危険防御システム
エクソスーツの対環境シールド
チャージ
亜鉛 x40.0
チタニウム x40.0
シールドシャード x1.6
シールドプレート x1.2
シールドシート x1.0
10U
x100 1400U
∑: 1400U
Suit_Protection => 1 (+1)
基本的な環境に対する防衛システム。特定の惑星状況からの防御が危険防御ユニットのインストールで強化される。 装置はオキシド資源でリチャージできる。 自動で作動する。

カテゴリー: Commodity, Suit
 
生命維持システム
スーツ生存エネルギー
チャージ
タミウム9 x50.0
パワージェル x1.7
パワーキャニスター x1.2
パワータンク x1.0
10U
x100 1400U
∑: 1400U
Suit_Energy => 1 (+1)
タミウム9を動力源とした生命維持装置。 生命維持レベルを維持するには、パワーパックを常に稼働状態にしている必要がある。 スーツのアイテムケースでアイソトープ資源を直接入れることでリチャージが可能。

カテゴリー: Fuel, Suit
 
ジェットパック
空中推進ブースター
10U
x200 2800U
ヘリジウム x100 2800U
∑: 5600U
Suit_Jetpack => 1 (+1)
Suit_Jetpack_Tank => 3.5 (+1)
軽量キャニスターを使ったフライトパックが安全なガスを発生させ、一時的に飛行を可能にする。 飛び立つ前に空中の環境確認が推奨される。 飛び立つには #JUMP#を押し続ける。

カテゴリー: Fuel, Suit
 
ジェットパックブースター シグマ
大気間移動・コンパニオンユニット
30U
シートのパーツ x1 825U
プラチナ x15 825U
亜鉛 x10 410U
∑: 2060U
Suit_Jetpack_Tank => 1 (+1)
ジェットパックの飛行力が爆発的に高まり、使用者を高い位置まで上昇させてくれる。 既存のジェットパックユニットとともに、一度エクソスーツのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Suit
 
ジェットパックブースター タウ
大気間移動・コンパニオンユニット
60U
クライソナイト x150 12450U
チタニウム x150 9300U
プルトニウム x150 6150U
∑: 27900U
Suit_Jetpack_Tank => 2 (+2)
ジェットパックの飛行力が爆発的に高まり、使用者を高い位置まで上昇させてくれる。 既存のジェットパックユニットとともに、一度エクソスーツのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Suit
 
ジェットパックブースター シータ
大気間移動・コンパニオンユニット
90U
オメゴン x50 15450U
クライソナイト x300 24900U
プルトニウム x300 12300U
∑: 52650U
Suit_Jetpack_Tank => 3 (+3)
ジェットパックの飛行力が爆発的に高まり、使用者を高い位置まで上昇させてくれる。 既存のジェットパックユニットとともに、一度エクソスーツのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Suit
 
通気膜 シグマ
水中呼吸サポート
チャージ
亜鉛 x40.0
チタニウム x40.0
シールドシャード x1.6
シールドプレート x1.2
シールドシート x1.0
10U
x50 700U
炭素 x100 700U
∑: 1400U
Suit_Underwater => 38 (+1)
ユーザーはより長い間水中を泳ぐことができる。膜接触器によって水中でガスを分解して緩和する。 装置はオキシド資源でリチャージできる。一度エクソスーツのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Suit
 
通気膜 タウ
水中呼吸サポート
チャージ
亜鉛 x40.0
チタニウム x40.0
シールドシャード x1.6
シールドプレート x1.2
シールドシート x1.0
30U
亜鉛 x50 2050U
炭素 x100 700U
高密度の布 x1 1650U
∑: 4400U
Suit_Underwater => 75 (+2)
長い期間水の中を泳げるよう能力が強化される。 他の通気膜アップグレードと共に使用できる。 一度エクソスーツのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Suit
 
通気膜 シータ
水中呼吸サポート
チャージ
亜鉛 x40.0
チタニウム x40.0
シールドシャード x1.6
シールドプレート x1.2
シールドシート x1.0
60U
高密度の布 x2 3300U
電子ガス x1 4950U
アクアスフィア x1 23375U
∑: 31625U
Suit_Underwater => 150 (+3)
長い期間水の中を泳げるよう能力が強化される。 他の通気膜アップグレードと共に使用できる。 一度エクソスーツのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Suit
 
放射線ディフレクター シグマ
危険防御ユニット
チャージ
亜鉛 x40.0
チタニウム x40.0
シールドシャード x1.6
シールドプレート x1.2
シールドシート x1.0
10U
x50 700U
炭素 x100 700U
∑: 1400U
Suit_Protection_Radiation => 75 (+1)
放射線で汚染された世界を探索するユーザーの危険を大幅に減少させる。 装置はオキシド資源でリチャージできる。一度エクソスーツのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Suit
 
放射線ディフレクター タウ
危険防御ユニット
チャージ
亜鉛 x40.0
チタニウム x40.0
シールドシャード x1.6
シールドプレート x1.2
シールドシート x1.0
30U
亜鉛 x50 2050U
炭素 x100 700U
高密度の布 x1 1650U
∑: 4400U
Suit_Protection_Radiation => 225 (+2)
放射線ダメージに対する防護が強化する。 装置はオキシド資源でリチャージできる。一度エクソスーツのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Suit
 
放射線ディフレクター シータ
危険防御ユニット
チャージ
亜鉛 x40.0
チタニウム x40.0
シールドシャード x1.6
シールドプレート x1.2
シールドシート x1.0
60U
高密度の布 x2 3300U
電子ガス x1 4950U
グラビティーノボール x1 8250U
∑: 16500U
Suit_Protection_Radiation => 490 (+3)
放射線ダメージに対する防護が強化する。 装置はオキシド資源でリチャージできる。一度エクソスーツのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Suit
 
毒性制御装置 シグマ
危険防御ユニット
チャージ
亜鉛 x40.0
チタニウム x40.0
シールドシャード x1.6
シールドプレート x1.2
シールドシート x1.0
10U
x50 700U
炭素 x100 700U
∑: 1400U
Suit_Protection_Toxic => 75 (+1)
ユーザーが毒物汚染から保護される。 装置はオキシド資源でリチャージできる。一度エクソスーツのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Suit
 
毒性制御装置 タウ
危険防御ユニット
チャージ
亜鉛 x40.0
チタニウム x40.0
シールドシャード x1.6
シールドプレート x1.2
シールドシート x1.0
30U
亜鉛 x50 2050U
炭素 x100 700U
高密度の布 x1 1650U
∑: 4400U
Suit_Protection_Toxic => 225 (+2)
有毒な雨によるダメージに対する防御が強化される。 装置はオキシド資源でリチャージできる。一度エクソスーツのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Suit
 
毒性制御装置 シータ
危険防御ユニット
チャージ
亜鉛 x40.0
チタニウム x40.0
シールドシャード x1.6
シールドプレート x1.2
シールドシート x1.0
60U
高密度の布 x2 3300U
電子ガス x1 4950U
グラビティーノボール x1 8250U
∑: 16500U
Suit_Protection_Toxic => 490 (+3)
有毒な雨によるダメージに対する防御が強化される。 装置はオキシド資源でリチャージできる。一度エクソスーツのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Suit
 
サーマルレイヤー シグマ
危険防御ユニット
チャージ
亜鉛 x40.0
チタニウム x40.0
シールドシャード x1.6
シールドプレート x1.2
シールドシート x1.0
10U
x50 700U
炭素 x100 700U
∑: 1400U
Suit_Protection_Cold => 75 (+1)
極度に温度の低いエリアでの低気温による害から保護される。 装置はオキシド資源でリチャージできる。一度エクソスーツのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Suit
 
サーマルレイヤー タウ
危険防御ユニット
チャージ
亜鉛 x40.0
チタニウム x40.0
シールドシャード x1.6
シールドプレート x1.2
シールドシート x1.0
30U
亜鉛 x50 2050U
炭素 x100 700U
高密度の布 x1 1650U
∑: 4400U
Suit_Protection_Cold => 225 (+2)
凍った世界での極度の寒さによるダメージからより長く守られるようになる。 装置はオキシド資源でリチャージできる。一度エクソスーツのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Suit
 
サーマルレイヤー シータ
危険防御ユニット
チャージ
亜鉛 x40.0
チタニウム x40.0
シールドシャード x1.6
シールドプレート x1.2
シールドシート x1.0
60U
高密度の布 x2 3300U
電子ガス x1 4950U
グラビティーノボール x1 8250U
∑: 16500U
Suit_Protection_Cold => 490 (+3)
凍った世界での極度の寒さによるダメージから以前に増してより長く守られるようになる。 装置はオキシド資源でリチャージできる。一度エクソスーツのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Suit
 
クール・レイヤー シグマ
危険防御ユニット
チャージ
亜鉛 x40.0
チタニウム x40.0
シールドシャード x1.6
シールドプレート x1.2
シールドシート x1.0
10U
x50 700U
炭素 x100 700U
∑: 1400U
Suit_Protection_Heat => 75 (+1)
焼け焦げた惑星で極度の熱から保護される。 液状フレニウムの糸状真皮からなるネットワークを強烈な大気と太陽熱が通り抜けるようにする。 装置はオキシド資源でリチャージできる。一度エクソスーツのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Suit
 
クール・レイヤー タウ
危険防御ユニット
チャージ
亜鉛 x40.0
チタニウム x40.0
シールドシャード x1.6
シールドプレート x1.2
シールドシート x1.0
30U
亜鉛 x50 2050U
炭素 x100 700U
高密度の布 x1 1650U
∑: 4400U
Suit_Protection_Heat => 225 (+2)
焼け焦げた惑星で極度の熱から更に保護される。 装置はオキシド資源でリチャージできる。一度エクソスーツのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Suit
 
クール・レイヤー シータ
危険防御ユニット
チャージ
亜鉛 x40.0
チタニウム x40.0
シールドシャード x1.6
シールドプレート x1.2
シールドシート x1.0
60U
高密度の布 x2 3300U
電子ガス x1 4950U
グラビティーノボール x1 8250U
∑: 16500U
Suit_Protection_Heat => 490 (+3)
焼け焦げた惑星で極度の熱から更に保護される。 装置はオキシド資源でリチャージできる。一度エクソスーツのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Suit
 
シールドブースター シグマ
シールドキネティクス・コンパニオンユニット
30U
亜鉛 x15 615U
プラチナ x15 825U
タミウム9 x15 315U
∑: 1755U
Suit_Armour_Shield_Strength => 0.25 (+1)
シールドの持続性と充電キャパシティが向上する。より長時間機能する広範囲の対猛火バリアをユーザーのスーツに付加する。 一度エクソスーツのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Suit
 
シールドブースター タウ
シールドキネティクス・コンパニオンユニット
60U
亜鉛 x100 4100U
プラチナ x100 5500U
x50 11000U
∑: 20600U
Suit_Armour_Shield_Strength => 0.5 (+2)
シールドの持続性と充電キャパシティが向上する。 一度エクソスーツのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Suit
 
