風險防護
強化套裝環境防護罩
補充
x40.0
x40.0
防護罩碎片 x1.6
防護罩面板 x1.2
防護罩合金板 x1.0
10U
x100 1400U
∑: 1400U
Suit_Protection => 1 (+1)
環境傷害的基本防護。 可藉由安裝風險防護單位, 增強對特定星球狀況的防護。 裝置需使用氧化物元素補充。會自動啟用。

類別: Commodity, Suit
 
維生系統
套裝生存能量包
補充
鐔-9 x50.0
能量凝膠 x1.7
能量罐 x1.2
能量儲備 x1.0
10U
x100 1400U
∑: 1400U
Suit_Energy => 1 (+1)
由鐔-9提供能源的維生裝置。 為了維持可接受的生命水平,使用者必須確保能量電池無時無刻都能啟動並正常運作。 直接將同位素元素放入使用者的強化套裝道具欄便可補充。

類別: Fuel, Suit
 
噴射背包
飛航推進加速器
10U
x200 2800U
x100 2800U
∑: 5600U
Suit_Jetpack => 1 (+1)
Suit_Jetpack_Tank => 3.5 (+1)
利用輕型燃料筒噴出安全的中性氣體,將使用者暫時推上天空的飛行背包。 建議使用者起飛前先確認空中是否有其他人經過。 按住 #JUMP# 起飛。

類別: Fuel, Suit
 
噴射背包加速器 Sigma
飛航推進輔助元件
30U
卡萊特合金板 x1 825U
x15 825U
x10 410U
∑: 2060U
Suit_Jetpack_Tank => 1 (+1)
噴射背包的推進次數增加, 讓使用者能抵達更高的地點。 在使用者的強化套裝道具欄建造後便會自動啟用,與現有的噴射背包共同運作。

類別: Fuel, Suit
 
噴射背包加速器 Tau
飛航推進輔助元件
60U
x150 12450U
x150 9300U
x150 6150U
∑: 27900U
Suit_Jetpack_Tank => 2 (+2)
噴射背包的推進次數增加, 讓使用者能抵達更高的地點。 在使用者的強化套裝道具欄建造後便會自動啟用,與現有的噴射背包共同運作。

類別: Fuel, Suit
 
噴射背包加速器 Theta
飛航推進輔助元件
90U
奧梅岡 x50 15450U
x300 24900U
x300 12300U
∑: 52650U
Suit_Jetpack_Tank => 3 (+3)
噴射背包的推進次數增加, 讓使用者能抵達更高的地點。 在使用者的強化套裝道具欄建造後便會自動啟用,與現有的噴射背包共同運作。

類別: Fuel, Suit
 
曝氣黏膜 Sigma
水中呼吸輔助器
補充
x40.0
x40.0
防護罩碎片 x1.6
防護罩面板 x1.2
防護罩合金板 x1.0
10U
x50 700U
x100 700U
∑: 1400U
Suit_Underwater => 38 (+1)
可讓使用者在水下游泳的時間增長。 能透過黏膜吸收器吸收溶解在水中的氣體。如果使用者是身體結構普通的物種,黏膜吸收器就會安裝在口部或臉部呼吸孔上。 建造於使用者的強化套裝道具欄後便會自動啟用。

類別: Commodity, Suit
 
曝氣黏膜 Tau
水中呼吸輔助器
補充
x40.0
x40.0
防護罩碎片 x1.6
防護罩面板 x1.2
防護罩合金板 x1.0
30U
x50 2050U
x100 700U
微密度布料 x1 1650U
∑: 4400U
Suit_Underwater => 75 (+2)
可讓使用者在水下游泳的時間增長。 可與其他曝氣黏膜升級搭配使用。 裝置需使用氧化物元素補充。在使用者的強化套裝道具欄建造後便會自動啟用。

類別: Commodity, Suit
 
曝氣黏膜 Theta
水中呼吸輔助器
補充
x40.0
x40.0
防護罩碎片 x1.6
防護罩面板 x1.2
防護罩合金板 x1.0
60U
微密度布料 x2 3300U
電子蒸氣 x1 4950U
水球體 x1 23375U
∑: 31625U
Suit_Underwater => 150 (+3)
可讓使用者在水下游泳的時間增長。 可與其他曝氣黏膜升級搭配使用。 裝置需使用氧化物元素補充。在使用者的強化套裝道具欄建造後便會自動啟用。

