultanément pour activer le saut assisté. Appuyez sur #BOOST# pour activer l'accélération en vol.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Hyperpropulsion
Générateur de distorsion supraluminique
CHARGER
Cellule de distorsion x5.0
10U
Résonateur dynamique x1 27500U
Heridium x200 5600U
∑: 33100U
Ship_Hyperdrive => 1 (+1)
Ship_Hyperdrive_JumpDistance => 100 (+1)
Propulseur VSL permettant aux vaisseaux d'atteindre la vitesse de distorsion et de sauter d'un système à un autre système voisin. Veuillez accéder aux systèmes d'hyperpropulsion depuis la carte galactique.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Scanner d'économie
Technologie de capteur à longue portée
10U
Heridium x150 4200U
Thamium9 x200 4200U
∑: 8400U
Ship_Scan_EconomyFilter => 1 (+1)
Une amélioration pour les capteurs à échelle galactique du vaisseau. Ce dispositif permet à l'utilisateur d'accéder aux données économiques détaillées d'un système sans avoir à le visiter.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Scanner de conflit
Technologie de capteur à longue portée
10U
Heridium x150 4200U
Thamium9 x200 4200U
∑: 8400U
Ship_Scan_ConflictFilter => 1 (+1)
Une amélioration pour les capteurs à échelle galactique du vaisseau. Ce dispositif permet à l'utilisateur d'accéder aux données de conflit dans la carte galactique, sans avoir à se mettre en danger.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Réfrigérant phasique Sigma
Unité complémentaire du rayon phasique
20U
Tissu à microdensité x2 3300U
Thamium9 x200 4200U
Platine x25 1375U
∑: 8875U
Ship_Weapons_Lasers_HeatTime => 1.5 (+1)
Le temps de recharge du laser à rayon phasique est fortement réduit. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du vaisseau de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Réfrigérant phasique Tau
Unité complémentaire du rayon phasique
40U
Heridium x150 4200U
Thamium9 x200 4200U
Platine x50 2750U
∑: 11150U
Ship_Weapons_Lasers_HeatTime => 2 (+2)
Le temps de recharge du laser à rayon phasique est fortement réduit. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du vaisseau de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Réfrigérant phasique Theta
Unité complémentaire du rayon phasique
60U
Matrice dimensionnelle x1 15125U
Thamium9 x200 4200U
Cuivre x200 22000U
∑: 41325U
Ship_Weapons_Lasers_HeatTime => 2.5 (+3)
Le temps de recharge du laser à rayon phasique est fortement réduit. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du vaisseau de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Impact de rayon Sigma
Unité complémentaire du rayon phasique
20U
Thamium9 x50 1050U
Chrysonite x50 4150U
∑: 5200U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 40 (+1)
Le rayon phasique détruit les vaisseaux et astéroïdes ciblés plus rapidement. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du vaisseau de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Impact de rayon Tau
Unité complémentaire du rayon phasique
40U
Thamium9 x200 4200U
Cuivre x50 5500U
Carbone x50 350U
∑: 10050U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 70 (+2)
Le rayon phasique détruit les vaisseaux et astéroïdes ciblés plus rapidement. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du vaisseau de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Impact de rayon Theta
Unité complémentaire du rayon phasique
60U
Omégon x100 30900U
Cube de vortex x3 74250U
Carbone x50 350U
∑: 105500U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 100 (+3)
Le rayon phasique détruit les vaisseaux et astéroïdes ciblés plus rapidement. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du vaisseau de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Refroidissement avancé Sigma
Unité complémentaire du canon à photons
10U
Thamium9 x30 630U
Chrysonite x30 2490U
Fer x50 700U
∑: 3820U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.0201 (+1)
La durée de refroidissement du canon à photons est sensiblement réduite. La destruction de vaisseau est grandement facilitée par la diminution des interruptions d'émission de photons. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du vaisseau de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Refroidissement avancé Tau
Unité complémentaire du canon à photons
20U
Thamium9 x80 1680U
Chrysonite x70 5810U
Iridium x120 11520U
∑: 19010U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.0301 (+2)
La durée de refroidissement du canon à photons est sensiblement réduite. La destruction de vaisseau est grandement facilitée par la diminution des interruptions d'émission de photons. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du vaisseau de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Refroidissement avancé Theta
Unité complémentaire du canon à photons
30U
Thamium9 x200 4200U
Chrysonite x250 20750U
Balle de gravitation x10 82500U
∑: 107450U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.0401 (+3)
La durée de refroidissement du canon à photons est sensiblement réduite. La destruction de vaisseau est grandement facilitée par la diminution des interruptions d'émission de photons. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du vaisseau de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Tir accéléré Sigma
Unité complémentaire du canon à photons
15U
Fer x50 700U
Aluminium x100 16500U
∑: 17200U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.011 (+1)
Le canon à photons tire à une cadence accrue. Modification de tir rapide optimisant le potentiel de dégâts, de décès et de destruction des cibles choisies par l'utilisateur. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du vaisseau de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Tir accéléré Tau
Unité complémentaire du canon à photons
30U
Nickel x100 13800U
Platine x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.021 (+2)
Le canon à photons tire à une cadence accrue. Modification de tir rapide optimisant le potentiel de dégâts, de décès et de destruction des cibles choisies par l'utilisateur. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du vaisseau de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Tir accéléré Theta
Unité complémentaire du canon à photons
60U
Thamium9 x300 6300U
Fer x300 4200U
Matrice dimensionnelle x3 45375U
∑: 55875U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.031 (+3)
Le canon à photons tire à une cadence accrue. Modification de tir rapide optimisant le potentiel de dégâts, de décès et de destruction des cibles choisies par l'utilisateur. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du vaisseau de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Dégâts de canon Sigma
Unité complémentaire du canon à photons
20U
Fer x50 700U
Thamium9 x50 1050U
∑: 1750U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 8 (+1)
Le canon à photons tire à une cadence accrue. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du vaisseau de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Dégâts de canon Tau
Unité complémentaire du canon à photons
40U
Iridium x100 9600U
Cuivre x50 5500U
Zinc x50 2050U
∑: 17150U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 14 (+2)
Le canon à photons tire à une cadence accrue. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du vaisseau de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Dégâts de canon Theta
Unité complémentaire du canon à photons
80U
Omégon x100 30900U
Or x50 11000U
Zinc x50 2050U
∑: 43950U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 18 (+3)
Le canon à photons tire à une cadence accrue. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du vaisseau de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Amélioration de déflexion Sigma
Unité complémentaire du bouclier déflecteur
60U
Feuille de carite x6 4950U
Heridium x500 14000U
∑: 18950U
Ship_Armour_Shield_Strength => 0.1 (+1)
Le champ d'énergie protégeant le vaisseau est renforcé. Améliore la protection contre les tirs de laser, les projectiles tirés en vol et les rencontres fortuites avec des débris spatiaux. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du vaisseau de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Amélioration de déflexion Tau
Unité complémentaire du bouclier déflecteur
80U
Titanium x200 12400U
Heridium x250 7000U
Fer x300 4200U
∑: 23600U
Ship_Armour_Shield_Strength => 0.2 (+2)
Le champ d'énergie protégeant le vaisseau est renforcé. Améliore la protection contre les tirs de laser, les projectiles tirés en vol et les rencontres fortuites avec des débris spatiaux. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du vaisseau de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Amélioration de déflexion Theta
Unité complémentaire du bouclier déflecteur
100U
Zinc x300 12300U
Platine x80 4400U
Émeril x200 55000U
∑: 71700U
Ship_Armour_Shield_Strength => 0.3 (+3)
Le champ d'énergie protégeant le vaisseau est renforcé. Améliore la protection contre les tirs de laser, les projectiles tirés en vol et les rencontres fortuites avec des débris spatiaux. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du vaisseau de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Jet à impulsion Sigma
Unité complémentaire du pulsoréacteur
50U
Chrysonite x100 8300U
Fer x200 2800U
Zinc x50 2050U
∑: 13150U
Ship_PulseDrive_MiniJumpFuelSpending => 0.75 (+1)
Ship_Boost => 1.1 (+1)
Ship_BoostManeuverability => 1.1 (+1)
Ship_Maneuverability => 1.005 (+1)
Offre une manœuvrabilité accrue et des accélérations prolongées au cours des vols spatiaux.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Jet à impulsion Tau
Unité complémentaire du pulsoréacteur
80U
Nickel x100 13800U
Thamium9 x50 1050U
Module de neutrinos x2 27500U
∑: 42350U
Ship_PulseDrive_MiniJumpFuelSpending => 0.6 (+2)
Ship_Boost => 1.15 (+1)
Ship_BoostManeuverability => 1.15 (+1)
Ship_Maneuverability => 1.005 (+1)
Offre une manœuvrabilité accrue et des accélérations prolongées au cours des vols spatiaux.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Noyau de photonix
Unité complémentaire du pulsoréacteur
50U
Chrysonite x100 8300U
Fer x200 2800U
Zinc x50 2050U
∑: 13150U
Ship_PulseDrive_MiniJumpFuelSpending => 0.75 (+1)
Ship_Boost => 1.15 (+1)
Ship_BoostManeuverability => 1.15 (+1)
Ship_Maneuverability => 1.005 (+1)
Offre une manœuvrabilité accrue et des accélérations prolongées au cours des vols spatiaux.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Réacteur de distorsion Sigma
Unité complémentaire de l'hyperpropulsion
30U
Résonateur dynamique x1 27500U
Iridium x200 19200U
Cristal gelé x1000 12000U
∑: 58700U
Ship_Hyperdrive_JumpDistance => 100 (+1)
L'hyperpropulsion permet une exploration spatiale plus lointaine afin d'atteindre des étoiles jusque-là hors de portée. La prudence est de mise lorsque vous voyagez dans l'espace lointain en solitaire. Veuillez accéder aux systèmes d'hyperpropulsion depuis la carte galactique.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Réacteur de distorsion Tau
Unité complémentaire de l'hyperpropulsion
50U
Résonateur dynamique x2 55000U
Nickel x600 82800U
Moisissure fongique x1000 16000U
∑: 153800U
Ship_Hyperdrive_JumpDistance => 200 (+2)
L'hyperpropulsion bénéficie d'une fusion avancée permettant une vitesse et une intensité de distorsion accrues. Le vaisseau de l'utilisateur pourra parcourir des distances spatiales plus grandes et accéder à des systèmes planétaires plus éloignés. Distorsion restreinte afin d'éviter tout risque de fusion du noyau, de fuite de thamium9 et de décès. Veuillez accéder aux systèmes d'hyperpropulsion depuis la carte galactique.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Réacteur de distorsion Theta
Unité complémentaire de l'hyperpropulsion
80U
Résonateur dynamique x3 82500U
Or x1000 220000U
Solanium x1000 70000U
∑: 372500U
Ship_Hyperdrive_JumpDistance => 400 (+3)
Les systèmes de fusion stabilisés mais non bridés sont intégrés à l'hyperpropulsion. Permet au vaisseau de parcourir des distances encore plus grandes dans l'espace lointain. L'inconfort de l'utilisateur causé par une distribution thermique intense est également limité grâce à son intégration dans les refroidisseurs existants du vaisseau. Veuillez accéder aux systèmes d'hyperpropulsion depuis la carte galactique.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Propulseur de décollage
Système de décollage vertical
CHARGER
Plutonium x200.0
5U
Feuille de carite x8 6600U
∑: 6600U
Ship_Launcher => 1 (+1)
Ship_Launcher_TakeOffCost => 150 (+1)
Système vital de décollage et d'atterrissage. Attention : du plutonium est requis pour recharger le propulseur. Les procédures de lancement nécessitent des réserves de carburant suffisantes avant activation. Maintenez #THRUST# pour décoller de la planète. Maintenez sur #BOOST# pour activer l'accélération en vol.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Cargo Hyperpropulsion
Générateur de distorsion supraluminique
CHARGER
Cellule de distorsion x5.0
100U
Résonateur dynamique x2 55000U
Chrysonite x200 16600U
∑: 71600U
Freighter_Hyperdrive => 1 (+1)
Freighter_Hyperdrive_JumpDistance => 500 (+1)
Propulseur VSL permettant aux vaisseaux d'atteindre la vitesse de distorsion et de sauter d'un système à un autre système voisin.