シールドブースター シータ
シールドキネティクス・コンパニオンユニット
90U
クライソナイト x300 24900U
高密度の布 x2 3300U
∑: 28200U
Suit_Armour_Shield_Strength => 0.75 (+3)
シールドの持続性と充電キャパシティが向上する。 一度エクソスーツのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Suit
 
スタミナ増強 シグマ
消耗抑制システム
50U
x20 280U
炭素 x20 140U
∑: 420U
Suit_Stamina_Strength => 0.4 (+1)
ユーザーが長時間走れるようになる。 激しい活動中に体内に溜まる乳酸を中和する。 一度エクソスーツのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Suit
 
スタミナ増強 タウ
消耗抑制システム
100U
x100 1400U
ヘリジウム x150 4200U
プルトニウム x50 2050U
∑: 7650U
Suit_Stamina_Strength => 0.5 (+2)
長期間走ることができるよう、ユーザーの能力が強化される。他のスタミナアップグレードと共に使用できる。 一度エクソスーツのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Suit
 
スタミナ増強 シータ
消耗抑制システム
150U
亜鉛 x150 6150U
ヘリジウム x150 4200U
プルトニウム x50 2050U
∑: 12400U
Suit_Stamina_Strength => 0.6 (+3)
長期間走ることができるよう、ユーザーの能力が強化される。他のスタミナアップグレードと共に使用できる。 一度エクソスーツのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Suit
 
生命維持装置モジュール シグマ
生命維持装置・コンパニオンユニット
50U
プルトニウム x50 2050U
プラチナ x20 1100U
∑: 3150U
Suit_Energy => 1.5 (+1)
生命維持システム内のエネルギーを増加する。 より長い間、惑星の探索が可能になる。

カテゴリー: Fuel, Suit
 
生命維持装置モジュール タウ
生命維持装置・コンパニオンユニット
150U
プルトニウム x50 2050U
プラチナ x150 8250U
∑: 10300U
Suit_Energy => 2 (+2)
生命維持システム内のエネルギーを増加する。 より長い間、惑星の探索が可能になる。

カテゴリー: Fuel, Suit
 
体力モジュール シグマ
エクソスーツ・コンパニオンユニット
30U
x50 700U
プルトニウム x50 2050U
亜鉛 x10 410U
∑: 3160U
Suit_Armour_Health => 1 (+1)
主要システムが停止した際にユーザーの健康を増加させる。 生命維持、シールド、危険防御システムが停止した際に自動的に消費される。

カテゴリー: Commodity, Suit
 
体力モジュール タウ
エクソスーツ・コンパニオンユニット
60U
アルミニウム x150 24750U
炭素 x250 1750U
タミウム9 x50 1050U
∑: 27550U
Suit_Armour_Health => 1 (+1)
主要システムが停止した際にユーザーの健康を増加させる。 生命維持、シールド、危険防御システムが停止した際に自動的に消費される。

カテゴリー: Commodity, Suit
 
体力モジュール シータ
エクソスーツ・コンパニオンユニット
120U
アルミニウム x200 33000U
プルトニウム x250 10250U
タミウム9 x300 6300U
∑: 49550U
Suit_Armour_Health => 1 (+1)
主要システムが停止した際にユーザーの健康を増加させる。 生命維持、シールド、危険防御システムが停止した際に自動的に消費される。

カテゴリー: Commodity, Suit
 
危険物用手袋
エクソスーツ増強
120U
ヘリジウム x50 1400U
プルトニウム x50 2050U
プラチナ x20 1100U
∑: 4550U
Suit_Armour_Shield_Strength => 0 (+1)
放射線と毒性遮蔽機能を備えた機械のグローブ。有害物質の取り扱いを可能にする。

カテゴリー: Commodity, Suit
 
記憶
どこかの遺品
120U
太陽の心臓 x1 1000U
ナノマシンクラスター x16 1600U
∑: 2600U
Suit_Armour_Shield_Strength => 0 (+1)
あなたの今までの知識が入っている。