類別: Commodity, Suit
 
輻射反射器 Sigma
風險防護單位
補充
x40.0
x40.0
防護罩碎片 x1.6
防護罩面板 x1.2
防護罩合金板 x1.0
10U
x50 700U
x100 700U
∑: 1400U
Suit_Protection_Radiation => 75 (+1)
可替使用者擋下輻射傷害。 能夠大幅降低使用者探索未知星系時的風險。藉由微振動增加電磁波反射效果,進而減少輻射吸收。 裝置需使用氧化物元素補充。建造於使用者的強化套裝道具欄後便會自動啟用。

類別: Commodity, Suit
 
輻射反射器 Tau
風險防護單位
補充
x40.0
x40.0
防護罩碎片 x1.6
防護罩面板 x1.2
防護罩合金板 x1.0
30U
x50 2050U
x100 700U
微密度布料 x1 1650U
∑: 4400U
Suit_Protection_Radiation => 225 (+2)
可進一步保護使用者不受輻射傷害。 裝置需使用氧化物元素補充。在使用者的強化套裝道具欄建造後便會自動啟用。

類別: Commodity, Suit
 
輻射反射器 Theta
風險防護單位
補充
x40.0
x40.0
防護罩碎片 x1.6
防護罩面板 x1.2
防護罩合金板 x1.0
60U
微密度布料 x2 3300U
電子蒸氣 x1 4950U
伴重力子球 x1 8250U
∑: 16500U
Suit_Protection_Radiation => 490 (+3)
可進一步保護使用者不受輻射傷害。 裝置需使用氧化物元素補充。在使用者的強化套裝道具欄建造後便會自動啟用。

類別: Commodity, Suit
 
毒素抑制器 Sigma
風險防護單位
補充
x40.0
x40.0
防護罩碎片 x1.6
防護罩面板 x1.2
防護罩合金板 x1.0
10U
x50 700U
x100 700U
∑: 1400U
Suit_Protection_Toxic => 75 (+1)
可保護使用者不受毒傷害。 抑制器內的反應性化合物會去除落在使用者身上的有毒液體,進而減少中毒與窒息的風險。 裝置需使用氧化物元素補充。建造於使用者的強化套裝道具欄後便會自動啟用。

類別: Commodity, Suit
 
毒素抑制器 Tau
風險防護單位
補充
x40.0
x40.0
防護罩碎片 x1.6
防護罩面板 x1.2
防護罩合金板 x1.0
30U
x50 2050U
x100 700U
微密度布料 x1 1650U
∑: 4400U
Suit_Protection_Toxic => 225 (+2)
提供強化保護,避免毒雨傷害。 裝置需使用氧化物元素補充。在使用者的強化套裝道具欄建造後便會自動啟用。

類別: Commodity, Suit
 
毒素抑制器 Theta
風險防護單位
補充
x40.0
x40.0
防護罩碎片 x1.6
防護罩面板 x1.2
防護罩合金板 x1.0
60U
微密度布料 x2 3300U
電子蒸氣 x1 4950U
伴重力子球 x1 8250U
∑: 16500U
Suit_Protection_Toxic => 490 (+3)
提供強化保護,避免毒雨傷害。 裝置需使用氧化物元素補充。在使用者的強化套裝道具欄建造後便會自動啟用。

類別: Commodity, Suit
 
導熱夾層 Sigma
風險防護單位
補充
x40.0
x40.0
防護罩碎片 x1.6
防護罩面板 x1.2
防護罩合金板 x1.0
10U
x50 700U
x100 700U
∑: 1400U
Suit_Protection_Cold => 75 (+1)
可保護使用者在冰凍世界不受極寒傷害。 交織在使用者套裝中的導熱管網路,會將加熱液均勻分配,維持舒適的體溫。 裝置需使用氧化物元素補充。建造於使用者的強化套裝道具欄後便會自動啟用。