CATÉGORIES: Fuel, Freighter
 
Cargo Réacteur de distorsion Sigma
Unité complémentaire de l'hyperpropulsion
100U
Résonateur dynamique x1 27500U
Iridium x200 19200U
Cristal gelé x1000 12000U
∑: 58700U
Freighter_Hyperdrive_JumpDistance => 200 (+1)
L'hyperpropulsion permet une exploration spatiale plus lointaine afin d'atteindre des étoiles jusque-là hors de portée.

CATÉGORIES: Commodity, Freighter
 
Cargo Réacteur de distorsion Tau
Unité complémentaire de l'hyperpropulsion
100U
Résonateur dynamique x2 55000U
Nickel x600 82800U
Moisissure fongique x1000 16000U
∑: 153800U
Freighter_Hyperdrive_JumpDistance => 400 (+2)
L'hyperpropulsion bénéficie d'une fusion avancée permettant une vitesse et une intensité de distorsion accrues. Le vaisseau de l'utilisateur pourra parcourir des distances spatiales plus grandes et accéder à des systèmes planétaires plus éloignés.

CATÉGORIES: Commodity, Freighter
 
Cargo Réacteur de distorsion Theta
Unité complémentaire de l'hyperpropulsion
100U
Résonateur dynamique x3 82500U
Or x1000 220000U
Solanium x1000 70000U
∑: 372500U
Freighter_Hyperdrive_JumpDistance => 800 (+3)
Les systèmes de fusion stabilisés mais non bridés sont intégrés à l'hyperpropulsion. Permet au vaisseau de parcourir des distances encore plus grandes dans l'espace lointain.

CATÉGORIES: Commodity, Freighter
 
Rayon d'extraction
Laser d'extraction minérale
10U
Fer x200 2800U
∑: 2800U
Weapon_Laser_Mining_Speed => 1 (+1)
Weapon_Laser_HeatTime => 6 (+1)
Weapon_Laser_Mining_Damage => 3 (+1)
Weapon_Laser_ReloadTime => 1 (+1)
Weapon_Laser_Damage => 2 (+1)
Outil d'extraction laser dirigé à charger à l'aide d'éléments isotopes, comme le carbone. Expose et extrait les éléments présents dans les formations rocheuses planétaires et la végétation. L'utilisation de cet outil peut attirer l'attention des Sentinelles. Appuyez sur #ATTACK# pour l'activer.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Dard ardent
Arme à rayon d'énergie
50U
Aluminium x100 16500U
Cuivre x50 5500U
Fer x200 2800U
∑: 24800U
Weapon_Laser_HeatTime => 2 (+1)
Weapon_Laser_Damage => 5 (+1)
Weapon_Laser_ReloadTime => 1.2 (+1)
Weapon_Laser_Mining_Damage => 13 (+1)
Weapon_Laser_Recoil => 3 (+1)
Le dard ardent inflige des dégâts instantanés aux cibles. Le processus de charge de plasma crée un arc de gaz ionisé projetant les projectiles à grande vitesse. L'utilisateur remarquera des résultats destructeurs concomitants à l'actionnement de la gâchette. Appuyer sur #CYCLEWEAPON# pour accéder au mode de tir. Appuyer sur #ATTACK# pour activer l'arme.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Lance-foudre
Arme lançant des projectiles d'énergie
10U
Fer x25 350U
Plutonium x25 1025U
∑: 1375U
Weapon_Projectile => 1 (+1)
Weapon_Projectile_Damage => 8 (+1)
Weapon_Projectile_Range => 1500 (+1)
Weapon_Projectile_Rate => 8 (+1)
Weapon_Projectile_ClipSize => 48 (+1)
Weapon_Projectile_Recoil => 25 (+1)
Weapon_Projectile_ReloadTime => 1.2 (+1)
Weapon_Projectile_Mining_Damage => 2 (+1)
Weapon_Projectile_Dispersion => 4 (+1)
Weapon_Projectile_MaximunCharge => 100 (+1)
Arme à visée offensive. Attention : des éléments isotopes, comme le carbone, sont requis pour recharger le dispositif. Tout usage peut engendrer le décès de l'entité ciblée. Pour accéder au mode de tire appuyez sur #CYCLEWEAPON# Appuyez sur #ATTACK# pour l'activer.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Canon à dispersion
Arme à large zone d'effet lançant des projectiles
60U
Fer x50 700U
Chrysonite x25 2075U
∑: 2775U
Weapon_Projectile_Range => 150 (+5)
Weapon_Projectile_ClipSize => 24 (+1)
Weapon_Projectile_BulletsPerShot => 12 (+1)
Weapon_Projectile_Damage => 20 (+1)
Weapon_Projectile_Dispersion => 15 (+1)
Weapon_Projectile_Rate => 1 (+1)
Weapon_Projectile_Recoil => 80 (+1)
Weapon_Projectile_Mining_Damage => 5 (+1)
Weapon_Projectile_MaximunCharge => 100 (+1)
Weapon_Projectile_ReloadTime => 1.2 (+1)
Le canon à dispersion bénéficie d'un large cône de destruction, mais la portée et la précision sont réduites. Idéal pour le combat avec des cibles proches de l'utilisateur. Appuyer sur #CYCLEWEAPON# pour accéder au mode de tir. Appuyer sur #ATTACK# pour activer l'arme.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Souffle destructeur
Arme à cadence de tir élevée lançant des projectiles
80U
Cuivre x60 6600U
Heridium x100 2800U
Zinc x20 820U
∑: 10220U
Weapon_Projectile_ClipSize => 96 (+5)
Weapon_Projectile_Damage => 4 (+1)
Weapon_Projectile_Rate => 6 (+1)
Weapon_Projectile_Dispersion => 6 (+1)
Weapon_Projectile_Mining_Damage => 1 (+1)
Weapon_Projectile_Range => 300 (+1)
Weapon_Projectile_MaximunCharge => 200 (+1)
Weapon_Projectile_Recoil => 30 (+1)
Weapon_Projectile_BulletsPerShot => 3 (+1)
Weapon_Projectile_ReloadTime => 1 (+1)
Le souffle destructeur tire des salves brèves et rapides. Il est conseillé de tirer une rafale complète sur la cible si l'objectif est une destruction totale de la forme de vie. Appuyer sur #CYCLEWEAPON# pour accéder au mode de tir. Appuyer sur #ATTACK# pour activer l'arme.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Lanceur de plasma
Grenades à disruption explosives
20U
Plutonium x30 1230U
Heridium x20 560U
Carbone x15 105U
∑: 1895U
Weapon_Grenade_Damage => 100 (+1)
Weapon_Grenade => 1 (+1)
Weapon_Grenade_Radius => 2 (+1)
Weapon_Grenade_Mining_Damage => 200 (+1)
Technologie de perturbation du territoire et outil d'excavation. Les cartouches de plasma tirées explosent à l'impact. Se charge à l'aide d'éléments isotopes. Peut provoquer des perturbations dans les écosystèmes extraterrestres ou infliger des dégâts à l'utilisateur en cas d'usage intempestif. Appuyez sur #ATTACK# pour l'activer.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Visière d'analyse
Dispositif de marquage binoculaire
15U
Fer x50 700U
∑: 700U
Weapon_Scan_Binoculars => 0 (+1)
Weapon_Scan_Discovery_Creature => 1 (+1)
Weapon_Scan_Discovery_Flora => 1 (+1)
Système d'amélioration optique et de découverte de créatures. Permet à l'utilisateur de marquer et d'analyser des créatures planétaires et d'identifier des points de passage et des constructions extraterrestres distants. Maintenez #AIM# pour activer. Appuyez sur #ZOOM# pour faire un zoom.