カテゴリー: Commodity, Suit
 
フェーズビーム
宇宙船のレーザー装置
5U
x30 420U
ヘリジウム x30 840U
タミウム9 x30 630U
∑: 1890U
Ship_Weapons_Lasers => 1 (+1)
Ship_Weapons_Lasers_HeatTime => 1 (+1)
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 90 (+1)
宇宙用レーザー武器と採掘に使うツール。 アイソトープ資源でリチャージできる。 #SHIPFIRE#を押して起動。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
フォトンキャノン
宇宙船のミサイル型武器
10U
ヘリジウム x300 8400U
x150 2100U
∑: 10500U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 13 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Dispersion => 0 (+1)
Ship_Weapons_Guns_BulletsPerShot => 1 (+1)
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 4 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Damage => 100 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Range => 1500 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Scale => 6 (+1)
宇宙船同士の戦闘時に船を即時に破壊できる非常に破壊力の高い武器。 #SHIPFIRE#を押して起動する。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
ポジトロン・イジェクター
高エネルギー放出改良部品
50U
ニッケル x100 13800U
プラチナ x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 3 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Dispersion => 10 (+1)
Ship_Weapons_Guns_BulletsPerShot => 20 (+1)
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 0.75 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Damage => 180 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Range => 400 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Scale => 100 (+1)
発砲すると幅広く放射状にダメージを与える。 装置の発砲距離と発砲速度率が削減されているので 近接での発砲をおすすめする。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
インフラナイフ・アクセル
高速フォトンエネルギー改良部品
50U
ニッケル x100 13800U
プラチナ x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 12 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Dispersion => 0 (+1)
Ship_Weapons_Guns_BulletsPerShot => 2 (+1)
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 2 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Damage => 35 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Range => 1500 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Scale => 5 (+1)
安定した素早い発砲を可能にする。 すぐにオーバーヒートが発生するため使用者は慎重に発砲することをおすすめする。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
ロケットランチャー
宇宙船のミサイル型武器
50U
ニッケル x100 13800U
プラチナ x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 0.1 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Dispersion => 0 (+1)
Ship_Weapons_Guns_BulletsPerShot => 1 (+1)
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 0 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Damage => 3000 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Range => 5000 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Scale => 2.5 (+1)
強力だが連射性能の低い武器。 対艦攻撃に高い威力を発揮する。 #SHIPFIRE#で使用する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
サイクロトロン・バリスタ
非誘導型エネルギー放出改良部品
50U
ニッケル x100 13800U
プラチナ x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 4 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Dispersion => 2 (+1)
Ship_Weapons_Guns_BulletsPerShot => 2 (+1)
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 0.5 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Damage => 250 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Range => 1500 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Scale => 2.5 (+1)
充電された破片が凝縮した巨大な弾が標的に向かって発射される。充電は非誘導で障害にぶつかるまでその軌道を回り続ける。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
ディフレクターシールド
宇宙船防衛装置
5U
シートのパーツ x6 4950U
ヘリジウム x500 14000U
∑: 18950U
Ship_Armour_Shield => 1 (+1)
Ship_Armour_Shield_Strength => 0 (+1)
レーザー銃、ミサイル武器、宇宙のゴミから船体を守るエネルギーシールド。 オキシド資源でリチャージできる。宇宙船のアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
パルスエンジン
宇宙船飛行ブースター
チャージ
x100.0
10U
ヘリジウム x400 11200U
シートのパーツ x4 3300U
亜鉛 x40 1640U
∑: 16140U
Ship_PulseDrive => 1 (+1)
Ship_PulseDrive_MiniJumpFuelSpending => 1 (+1)
Ship_Boost => 100 (+1)
Ship_Maneuverability => 1 (+1)
周囲の星系で宇宙空間の移動、ブースト、パルスジャンプをする際に使用する。 鉄でリチャージできる。 #ROLLLEFT#と #ROLLRIGHT# を同時に長押ししてパルスジャンプ。#BOOST# を押して飛行中のスピード上昇。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
ハイパードライブ
光速ワープドライブ
チャージ
ワープセル x5.0
10U
動的共鳴装置 x1 27500U
ヘリジウム x200 5600U
∑: 33100U
Ship_Hyperdrive => 1 (+1)
Ship_Hyperdrive_JumpDistance => 100 (+1)
船がワープ速度で移動できるようになり、近くの惑星間のジャンプを可能にする超光速ドライブ。 銀河マップからハイパードライブシステムにアクセスすることを強く推奨する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
経済状況スキャナー
長距離センサーテクノロジー
10U
ヘリジウム x150 4200U
タミウム9 x200 4200U
∑: 8400U
Ship_Scan_EconomyFilter => 1 (+1)
宇宙船の銀河スケールセンサーをアップグレードする。このデバイスを使うと、星系を訪れなくても詳しい経済状況データを閲覧できるようになる。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
紛争状況スキャナー
長距離センサーテクノロジー
10U
ヘリジウム x150 4200U
タミウム9 x200 4200U
∑: 8400U
Ship_Scan_ConflictFilter => 1 (+1)
宇宙船の銀河計測センサーをアップグレードする。このデバイスを使うと、危険を冒さずにギャラクシーマップ内の紛争データを閲覧できるようになる。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
フェーズ冷却 シグマ
フェーズビーム・コンパニオンユニット
20U
高密度の布 x2 3300U
タミウム9 x200 4200U
プラチナ x25 1375U
∑: 8875U
Ship_Weapons_Lasers_HeatTime => 1.5 (+1)
フェーズビームレーザーのクールダウン時間が大幅に短縮される。 宇宙船のアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
フェーズ冷却 タウ
フェーズビーム・コンパニオンユニット
40U
ヘリジウム x150 4200U
タミウム9 x200 4200U
プラチナ x50 2750U
∑: 11150U
Ship_Weapons_Lasers_HeatTime => 2 (+2)
フェーズビームレーザーのクールダウン時間が大幅に短縮される。 宇宙船のアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
フェーズ冷却 シータ
フェーズビーム・コンパニオンユニット
60U
次元マトリックス x1 15125U
タミウム9 x200 4200U
x200 22000U
∑: 41325U
Ship_Weapons_Lasers_HeatTime => 2.5 (+3)
フェーズビームレーザーのクールダウン時間が大幅に短縮される。 宇宙船のアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
ビームインパクト シグマ
フェーズビーム・コンパニオンユニット
20U
タミウム9 x50 1050U
クライソナイト x50 4150U
∑: 5200U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 40 (+1)
フェーズビームが宇宙船と小惑星のターゲットをより速い速度で破壊する。 宇宙船のアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
ビームインパクト タウ
フェーズビーム・コンパニオンユニット
40U
タミウム9 x200 4200U
x50 5500U
炭素 x50 350U
∑: 10050U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 70 (+2)
フェーズビームが宇宙船と小惑星のターゲットをより速い速度で破壊する。 宇宙船のアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
ビームインパクト シータ
フェーズビーム・コンパニオンユニット
60U
オメゴン x100 30900U
ボルテックスキューブ x3 74250U
炭素 x50 350U
∑: 105500U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 100 (+3)
フェーズビームが宇宙船と小惑星のターゲットをより速い速度で破壊する。 宇宙船のアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
高度冷却 シグマ
フォトンキャノン・コンパニオンユニット
10U
タミウム9 x30 630U
クライソナイト x30 2490U
x50 700U
∑: 3820U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.0201 (+1)
フォトンキャノンの冷却時間が大幅に減少する。光学発射中の障害が減少し、宇宙船同士の戦闘が充実する。 宇宙船のアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
高度冷却 タウ
フォトンキャノン・コンパニオンユニット
20U
タミウム9 x80 1680U
クライソナイト x70 5810U
イリジウム x120 11520U
∑: 19010U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.0301 (+2)
フォトンキャノンの冷却時間が大幅に減少する。光学発射中の障害が減少し、宇宙船同士の戦闘が充実する。 宇宙船のアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
高度冷却 シータ
フォトンキャノン・コンパニオンユニット
30U
タミウム9 x200 4200U
クライソナイト x250 20750U
グラビティーノボール x10 82500U
∑: 107450U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.0401 (+3)
フォトンキャノンの冷却時間が大幅に減少する。光学発射中の障害が減少し、宇宙船同士の戦闘が充実する。 宇宙船のアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
高速ショット シグマ
フォトンキャノン・コンパニオンユニット
15U
x50 700U
アルミニウム x100 16500U
∑: 17200U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.011 (+1)
フォトンキャノンがより速度を増して発射する。発射が素早くなるように改良されたことで、ターゲットへの攻撃力が上昇する。 宇宙船のアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
高速ショット タウ
フォトンキャノン・コンパニオンユニット
30U
ニッケル x100 13800U
プラチナ x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.021 (+2)
フォトンキャノンがより速度を増して発射する。発射が素早くなるように改良されたことで、ターゲットへの攻撃力が上昇する。 宇宙船のアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
高速ショット シータ
フォトンキャノン・コンパニオンユニット
60U
タミウム9 x300 6300U
x300 4200U
次元マトリックス x3 45375U
∑: 55875U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.031 (+3)
フォトンキャノンがより速度を増して発射する。発射が素早くなるように改良されたことで、ターゲットへの攻撃力が上昇する。 宇宙船のアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
キャノンダメージ シグマ
フォトンキャノン・コンパニオンユニット
20U
x50 700U
タミウム9 x50 1050U
∑: 1750U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 8 (+1)
フォトンキャノンの発射速度が上昇する。 宇宙船のアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
キャノンダメージ タウ
フォトンキャノン・コンパニオンユニット
40U
イリジウム x100 9600U
x50 5500U
亜鉛 x50 2050U
∑: 17150U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 14 (+2)
フォトンキャノンの発射速度が上昇する。 宇宙船のアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
キャノンダメージ シータ
フォトンキャノン・コンパニオンユニット
80U
オメゴン x100 30900U
x50 11000U
亜鉛 x50 2050U
∑: 43950U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 18 (+3)
フォトンキャノンの発射速度が上昇する。 宇宙船のアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
偏向強化 シグマ
ディフレクターシールド・コンパニオンユニット
60U
シートのパーツ x6 4950U
ヘリジウム x500 14000U
∑: 18950U
Ship_Armour_Shield_Strength => 0.1 (+1)
宇宙船のエネルギーシールドが強化する。レーザー武器や飛行中の発射物、突発的な宇宙ゴミに対する防衛が上昇する。 宇宙船のアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
偏向強化 タウ
ディフレクターシールド・コンパニオンユニット
80U
チタニウム x200 12400U
ヘリジウム x250 7000U
x300 4200U
∑: 23600U
Ship_Armour_Shield_Strength => 0.2 (+2)
宇宙船のエネルギーシールドが強化する。レーザー武器や飛行中の発射物、突発的な宇宙ゴミに対する防衛が上昇する。 宇宙船のアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
偏向強化 シータ
ディフレクターシールド・コンパニオンユニット
100U
亜鉛 x300 12300U
プラチナ x80 4400U
エメリル x200 55000U
∑: 71700U
Ship_Armour_Shield_Strength => 0.3 (+3)
宇宙船のエネルギーシールドが強化する。レーザー武器や飛行中の発射物、突発的な宇宙ゴミに対する防衛が上昇する。 宇宙船のアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
パルスジェット シグマ
パルスエンジン・コンパニオンユニット
50U
クライソナイト x100 8300U
x200 2800U
亜鉛 x50 2050U
∑: 13150U
Ship_PulseDrive_MiniJumpFuelSpending => 0.75 (+1)
Ship_Boost => 1.1 (+1)
Ship_BoostManeuverability => 1.1 (+1)
Ship_Maneuverability => 1.005 (+1)
宇宙飛行中の操作性が向上し、より長時間のブーストが可能になる。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
パルスジェット タウ
パルスエンジン・コンパニオンユニット
80U
ニッケル x100 13800U
タミウム9 x50 1050U
ニュートリノモジュール x2 27500U
∑: 42350U
Ship_PulseDrive_MiniJumpFuelSpending => 0.6 (+2)
Ship_Boost => 1.15 (+1)
Ship_BoostManeuverability => 1.15 (+1)
Ship_Maneuverability => 1.005 (+1)
宇宙飛行中の操作性が向上し、より長時間のブーストが可能になる。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
フォトンコア
パルスエンジン・コンパニオンユニット
50U
クライソナイト x100 8300U
x200 2800U
亜鉛 x50 2050U
∑: 13150U
Ship_PulseDrive_MiniJumpFuelSpending => 0.75 (+1)
Ship_Boost => 1.15 (+1)
Ship_BoostManeuverability => 1.15 (+1)
Ship_Maneuverability => 1.005 (+1)
宇宙飛行中の操作性が向上し、より長時間のブーストが可能になる。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
ワープリアクター シグマ
ハイパードライブ・コンパニオンユニット
30U
動的共鳴装置 x1 27500U
イリジウム x200 19200U
フロストクリスタル x1000 12000U
∑: 58700U
Ship_Hyperdrive_JumpDistance => 100 (+1)
宇宙探索能力がアップグレードされ、以前は遠すぎた惑星にジャンプできるようになる。 宇宙空間深くを単独で探検する際は注意が必要。 銀河マップからハイパードライブシステムにアクセスすることを強く推奨する。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
ワープリアクター タウ
ハイパードライブ・コンパニオンユニット
50U
動的共鳴装置 x2 55000U
ニッケル x600 82800U
真菌カビ x1000 16000U
∑: 153800U
Ship_Hyperdrive_JumpDistance => 200 (+2)
高度な融合でワープ速度と宇宙船の強度を上げ、宇宙のより深く、より遠くの惑星系へジャンプができるようになる。 銀河マップからハイパードライブシステムにアクセスすることを強く推奨する。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
ワープリアクター シータ
ハイパードライブ・コンパニオンユニット
80U
動的共鳴装置 x3 82500U
x1000 220000U
ソラニウム x1000 70000U
∑: 372500U
Ship_Hyperdrive_JumpDistance => 400 (+3)
上限の無い安定した融合システムがユーザーのハイパードライブに追加される。船が宇宙深部で更に長い距離を飛べるようになる。 銀河マップからハイパードライブシステムにアクセスすることを強く推奨する。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
発射エンジン
垂直離陸システム
チャージ
プルトニウム x200.0
5U
シートのパーツ x8 6600U
∑: 6600U
Ship_Launcher => 1 (+1)
Ship_Launcher_TakeOffCost => 150 (+1)
ギアシステムの発射と着陸に必要なシステム。 エンジンはプルトニウムでリチャージできる。発射プロセスには、充分な燃料レベルが必要。 #THRUST# を長押しで惑星から飛び立つ。#BOOST#で飛行を加速する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
貨物船 ハイパードライブ
光速ワープドライブ
チャージ
ワープセル x5.0
100U
動的共鳴装置 x2 55000U
クライソナイト x200 16600U
∑: 71600U
Freighter_Hyperdrive => 1 (+1)
Freighter_Hyperdrive_JumpDistance => 500 (+1)
船がワープ速度で移動できるようになり、 近くの惑星間のジャンプを可能にする 超光速ドライブ。

カテゴリー: Fuel, Freighter
 
貨物船 ワープリアクター シグマ
ハイパードライブ・コンパニオンユニット
100U
動的共鳴装置 x1 27500U
イリジウム x200 19200U
フロストクリスタル x1000 12000U
∑: 58700U
Freighter_Hyperdrive_JumpDistance => 200 (+1)
宇宙探索能力がアップグレードされ、 以前は遠すぎた惑星にジャンプできるようになる。

カテゴリー: Commodity, Freighter
 
貨物船 ワープリアクター タウ
ハイパードライブ・コンパニオンユニット
100U
動的共鳴装置 x2 55000U
ニッケル x600 82800U
真菌カビ x1000 16000U
∑: 153800U
Freighter_Hyperdrive_JumpDistance => 400 (+2)
高度な融合でワープ速度と宇宙船の強度を上げ、 宇宙のより深く、より遠くの惑星系へ ジャンプができるようになる。

カテゴリー: Commodity, Freighter
 
貨物船 ワープリアクター シータ
ハイパードライブ・コンパニオンユニット
100U
動的共鳴装置 x3 82500U
x1000 220000U
ソラニウム x1000 70000U
∑: 372500U
Freighter_Hyperdrive_JumpDistance => 800 (+3)
上限の無い安定した融合システムが ユーザーのハイパードライブに追加される。