類別: Commodity, Suit
 
導熱夾層 Tau
風險防護單位
補充
x40.0
x40.0
防護罩碎片 x1.6
防護罩面板 x1.2
防護罩合金板 x1.0
30U
x50 2050U
x100 700U
微密度布料 x1 1650U
∑: 4400U
Suit_Protection_Cold => 225 (+2)
能夠在冰凍世界長時間抵擋極寒傷害。 在使用者套裝中建立更深層的導熱管網路,留住加熱液的熱量,減少熱能損失。 裝置需使用氧化物元素補充。建造於使用者的強化套裝道具欄後便會自動啟用。

類別: Commodity, Suit
 
導熱夾層 Theta
風險防護單位
補充
x40.0
x40.0
防護罩碎片 x1.6
防護罩面板 x1.2
防護罩合金板 x1.0
60U
微密度布料 x2 3300U
電子蒸氣 x1 4950U
伴重力子球 x1 8250U
∑: 16500U
Suit_Protection_Cold => 490 (+3)
能進一步在冰凍世界抵擋極寒傷害。 中央溫度管控晶片會監控導熱管網路中的加熱液流量,達到想要的舒緩效果,並提升使用效率。 裝置需使用氧化物元素補充。建造於使用者的強化套裝道具欄後便會自動啟用。

類別: Commodity, Suit
 
冷卻網層 Sigma
風險防護單位
補充
x40.0
x40.0
防護罩碎片 x1.6
防護罩面板 x1.2
防護罩合金板 x1.0
10U
x50 700U
x100 700U
∑: 1400U
Suit_Protection_Heat => 75 (+1)
可保護使用者不受灼熱世界的極熱傷害。 會透過螺紋狀皮膚分配網路釋放降溫液,舒緩刺激環境或太陽熱量造成的不適。 裝置需使用氧化物元素補充。建造於使用者的強化套裝道具欄後便會自動啟用。

類別: Commodity, Suit
 
冷卻網層 Tau
風險防護單位
補充
x40.0
x40.0
防護罩碎片 x1.6
防護罩面板 x1.2
防護罩合金板 x1.0
30U
x50 2050U
x100 700U
微密度布料 x1 1650U
∑: 4400U
Suit_Protection_Heat => 225 (+2)
提供強化保護,避免灼熱星球的極熱傷害。 裝置需使用氧化物元素補充。在使用者的強化套裝道具欄建造後便會自動啟用。

類別: Commodity, Suit
 
冷卻網層 Theta
風險防護單位
補充
x40.0
x40.0
防護罩碎片 x1.6
防護罩面板 x1.2
防護罩合金板 x1.0
60U
微密度布料 x2 3300U
電子蒸氣 x1 4950U
伴重力子球 x1 8250U
∑: 16500U
Suit_Protection_Heat => 490 (+3)
提供強化保護,避免灼熱星球的極熱傷害。 裝置需使用氧化物元素補充。在使用者的強化套裝道具欄建造後便會自動啟用。

類別: Commodity, Suit
 
防護罩強化 Sigma
動能防護罩輔助元件
30U
x15 615U
x15 825U
鐔-9 x15 315U
∑: 1755U
Suit_Armour_Shield_Strength => 0.25 (+1)
強化防護罩持續時間以及補充容量。 讓使用者的套裝能夠維持更長時間的屏障,抵抗各種強烈的火力。 建造於使用者的強化套裝道具欄後便會自動啟用。

類別: Commodity, Suit
 
防護罩強化 Tau
動能防護罩輔助元件
60U
x100 4100U
x100 5500U
x50 11000U
∑: 20600U
Suit_Armour_Shield_Strength => 0.5 (+2)
進一步強化防護罩持續時間以及補充容量。 使用者遇到激烈對戰時,肯定可以熟練地用來抵抗雷射、射彈和發狂生物攻擊。 建造於使用者的強化套裝道具欄後便會自動啟用。