CATÉGORIES: Commodity, Weapon
 
Scanner
Étude topographique
10U
Carbone x100 700U
∑: 700U
Weapon_Scan => 0 (+1)
Weapon_Scan_Radius => 1 (+1)
Dispositif d'exploration planétaire localisant et signalant les points d'intérêt proches. Se connecte directement au cerveau, ou, si l'utilisateur est d'origine korvax, au cortex neuronal. Appuyez sur #SCAN# pour activer la scanographie locale.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Opérateur du terrain
Outil de modelage du paysage
10U
Fer x25 350U
Plutonium x25 1025U
∑: 1375U
Weapon_TerrainEdit => 0 (+1)
Appareil de terraformation avancé. Ce module surcharge les systèmes de multi-outils existants, permettant à l'utilisateur de reformer les régions à sa guise. Chargé d'éléments isotopes#.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Laser d'extraction avancé
Unité complémentaire du rayon d'extraction
15U
Heridium x50 1400U
Plutonium x50 2050U
Platine x20 1100U
∑: 4550U
Weapon_Laser_Damage => 1 (+1)
Ce laser d'extraction amélioré est capable de percer les minéraux denses et résistants.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Concentrateur de rayon Sigma
Unité complémentaire du rayon d'extraction
15U
Fer x20 280U
Heridium x20 560U
Plutonium x25 1025U
∑: 1865U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 1 (+1)
Traitement plus rapide des matériaux riches en ressources par le rayon d'extraction. L'utilisateur bénéficiera d'une extraction d'éléments plus rapide sur les cristaux, les affleurements rocheux et la végétation planétaire. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Concentrateur de rayon Tau
Unité complémentaire du rayon d'extraction
30U
Plutonium x50 2050U
Chrysonite x100 8300U
∑: 10350U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 2 (+2)
Traitement plus rapide des matériaux riches en ressources par le rayon d'extraction. L'utilisateur bénéficiera d'une extraction d'éléments plus rapide sur les cristaux, les affleurements rocheux et la végétation planétaire. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Concentrateur de rayon Theta
Unité complémentaire du rayon d'extraction
60U
Plutonium x50 2050U
Chrysonite x200 16600U
Platine x200 11000U
∑: 29650U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 3 (+3)
Traitement plus rapide des matériaux riches en ressources par le rayon d'extraction. L'utilisateur bénéficiera d'une extraction d'éléments plus rapide sur les cristaux, les affleurements rocheux et la végétation planétaire. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Intensificateur de rayon Sigma
Unité complémentaire du rayon d'extraction
20U
Heridium x100 2800U
Plutonium x25 1025U
∑: 3825U
Weapon_Laser_Mining_Speed => 0.9 (+1)
Le laser du rayon d'extraction est renforcé de façon à accroître la vitesse de destruction du terrain. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Intensificateur de rayon Tau
Unité complémentaire du rayon d'extraction
20U
Cuivre x60 6600U
Fer x200 2800U
∑: 9400U
Weapon_Laser_Mining_Speed => 0.85 (+2)
Le laser du rayon d'extraction est renforcé de façon à accroître la vitesse de destruction du terrain. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Intensificateur de rayon Theta
Unité complémentaire du rayon d'extraction
20U
Cuivre x120 13200U
Fer x100 1400U
Iridium x100 9600U
∑: 24200U
Weapon_Laser_Mining_Speed => 0.8 (+3)
Le laser du rayon d'extraction est renforcé de façon à accroître la vitesse de destruction du terrain. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Refroidisseur du rayon Sigma
Unité complémentaire du rayon d'extraction
15U
Iridium x50 4800U
Heridium x20 560U
∑: 5360U
Weapon_Laser_HeatTime => 1.3 (+1)
Le rayon d'extraction est modifié de façon à espacer les temps de refroidissement. Permet à l'utilisateur de s'interrompre moins souvent dans ses activités d'extraction et de réduire fortement la sensation de brûlure. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Refroidisseur du rayon Tau
Unité complémentaire du rayon d'extraction
40U
Iridium x200 19200U
Heridium x100 2800U
∑: 22000U
Weapon_Laser_HeatTime => 1.6 (+2)
Espace encore davantage les temps de refroidissement du rayon d'extraction. Un circuit supplémentaire de diffusion de frenium liquide placé autour de la chambre d'excitation à cristaux du laser élimine rapidement et efficacement les signes de surchauffe. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Refroidisseur du rayon Theta
Unité complémentaire du rayon d'extraction
60U
Aluminium x200 33000U
Heridium x100 2800U
∑: 35800U
Weapon_Laser_HeatTime => 1.8 (+3)
Espace au maximum les temps de refroidissement de toutes les technologies de rayon d'extraction connues à ce jour. Des capillaires de frenium refroidissant transfèrent l'excès de chaleur de la chambre d'excitation à cristaux du laser, réduisant ainsi au minimum les perturbations pendant le processus d'extraction. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Amplificateur de combat Sigma
Unité complémentaire du rayon d'extraction
15U
Titanium x30 1860U
Carbone x30 210U
∑: 2070U
Weapon_Laser_Damage => 0.5 (+1)
Les dégâts infligés par le laser du rayon d'extraction sont accrus en combat. La fonctionnalité du laser est améliorée grâce à un système optique de précision et une amplification du rayon, permettant ainsi une efficacité accrue pour l'offensive laser. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Amplificateur de combat Tau
Unité complémentaire du rayon d'extraction
40U
Platine x100 5500U
Titanium x50 3100U
Chrysonite x50 4150U
∑: 12750U
Weapon_Laser_Damage => 1 (+2)
Les dégâts infligés par le laser du rayon d'extraction sont encore accrus en combat. Le système optique du laser est concentré afin d'infliger davantage de dégâts en périodes de violences. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Amplificateur de combat Theta
Unité complémentaire du rayon d'extraction
60U
Heridium x400 11200U
Fer x200 2800U
Radnox x20 6060U
∑: 20060U
Weapon_Laser_Damage => 1.5 (+3)
Accroît notablement le potentiel de destruction du laser dans le cadre d'un combat au laser d'extraction. Intègre une technologie d'agitation de photons à la batterie de condensateurs du laser d'extraction. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Amplificateur de combat Omega
Unité complémentaire du rayon d'extraction
80U
Heridium x400 11200U
Fer x200 2800U
Or x100 22000U
∑: 36000U
Weapon_Laser_Damage => 2 (+4)
Les capacités offensives du rayon d'extraction atteignent leur potentiel maximal. L'utilisateur bénéficiera d'un taux de survie des cibles réduit, ce qui lui permettra de reprendre plus rapidement son exploration planétaire non violente. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Adaptateur tête chercheuse
Unité complémentaire du lance-foudre
100U
Aquasphère x5 116875U
Titanium x200 12400U
Plutonium x200 8200U
∑: 137475U
Weapon_Projectile_Homing => 1 (+1)
Les munitions du lance-foudre localisent et suivent la cible. Particulièrement utile face à des formes de vie susceptibles de fuir pendant le combat ou dont les séquences d'attaque sont imprévisibles. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Lance-foudre SM
Unité complémentaire du lance-foudre
15U
Iridium x50 4800U
Fer x50 700U
Platine x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 2 (+1)
Les tirs de lance-foudre infligent des dégâts physiques accrus à l'impact. Confère une énergie cinétique supplémentaire aux systèmes de distribution de plasma ionisé de l'utilisateur. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Weapon
 
Dégâts d'impact Sigma
Unité complémentaire du lance-foudre
15U
Iridium x50 4800U
Fer x50 700U
Platine x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 3 (+1)
Les tirs de lance-foudre infligent des dégâts physiques accrus à l'impact. Confère une énergie cinétique supplémentaire aux systèmes de distribution de plasma ionisé de l'utilisateur. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Weapon
 
Dégâts d'impact Tau
Unité complémentaire du lance-foudre
30U
Iridium x50 4800U
Fer x50 700U
Platine x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 4 (+2)
Les tirs de lance-foudre infligent des dégâts physiques fortement accrus à l'impact. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Weapon
 
Dégâts d'impact Theta
Unité complémentaire du lance-foudre
60U
Iridium x200 19200U
Radnox x80 24240U
Platine x200 11000U
∑: 54440U
Weapon_Projectile_Damage => 5 (+3)
Le lance-foudre tire des munitions de plasma plus puissantes grâce à une vitesse de circulation interne des ions accrue. Permet à l'utilisateur d'infliger des dégâts critiques aux cibles désignées. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Weapon
 
Dégâts d'impact Omega
Unité complémentaire du lance-foudre
90U
Cuivre x200 22000U
Aluminium x200 33000U
Heridium x400 11200U
∑: 66200U
Weapon_Projectile_Damage => 6 (+4)
Le lance-foudre inflige des dégâts maximaux à la cible désignée, le hissant au niveau du « standard vy'keen ». Charge les munitions de plasma ionisé jusqu'aux limites de leur capacité physique. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Commodity, Weapon
 