カテゴリー: Commodity, Freighter
 
マインビーム
鉱物採掘用レーザー
10U
x200 2800U
∑: 2800U
Weapon_Laser_Mining_Speed => 1 (+1)
Weapon_Laser_HeatTime => 6 (+1)
Weapon_Laser_Mining_Damage => 3 (+1)
Weapon_Laser_ReloadTime => 1 (+1)
Weapon_Laser_Damage => 2 (+1)
炭素のようなアイソトープ資源でチャージできるレーザー採掘装備。 惑星の岩石や植物から資源を採掘する。採掘はセンチネルの注意を引いてしまう。 #ATTACK#を押して使用する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
ブレイズジャベリン
エネルギービーム武器
50U
アルミニウム x100 16500U
x50 5500U
x200 2800U
∑: 24800U
Weapon_Laser_HeatTime => 2 (+1)
Weapon_Laser_Damage => 5 (+1)
Weapon_Laser_ReloadTime => 1.2 (+1)
Weapon_Laser_Mining_Damage => 13 (+1)
Weapon_Laser_Recoil => 3 (+1)
ターゲットに瞬間的ダメージを与えることが可能。 イオン化したガスの弧を作り出し、発射物を高速で押し出すので、引き金と同時にターゲットの破壊の成果が分かる。 #CYCLEWEAPON#を押して発射モードにアクセスする。#ATTACK#で武器を起動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
ボルトキャスター
エネルギー発射武器
10U
x25 350U
プルトニウム x25 1025U
∑: 1375U
Weapon_Projectile => 1 (+1)
Weapon_Projectile_Damage => 8 (+1)
Weapon_Projectile_Range => 1500 (+1)
Weapon_Projectile_Rate => 8 (+1)
Weapon_Projectile_ClipSize => 48 (+1)
Weapon_Projectile_Recoil => 25 (+1)
Weapon_Projectile_ReloadTime => 1.2 (+1)
Weapon_Projectile_Mining_Damage => 2 (+1)
Weapon_Projectile_Dispersion => 4 (+1)
Weapon_Projectile_MaximunCharge => 100 (+1)
戦闘用武器。機器のリチャージには炭素等のアイソトープ資源が必要。 攻撃対象が死亡する可能性あり。 #ATTACK#を押して使用できる。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
スキャターブラスター
散弾型武器
60U
x50 700U
クライソナイト x25 2075U
∑: 2775U
Weapon_Projectile_Range => 150 (+5)
Weapon_Projectile_ClipSize => 24 (+1)
Weapon_Projectile_BulletsPerShot => 12 (+1)
Weapon_Projectile_Damage => 20 (+1)
Weapon_Projectile_Dispersion => 15 (+1)
Weapon_Projectile_Rate => 1 (+1)
Weapon_Projectile_Recoil => 80 (+1)
Weapon_Projectile_Mining_Damage => 5 (+1)
Weapon_Projectile_MaximunCharge => 100 (+1)
Weapon_Projectile_ReloadTime => 1.2 (+1)
スキャターブラスターは幅広く円錐状にダメージを与えるが、範囲と精度は減少する。 接近している標的との戦闘に役立つ。 #CYCLEWEAPON#を押して発射モードにアクセスする。#ATTACK#で武器を起動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
パルススピッター
速射武器
80U
x60 6600U
ヘリジウム x100 2800U
亜鉛 x20 820U
∑: 10220U
Weapon_Projectile_ClipSize => 96 (+5)
Weapon_Projectile_Damage => 4 (+1)
Weapon_Projectile_Rate => 6 (+1)
Weapon_Projectile_Dispersion => 6 (+1)
Weapon_Projectile_Mining_Damage => 1 (+1)
Weapon_Projectile_Range => 300 (+1)
Weapon_Projectile_MaximunCharge => 200 (+1)
Weapon_Projectile_Recoil => 30 (+1)
Weapon_Projectile_BulletsPerShot => 3 (+1)
Weapon_Projectile_ReloadTime => 1 (+1)
パルススピッターは発射間隔が短く、連続した素早い発射が出来る。 生命体を完全に倒したい時はターゲットに対し、フルパワーで発射することを推奨する。 #CYCLEWEAPON#を押して発射モードにアクセスする。#ATTACK#で武器を起動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
プラズマランチャー
爆発性グレネード
20U
プルトニウム x30 1230U
ヘリジウム x20 560U
炭素 x15 105U
∑: 1895U
Weapon_Grenade_Damage => 100 (+1)
Weapon_Grenade => 1 (+1)
Weapon_Grenade_Radius => 2 (+1)
Weapon_Grenade_Mining_Damage => 200 (+1)
地上破壊技術および掘削道具。衝撃で爆発したプラズマ殻を打ち上げる。 アイソトープ資源でチャージできる。 不注意な使用は異星の生態系を破壊し使用者がダメージを受けることになる。 #ALTATTACK#を押して使用する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
分析レンズ
双眼鏡に取り付け可能な装置
15U
x50 700U
∑: 700U
Weapon_Scan_Binoculars => 0 (+1)
Weapon_Scan_Discovery_Creature => 1 (+1)
Weapon_Scan_Discovery_Flora => 1 (+1)
視力を強化し、生物を発見するシステム。 惑星の生態系のデータをディスカバリーに記録する。距離の離れたマーカー、建造物を見つける。 #AIM#を押し続けて操作 #ZOOM#を押してズーム。

カテゴリー: Commodity, Weapon
 
スキャナー
地形調査
10U
炭素 x100 700U
∑: 700U
Weapon_Scan => 0 (+1)
Weapon_Scan_Radius => 1 (+1)
周囲にある興味の対象を特定し、マークする惑星探査装置。 情報は脳へ直接伝えられるか、もしユーザーがコーバックス出身であれば、神経細胞組織の表層部に接続される。 #SCAN#を押して周囲のスキャンを作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
地形操作機
景観変形ツール
10U
x25 350U
プルトニウム x25 1025U
∑: 1375U
Weapon_TerrainEdit => 0 (+1)
高度なテラフォーミング用デバイス。既存のマルチツールシステムを多重定義して、思い通りに地形を作り変えることができる。 アイソトープ#資源でチャージできる。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
高機能マインレーザー
マインビームコンパニオンユニット
15U
ヘリジウム x50 1400U
プルトニウム x50 2050U
プラチナ x20 1100U
∑: 4550U
Weapon_Laser_Damage => 1 (+1)
密集した硬い鉱物をくり抜く性能を備えた、グレードアップしたマインレーザー。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
ビームフォーカス シグマ
マインビーム・コンパニオンユニット
15U
x20 280U
ヘリジウム x20 560U
プルトニウム x25 1025U
∑: 1865U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 1 (+1)
マインビームで資源を採取するスピードがアップする。結晶や、露出した岩、惑星の植物からの資源を抽出する速度がより快適となる。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
ビームフォーカス タウ
マインビーム・コンパニオンユニット
30U
プルトニウム x50 2050U
クライソナイト x100 8300U
∑: 10350U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 2 (+2)
マインビームで資源を採取するスピードが更にアップする。結晶や、露出した岩、惑星の植物からの資源を抽出する速度がより快適となる。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
ビームフォーカス シータ
マインビーム・コンパニオンユニット
60U
プルトニウム x50 2050U
クライソナイト x200 16600U
プラチナ x200 11000U
∑: 29650U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 3 (+3)
マインビームで資源を採取するスピードが大幅にアップする。結晶や、露出した岩、惑星の植物からの資源を抽出する速度がより快適となる。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
ビーム強化 シグマ
マインビーム・コンパニオンユニット
20U
ヘリジウム x100 2800U
プルトニウム x25 1025U
∑: 3825U
Weapon_Laser_Mining_Speed => 0.9 (+1)
マインビームレーザーが強化され、地形の破壊が効率化する。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
ビーム強化 タウ
マインビーム・コンパニオンユニット
20U
x60 6600U
x200 2800U
∑: 9400U
Weapon_Laser_Mining_Speed => 0.85 (+2)
マインビームレーザーが強化され、地形の破壊が効率化する。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
ビーム強化 シータ
マインビーム・コンパニオンユニット
20U
x120 13200U
x100 1400U
イリジウム x100 9600U
∑: 24200U
Weapon_Laser_Mining_Speed => 0.8 (+3)
マインビームレーザーが強化され、地形の破壊が効率化する。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
ビーム冷却システム シグマ
マインビーム・コンパニオンユニット
15U
イリジウム x50 4800U
ヘリジウム x20 560U
∑: 5360U
Weapon_Laser_HeatTime => 1.3 (+1)
マインビームの冷却に掛かる時間を短縮する改良を行う。 採掘時に発生する熱量を大幅に減少させ、作業を素早く再開できるようにする。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
ビーム冷却システム タウ
マインビーム・コンパニオンユニット
40U
イリジウム x200 19200U
ヘリジウム x100 2800U
∑: 22000U
Weapon_Laser_HeatTime => 1.6 (+2)
マインビームの冷却の所要時間を更に短縮する。液状フレニウムの冷却ループを追加し、オーバーヒート現象を素早く効率的に解消できる 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
ビーム冷却システム シータ
マインビーム・コンパニオンユニット
60U
アルミニウム x200 33000U
ヘリジウム x100 2800U
∑: 35800U
Weapon_Laser_HeatTime => 1.8 (+3)
所有している全てのマインビームのビーム使用時間を最長にする。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
戦闘力強化 シグマ
マインビーム・コンパニオンユニット
15U
チタニウム x30 1860U
炭素 x30 210U
∑: 2070U
Weapon_Laser_Damage => 0.5 (+1)
マインビームレーザーのダメージが増加。 ユーザーの既存のレーザー機能が改良され、より効率的なレーザー攻撃が可能になる。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
戦闘力強化 タウ
マインビーム・コンパニオンユニット
40U
プラチナ x100 5500U
チタニウム x50 3100U
クライソナイト x50 4150U
∑: 12750U
Weapon_Laser_Damage => 1 (+2)
マインビームレーザーのダメージが更に増加。レーザー光学の焦点を当てることで、破壊時のビームのダメージがより効果的になる。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
戦闘力強化 シータ
マインビーム・コンパニオンユニット
60U
ヘリジウム x400 11200U
x200 2800U
ランドックス x20 6060U
∑: 20060U
Weapon_Laser_Damage => 1.5 (+3)
著しく破壊的なレーザーを戦闘中に発生させる。マインビームのコンデンサーバンクに光の量子を配合させる技術を追加する。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
戦闘力強化 オメガ
マインビーム・コンパニオンユニット
80U
ヘリジウム x400 11200U
x200 2800U
x100 22000U
∑: 36000U
Weapon_Laser_Damage => 2 (+4)
マインビームのダメージを最大化する。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
追尾ボルト・アダプター
ボルトキャスター・コンパニオンユニット
100U
アクアスフィア x5 116875U
チタニウム x200 12400U
プルトニウム x200 8200U
∑: 137475U
Weapon_Projectile_Homing => 1 (+1)
ターゲットの動きを追尾する。 予測不可能なパターンの攻撃をする生命体や戦闘中に逃げようとする者への使用に適している。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
ボルトキャスター SM
ボルトキャスター・コンパニオンユニット
15U
イリジウム x50 4800U
x50 700U
プラチナ x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 2 (+1)
発砲で与えられるダメージが増加する。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Weapon
 
ダメージ・アップグレード シグマ
ボルトキャスター・コンパニオンユニット
15U
イリジウム x50 4800U
x50 700U
プラチナ x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 3 (+1)
発砲で与えられるダメージが増加する。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Weapon
 
ダメージ・アップグレード タウ
ボルトキャスター・コンパニオンユニット
30U
イリジウム x50 4800U
x50 700U
プラチナ x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 4 (+2)
発砲で与えられるダメージが更に増加する。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Weapon
 
ダメージ・アップグレード シータ
ボルトキャスター・コンパニオンユニット
60U
イリジウム x200 19200U
ランドックス x80 24240U
プラチナ x200 11000U
∑: 54440U
Weapon_Projectile_Damage => 5 (+3)
ボルトキャスター内のイオンの流動速度を改良し、より強力な弾を放つことができるようになる。 狙ったターゲットに致命傷を与えることができる。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Weapon
 
ダメージ・アップグレード オメガ
ボルトキャスター・コンパニオンユニット
90U
x200 22000U
アルミニウム x200 33000U
ヘリジウム x400 11200U
∑: 66200U
Weapon_Projectile_Damage => 6 (+4)
強度を「ヴァイキーンレベル」まで上昇させ、狙ったターゲットに最大ダメージを与える。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Commodity, Weapon
 