類別: Commodity, Suit
 
防護罩強化 Theta
動能防護罩輔助元件
90U
x300 24900U
微密度布料 x2 3300U
∑: 28200U
Suit_Armour_Shield_Strength => 0.75 (+3)
進一步強化防護罩持續時間以及補充容量。 使用者遇到激烈對戰時,肯定可以熟練地用來抵抗雷射、射彈和發狂生物攻擊。 建造於使用者的強化套裝道具欄後便會自動啟用。

類別: Commodity, Suit
 
體力強化 Sigma
疲勞抑制系統
50U
x20 280U
x20 140U
∑: 420U
Suit_Stamina_Strength => 0.4 (+1)
可增長使用者奔跑的時間。 此系統結合無痛脊髓穿孔、硬脊膜輸入管插入、以及全身化學物質分送流程。化學物質會中和使用者激烈運動期間體內累積的乳酸。 建造於使用者的強化套裝道具欄後便會自動啟用。

類別: Commodity, Suit
 
體力強化 Tau
疲勞抑制系統
100U
x100 1400U
x150 4200U
x50 2050U
∑: 7650U
Suit_Stamina_Strength => 0.5 (+2)
可增長使用者奔跑的時間。 可與其他體力強化升級搭配使用。 在使用者的強化套裝道具欄建造後便會自動啟用。

類別: Commodity, Suit
 
體力強化 Theta
疲勞抑制系統
150U
x150 6150U
x150 4200U
x50 2050U
∑: 12400U
Suit_Stamina_Strength => 0.6 (+3)
可增長使用者奔跑的時間。 可與其他體力強化升級搭配使用。 在使用者的強化套裝道具欄建造後便會自動啟用。

類別: Commodity, Suit
 
維生模組 Sigma
維生輔助元件
50U
x50 2050U
x20 1100U
∑: 3150U
Suit_Energy => 1.5 (+1)
增加使用者維生系統中可用的能量。 延長星球探索的時間。

類別: Fuel, Suit
 
維生模組 Tau
維生輔助元件
150U
x50 2050U
x150 8250U
∑: 10300U
Suit_Energy => 2 (+2)
增加使用者維生系統中可用的能量。 延長星球探索的時間。

類別: Fuel, Suit
 
生命值模組 Sigma
強化套裝輔助元件
30U
x50 700U
x50 2050U
x10 410U
∑: 3160U
Suit_Armour_Health => 1 (+1)
主要系統停止時增加使用者的生命值。 維生、防護罩和風險防護系統關閉時會自動消耗。

類別: Commodity, Suit
 
生命值模組 Tau
強化套裝輔助元件
60U
x150 24750U
x250 1750U
鐔-9 x50 1050U
∑: 27550U
Suit_Armour_Health => 1 (+1)
主要系統停止時增加使用者的生命值。 維生、防護罩和風險防護系統關閉時會自動消耗。

類別: Commodity, Suit
 
生命值模組 Theta
強化套裝輔助元件
120U
x200 33000U
x250 10250U
鐔-9 x300 6300U
∑: 49550U
Suit_Armour_Health => 1 (+1)
主要系統停止時增加使用者的生命值。 維生、防護罩和風險防護系統關閉時會自動消耗。

類別: Commodity, Suit
 
危險物質防護手套
強化套裝擴充
120U
x50 1400U
x50 2050U
x20 1100U
∑: 4550U
Suit_Armour_Shield_Strength => 0 (+1)
機械手套,內建輻射和毒物防護,以利處理危險物質。

類別: Commodity, Suit
 
記憶
另一個地方的遺物
120U
太陽之心 x1 1000U
奈米機群 x16 1600U
∑: 2600U
Suit_Armour_Shield_Strength => 0 (+1)
你知道的所有東西都在裡頭。

類別: Commodity, Suit
 
相位光束
太空船雷射裝置
5U
x30 420U
x30 840U
鐔-9 x30 630U
∑: 1890U
Ship_Weapons_Lasers => 1 (+1)
Ship_Weapons_Lasers_HeatTime => 1 (+1)
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 90 (+1)
太空航行用雷射武器,兼為採礦裝置。 需使用同位素元素補充裝置。 按 #SHIPFIRE# 啟用。