Tir rapide Sigma
Unité complémentaire du lance-foudre
20U
Heridium x100 2800U
Plutonium x25 1025U
∑: 3825U
Weapon_Projectile_Rate => 1.1 (+1)
Weapon_Projectile_Recoil => 1.2 (+1)
Weapon_Projectile_Dispersion => 0.75 (+1)
Amélioration du système de cadence de tir du lance-foudre. Les charges améliorées permettent à l'utilisateur de tirer en succession rapide. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Tir rapide Tau
Unité complémentaire du lance-foudre
40U
Titanium x200 12400U
Platine x100 5500U
Aluminium x100 16500U
∑: 34400U
Weapon_Projectile_Rate => 1.3 (+2)
Weapon_Projectile_Recoil => 1.4 (+2)
Weapon_Projectile_Dispersion => 1 (+2)
Réduit encore la période de refroidissement entre deux tirs de lance-foudre. Accroît le potentiel d'impacts multiples sur la cible et augmente le risque encouru par la cible. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Tir rapide Theta
Unité complémentaire du lance-foudre
60U
Aluminium x100 16500U
Platine x200 11000U
∑: 27500U
Weapon_Projectile_Rate => 1.4 (+3)
Weapon_Projectile_Recoil => 1.6 (+3)
Weapon_Projectile_Dispersion => 1.5 (+3)
Réduit au minimum le temps de refroidissement nécessaire entre deux tirs du lance-foudre et accroît simultanément la vitesse de production interne de plasma. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Chargeur lance-foudre Sigma
Unité complémentaire du lance-foudre
15U
Plutonium x50 2050U
Titanium x20 1240U
Tissu à microdensité x2 3300U
∑: 6590U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.25 (+1)
La capacité du chargeur du lance-foudre est accrue. Le réservoir d'ions a une plus grande contenance et permet à l'utilisateur de lancer une série de tirs destructeurs sans avoir à recharger entre-temps. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Chargeur lance-foudre Tau
Unité complémentaire du lance-foudre
30U
Plutonium x50 2050U
Zinc x20 820U
Nickel x10 1380U
∑: 4250U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.5 (+2)
La capacité du chargeur du lance-foudre est encore accrue grâce à l'ajout de chambres cylindriques. L'amélioration ainsi obtenue permet des séquences de tir prolongées entre deux recharges du lance-foudre. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Chargeur lance-foudre Theta
Unité complémentaire du lance-foudre
60U
Plutonium x50 2050U
Zinc x50 2050U
Nickel x150 20700U
∑: 24800U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.75 (+3)
La capacité du chargeur du lance-foudre atteint son potentiel maximal. L'utilisateur bénéficie de salves de tirs prolongées et destructrices avant de devoir recharger. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Accélérateur de recharge Sigma
Unité complémentaire du lance-foudre
15U
Fer x20 280U
Heridium x15 420U
Zinc x10 410U
∑: 1110U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.9 (+1)
Réduit le temps de rechargement du lance-foudre. Les tendons du bras de l'utilisateur sont connectés aux capteurs du lance-foudre, qui libèrent dans les terminaisons nerveuses une charge électrique lorsque le chargeur plasma est vide. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Accélérateur de recharge Tau
Unité complémentaire du lance-foudre
30U
Chrysonite x50 4150U
Zinc x100 4100U
Plutonium x50 2050U
∑: 10300U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.8 (+2)
Optimise encore le temps de rechargement du lance-foudre, permettant rechargement rapide et efficace. Les terminaisons nerveuses du bras de l'utilisateur sont assistées par des procédures de guidage magnétique du chargeur pendant la recharge en munitions. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Accélérateur de recharge Theta
Unité complémentaire du lance-foudre
60U
Calium x50 14450U
Zinc x100 4100U
Plutonium x50 2050U
∑: 20600U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.4 (+3)
Efficacité maximale de la recharge du lance-foudre. Une optimisation des terminaisons nerveuses du bras est associée à des systèmes de guidage magnétique du chargeur et à une connexion directe avec le cortex moteur primaire du cerveau de l'utilisateur. Ne convient pas aux utilisateurs de structure électronique ou gélatineuse. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Stabilisateur de recul Sigma
Unité complémentaire du lance-foudre
15U
Thamium9 x100 2100U
Titanium x50 3100U
Chrysonite x50 4150U
∑: 9350U
Weapon_Projectile_Recoil => 0.8 (+1)
Weapon_Projectile_Dispersion => -0.5 (+1)
Le lance-foudre bénéficie d'un recul réduit lors d'un tir. Un champ électromagnétique interne accroît la stabilité du lance-foudre et décroît la pression musculaire appliquée sur le haut du corps (pour les espèces de structure conventionnelle). Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Stabilisateur de recul Tau
Unité complémentaire du lance-foudre
30U
Thamium9 x200 4200U
Titanium x100 6200U
Chrysonite x150 12450U
∑: 22850U
Weapon_Projectile_Recoil => 0.6 (+2)
Weapon_Projectile_Dispersion => -0.75 (+2)
Réduit encore le recul du lance-foudre lors d'un tir. L'expérience utilisateur est améliorée grâce à une meilleure stabilité et donc une meilleure efficacité en combat. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Stabilisateur de recul Theta
Unité complémentaire du lance-foudre
60U
Heridium x250 7000U
Zinc x100 4100U
Platine x150 8250U
∑: 19350U
Weapon_Projectile_Recoil => 0.4 (+3)
Weapon_Projectile_Dispersion => -1 (+3)
Supprime totalement le recul du lance-foudre en éliminant toutes les impulsions cinétiques primaires créées par le tir d'énergie. L'utilisateur bénéficie d'une perturbation directionnelle quasi inexistante lors de tirs répétés sur les formes de vie ou structures environnementales ciblées. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Ricochet Sigma
Unité complémentaire du lance-foudre
20U
Platine x100 5500U
Fer x200 2800U
Heridium x200 5600U
∑: 13900U
Weapon_Projectile_Bounce => 1 (+1)
Les munitions du lance-foudre bénéficient de propriétés déflectrices. Toute collision environnementale provoque une diversion du plasma, une trajectoire imprévisible et une probabilité d'impact sur la victime accrue. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Ricochet Tau
Unité complémentaire du lance-foudre
40U
Platine x300 16500U
Zinc x150 6150U
Tissu à microdensité x1 1650U
∑: 24300U
Weapon_Projectile_Bounce => 2 (+2)
Octroie des propriétés déflectrices supplémentaires aux munitions du lance-foudre. Veuillez noter qu'il est déconseillé d'actionner l'arme dans un environnement confiné, à moins d'une attaque de prédateur pendant une exploration de réseau souterrain. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Ricochet Theta
Unité complémentaire du lance-foudre
60U
Or x100 22000U
Plutonium x100 4100U
Platine x100 5500U
∑: 31600U
Weapon_Projectile_Bounce => 3 (+3)
Les tirs du lance-foudre atteignent un taux de déflection maximal. L'utilisateur assistera à des ricochets multiples avant que la munition n'entre en collision avec la chair, le métal ou toute autre propriété structurelle de la forme de vie concernée. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Grenade à tête chercheuse
Unité complémentaire du lanceur de plasma
50U
Aluminium x100 16500U
Fer x50 700U
Or x100 22000U
∑: 39200U
Weapon_Grenade_Homing => 1 (+1)
Les grenades du lanceur de plasma localisent et suivent les formes de vie proches, indépendamment de leur espèce ou de leur niveau de conscience. L'explosion survient à l'impact et modifie simultanément le terrain, ceci étant le but premier de la technologie de perturbation terrestre. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Grenades rebondissantes
Unité complémentaire du lanceur de plasma
30U
Zinc x10 410U
Platine x20 1100U
Chrysonite x15 1245U
∑: 2755U
Weapon_Grenade_Bounce => 1 (+1)
Les cartouches de lanceur de plasma rebondissent sur les structures planétaires avant allumage. Des grenades explosives personnalisées sont tirées autour d'un axe rotatif. L'utilisateur remarquera une position imprévisible de la zone d'explosion consécutive. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Grenades rebondissantes Tau
Unité complémentaire du lanceur de plasma
30U
Heridium x200 5600U
Titanium x200 12400U
Chrysonite x250 20750U
∑: 38750U
Weapon_Grenade_Bounce => 2 (+2)
Les cartouches de lanceur de plasma rebondissent sur les structures planétaires avant allumage. Des grenades explosives personnalisées sont tirées autour d'un axe rotatif. L'utilisateur remarquera une position imprévisible de la zone d'explosion consécutive. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Propulsion de grenade
Unité complémentaire du lanceur de plasma
30U
Zinc x10 410U
Platine x20 1100U
Chrysonite x15 1245U
∑: 2755U
Weapon_Grenade_Speed => 5 (+1)
Les grenades du lanceur de plasma se déplacent à grande vitesse. Engendre des déformations de terrain plus rapides et une destruction accélérée des formes de vie situées à proximité ou au-dessus du terrain ciblé. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Propulsion de grenade Tau
Unité complémentaire du lanceur de plasma
30U
Thamium9 x150 3150U
Zinc x20 820U
Chrysonite x150 12450U
∑: 16420U
Weapon_Grenade_Speed => 10 (+2)
Les grenades du lanceur de plasma se déplacent à grande vitesse. Engendre des déformations de terrain plus rapides et une destruction accélérée des formes de vie situées à proximité ou au-dessus du terrain ciblé. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Rayon d'effet
Unité complémentaire du lanceur de plasma
30U
Zinc x100 4100U
Fer x50 700U
Chrysonite x150 12450U
∑: 17250U
Weapon_Grenade_Radius => 1.2 (+1)
Les grenades du lanceur de plasma créent des cratères d'impact élargis. L'utilisateur observera une zone de destruction accrue au déclenchement. Il est recommandé de se tenir à distance de la zone ciblée afin d'éviter toute détérioration éventuelle des appendices personnels. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Rayon d'effet Tau
Unité complémentaire du lanceur de plasma
30U
Plutonium x200 8200U
Émeril x50 13750U
∑: 21950U
Weapon_Grenade_Radius => 1.6 (+2)
Les grenades du lanceur de plasma créent des cratères d'impact élargis. L'utilisateur observera une zone de destruction accrue au déclenchement. Il est recommandé de se tenir à distance de la zone ciblée afin d'éviter toute détérioration éventuelle des appendices personnels. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Intensité de grenade Sigma
Unité complémentaire du lanceur de plasma
30U
Thamium9 x150 3150U
Zinc x20 820U
Heridium x200 5600U
∑: 9570U
Weapon_Grenade_Damage => 150 (+1)
Les grenades du lanceur de plasma provoquent des dégâts accrus au sein de leur zone d'impact localisée. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Intensité de grenade Tau
Unité complémentaire du lanceur de plasma
30U
Fer x200 2800U
Aluminium x200 33000U
Nickel x200 27600U
∑: 63400U
Weapon_Grenade_Damage => 300 (+2)
Les grenades du lanceur de plasma provoquent des dégâts accrus au sein de leur zone d'impact localisée. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Intensité de grenade Theta
Unité complémentaire du lanceur de plasma
30U
Module de neutrinos x4 55000U
Aluminium x200 33000U
Nickel x200 27600U
∑: 115600U
Weapon_Grenade_Damage => 450 (+3)
Les grenades du lanceur de plasma provoquent des dégâts accrus au sein de leur zone d'impact localisée. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Portée+ Sigma
Unité complémentaire du scanner
30U
Thamium9 x30 630U
Platine x15 825U
Carbone x30 210U
∑: 1665U
Weapon_Scan_Radius => 1.3 (+1)
La portée de détection du scanner est accrue. Un modulateur de sortie puissant filtre les informations locales à distance accrue avant de les transmettre aux systèmes de visualisation de l'utilisateur. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Portée+ Tau
Unité complémentaire du scanner
60U
Thamium9 x120 2520U
Chrysonite x120 9960U
Plutonium x200 8200U
∑: 20680U
Weapon_Scan_Radius => 1.4 (+2)
La portée de détection du scanner est accrue. Un modulateur de sortie puissant filtre les informations locales à distance accrue avant de les transmettre aux systèmes de visualisation de l'utilisateur. Activé automatiquement une fois construit dans l'inventaire du multi-outil de l'utilisateur.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Analyseur de faune sigma
Dispositif de marquage binoculaire
30U
Thamium9 x30 630U
Platine x15 825U
∑: 1455U
Weapon_Scan_Discovery_Creature => 20 (+1)