ラピッドファイア シグマ
ボルトキャスター・コンパニオンユニット
20U
ヘリジウム x100 2800U
プルトニウム x25 1025U
∑: 3825U
Weapon_Projectile_Rate => 1.1 (+1)
Weapon_Projectile_Recoil => 1.2 (+1)
Weapon_Projectile_Dispersion => 0.75 (+1)
ボルトキャスターの発砲速度システムが強化。チャージの向上で素早い連射が可能になり、予期せぬ事態が発生した際などに最適だ。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
ラピッドファイア タウ
ボルトキャスター・コンパニオンユニット
40U
チタニウム x200 12400U
プラチナ x100 5500U
アルミニウム x100 16500U
∑: 34400U
Weapon_Projectile_Rate => 1.3 (+2)
Weapon_Projectile_Recoil => 1.4 (+2)
Weapon_Projectile_Dispersion => 1 (+2)
プラズマショットのクールダウン時間が更に減少。ターゲットへの連続攻撃が成功する可能性と敵が危機に瀕する可能性を高める。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
ラピッドファイア シータ
ボルトキャスター・コンパニオンユニット
60U
アルミニウム x100 16500U
プラチナ x200 11000U
∑: 27500U
Weapon_Projectile_Rate => 1.4 (+3)
Weapon_Projectile_Recoil => 1.6 (+3)
Weapon_Projectile_Dispersion => 1.5 (+3)
ボルトキャスターの冷却時間が最短になり、同時にプラズマ生成速度が速くなる。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
ボルトキャスター・マガジン シグマ
ボルトキャスター・コンパニオンユニット
15U
プルトニウム x50 2050U
チタニウム x20 1240U
高密度の布 x2 3300U
∑: 6590U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.25 (+1)
弾倉のキャパシティが増加する。 イオン蓄積能力の向上で、細かなリロードに悩まされることなく連続発砲数を増やせる。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
ボルトキャスター・マガジン タウ
ボルトキャスター・コンパニオンユニット
30U
プルトニウム x50 2050U
亜鉛 x20 820U
ニッケル x10 1380U
∑: 4250U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.5 (+2)
シリンダー状の貯蔵スペースの追加によりボルトキャスターの弾倉キャパシティが更に増加。 キャパシティを増加させることでボルトキャスターのリロード間隔を減少させることが出来る。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
ボルトキャスター・マガジン シータ
ボルトキャスター・コンパニオンユニット
60U
プルトニウム x50 2050U
亜鉛 x50 2050U
ニッケル x150 20700U
∑: 24800U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.75 (+3)
ボルトキャスターの弾倉マガジンのキャパシティを最大限に増加させる。1度のリロードでより多くの発砲と破壊が可能。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
リロード速度 シグマ
ボルトキャスター・コンパニオンユニット
15U
x20 280U
ヘリジウム x15 420U
亜鉛 x10 410U
∑: 1110U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.9 (+1)
ボルトキャスター弾のリロード時間が短縮される。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
リロード速度 タウ
ボルトキャスター・コンパニオンユニット
30U
クライソナイト x50 4150U
亜鉛 x100 4100U
プルトニウム x50 2050U
∑: 10300U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.8 (+2)
ボルトキャスターのリロード時間が更に短縮され、素早く清潔なプラズマの補充が確実になる。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
リロード速度 シータ
ボルトキャスター・コンパニオンユニット
60U
カリウム x50 14450U
亜鉛 x100 4100U
プルトニウム x50 2050U
∑: 20600U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.4 (+3)
最も効率的なボルトキャスターのリロードが可能。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
反動安定 シグマ
ボルトキャスター・コンパニオンユニット
15U
タミウム9 x100 2100U
チタニウム x50 3100U
クライソナイト x50 4150U
∑: 9350U
Weapon_Projectile_Recoil => 0.8 (+1)
Weapon_Projectile_Dispersion => -0.5 (+1)
プラズマショット時の反動が減少する。内部の湿し領域がキャスターの安定性を上げ、上半身の筋肉の緊張を減少させる。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
反動安定 タウ
ボルトキャスター・コンパニオンユニット
30U
タミウム9 x200 4200U
チタニウム x100 6200U
クライソナイト x150 12450U
∑: 22850U
Weapon_Projectile_Recoil => 0.6 (+2)
Weapon_Projectile_Dispersion => -0.75 (+2)
プラズマボルトの放出時の反動を更に減少する。 安定性が向上し、効率的な戦闘が可能になる。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
反動安定 シータ
ボルトキャスター・コンパニオンユニット
60U
ヘリジウム x250 7000U
亜鉛 x100 4100U
プラチナ x150 8250U
∑: 19350U
Weapon_Projectile_Recoil => 0.4 (+3)
Weapon_Projectile_Dispersion => -1 (+3)
外部の動力インパルスを最大限に抑制し、発砲時のリアクションを最小限に抑える。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
バウンス・ショット シグマ
ボルトキャスター・コンパニオンユニット
20U
プラチナ x100 5500U
x200 2800U
ヘリジウム x200 5600U
∑: 13900U
Weapon_Projectile_Bounce => 1 (+1)
ボルトキャスターの銃弾に歪みを発生させる。周りの環境物と衝突することで多方へ飛散し、予測不能な軌道と潜在的なダメージが増加する。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
バウンス・ショット タウ
ボルトキャスター・コンパニオンユニット
40U
プラチナ x300 16500U
亜鉛 x150 6150U
高密度の布 x1 1650U
∑: 24300U
Weapon_Projectile_Bounce => 2 (+2)
ボルトキャスターショットの屈折性を更に高める。 洞窟の探検中に敵に囲まれた時を除いて、閉所での発砲は控えたほうがよい。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
バウンス・ショット シータ
ボルトキャスター・コンパニオンユニット
60U
x100 22000U
プルトニウム x100 4100U
プラチナ x100 5500U
∑: 31600U
Weapon_Projectile_Bounce => 3 (+3)
ボルトキャスターショットが最大の屈折性を帯び、肉体、鉄、その他の物体に当たる直前にボルトが複数に飛び散る様を目にすることができる。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
追尾グレネード
プラズマランチャー・コンパニオンユニット
50U
アルミニウム x100 16500U
x50 700U
x100 22000U
∑: 39200U
Weapon_Grenade_Homing => 1 (+1)
種を問わず近くの生命体を追跡ターゲットにする。 本来の目的どおり、一瞬で着火し地形を変形させる。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
リバウンドグレネード
プラズマランチャー・コンパニオンユニット
30U
亜鉛 x10 410U
プラチナ x20 1100U
クライソナイト x15 1245U
∑: 2755U
Weapon_Grenade_Bounce => 1 (+1)
プラズマランチャーの弾薬が点火する前に惑星の構造物から跳ね返ってくる。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
リバウンドグレネード タウ
プラズマランチャー・コンパニオンユニット
30U
ヘリジウム x200 5600U
チタニウム x200 12400U
クライソナイト x250 20750U
∑: 38750U
Weapon_Grenade_Bounce => 2 (+2)
プラズマランチャーの弾薬が点火する前に惑星の構造物から跳ね返ってくる。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
グレネードプロパルション
プラズマランチャー・コンパニオンユニット
30U
亜鉛 x10 410U
プラチナ x20 1100U
クライソナイト x15 1245U
∑: 2755U
Weapon_Grenade_Speed => 5 (+1)
グレネードが高速で発射される。 より素早く広範囲の土地を変形させることができ、狙った広範囲の土地と周辺の生態系を破壊できる。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
グレネードプロパルション タウ
プラズマランチャー・コンパニオンユニット
30U
タミウム9 x150 3150U
亜鉛 x20 820U
クライソナイト x150 12450U
∑: 16420U
Weapon_Grenade_Speed => 10 (+2)
グレネードが高速で発射される。 より素早く広範囲の土地を変形させることができ、狙った広範囲の土地と周辺の生態系を破壊できる。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
ダメージ範囲
プラズマランチャー・コンパニオンユニット
30U
亜鉛 x100 4100U
x50 700U
クライソナイト x150 12450U
∑: 17250U
Weapon_Grenade_Radius => 1.2 (+1)
グレネードによるダメージ範囲が広がる。 使用の際は狙った着弾地点から十分な距離を取り、自分がダメージを受けないよう気をつけたい。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
ダメージ範囲 タウ
プラズマランチャー・コンパニオンユニット
30U
プルトニウム x200 8200U
エメリル x50 13750U
∑: 21950U
Weapon_Grenade_Radius => 1.6 (+2)
グレネードによるダメージ範囲が広がる。 使用の際は狙った着弾地点から十分な距離を取り、自分がダメージを受けないよう気をつけたい。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
グレネード強度 シグマ
プラズマランチャー・コンパニオンユニット
30U
タミウム9 x150 3150U
亜鉛 x20 820U
ヘリジウム x200 5600U
∑: 9570U
Weapon_Grenade_Damage => 150 (+1)
衝撃の局所内でのダメージを増加させる。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
グレネード強度 タウ
プラズマランチャー・コンパニオンユニット
30U
x200 2800U
アルミニウム x200 33000U
ニッケル x200 27600U
∑: 63400U
Weapon_Grenade_Damage => 300 (+2)
衝撃の局所内でのダメージを増加させる。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
グレネード強度シータ
プラズマランチャー・コンパニオンユニット
30U
ニュートリノモジュール x4 55000U
アルミニウム x200 33000U
ニッケル x200 27600U
∑: 115600U
Weapon_Grenade_Damage => 450 (+3)
衝撃の局所内でのダメージを増加させる。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
範囲拡大 シグマ
スキャナー・コンパニオンユニット
30U
タミウム9 x30 630U
プラチナ x15 825U
炭素 x30 210U
∑: 1665U
Weapon_Scan_Radius => 1.3 (+1)
スキャナーの検知範囲が拡大する。強力な出力変調器が現地の情報をより遠い距離からユーザーシステムに追加する。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
範囲拡大 タウ
スキャナー・コンパニオンユニット
60U
タミウム9 x120 2520U
クライソナイト x120 9960U
プルトニウム x200 8200U
∑: 20680U
Weapon_Scan_Radius => 1.4 (+2)
スキャナーの検知範囲が拡大する。強力な出力変調器が現地の情報をより遠い距離からユーザーシステムに追加する。 一度マルチツールのアイテムケース内に作成すると自動的に作動する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
動物分析シグマ
双眼鏡に取り付け可能な装置
30U
タミウム9 x30 630U
プラチナ x15 825U
∑: 1455U
Weapon_Scan_Discovery_Creature => 20 (+1)
マルチツールの分析レンズ用拡張機能。このアップグレードによって動物スキャンの精度を上げ、新たなディスカバリーの価値を高められる。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
動物分析タウ
双眼鏡に取り付け可能な装置
60U
タミウム9 x30 630U
プラチナ x15 825U
炭素 x30 210U
∑: 1665U
Weapon_Scan_Discovery_Creature => 50 (+2)
マルチツールの分析レンズ用拡張機能。このアップグレードによって動物スキャンの精度を上げ、新たなディスカバリーの価値を高められる。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
動物分析シータ
双眼鏡に取り付け可能な装置
120U
亜鉛 x120 4920U
クライソナイト x120 9960U
プルトニウム x200 8200U
∑: 23080U
Weapon_Scan_Discovery_Creature => 100 (+3)
マルチツールの分析レンズ用拡張機能。このアップグレードによって動物スキャンの精度を上げ、新たなディスカバリーの価値を高められる。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
植物分析シグマ
双眼鏡に取り付け可能な装置
30U
タミウム9 x30 630U
プラチナ x15 825U
∑: 1455U
Weapon_Scan_Discovery_Flora => 20 (+1)