類別: Fuel, Ship
 
光子砲
太空船射彈武器
10U
x300 8400U
x150 2100U
∑: 10500U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 13 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Dispersion => 0 (+1)
Ship_Weapons_Guns_BulletsPerShot => 1 (+1)
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 4 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Damage => 100 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Range => 1500 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Scale => 6 (+1)
毀滅力強大的武器,有利於迅速摧毀敵對太空船。 按下 #SHIPFIRE# 啟用。

類別: Commodity, Ship
 
正電子彈射器
高能量爆破調整
50U
x100 13800U
x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 3 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Dispersion => 10 (+1)
Ship_Weapons_Guns_BulletsPerShot => 20 (+1)
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 0.75 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Damage => 180 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Range => 400 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Scale => 100 (+1)
射擊可造成寬範圍的圓錐形殺傷。 由於射程較短、射擊速度較慢,建議使用者用於近距離目標。

類別: Fuel, Ship
 
紅外線刀加速器
高速光子能量調整
50U
x100 13800U
x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 12 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Dispersion => 0 (+1)
Ship_Weapons_Guns_BulletsPerShot => 2 (+1)
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 2 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Damage => 35 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Range => 1500 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Scale => 5 (+1)
可持續快速連續射擊。 建議使用者不要射擊太多次,否則武器很快就會過熱。

類別: Fuel, Ship
 
火箭發射器
太空船彈射武器
50U
x100 13800U
x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 0.1 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Dispersion => 0 (+1)
Ship_Weapons_Guns_BulletsPerShot => 1 (+1)
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 0 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Damage => 3000 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Range => 5000 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Scale => 2.5 (+1)
毀滅力強大的武器,有利快速粉碎敵對太空船。 按下 #SHIPFIRE# 啟用。

類別: Fuel, Ship
 
迴旋加速弩砲
非導向式能量爆破調整
50U
x100 13800U
x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 4 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Dispersion => 2 (+1)
Ship_Weapons_Guns_BulletsPerShot => 2 (+1)
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 0.5 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Damage => 250 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Range => 1500 (+1)
Ship_Weapons_Guns_Scale => 2.5 (+1)
能對前方目標射擊高強度的大型帶電粒子球,造成巨大傷害。這種砲彈屬非導向式,只要還沒撞到物體,就會持續順著彈道飛行。

類別: Fuel, Ship
 
反射防護罩
太空船機身防護
5U
卡萊特合金板 x6 4950U
x500 14000U
∑: 18950U
Ship_Armour_Shield => 1 (+1)
Ship_Armour_Shield_Strength => 0 (+1)
保護太空船不受雷射火焰、飛行中射彈武器與偶然擦撞的太空垃圾傷害的能量防護罩。 需使用氧化物元素補充裝置。 在使用者的太空船道具欄建造後便會自動啟用。

類別: Commodity, Ship
 
脈衝驅動器
太空船飛行加速器
補充
x100.0
10U
x400 11200U
卡萊特合金板 x4 3300U
x40 1640U
∑: 16140U
Ship_PulseDrive => 1 (+1)
Ship_PulseDrive_MiniJumpFuelSpending => 1 (+1)
Ship_Boost => 100 (+1)
Ship_Maneuverability => 1 (+1)
太空飛行推進器,能在當地星系加速並發動脈衝跳躍。 建議使用者使用鐵為脈衝引擎填充。 同時按住 #ROLLLEFT# 和 #ROLLRIGHT# 發動脈衝跳躍。 按住 #BOOST# 啟動飛行中加速。

類別: Commodity, Ship
 
超空間驅動器
光速空間跳躍推進器
補充
跳躍能量包 x5.0
10U
動態共振器 x1 27500U
x200 5600U
∑: 33100U
Ship_Hyperdrive => 1 (+1)
Ship_Hyperdrive_JumpDistance => 100 (+1)
能讓太空船達到空間跳躍速度、並於鄰近星系間跳躍的超光速推進器。 建議使用者從銀河地圖進入超空間驅動器系統。

類別: Fuel, Ship
 
經濟掃描器
遠距離偵測科技
10U
x150 4200U
鐔-9 x200 4200U
∑: 8400U
Ship_Scan_EconomyFilter => 1 (+1)
太空船銀河規模偵測器升級。此裝置能讓使用者不用探訪星系,即可獲取詳盡的經濟資料。