Une extension de la visière d'analyse du multi-outil. Ce dispositif d'amélioration permet d'obtenir des scans de créature d'une meilleure résolution, ce qui augmente la valeur des nouvelles découvertes.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Analyseur de faune tau
Dispositif de marquage binoculaire
60U
Thamium9 x30 630U
Platine x15 825U
Carbone x30 210U
∑: 1665U
Weapon_Scan_Discovery_Creature => 50 (+2)
Une extension de la visière d'analyse du multi-outil. Ce dispositif d'amélioration permet d'obtenir des scans de créature d'une meilleure résolution, ce qui augmente la valeur des nouvelles découvertes.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Analyseur de faune tau thêta
Dispositif de marquage binoculaire
120U
Zinc x120 4920U
Chrysonite x120 9960U
Plutonium x200 8200U
∑: 23080U
Weapon_Scan_Discovery_Creature => 100 (+3)
Une extension de la visière d'analyse du multi-outil. Ce dispositif d'amélioration permet d'obtenir des scans de créature d'une meilleure résolution, ce qui augmente la valeur des nouvelles découvertes.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Analyseur de flore sigma
Dispositif de marquage binoculaire
30U
Thamium9 x30 630U
Platine x15 825U
∑: 1455U
Weapon_Scan_Discovery_Flora => 20 (+1)
Une extension de la visière d'analyse du multi-outil. Ce dispositif d'amélioration permet d'obtenir des scans botaniques d'une meilleure résolution, ce qui augmente la valeur des nouvelles découvertes.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Analyseur de flore tau
Dispositif de marquage binoculaire
60U
Thamium9 x30 630U
Platine x15 825U
Carbone x30 210U
∑: 1665U
Weapon_Scan_Discovery_Flora => 50 (+2)
Une extension de la visière d'analyse du multi-outil. Ce dispositif d'amélioration permet d'obtenir des scans botaniques d'une meilleure résolution, ce qui augmente la valeur des nouvelles découvertes.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Analyseur de flore thêta
Dispositif de marquage binoculaire
120U
Zinc x120 4920U
Chrysonite x120 9960U
Plutonium x200 8200U
∑: 23080U
Weapon_Scan_Discovery_Flora => 100 (+3)
Une extension de la visière d'analyse du multi-outil. Ce dispositif d'amélioration permet d'obtenir des scans botaniques d'une meilleure résolution, ce qui augmente la valeur des nouvelles découvertes.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Dégâts d'éjecteur à positrons sigma
Unité complémentaire de l'éjecteur à positrons
50U
Thamium9 x50 1050U
Chrysonite x50 4150U
∑: 5200U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 3 (+1)
Augmente légèrement la quantité de dégâts infligés par l'éjecteur à positrons du vaisseau.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Dégâts d'éjecteur à positrons Tau
Unité complémentaire de l'éjecteur à positrons
50U
Thamium9 x200 4200U
Cuivre x50 5500U
Carbone x50 350U
∑: 10050U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 5 (+2)
Augmente modérément la quantité de dégâts infligés par l'éjecteur à positrons du vaisseau.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Dégâts d'éjecteur à positrons Theta
Unité complémentaire de l'éjecteur à positrons
50U
Omégon x100 30900U
Cube de vortex x3 74250U
Carbone x50 350U
∑: 105500U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 10 (+3)
Augmente considérablement la quantité de dégâts infligés par l'éjecteur à positrons du vaisseau.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Cadence de tir d'éjecteur à positrons Sigma
Unité complémentaire de l'éjecteur à positrons
50U
Fer x50 700U
Aluminium x100 16500U
∑: 17200U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.12 (+1)
Augmente légèrement la cadence de tir de l'éjecteur à positrons du vaisseau.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Cadence de tir d'éjecteur à positrons Tau
Unité complémentaire de l'éjecteur à positrons
50U
Nickel x100 13800U
Platine x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.2 (+2)
Augmente modérément la cadence de tir de l'éjecteur à positrons du vaisseau.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Cadence de tir d'éjecteur à positrons Theta
Unité complémentaire de l'éjecteur à positrons
50U
Thamium9 x300 6300U
Fer x300 4200U
Matrice dimensionnelle x3 45375U
∑: 55875U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.25 (+3)
Augmente considérablement la cadence de tir de l'éjecteur à positrons du vaisseau.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Refroidisseur pour éjecteur à positrons Sigma
Unité complémentaire de l'éjecteur à positrons
50U
Thamium9 x30 630U
Chrysonite x30 2490U
Fer x50 700U
∑: 3820U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.1 (+1)
Réduit légèrement le temps nécessaire entre deux tirs de l'éjecteur à positrons du vaisseau.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Refroidisseur pour éjecteur à positrons Tau
Unité complémentaire de l'éjecteur à positrons
50U
Thamium9 x80 1680U
Chrysonite x70 5810U
Iridium x120 11520U
∑: 19010U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.15 (+2)
Réduit modérément le temps nécessaire entre deux tirs de l'éjecteur à positrons du vaisseau.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Refroidisseur pour éjecteur à positrons Theta
Unité complémentaire de l'éjecteur à positrons
50U
Thamium9 x200 4200U
Chrysonite x250 20750U
Balle de gravitation x10 82500U
∑: 107450U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.2 (+3)
Réduit considérablement le temps nécessaire entre deux tirs de l'éjecteur à positrons du vaisseau.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Dégâts d'accélérateur d'infra-couteau Sigma
Unité complémentaire de l'accélérateur d'infra-couteau
50U
Thamium9 x50 1050U
Chrysonite x50 4150U
∑: 5200U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 3 (+1)
Augmente légèrement la quantité de dégâts infligés par l'accélérateur d'infra-couteau du vaisseau.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Dégâts d'accélérateur d'infra-couteau Tau
Unité complémentaire de l'accélérateur d'infra-couteau
50U
Thamium9 x200 4200U
Cuivre x50 5500U
Carbone x50 350U
∑: 10050U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 5 (+2)
Augmente modérément la quantité de dégâts infligés par l'accélérateur d'infra-couteau du vaisseau.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Dégâts d'accélérateur d'infra-couteau Theta
Unité complémentaire de l'accélérateur d'infra-couteau
50U
Omégon x100 30900U
Cube de vortex x3 74250U
Carbone x50 350U
∑: 105500U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 8 (+3)
Augmente considérablement la quantité de dégâts infligés par l'accélérateur d'infra-couteau du vaisseau.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Cadence de tir d'accélérateur d'infra-couteau Sigma
Unité complémentaire de l'accélérateur d'infra-couteau
50U
Fer x50 700U
Aluminium x100 16500U
∑: 17200U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.05 (+1)
Augmente légèrement la cadence de tir de l'accélérateur d'infra-couteau du vaisseau.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Cadence de tir d'accélérateur d'infra-couteau Tau
Unité complémentaire de l'accélérateur d'infra-couteau
50U
Nickel x100 13800U
Platine x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.1 (+2)
Augmente modérément la cadence de tir de l'accélérateur d'infra-couteau du vaisseau.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Cadence de tir d'accélérateur d'infra-couteau Theta
Unité complémentaire de l'accélérateur d'infra-couteau
50U
Thamium9 x300 6300U
Fer x300 4200U
Matrice dimensionnelle x3 45375U
∑: 55875U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.15 (+3)
Augmente considérablement la cadence de tir de l'accélérateur d'infra-couteau du vaisseau.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Refroidisseur pour accél. d'infra-couteau Sigma
Unité complémentaire de l'accélérateur d'infra-couteau
50U
Thamium9 x30 630U
Chrysonite x30 2490U
Fer x50 700U
∑: 3820U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.05 (+1)
Réduit légèrement le temps nécessaire entre deux tirs de l'accélérateur d'infra-couteau du vaisseau.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Refroidisseur pour accél. d'infra-couteau Tau
Unité complémentaire de l'accélérateur d'infra-couteau
50U
Thamium9 x80 1680U
Chrysonite x70 5810U
Iridium x120 11520U
∑: 19010U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.08 (+2)
Réduit modérément le temps nécessaire entre deux tirs de l'accélérateur d'infra-couteau du vaisseau.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Refroidisseur pour accél. d'infra-couteau Theta
Unité complémentaire de l'accélérateur d'infra-couteau
50U
Thamium9 x200 4200U
Chrysonite x250 20750U
Balle de gravitation x10 82500U
∑: 107450U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.12 (+3)
Réduit considérablement le temps nécessaire entre deux tirs de l'accélérateur d'infra-couteau du vaisseau.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Dégâts de baliste cyclotron Sigma
Unité complémentaire de la baliste cyclotron
50U
Thamium9 x50 1050U
Chrysonite x50 4150U
∑: 5200U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 5 (+1)
Augmente légèrement la quantité de dégâts infligés par la baliste cyclotron du vaisseau.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Dégâts de baliste cyclotron Tau
Unité complémentaire de la baliste cyclotron
50U
Thamium9 x200 4200U
Cuivre x50 5500U
Carbone x50 350U
∑: 10050U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 10 (+2)
Augmente modérément la quantité de dégâts infligés par la baliste cyclotron du vaisseau.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Dégâts de baliste cyclotron Theta
Unité complémentaire de la baliste cyclotron
50U
Omégon x100 30900U
Cube de vortex x3 74250U
Carbone x50 350U
∑: 105500U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 15 (+3)
Augmente considérablement la quantité de dégâts infligés par la baliste cyclotron du vaisseau.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Cadence de tir de baliste cyclotron Sigma
Unité complémentaire de la baliste cyclotron
50U
Fer x50 700U
Aluminium x100 16500U
∑: 17200U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.1 (+1)
Augmente légèrement la cadence de tir de la baliste cyclotron du vaisseau.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Cadence de tir de baliste cyclotron Tau
Unité complémentaire de la baliste cyclotron
50U
Nickel x100 13800U
Platine x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.15 (+2)
Augmente modérément la cadence de tir de la baliste cyclotron du vaisseau.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Cadence de tir de baliste cyclotron Theta
Unité complémentaire de la baliste cyclotron
50U
Thamium9 x300 6300U
Fer x300 4200U
Matrice dimensionnelle x3 45375U
∑: 55875U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.2 (+3)
Augmente considérablement la cadence de tir de la baliste cyclotron du vaisseau.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Refroidisseur pour baliste cyclotron Sigma
Unité complémentaire de la baliste cyclotron
50U
Thamium9 x30 630U
Chrysonite x30 2490U
Fer x50 700U
∑: 3820U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.1 (+1)
Réduit légèrement le temps nécessaire entre deux tirs de la baliste cyclotron du vaisseau.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Refroidisseur pour baliste cyclotron Tau
Unité complémentaire de la baliste cyclotron
50U
Thamium9 x80 1680U
Chrysonite x70 5810U
Iridium x120 11520U
∑: 19010U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.4 (+2)
Réduit modérément le temps nécessaire entre deux tirs de la baliste cyclotron du vaisseau.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Refroidisseur pour baliste cyclotron Theta
Unité complémentaire de la baliste cyclotron
50U
Thamium9 x200 4200U
Chrysonite x250 20750U
Balle de gravitation x10 82500U
∑: 107450U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.6 (+3)
Réduit considérablement le temps nécessaire entre deux tirs de la baliste cyclotron du vaisseau.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Moteur à fusion
Système d'alimentation de l'exonef
CHARGER
Plutonium x100.0
Gel énergétique x5.0
Capsule énergétique x3.8
10U
Heridium x50 1400U
Feuille de carite x4 3300U
Zinc x40 1640U
∑: 6340U
Ship_Launcher => 1 (+1)
Noyau à fusion compact que l'on retrouve sur tous les exonefs. Nécessite du carburant pour fonctionner.