マルチツールの分析レンズ用拡張機能。このアップグレードによって植物スキャンの精度を上げ、新たなディスカバリーの価値を高められる。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
植物分析タウ
双眼鏡に取り付け可能な装置
60U
タミウム9 x30 630U
プラチナ x15 825U
炭素 x30 210U
∑: 1665U
Weapon_Scan_Discovery_Flora => 50 (+2)
マルチツールの分析レンズ用拡張機能。このアップグレードによって植物スキャンの精度を上げ、新たなディスカバリーの価値を高められる。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
植物分析シータ
双眼鏡に取り付け可能な装置
120U
亜鉛 x120 4920U
クライソナイト x120 9960U
プルトニウム x200 8200U
∑: 23080U
Weapon_Scan_Discovery_Flora => 100 (+3)
マルチツールの分析レンズ用拡張機能。このアップグレードによって植物スキャンの精度を上げ、新たなディスカバリーの価値を高められる。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
ポジトロン・イジェクターダメージ シグマ
ポジトロン・イジェクター・コンパニオンユニット
50U
タミウム9 x50 1050U
クライソナイト x50 4150U
∑: 5200U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 3 (+1)
宇宙船のポジトロン・イジェクター武器モードによるダメージが少し増加する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
ポジトロン・イジェクターダメージ タウ
ポジトロン・イジェクター・コンパニオンユニット
50U
タミウム9 x200 4200U
x50 5500U
炭素 x50 350U
∑: 10050U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 5 (+2)
宇宙船のポジトロン・イジェクター武器モードによるダメージが中程度増加する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
ポジトロン・イジェクターダメージ シータ
ポジトロン・イジェクター・コンパニオンユニット
50U
オメゴン x100 30900U
ボルテックスキューブ x3 74250U
炭素 x50 350U
∑: 105500U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 10 (+3)
宇宙船のポジトロン・イジェクター武器モードによるダメージが大きく増加する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
ポジトロン・イジェクター発射速度 シグマ
ポジトロン・イジェクター・コンパニオンユニット
50U
x50 700U
アルミニウム x100 16500U
∑: 17200U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.12 (+1)
宇宙船のポジトロン・イジェクター武器モードの発射速度が少し上昇する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
ポジトロン・イジェクター発射速度 タウ
ポジトロン・イジェクター・コンパニオンユニット
50U
ニッケル x100 13800U
プラチナ x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.2 (+2)
宇宙船のポジトロン・イジェクター武器モードの発射速度が中程度上昇する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
ポジトロン・イジェクター発射速度 シータ
ポジトロン・イジェクター・コンパニオンユニット
50U
タミウム9 x300 6300U
x300 4200U
次元マトリックス x3 45375U
∑: 55875U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.25 (+3)
宇宙船のポジトロン・イジェクター武器モードの発射速度が大きく上昇する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
ポジトロン・イジェクター冷却 シグマ
ポジトロン・イジェクター・コンパニオンユニット
50U
タミウム9 x30 630U
クライソナイト x30 2490U
x50 700U
∑: 3820U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.1 (+1)
宇宙船のポジトロン・イジェクター武器モードを使用する際、発砲の間隔が少し減少する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
ポジトロン・イジェクター冷却 タウ
ポジトロン・イジェクター・コンパニオンユニット
50U
タミウム9 x80 1680U
クライソナイト x70 5810U
イリジウム x120 11520U
∑: 19010U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.15 (+2)
宇宙船のポジトロン・イジェクター武器モードを使用する際、発砲の間隔が中程度減少する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
ポジトロン・イジェクター冷却 シータ
ポジトロン・イジェクター・コンパニオンユニット
50U
タミウム9 x200 4200U
クライソナイト x250 20750U
グラビティーノボール x10 82500U
∑: 107450U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.2 (+3)
宇宙船のポジトロン・イジェクター武器モードを使用する際、発砲の間隔が大きく減少する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
インフラナイフ・アクセルダメージ シグマ
インフラナイフ・アクセル・コンパニオンユニット
50U
タミウム9 x50 1050U
クライソナイト x50 4150U
∑: 5200U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 3 (+1)
宇宙船のインフラナイフ・アクセル武器モードによるダメージが少し増加する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
インフラナイフ・アクセルダメージ タウ
インフラナイフ・アクセル・コンパニオンユニット
50U
タミウム9 x200 4200U
x50 5500U
炭素 x50 350U
∑: 10050U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 5 (+2)
宇宙船のインフラナイフ・アクセル武器モードによるダメージが中程度増加する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
インフラナイフ・アクセルダメージ シータ
インフラナイフ・アクセル・コンパニオンユニット
50U
オメゴン x100 30900U
ボルテックスキューブ x3 74250U
炭素 x50 350U
∑: 105500U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 8 (+3)
宇宙船のインフラナイフ・アクセル武器モードによるダメージが大きく増加する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
インフラナイフ・アクセル発射速度 シグマ
インフラナイフ・アクセル・コンパニオンユニット
50U
x50 700U
アルミニウム x100 16500U
∑: 17200U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.05 (+1)
宇宙船のインフラナイフ・アクセル武器モードの発射速度が少し上昇する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
インフラナイフ・アクセル発射速度 タウ
インフラナイフ・アクセル・コンパニオンユニット
50U
ニッケル x100 13800U
プラチナ x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.1 (+2)
宇宙船のインフラナイフ・アクセル武器モードの発射速度が中程度上昇する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
インフラナイフ・アクセル発射速度 シータ
インフラナイフ・アクセル・コンパニオンユニット
50U
タミウム9 x300 6300U
x300 4200U
次元マトリックス x3 45375U
∑: 55875U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.15 (+3)
宇宙船のインフラナイフ・アクセル武器モードの発射速度が大きく上昇する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
インフラナイフ・アクセル冷却 シグマ
インフラナイフ・アクセル・コンパニオンユニット
50U
タミウム9 x30 630U
クライソナイト x30 2490U
x50 700U
∑: 3820U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.05 (+1)
宇宙船のインフラナイフ・アクセル武器モードを使用する際、発砲の間隔が少し減少する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
インフラナイフ・アクセル冷却 タウ
インフラナイフ・アクセル・コンパニオンユニット
50U
タミウム9 x80 1680U
クライソナイト x70 5810U
イリジウム x120 11520U
∑: 19010U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.08 (+2)
宇宙船のインフラナイフ・アクセル武器モードを使用する際、発砲の間隔が中程度減少する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
インフラナイフ・アクセル冷却 シータ
インフラナイフ・アクセル・コンパニオンユニット
50U
タミウム9 x200 4200U
クライソナイト x250 20750U
グラビティーノボール x10 82500U
∑: 107450U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.12 (+3)
宇宙船のインフラナイフ・アクセル武器モードを使用する際、発砲の間隔が大きく減少する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
サイクロトロン・バリスタダメージ シグマ
サイクロトロン・バリスタ・コンパニオンユニット
50U
タミウム9 x50 1050U
クライソナイト x50 4150U
∑: 5200U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 5 (+1)
宇宙船のサイクロトロン・バリスタ武器モードによるダメージが少し増加する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
サイクロトロン・バリスタダメージ タウ
サイクロトロン・バリスタ・コンパニオンユニット
50U
タミウム9 x200 4200U
x50 5500U
炭素 x50 350U
∑: 10050U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 10 (+2)
宇宙船のサイクロトロン・バリスタ武器モードによるダメージが中程度増加する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
サイクロトロン・バリスタダメージ シータ
サイクロトロン・バリスタ・コンパニオンユニット
50U
オメゴン x100 30900U
ボルテックスキューブ x3 74250U
炭素 x50 350U
∑: 105500U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 15 (+3)
宇宙船のサイクロトロン・バリスタ武器モードによるダメージが大きく増加する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
サイクロトロン・バリスタ発射速度 シグマ
サイクロトロン・バリスタ・コンパニオンユニット
50U
x50 700U
アルミニウム x100 16500U
∑: 17200U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.1 (+1)
宇宙船のサイクロトロン・バリスタ武器モードの発射速度が少し上昇する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
サイクロトロン・バリスタ発射速度 タウ
サイクロトロン・バリスタ・コンパニオンユニット
50U
ニッケル x100 13800U
プラチナ x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.15 (+2)
宇宙船のサイクロトロン・バリスタ武器モードの発射速度が中程度上昇する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
サイクロトロン・バリスタ発射速度 シータ
サイクロトロン・バリスタ・コンパニオンユニット
50U
タミウム9 x300 6300U
x300 4200U
次元マトリックス x3 45375U
∑: 55875U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.2 (+3)
宇宙船のサイクロトロン・バリスタ武器モードの発射速度が大きく上昇する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
サイクロトロン・バリスタ冷却 シグマ
サイクロトロン・バリスタ・コンパニオンユニット
50U
タミウム9 x30 630U
クライソナイト x30 2490U
x50 700U
∑: 3820U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.1 (+1)
宇宙船のサイクロトロン・バリスタ武器モードを使用する際、発砲の間隔が少し減少する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
サイクロトロン・バリスタ冷却 タウ
サイクロトロン・バリスタ・コンパニオンユニット
50U
タミウム9 x80 1680U
クライソナイト x70 5810U
イリジウム x120 11520U
∑: 19010U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.4 (+2)
宇宙船のサイクロトロン・バリスタ武器モードを使用する際、発砲の間隔が中程度減少する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
サイクロトロン・バリスタ冷却 シータ
サイクロトロン・バリスタ・コンパニオンユニット
50U
タミウム9 x200 4200U
クライソナイト x250 20750U
グラビティーノボール x10 82500U
∑: 107450U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.6 (+3)
宇宙船のサイクロトロン・バリスタ武器モードを使用する際、発砲の間隔が大きく減少する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
核融合エンジン
エクソクラフト電力系統
チャージ
プルトニウム x100.0
パワージェル x5.0
パワーキャニスター x3.8
10U
ヘリジウム x50 1400U
シートのパーツ x4 3300U
亜鉛 x40 1640U
∑: 6340U
Ship_Launcher => 1 (+1)
全エクソクラフトに共通のコンパクトな核融合コア。 機能するには燃料が必要。