類別: Commodity, Ship
 
衝突掃描器
遠距離偵測科技
10U
x150 4200U
鐔-9 x200 4200U
∑: 8400U
Ship_Scan_ConflictFilter => 1 (+1)
太空船銀河規模偵測器升級。此裝置能讓使用者不用冒生命危險,即可在銀河系地圖獲取詳盡的衝突資料。

類別: Commodity, Ship
 
相位冷卻 Sigma
相位光束輔助元件
20U
微密度布料 x2 3300U
鐔-9 x200 4200U
x25 1375U
∑: 8875U
Ship_Weapons_Lasers_HeatTime => 1.5 (+1)
大幅縮短相位光束雷射的冷卻時間。 建造於使用者的太空船道具欄後便會自動啟用。

類別: Commodity, Ship
 
相位冷卻 Tau
相位光束輔助元件
40U
x150 4200U
鐔-9 x200 4200U
x50 2750U
∑: 11150U
Ship_Weapons_Lasers_HeatTime => 2 (+2)
大幅縮短相位光束雷射的冷卻時間。 建造於使用者的太空船道具欄後便會自動啟用。

類別: Commodity, Ship
 
相位冷卻 Theta
相位光束輔助元件
60U
空間矩陣 x1 15125U
鐔-9 x200 4200U
x200 22000U
∑: 41325U
Ship_Weapons_Lasers_HeatTime => 2.5 (+3)
大幅縮短相位光束雷射的冷卻時間。 建造於使用者的太空船道具欄後便會自動啟用。

類別: Commodity, Ship
 
光束衝擊 Sigma
相位光束輔助元件
20U
鐔-9 x50 1050U
x50 4150U
∑: 5200U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 40 (+1)
相位光束摧毀太空船和小行星目標的速度增加。 建造於使用者的太空船道具欄後便會自動啟用。

類別: Commodity, Ship
 
光束衝擊 Tau
相位光束輔助元件
40U
鐔-9 x200 4200U
x50 5500U
x50 350U
∑: 10050U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 70 (+2)
相位光束摧毀太空船和小行星目標的速度增加。 建造於使用者的太空船道具欄後便會自動啟用。

類別: Commodity, Ship
 
光束衝擊 Theta
相位光束輔助元件
60U
奧梅岡 x100 30900U
漩渦箱體 x3 74250U
x50 350U
∑: 105500U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 100 (+3)
相位光束摧毀太空船和小行星目標的速度增加。 建造於使用者的太空船道具欄後便會自動啟用。

類別: Commodity, Ship
 
改良冷卻 Sigma
光子砲輔助元件
10U
鐔-9 x30 630U
x30 2490U
x50 700U
∑: 3820U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.0201 (+1)
大幅縮短光子砲的冷卻時間。 連續發射光子時的中斷時間將會減少,使得太空船之間的破壞行為變為更令人滿足的活動。 建造於使用者的太空船道具欄後便會自動啟用。

類別: Commodity, Ship
 
改良冷卻 Tau
光子砲輔助元件
20U
鐔-9 x80 1680U
x70 5810U
x120 11520U
∑: 19010U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.0301 (+2)
大幅縮短光子砲的冷卻時間。 連續發射光子時的中斷時間將會減少,使得太空船之間的破壞行為變為更令人滿足的活動。 建造於使用者的太空船道具欄後便會自動啟用。

類別: Commodity, Ship
 
改良冷卻 Theta
光子砲輔助元件
30U
鐔-9 x200 4200U
x250 20750U
伴重力子球 x10 82500U
∑: 107450U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.0401 (+3)
大幅縮短光子砲的冷卻時間。 連續發射光子時的中斷時間將會減少,使得太空船之間的破壞行為變為更令人滿足的活動。 建造於使用者的太空船道具欄後便會自動啟用。

類別: Commodity, Ship
 
射擊加速 Sigma
光子砲輔助元件
15U
x50 700U
x100 16500U
∑: 17200U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.011 (+1)
光子砲發射的速度增加。 速射改造元件,可以增加使用者選定目標的傷害、死亡與毀滅機率。 建造於使用者的太空船道具欄後便會自動啟用。