CATÉGORIES: Fuel, Vehicle
 
Scanner de signaux pour exonef
Équipement de scan pour exonef
10U
Heridium x20 560U
Puce de piratage x1 3575U
∑: 4135U
Ship_Scan => 1 (+1)
Gros radar de terrain spécialement conçu pour une utilisation dans l'hyperespace. Du fait de sa consommation importante et son instabilité subatomique, cet outil complexe est réservé aux exonefs. Appuyez sur #QUICK_MENU# pour activer le scanner de signaux.

CATÉGORIES: Commodity, Vehicle
 
Amélioration de scanner de signaux pour exonef Sigma
Amélioration de scanner de signaux pour exonef
10U
Heridium x30 840U
Feuille de carite x4 3300U
Zinc x20 820U
∑: 4960U
Ship_Scan => 1 (+1)
Permet l'acquisition par le scanner de signaux d'autres types de bâtiments.

CATÉGORIES: Commodity, Vehicle
 
Amélioration de scanner de signaux pour exonef Tau
Amélioration de scanner de signaux pour exonef
10U
Heridium x40 1120U
Feuille de carite x4 3300U
Zinc x20 820U
∑: 5240U
Ship_Scan => 1 (+2)
Permet l'acquisition par le scanner de signaux d'autres types de bâtiments.

CATÉGORIES: Commodity, Vehicle
 
Module d'accélération pour exonef
Amélioration de moteur pour exonef
10U
Heridium x50 1400U
Armadium x20 400U
∑: 1800U
Ship_PulseDrive => 1 (+1)
Puissant injecteur à plasma qui, couplé au moteur, permet de brèves accélérations.

CATÉGORIES: Commodity, Vehicle
 
Amélioration de module d'accélération pour exonef Sigma
Amélioration de moteur pour exonef
10U
Feuille de carite x2 1650U
Heridium x50 1400U
∑: 3050U
Ship_Maneuverability => 2 (+1)
Améliore l'efficacité de l'injecteur de plasma qui, couplé au moteur, permet de brèves accélérations.

CATÉGORIES: Commodity, Vehicle
 
Amélioration de module d'accélération pour exonef Tau
Amélioration de moteur pour exonef
10U
Feuille de carite x3 2475U
Zinc x40 1640U
∑: 4115U
Ship_Boost => 2 (+2)
Améliore l'efficacité de l'injecteur de plasma qui, couplé au moteur, permet de brèves accélérations.

CATÉGORIES: Commodity, Vehicle
 
Optimisation Gamma pour quad
Système de performance pour véhicule
10U
Feuille de carite x4 3300U
Thamium9 x40 840U
∑: 4140U
Ship_Maneuverability => 1 (+3)
Système d'échappement haut débit pour une vitesse et une accélération améliorées, pneus à traction active et autonomie maximale pour le quad hybride.

CATÉGORIES: Commodity, Vehicle
 
Laser d'extraction pour exonef
Accessoire d'extraction pour exonef
10U
Feuille de carite x2 1650U
Armadium x50 1000U
∑: 2650U
Ship_Weapons_Lasers => 1 (+1)
Laser d'extraction trop volumineux pour être transporté et qui ne peut qu'être fixé sur un exonef.

CATÉGORIES: Fuel, Vehicle
 
Amélioration de laser d'extraction pour exonef Sigma
Amélioration d'accessoire d'extraction pour exonef
10U
Détritum x20 400U
Zinc x20 820U
∑: 1220U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 5 (+1)
Augmente la puissance du laser d'extraction pour exonef.

CATÉGORIES: Commodity, Vehicle
 
Canon à photons Bêta pour quad
Système d'armement pour véhicule
10U
Détritum x20 400U
Thamium9 x20 420U
∑: 820U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 1 (+2)
Visée améliorée, recul réduit et capacité de charge rallongée pour le système d'armement intégré au quad hybride.

CATÉGORIES: Commodity, Vehicle
 
Canon à photons Gamma pour quad
Système d'armement pour véhicule
10U
Détritum x20 400U
Platine x20 1100U
∑: 1500U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 1 (+3)
Cadence de tir améliorée, capacité accrue et charge photonique maximisée pour le système d'armement intégré au quad hybride.

CATÉGORIES: Commodity, Vehicle
 
Canon monté pour exonef
Accessoire d'arme pour exonef
10U
Feuille de carite x2 1650U
Gel énergétique x1 172U
∑: 1822U
Ship_Weapons_Guns => 1 (+1)
Arme puissante nécessitant beaucoup de puissance et qui ne peut qu'être amorcé depuis un exonef.

CATÉGORIES: Fuel, Vehicle
 
Amplificateur de traction pour exonef
Amélioration de traction pour exonef
10U
Thamium9 x20 420U
Feuille de carite x4 3300U
Zinc x40 1640U
∑: 5360U
Ship_Maneuverability => 1 (+1)
Améliore l'adhérence et la manoeuvrabilité des exonefs.

CATÉGORIES: Commodity, Vehicle
 
Amélioration de canon monté pour exonef Sigma
Amélioration de canon monté pour exonef
10U
Détritum x20 400U
Zinc x20 820U
∑: 1220U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 10 (+1)
Augmente la puissance du canon monté pour exonef.