カテゴリー: Fuel, Vehicle
 
エクソクラフト信号ブースター
エクソクラフトスキャン装備
10U
ヘリジウム x20 560U
バイパスチップ x1 3575U
∑: 4135U
Ship_Scan => 1 (+1)
大きく複雑なフィールドベースのサブスペースレーダー。 電力消費の多さと、固有の原子核内部の不安定性が理由で、エクソクラフトにのみインストールされている。 #QUICK_MENU#を押して信号ブースターを起動する。

カテゴリー: Commodity, Vehicle
 
エクソクラフト信号ブースターアップグレード シグマ
エクソクラフト信号ブースターアップグレード
10U
ヘリジウム x30 840U
シートのパーツ x4 3300U
亜鉛 x20 820U
∑: 4960U
Ship_Scan => 1 (+1)
エクソクラフト信号ブースターが追加の建物タイプを取得できるようになる。

カテゴリー: Commodity, Vehicle
 
エクソクラフト信号ブースターアップグレード タウ
エクソクラフト信号ブースターアップグレード
10U
ヘリジウム x40 1120U
シートのパーツ x4 3300U
亜鉛 x20 820U
∑: 5240U
Ship_Scan => 1 (+2)
エクソクラフト信号ブースターが追加の建物タイプを取得できるようになる。

カテゴリー: Commodity, Vehicle
 
エクソクラフト加速モジュール
エクソクラフトエンジンアップグレード
10U
ヘリジウム x50 1400U
アーマディウム x20 400U
∑: 1800U
Ship_PulseDrive => 1 (+1)
短いスピードバーストを可能にする、エンジンと連結する効率的なプラズマインジェクター。

カテゴリー: Commodity, Vehicle
 
エクソクラフト加速モジュールアップグレード シグマ
エクソクラフトエンジンアップグレード
10U
シートのパーツ x2 1650U
ヘリジウム x50 1400U
∑: 3050U
Ship_Maneuverability => 2 (+1)
短いスピードバーストを可能にする、エンジンと連結するプラズマインジェクターの効率性が上がる。

カテゴリー: Commodity, Vehicle
 
エクソクラフト加速モジュールアップグレード タウ
エクソクラフトエンジンアップグレード
10U
シートのパーツ x3 2475U
亜鉛 x40 1640U
∑: 4115U
Ship_Boost => 2 (+2)
短いスピードバーストを可能にする、エンジンと連結するプラズマインジェクターの効率性が上がる。

カテゴリー: Commodity, Vehicle
 
バギーチューンアップ ガンマ
車両ブーストシステム
10U
シートのパーツ x4 3300U
タミウム9 x40 840U
∑: 4140U
Ship_Maneuverability => 1 (+3)
速度と加速の増加のための高流量排気システム、高性能なタイヤおよび、一回の給油における航続距離の増加。

カテゴリー: Commodity, Vehicle
 
エクソクラフトマインレーザー
エクソクラフト採掘用アタッチメント
10U
シートのパーツ x2 1650U
アーマディウム x50 1000U
∑: 2650U
Ship_Weapons_Lasers => 1 (+1)
運ぶには重すぎるマインレーザー。エクソクラフトに取り付ける必要がある。

カテゴリー: Fuel, Vehicle
 
エクソクラフトマインレーザーアップグレード シグマ
エクソクラフトマインレーザーアップグレード
10U
デトリタム x20 400U
亜鉛 x20 820U
∑: 1220U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 5 (+1)
エクソクラフトマインレーザーの出力を上げる。

カテゴリー: Commodity, Vehicle
 
バギーフォトンキャノン ベータ
車両武器システム
10U
デトリタム x20 400U
タミウム9 x20 420U
∑: 820U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 1 (+2)
ハイブリッドバギーの装備型武器システム向けに視界向上と反動軽減、およびチャージ能力が改良された。

カテゴリー: Commodity, Vehicle
 
バギーフォトンキャノン ガンマ
車両武器システム
10U
デトリタム x20 400U
プラチナ x20 1100U
∑: 1500U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 1 (+3)
ハイブリッドバギーの装備武器システム向けに発射速度が改良され、容量が増大、フォトニックチャージが最大化される。

カテゴリー: Commodity, Vehicle
 
エクソクラフト装備型キャノン
エクソクラフト戦闘用アタッチメント
10U
シートのパーツ x2 1650U
パワージェル x1 172U
∑: 1822U
Ship_Weapons_Guns => 1 (+1)
利用に必要な電力量を確保するため、エクソクラフトに取り付ける必要がある。

カテゴリー: Fuel, Vehicle
 
エクソクラフトトラクションエンハンサー
エクソクラフトトラクションアップグレード
10U
タミウム9 x20 420U
シートのパーツ x4 3300U
亜鉛 x40 1640U
∑: 5360U
Ship_Maneuverability => 1 (+1)
エクソクラフトのグリップ力と操作性が上がる。

カテゴリー: Commodity, Vehicle
 
エクソクラフト装備型キャノンアップグレード シグマ
エクソクラフト装備型キャノンアップグレード
10U
デトリタム x20 400U
亜鉛 x20 820U
∑: 1220U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 10 (+1)
エクソクラフト装備型キャノンの出力を上げる。

カテゴリー: Commodity, Vehicle
 
ブレイズジャベリンダメージ シグマ
ブレイズジャベリン・コンパニオンユニット
10U
チタニウム x30 1860U
炭素 x30 210U
∑: 2070U
Weapon_Laser_Damage => 2 (+1)
マルチツールのブレイズジャベリン武器モードによるダメージが少し増加する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
ブレイズジャベリンダメージ タウ
ブレイズジャベリン・コンパニオンユニット
10U
プラチナ x100 5500U
チタニウム x50 3100U
クライソナイト x50 4150U
∑: 12750U
Weapon_Laser_Damage => 3 (+2)
マルチツールのブレイズジャベリン武器モードによるダメージが中程度増加する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
ブレイズジャベリンダメージ シータ
ブレイズジャベリン・コンパニオンユニット
10U
ヘリジウム x400 11200U
x200 2800U
ランドックス x20 6060U
∑: 20060U
Weapon_Laser_Damage => 4 (+3)
マルチツールのブレイズジャベリン武器モードによるダメージが大きく増加する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
ブレイズジャベリン冷却 シグマ
ブレイズジャベリン・コンパニオンユニット
10U
イリジウム x50 4800U
ヘリジウム x20 560U
∑: 5360U
Weapon_Laser_HeatTime => 0.9 (+1)
マルチツールのブレイズジャベリン武器モードを使用する際、発砲の間隔を少し減少させる。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
ブレイズジャベリン冷却 タウ
ブレイズジャベリン・コンパニオンユニット
10U
イリジウム x200 19200U
ヘリジウム x100 2800U
∑: 22000U
Weapon_Laser_HeatTime => 0.7 (+2)
マルチツールのブレイズジャベリン武器モードを使用する際、発砲の間隔を大きく減少させる。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
ブレイズジャベリンドリルアレイ シグマ
ブレイズジャベリン・コンパニオンユニット
10U
チタニウム x30 1860U
プルトニウム x25 1025U
∑: 2885U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 8 (+1)
マルチツールのブレイズジャベリン武器モードの採掘能力を少し向上させることで、小惑星の採掘ができるようになる。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
ブレイズジャベリンドリルアレイ タウ
ブレイズジャベリン・コンパニオンユニット
10U
x60 6600U
x200 2800U
∑: 9400U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 16 (+2)
マルチツールのブレイズジャベリン武器モードの採掘能力を中程度向上させることで、小惑星の採掘ができるようになる。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
ブレイズジャベリンドリルアレイ シータ
ブレイズジャベリン・コンパニオンユニット
10U
x120 13200U
x100 1400U
イリジウム x100 9600U
∑: 24200U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 25 (+3)
マルチツールのブレイズジャベリン武器モードの採掘能力を大きく向上させることで、小惑星の採掘ができるようになる。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
スキャターブラスターダメージ シグマ
スキャターブラスター・コンパニオンユニット
10U
イリジウム x50 4800U
x50 700U
プラチナ x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 4 (+1)
マルチツールのスキャターブラスター武器モードによるダメージが少し増加する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
スキャターブラスターダメージ タウ
スキャターブラスター・コンパニオンユニット
10U
イリジウム x50 4800U
x50 700U
プラチナ x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 8 (+2)
マルチツールのスキャターブラスター武器モードによるダメージが中程度増加する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
スキャターブラスターダメージ シータ
スキャターブラスター・コンパニオンユニット
10U
イリジウム x200 19200U
ランドックス x80 24240U
プラチナ x200 11000U
∑: 54440U
Weapon_Projectile_Damage => 12 (+3)
マルチツールのスキャターブラスター武器モードによるダメージが大きく増加する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
スキャターブラスターキャパシティ シグマ
スキャターブラスター・コンパニオンユニット
10U
プルトニウム x50 2050U
チタニウム x20 1240U
高密度の布 x2 3300U
∑: 6590U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.2 (+1)
マルチツールのスキャターブラスター武器モードの弾薬数が少し増加する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
スキャターブラスターキャパシティ タウ
スキャターブラスター・コンパニオンユニット
10U
プルトニウム x50 2050U
亜鉛 x20 820U
ニッケル x10 1380U
∑: 4250U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.3 (+2)
マルチツールのスキャターブラスター武器モードの弾薬数が中程度増加する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
スキャターブラスターキャパシティ シータ
スキャターブラスター・コンパニオンユニット
10U
プルトニウム x50 2050U
亜鉛 x50 2050U
ニッケル x150 20700U
∑: 24800U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.4 (+3)
マルチツールのスキャターブラスター武器モードの弾薬数が大きく増加する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
スキャターブラスターリロード シグマ
スキャターブラスター・コンパニオンユニット
10U
x20 280U
ヘリジウム x15 420U
亜鉛 x10 410U
∑: 1110U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.8 (+1)
マルチツールのスキャターブラスター武器モードのリロード速度が少し上昇する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
スキャターブラスターリロード タウ
スキャターブラスター・コンパニオンユニット
10U
クライソナイト x50 4150U
亜鉛 x100 4100U
プルトニウム x50 2050U
∑: 10300U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.7 (+2)
マルチツールのスキャターブラスター武器モードのリロード速度が中程度上昇する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
スキャターブラスターリロード シータ
スキャターブラスター・コンパニオンユニット
10U
カリウム x50 14450U
亜鉛 x100 4100U
プルトニウム x50 2050U
∑: 20600U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.6 (+3)
マルチツールのスキャターブラスター武器モードのリロード速度が大きく上昇する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
スキャターブラスター精度 シグマ
スキャターブラスター・コンパニオンユニット
10U
タミウム9 x100 2100U
チタニウム x50 3100U
クライソナイト x50 4150U
∑: 9350U
Weapon_Projectile_Dispersion => -3 (+1)
発射物の分散を抑えることで、マルチツールのスキャターブラスター武器モードの精度が少し上昇する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
スキャターブラスター精度 タウ
スキャターブラスター・コンパニオンユニット
10U
タミウム9 x200 4200U
チタニウム x100 6200U
クライソナイト x150 12450U
∑: 22850U
Weapon_Projectile_Dispersion => -4 (+2)
発射物の分散を抑えることで、マルチツールのスキャターブラスター武器モードの精度が中程度上昇する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
スキャターブラスター精度 シータ
スキャターブラスター・コンパニオンユニット
10U
ヘリジウム x250 7000U
亜鉛 x100 4100U
プラチナ x150 8250U
∑: 19350U
Weapon_Projectile_Dispersion => -5 (+3)
発射物の分散を抑えることで、マルチツールのスキャターブラスター武器モードの精度が大きく上昇する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
パルススピッターダメージ シグマ
パルススピッター・コンパニオンユニット
10U
イリジウム x50 4800U
x50 700U
プラチナ x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 2 (+1)
マルチツールのパルススピッター武器モードによるダメージが少し増加する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
パルススピッターダメージ タウ
パルススピッター・コンパニオンユニット
10U
イリジウム x200 19200U
ランドックス x80 24240U
プラチナ x200 11000U
∑: 54440U
Weapon_Projectile_Damage => 3 (+2)
マルチツールのパルススピッター武器モードによるダメージが中程度増加する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
パルススピッターダメージ シータ
パルススピッター・コンパニオンユニット
10U
x200 22000U
アルミニウム x200 33000U
ヘリジウム x400 11200U
∑: 66200U
Weapon_Projectile_Damage => 4 (+3)
マルチツールのパルススピッター武器モードによるダメージが大きく増加する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
パルススピッター精度 シグマ
パルススピッター・コンパニオンユニット
10U
ニッケル x50 6900U
x20 280U
∑: 7180U
Weapon_Projectile_Dispersion => -1 (+1)
発射物の分散を抑えることで、マルチツールのパルススピッター武器モードの精度が少し上昇する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
パルススピッター精度 タウ
パルススピッター・コンパニオンユニット
10U
チタニウム x200 12400U
プラチナ x100 5500U
アルミニウム x100 16500U
∑: 34400U
Weapon_Projectile_Dispersion => -2 (+2)
発射物の分散を抑えることで、マルチツールのパルススピッター武器モードの精度が中程度上昇する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
パルススピッター精度 シータ
パルススピッター・コンパニオンユニット
10U
アルミニウム x100 16500U
プラチナ x200 11000U
∑: 27500U
Weapon_Projectile_Dispersion => -3 (+3)
発射物の分散を抑えることで、マルチツールのパルススピッター武器モードの精度が大きく上昇する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
パルススピッターリロード シグマ
パルススピッター・コンパニオンユニット
10U
タミウム9 x100 2100U
チタニウム x50 3100U
クライソナイト x50 4150U
∑: 9350U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.9 (+1)
マルチツールのパルススピッター武器モードのリロード速度が少し上昇する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
パルススピッターリロード タウ
パルススピッター・コンパニオンユニット
10U
タミウム9 x200 4200U
チタニウム x100 6200U
クライソナイト x150 12450U
∑: 22850U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.8 (+2)
マルチツールのパルススピッター武器モードのリロード速度が中程度上昇する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
パルススピッターリロード シータ
パルススピッター・コンパニオンユニット
10U
ヘリジウム x250 7000U
亜鉛 x100 4100U
プラチナ x150 8250U
∑: 19350U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.7 (+3)
マルチツールのパルススピッター武器モードのリロード速度が大きく上昇する。