CATÉGORIES: Commodity, Vehicle
 
Dégâts de dard ardent Sigma
Unité complémentaire du dard ardent
10U
Titanium x30 1860U
Carbone x30 210U
∑: 2070U
Weapon_Laser_Damage => 2 (+1)
Augmente légèrement la quantité de dégâts infligés par l'arme 'dard ardent' du multi-outil.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Dégâts de dard ardent Tau
Unité complémentaire du dard ardent
10U
Platine x100 5500U
Titanium x50 3100U
Chrysonite x50 4150U
∑: 12750U
Weapon_Laser_Damage => 3 (+2)
Augmente modérément la quantité de dégâts infligés par l'arme 'dard ardent' du multi-outil.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Dégâts de dard ardent Theta
Unité complémentaire du dard ardent
10U
Heridium x400 11200U
Fer x200 2800U
Radnox x20 6060U
∑: 20060U
Weapon_Laser_Damage => 4 (+3)
Augmente considérablement la quantité de dégâts infligés par l'arme 'dard ardent' du multi-outil.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Refroidisseur pour dard ardent Sigma
Unité complémentaire du dard ardent
10U
Iridium x50 4800U
Heridium x20 560U
∑: 5360U
Weapon_Laser_HeatTime => 0.9 (+1)
Réduit légèrement le temps nécessaire entre deux tirs de l'arme 'dard ardent' du multi-outil.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Refroidisseur pour dard ardent Tau
Unité complémentaire du dard ardent
10U
Iridium x200 19200U
Heridium x100 2800U
∑: 22000U
Weapon_Laser_HeatTime => 0.7 (+2)
Réduit considérablement le temps nécessaire entre deux tirs de l'arme 'dard ardent' du multi-outil.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Puissance de forage pour dard ardent Sigma
Unité complémentaire du dard ardent
10U
Titanium x30 1860U
Plutonium x25 1025U
∑: 2885U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 8 (+1)
Augmente légèrement la puissance de forage de l'arme « dard ardent » du multi-outil afin de permettre l'extraction sur des astéroïdes.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Puissance de forage pour dard ardent Tau
Unité complémentaire du dard ardent
10U
Cuivre x60 6600U
Fer x200 2800U
∑: 9400U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 16 (+2)
Augmente modérément la puissance de forage de l'arme « dard ardent » du multi-outil afin de permettre l'extraction sur des astéroïdes.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Puissance de forage pour dard ardent Theta
Unité complémentaire du dard ardent
10U
Cuivre x120 13200U
Fer x100 1400U
Iridium x100 9600U
∑: 24200U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 25 (+3)
Augmente considérablement la puissance de forage de l'arme « dard ardent » du multi-outil afin de permettre l'extraction sur des astéroïdes.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Dégâts de canon à dispersion Sigma
Unité complémentaire du canon à dispersion
10U
Iridium x50 4800U
Fer x50 700U
Platine x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 4 (+1)
Augmente légèrement la quantité de dégâts infligés par l'arme 'canon à dispersion' du multi-outil.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Dégâts de canon à dispersion Tau
Unité complémentaire du canon à dispersion
10U
Iridium x50 4800U
Fer x50 700U
Platine x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 8 (+2)
Augmente modérément la quantité de dégâts infligés par l'arme 'canon à dispersion' du multi-outil.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Dégâts de canon à dispersion Theta
Unité complémentaire du canon à dispersion
10U
Iridium x200 19200U
Radnox x80 24240U
Platine x200 11000U
∑: 54440U
Weapon_Projectile_Damage => 12 (+3)
Augmente considérablement la quantité de dégâts infligés par l'arme 'canon à dispersion' du multi-outil.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Capacité du canon à dispersion Sigma
Unité complémentaire du canon à dispersion
10U
Plutonium x50 2050U
Titanium x20 1240U
Tissu à microdensité x2 3300U
∑: 6590U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.2 (+1)
Augmente légèrement la quantité de munitions max dont dispose l'arme 'canon à dispersion' du multi-outil.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Capacité du canon à dispersion Tau
Unité complémentaire du canon à dispersion
10U
Plutonium x50 2050U
Zinc x20 820U
Nickel x10 1380U
∑: 4250U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.3 (+2)
Augmente modérément la quantité de munitions max dont dispose l'arme 'canon à dispersion' du multi-outil.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Capacité du canon à dispersion Theta
Unité complémentaire du canon à dispersion
10U
Plutonium x50 2050U
Zinc x50 2050U
Nickel x150 20700U
∑: 24800U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.4 (+3)
Augmente considérablement la quantité de munitions max dont dispose l'arme 'canon à dispersion' du multi-outil.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Accélérateur de recharge de canon à dispersion Sigma
Unité complémentaire du canon à dispersion
10U
Fer x20 280U
Heridium x15 420U
Zinc x10 410U
∑: 1110U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.8 (+1)
Augmente légèrement la vitesse de rechargement de l'arme 'canon à dispersion' du multi-outil.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Accélérateur de recharge de canon à dispersion Tau
Unité complémentaire du canon à dispersion
10U
Chrysonite x50 4150U
Zinc x100 4100U
Plutonium x50 2050U
∑: 10300U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.7 (+2)
Augmente modérément la vitesse de rechargement de l'arme 'canon à dispersion' du multi-outil.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Accélérateur de recharge de canon à dispersion Theta
Unité complémentaire du canon à dispersion
10U
Calium x50 14450U
Zinc x100 4100U
Plutonium x50 2050U
∑: 20600U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.6 (+3)
Augmente considérablement la vitesse de rechargement de l'arme 'canon à dispersion' du multi-outil.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Précision du canon à dispersion Sigma
Unité complémentaire du canon à dispersion
10U
Thamium9 x100 2100U
Titanium x50 3100U
Chrysonite x50 4150U
∑: 9350U
Weapon_Projectile_Dispersion => -3 (+1)
Augmente légèrement la précision de l'arme 'canon à dispersion' du multi-outil en réduisant la dispersion des projectiles.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Précision du canon à dispersion Tau
Unité complémentaire du canon à dispersion
10U
Thamium9 x200 4200U
Titanium x100 6200U
Chrysonite x150 12450U
∑: 22850U
Weapon_Projectile_Dispersion => -4 (+2)
Augmente modérément la précision de l'arme 'canon à dispersion' du multi-outil en réduisant la dispersion des projectiles.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Précision du canon à dispersion Theta
Unité complémentaire du canon à dispersion
10U
Heridium x250 7000U
Zinc x100 4100U
Platine x150 8250U
∑: 19350U
Weapon_Projectile_Dispersion => -5 (+3)
Augmente considérablement la précision de l'arme 'canon à dispersion' du multi-outil en réduisant la dispersion des projectiles.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Dégâts de souffle destructeur Sigma
Unité complémentaire du souffle destructeur
10U
Iridium x50 4800U
Fer x50 700U
Platine x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 2 (+1)
Augmente légèrement la quantité de dégâts infligés par l'arme 'souffle destructeur' du multi-outil.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Dégâts de souffle destructeur Tau
Unité complémentaire du souffle destructeur
10U
Iridium x200 19200U
Radnox x80 24240U
Platine x200 11000U
∑: 54440U
Weapon_Projectile_Damage => 3 (+2)
Augmente modérément la quantité de dégâts infligés par l'arme 'souffle destructeur' du multi-outil.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Dégâts de souffle destructeur Theta
Unité complémentaire du souffle destructeur
10U
Cuivre x200 22000U
Aluminium x200 33000U
Heridium x400 11200U
∑: 66200U
Weapon_Projectile_Damage => 4 (+3)
Augmente considérablement la quantité de dégâts infligés par l'arme 'souffle destructeur' du multi-outil.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Précision du souffle destructeur Sigma
Unité complémentaire du souffle destructeur
10U
Nickel x50 6900U
Fer x20 280U
∑: 7180U
Weapon_Projectile_Dispersion => -1 (+1)
Augmente légèrement la précision de l'arme 'souffle destructeur' du multi-outil en réduisant la dispersion des projectiles.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Précision du souffle destructeur Tau
Unité complémentaire du souffle destructeur
10U
Titanium x200 12400U
Platine x100 5500U
Aluminium x100 16500U
∑: 34400U
Weapon_Projectile_Dispersion => -2 (+2)
Augmente modérément la précision de l'arme 'souffle destructeur' du multi-outil en réduisant la dispersion des projectiles.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Précision du souffle destructeur Theta
Unité complémentaire du souffle destructeur
10U
Aluminium x100 16500U
Platine x200 11000U
∑: 27500U
Weapon_Projectile_Dispersion => -3 (+3)
Augmente considérablement la précision de l'arme 'souffle destructeur' du multi-outil en réduisant la dispersion des projectiles.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Accélérateur de recharge de souffle destructeur Sigma
Unité complémentaire du souffle destructeur
10U
Thamium9 x100 2100U
Titanium x50 3100U
Chrysonite x50 4150U
∑: 9350U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.9 (+1)
Augmente légèrement la vitesse de rechargement de l'arme 'souffle destructeur' du multi-outil.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Accélérateur de recharge de souffle destructeur Tau
Unité complémentaire du souffle destructeur
10U
Thamium9 x200 4200U
Titanium x100 6200U
Chrysonite x150 12450U
∑: 22850U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.8 (+2)
Augmente modérément la vitesse de rechargement de l'arme 'souffle destructeur' du multi-outil.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Accélérateur de recharge de souffle destructeur Theta
Unité complémentaire du souffle destructeur
10U
Heridium x250 7000U
Zinc x100 4100U
Platine x150 8250U
∑: 19350U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.7 (+3)
Augmente considérablement la vitesse de rechargement de l'arme 'souffle destructeur' du multi-outil.

CATÉGORIES: Fuel, Weapon
 
Déparasiteur de sol
Unité d'agriculture autonome
10U
Heridium x300 8400U
Fer x150 2100U
∑: 10500U
Une unité de contrôle pour une brigade de petits robots. Leur but est de creuser dans le sol et d'éliminer les nuisibles qui abîment la production. L'entretien de l'unité de contrôle est essentiel pour éviter l'affluence accidentelle de robots.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Arroseur automatique
Unité d'agriculture autonome
10U
Heridium x300 8400U
Fer x150 2100U
∑: 10500U
Un système d'arrosage automatique qui s'adapte tout seul aux besoin des plantes, vaporisant de l'eau en une fine brume, une forte pluie, ou n'importe quelle quantité intermédiaire.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Équilibreur de lumière
Unité d'agriculture autonome
10U
Heridium x300 8400U
Fer x150 2100U
∑: 10500U
Une rangée de LED contrôlée par une unité de traitement photosensible, destinée à fournir précisément le bon mélange de lumière rouge, verte ou bleue dont la plante a besoin.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Propagateur automatique
Unité d'agriculture autonome
10U
Heridium x300 8400U
Fer x150 2100U
∑: 10500U
Cette rangée de lasers perfectionnés taille et aide les plantes à se propager comme prévu, la lumière cautérisante permettant une précision inégalée.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Distributeur de nutriments
Unité d'agriculture autonome
10U
Heridium x300 8400U
Fer x150 2100U
∑: 10500U
Un fabricant/distributeur hybride qui teste le sol pour vérifier quels nutriments en sont absents, afin de créer et de vaporiser l'engrais parfait.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Onduleur de carburant
Bloc d'alimentation rechargeable
10U
Une technologie d'énergie rechargeable. L'onduleur de carburant assure un flux d'énergie régulier pour les machines autonomes.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Batterie à membrane
Bloc d'alimentation rechargeable
10U
La batterie à membrane est une technologie d'énergie rechargeable ne nécessitant quasiment pas d'entretien. Nichée dans les circuits d'une machine, elle fournit de l'énergie de manière sûre et directe.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Condensateur d'énergie
Bloc d'alimentation rechargeable
10U
Une technologie d'énergie rechargeable. Le condensateur d'énergie récolte toute l'énergie thermique perdue lors du fonctionnement de la machine, et l'utilise pour produire de l'énergie supplémentaire.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Coupleur de générateur
Bloc d'alimentation rechargeable
10U
Le coupleur de générateur est un élément important des systèmes d'énergie rechargeable de la machine. Sans lui, le générateur tournerait en vain, pompant de l'énergie dans le vide.

CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
Dynamo cinétique
Bloc d'alimentation rechargeable
10U
La dynamo cinétique prend une petite charge initiale et l'utilise pour faire fonctionner des systèmes de récolte d'énergie qui tirent parti de l'orbite de la planète. Cela évite de devoir contrôler le niveau de carburant des machines autonomes, ce qui leur permet de supporter des cycles d'entretien extrêmement longs.

CATÉGORIES: Technology, Ship
 
[TMP]Terminal Optics
Composant endommagé
10U
Objet obsolète x1 1547U
Fer x150 2100U
∑: 3647U
Un simple mécanisme de verrouillage, conçu pour interdire l'entrée aux éventuels voleurs. Les dégâts qu'il a subis l'ont laissé définitivement verrouillé.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
MÉCANISME DE VERROUILLAGE
Composant endommagé
10U
Puce de piratage x1 3575U
∑: 3575U
Un simple mécanisme de verrouillage, conçu pour interdire l'entrée aux éventuels voleurs. Les dégâts qu'il a subis l'ont laissé définitivement verrouillé.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Mécanisme de verrouillage
Composant endommagé
10U
Fer x30 420U
∑: 420U
Un simple mécanisme de verrouillage, conçu pour interdire l'entrée aux éventuels voleurs. Les dégâts qu'il a subis l'ont laissé définitivement verrouillé.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Verrou magnétique
Composant endommagé
10U
Fer x30 420U
Heridium x30 840U
∑: 1260U
Un mécanisme de verrouillage perfectionné. Un incident de polarité a entraîné sa fermeture permanente.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Verrou supraconducteur
Composant endommagé
10U
Fer x100 1400U
Heridium x30 840U
Carbone x30 210U
∑: 2450U
Un mécanisme de verrouillage extrêmement perfectionné. Les dégâts du circuit alimentant l'aimant en énergie ont causé sa fermeture permanente.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Terminal d'entrée
Composant endommagé
10U
Heridium x110 3080U
Thamium9 x20 420U
∑: 3500U
Un terminal conçu pour permettre le contrôle manuel de l'appareil. Les dégâts l'empêchent de recevoir la moindre saisie.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Capteur de bio-entrée
Composant endommagé
10U
Thamium9 x120 2520U
Zinc x20 820U
∑: 3340U
Une unité de contrôle perfectionnée. Les dégâts empêchent son bon fonctionnement. Il n'est pas recommandable de communiquer avec elle tant qu'elle se trouve dans cet état.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Unité de brûleur
Composant endommagé
10U
Fer x200 2800U
∑: 2800U
Une petite chaudière, générant la chaleur permettant à l'appareil de fonctionner dans les climats difficiles. Un dysfonctionnement l'a fait déborder, en entraînant des dégâts.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Petit moteur
Composant endommagé
10U
Fer x30 420U
Plutonium x20 820U
∑: 1240U
Un tout petit moteur, conçu pour déplacer de très petits éléments. Il est attaqué par la corrosion et recouvert d'une mince couche de rouille.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Refroidisseur
Composant endommagé
10U
Fer x100 1400U
Heridium x40 1120U
∑: 2520U
Un système de pompe et d'échangeur de chaleur conçu pour empêcher la surchauffe de l'appareil. Il a lui-même surchauffé, et est à présent hors service.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Écran de sortie
Composant endommagé
10U
Heridium x120 3360U
Platine x40 2200U
∑: 5560U
Un terminal d'affichage conçu pour communiquer le statut de l'appareil à son utilisateur. Le terminal étant cassé, l'utilisateur ne peut pas être informé du fait que le terminal est cassé.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Appareil de prévention de fraude
Composant endommagé
10U
Thamium9 x40 840U
Plutonium x40 1640U
∑: 2480U
Une unité conçue pour détruire ses systèmes vitaux si une personne non autorisée venait à tenter de l'altérer. Malheureusement, il y a eu un dysfonctionnement, et elle continuera à endommager les autres systèmes tant qu'elle ne sera pas réparée.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Alarme de sécurité
Composant endommagé
10U
Carbone x50 350U
Heridium x50 1400U
∑: 1750U
Un petit hybride de lampe/klaxon, destiné à alerter de tout accès non autorisé à l'appareil. Les dégâts subis par l'alarme ont entraîné sa surcharge et elle a court-circuité les composants proches.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Boîtier à ressort
Composant endommagé
10U
Fer x40 560U
∑: 560U
Le boîtier d'un ressort de forte compression. Le boîtier s'est fracturé, laissant le ressort se propulser à l'extérieur et endommager le reste de l'appareil.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Thermorégulateur
Composant endommagé
10U
Condensateur de chaleur x1 240000U
Zinc x40 1640U
∑: 241640U
Une unité de contrôle conçue pour maintenir des températures stables sur l'ensemble de l'appareil. L'unité de senseur est endommagée, et désormais elle ventile ou génère de la chaleur à des moments inappropriés.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Pompe à carburant
Composant endommagé
10U
Carbone x200 1400U
Fer x60 840U
∑: 2240U
Une pompe à haute capacité, qui permet de s'assurer que le combustible atteigne toutes les parties de l'appareil, quelles que soient les conditions gravitationnelles. Le filtre est bouché par une étrange substance, ce qui cause une perte d'énergie.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Servo-bras
Composant endommagé
10U
Fer x120 1680U
∑: 1680U
Une petite articulation mécanique, utilisée pour corriger des erreurs mineures dans tout l'appareil. Suite à un dysfonctionnement, elle pousse des composants fonctionnels à de mauvais endroits, aggravant ainsi les dégâts.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Solénoïde
Composant endommagé
10U
Lubrifiant x1 160000U
Heridium x40 1120U
∑: 161120U
Un commutateur relais, destiné à aider à l'allumage de l'appareil. Les connecteurs sont attaqués par la corrosion, et le solénoïde ne fonctionne plus.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Chambre de pression
Composant endommagé
10U
Fer x300 4200U
Zinc x40 1640U
∑: 5840U
Une petite chambre sous pression, conçue pour créer le gaz comprimé nécessaire au fonctionnement de l'appareil. Des fissures sont apparues dans la chambre, qui fuit à présent.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Circuit maître
Composant endommagé
10U
Circuit imprimé x1 1196250U
∑: 1196250U
Le circuit de contrôle pour le reste des composants de l'appareil. Les dégâts sont irréparables.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Distributeur d'énergie
Composant endommagé
10U
Circuit imprimé x1 1196250U
∑: 1196250U
L'unité d'alimentation centrale de cet appareil. Les dégâts subis par l'unité font qu'elle alloue l'intégralité de sa puissance à un circuit unique, donnant lieu à un dangereux court-circuit.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Équilibreur de charge
Composant endommagé
10U
Zinc x40 1640U
∑: 1640U
Une petite unité destinée à réguler le flux de courant dans l'appareil. Un dysfonctionnement l'a fait court-circuiter, endommageant ainsi les autres composants.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Interface réseau
Composant endommagé
10U
Heridium x200 5600U
Thamium9 x60 1260U
∑: 6860U
Une interface réseau universelle, permettant la connexion de l'appareil à un centre de contrôle à distance. Les dégâts subis par cette interface lui font interpréter les radiations en arrière-plan comme des signaux du réseau, ce qui corrompt les données des autres circuits.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Panneau de sécurité
Composant endommagé
10U
Lubrifiant x1 160000U
Carbone x200 1400U
∑: 161400U
Le panneau de sécurité isole les composants potentiellement dangereux, si un dysfonctionnement se produit. Il s'est activé à cause d'un déclencheur trop sensible, ce qui empêche le fonctionnement de l'appareil.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Alternateur
Composant endommagé
10U
Acide x1 288000U
Heridium x50 1400U
∑: 289400U
L'alternateur génère et régule l'alimentation de l'appareil. Il suinte une étrange corrosion qui empêche son fonctionnement.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Panneau photovoltaïque
Composant endommagé
10U
Verre vivant x1 696000U
Plutonium x50 2050U
Heridium x50 1400U
∑: 699450U
Un petit panneau, néanmoins efficace, conçu pour accumuler la lumière et la convertir en courant. Toutefois, le panneau est fendu et poussiéreux, et ne peut plus remplir sa fonction.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Boîtier de transmission
Composant endommagé
10U
Lubrifiant x1 160000U
Fer x100 1400U
∑: 161400U
Le mécanisme d'engrenage de l'appareil. Le lubrifiant qui permet son fonctionnement paraît avoir été remplacé par une étrange substance visqueuse verte, et les engrenages sont maintenant bloqués.

CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
Glyphe de portail
Technologie ancienne
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CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
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Technologie ancienne
10U
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CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
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CATÉGORIES: Technology, Ship
 
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CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
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CATÉGORIES: Fuel, Ship
 
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CATÉGORIES: Technology, Ship
 
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CATÉGORIES: Commodity, Ship
 
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CATÉGORIES: Technology, Ship
 
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CATÉGORIES: Technology, Ship