カテゴリー: Fuel, Weapon
 
ソイル・デ・ワーム
自動栽培ユニット
10U
ヘリジウム x300 8400U
x150 2100U
∑: 10500U
小さなロボット群の制御ユニット。 地面を掘り進み、生産の妨げになる害虫を駆除するよう命令されている。 ロボットの数を最適に保つためにも制御ユニットの管理が重要となる。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
自動散水装置
自動栽培ユニット
10U
ヘリジウム x300 8400U
x150 2100U
∑: 10500U
植物の状態に合わせて、細かい霧状のものから、 土砂降りまで様々な水量をまくことができる自動散水装置。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
光量調節器
自動栽培ユニット
10U
ヘリジウム x300 8400U
x150 2100U
∑: 10500U
光合成処理ユニットで制御されたLED装置。 植物に必要となる「赤」「緑」「青」の光を適切な配分で提供する。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
自動増殖機
自動栽培ユニット
10U
ヘリジウム x300 8400U
x150 2100U
∑: 10500U
必要に応じてレーザーで枝を切り落とし、 植物の成長を促してくれる。レーザーカットの精度は非常に精密。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
栄養供給装置
自動栽培ユニット
10U
ヘリジウム x300 8400U
x150 2100U
∑: 10500U
土壌に足りない栄養素を調べ、最適な肥料を合成、 供給するハイブリッド装置。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
燃料インバーター
充電可能パワーユニット
10U
充電システムの一部。自律可動システムに 燃料を均等に供給してくれる。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
メンブレンバッテリー
充電可能パワーユニット
10U
メンテナンスがほぼ不要なバッテリー装置。 機械の回路に組み込むことで、電力を安全かつダイレクトに供給できる。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
電力コンデンサー
充電可能パワーユニット
10U
充電システムの一部。機械が稼働中に発した 熱エネルギーを回収し、再利用して発電する。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
ジェネレーター連結装置
充電可能パワーユニット
10U
充電システムに欠かせないパーツ。これがないと ジェネレーターが正しく機能せず、電力が外部に漏れてしまう。

カテゴリー: Fuel, Ship
 
キネティック発電機
充電可能パワーユニット
10U
わずかな電力で惑星軌道に乗せた収穫システムを運用できる。 これにより自律システムの燃料を点検する手間が省け、 定期メンテナンスの間隔も長くすることができる。

カテゴリー: Technology, Ship
 
[TMP]Terminal Optics
損傷した部品
10U
時代遅れのアイテム x1 1547U
x150 2100U
∑: 3647U
権限のない者は開けない簡単なロック装置。損傷しているため開くことができない。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
ロック機構
損傷した部品
10U
バイパスチップ x1 3575U
∑: 3575U
権限のない者は開けない簡単なロック装置。損傷しているため開くことができない。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
ロック機構
損傷した部品
10U
x30 420U
∑: 420U
権限のない者は開けない簡単なロック装置。損傷しているため開くことができない。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
電磁ロック
損傷した部品
10U
x30 420U
ヘリジウム x30 840U
∑: 1260U
より高度なロック装置。極性の変化により開くことができない。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
超伝導ロック
損傷した部品
10U
x100 1400U
ヘリジウム x30 840U
炭素 x30 210U
∑: 2450U
最上級のロック装置。超伝導体の内部にひずみがあるため、開くことができない。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
入力ターミナル
損傷した部品
10U
ヘリジウム x110 3080U
タミウム9 x20 420U
∑: 3500U
デバイスを手動で制御するためのターミナル。損傷により入力を受け付けない状態になっている。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
バイオ入力センサー
損傷した部品
10U
タミウム9 x120 2520U
亜鉛 x20 820U
∑: 3340U
より高度な制御装置。デバイスと生体間でやりとりができる。損傷により正常に作動しない。そのような状態での接続は非推奨。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
ボイラーユニット
損傷した部品
10U
x200 2800U
∑: 2800U
小さなボイラー。熱を発することで、過酷な環境でもデバイスを作動させることができる。故障によりオーバーフローを起こしている。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
小型モーター
損傷した部品
10U
x30 420U
プルトニウム x20 820U
∑: 1240U
小さな部品を動作させるための、非常に小型のモーター。腐食し、さびに覆われている。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
冷却システム
損傷した部品
10U
x100 1400U
ヘリジウム x40 1120U
∑: 2520U
デバイスを過熱させないための熱交換システム。システム自体の過熱により機能しなくなっている。

カテゴリー: Commodity, Ship
 
出力画面
損傷した部品
10U
ヘリジウム x120 3360U
プラチナ x40 2200U
∑: 5560U
デバイスの状態を表示するディスプレイ。ディスプレイが破損しているので、その状態を表示することもできない。

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不正防止装置
損傷した部品
10U
タミウム9 x40 840U
プルトニウム x40 1640U
∑: 2480U
権限のない者による不正操作時に、重要なシステムを破壊する装置。装置自体が故障しているため、困ったことに関係ないシステムまでも破壊してしまっている。

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警報機
損傷した部品
10U
炭素 x50 350U
ヘリジウム x50 1400U
∑: 1750U
小さなライトと警告音を組み合わせた装置。デバイスへの不正アクセスの探知を知らせる。損傷により隣接する回路が過負荷状態や短絡状態になっている。

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スプリングケース
損傷した部品
10U
x40 560U
∑: 560U
高圧縮のばねを入れるケース。ケースの破裂により、ばねが飛び出しデバイスも損傷している。

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温度調節機
損傷した部品
10U
ヒートコンデンサ x1 240000U
亜鉛 x40 1640U
∑: 241640U
デバイス全体の温度保持を制御する装置。センサーの損傷により、熱の発散と生成のタイミングが合っていない。

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燃料ポンプ
損傷した部品
10U
炭素 x200 1400U
x60 840U
∑: 2240U
あらゆる重力条件下で、デバイスの隅々まで燃料を行き渡らせることができる大容量ポンプ。フィルターに何かの物質が詰まっているため、作動しない。

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サーボアーム
損傷した部品
10U
x120 1680U
∑: 1680U
デバイス内の小さな機械的エラーを修復する小型のロボットアーム。故障により作動部品が間違った場所に配置され、損傷を拡大している。

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筒型コイル
損傷した部品
10U
潤滑剤 x1 160000U
ヘリジウム x40 1120U
∑: 161120U
デバイスの出力を上げるためのリレースイッチ。コネクタが腐食し筒型コイルは作動していない。

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圧力室
損傷した部品
10U
x300 4200U
亜鉛 x40 1640U
∑: 5840U
デバイスの作動に必要な圧縮ガスを生成する小型の加圧室。室内にひびができており、漏れを生じている。

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マスター回路
損傷した部品
10U
回路基板 x1 1196250U
∑: 1196250U
デバイスの部品を制御する回路。致命的な損傷だ。

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電力分配器
損傷した部品
10U
回路基板 x1 1196250U
∑: 1196250U
デバイスの中央動力装置。損傷により動力が1つの回路に集中しており、深刻なショートを起こしている。

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負荷分散装置
損傷した部品
10U
亜鉛 x40 1640U
∑: 1640U
デバイス内の動力流量を調整する小型の装置。故障によりショートしており、他の部品にも損傷を与えている。

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ネットワークインターフェース
損傷した部品
10U
ヘリジウム x200 5600U
タミウム9 x60 1260U
∑: 6860U
デバイスを遠隔制御施設に接続するためのネットワーク用多目的入出力装置。装置の損傷により、環境放射線をネットワーク信号として読み取ってしまい、他回路のデータを破損している。

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セーフティーパネル
損傷した部品
10U
潤滑剤 x1 160000U
炭素 x200 1400U
∑: 161400U
故障した場合に危険と思われる部品を封じ込めるための危険防止パネル。トリガーが高感度状態となっているため作動してしまっておりデバイスを操作することができない。

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オルタネーター
損傷した部品
10U
x1 288000U
ヘリジウム x50 1400U
∑: 289400U
デバイスに供給する動力を生成し、制御する装置。装置全体に腐食が進んでおり、作動させることができない。

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太陽光発電パネル
損傷した部品
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生けるガラス x1 696000U
プルトニウム x50 2050U
ヘリジウム x50 1400U
∑: 699450U
小型だが高性能なパネル。恒星の光を電力に変換することができる。パネルにひびがあり埃をかぶっているため、発電能力は期待できない。

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トランスミッションボックス
損傷した部品
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潤滑剤 x1 160000U
x100 1400U
∑: 161400U
デバイスのギア機構。機構の作動を維持する潤滑油の代わりに正体不明の緑色の粘液がまとわりついており、ギアが動かなくなっている。

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