類別: Commodity, Ship
 
射擊加速 Tau
光子砲輔助元件
30U
x100 13800U
x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.021 (+2)
光子砲發射的速度增加。 速射改造元件,可以增加使用者選定目標的傷害、死亡與毀滅機率。 建造於使用者的太空船道具欄後便會自動啟用。

類別: Commodity, Ship
 
射擊加速 Theta
光子砲輔助元件
60U
鐔-9 x300 6300U
x300 4200U
空間矩陣 x3 45375U
∑: 55875U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.031 (+3)
光子砲發射的速度增加。 速射改造元件,可以增加使用者選定目標的傷害、死亡與毀滅機率。 建造於使用者的太空船道具欄後便會自動啟用。

類別: Commodity, Ship
 
光子砲傷害 Sigma
光子砲輔助元件
20U
x50 700U
鐔-9 x50 1050U
∑: 1750U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 8 (+1)
光子砲發射的速度增加。 建造於使用者的太空船道具欄後便會自動啟用。

類別: Commodity, Ship
 
光子砲傷害 Tau
光子砲輔助元件
40U
x100 9600U
x50 5500U
x50 2050U
∑: 17150U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 14 (+2)
光子砲發射的速度增加。 建造於使用者的太空船道具欄後便會自動啟用。

類別: Commodity, Ship
 
光子砲傷害 Theta
光子砲輔助元件
80U
奧梅岡 x100 30900U
x50 11000U
x50 2050U
∑: 43950U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 18 (+3)
光子砲發射的速度增加。 建造於使用者的太空船道具欄後便會自動啟用。

類別: Commodity, Ship
 
反射強化 Sigma
反射防護罩輔助元件
60U
卡萊特合金板 x6 4950U
x500 14000U
∑: 18950U
Ship_Armour_Shield_Strength => 0.1 (+1)
太空船的能量防護罩已強化。 保護太空船不受雷射火焰、飛行中射彈武器與偶然擦撞的太空垃圾傷害。 建造於使用者的太空船道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Ship
 
反射強化 Tau
反射防護罩輔助元件
80U
x200 12400U
x250 7000U
x300 4200U
∑: 23600U
Ship_Armour_Shield_Strength => 0.2 (+2)
太空船的能量防護罩已強化。 保護太空船不受雷射火焰、飛行中射彈武器與偶然擦撞的太空垃圾傷害。 建造於使用者的太空船道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Ship
 
反射強化 Theta
反射防護罩輔助元件
100U
x300 12300U
x80 4400U
x200 55000U
∑: 71700U
Ship_Armour_Shield_Strength => 0.3 (+3)
太空船的能量防護罩已強化。 保護太空船不受雷射火焰、飛行中射彈武器與偶然擦撞的太空垃圾傷害。 建造於使用者的太空船道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Ship
 
脈衝驅動器 Sigma
脈衝驅動器輔助元件
50U
x100 8300U
x200 2800U
x50 2050U
∑: 13150U
Ship_PulseDrive_MiniJumpFuelSpending => 0.75 (+1)
Ship_Boost => 1.1 (+1)
Ship_BoostManeuverability => 1.1 (+1)
Ship_Maneuverability => 1.005 (+1)
增加太空飛行期間的操控穩定性和強化時間。

類別: Commodity, Ship
 
脈衝驅動器 Tau
脈衝驅動器輔助元件
80U
x100 13800U
鐔-9 x50 1050U
微中子模組 x2 27500U
∑: 42350U
Ship_PulseDrive_MiniJumpFuelSpending => 0.6 (+2)
Ship_Boost => 1.15 (+1)
Ship_BoostManeuverability => 1.15 (+1)
Ship_Maneuverability => 1.005 (+1)
增加太空飛行期間的操控穩定性和強化時間。

類別: Commodity, Ship
 
光子核心
脈衝驅動器輔助元件
50U
x100 8300U
x200 2800U
x50 2050U
∑: 13150U
Ship_PulseDrive_MiniJumpFuelSpending => 0.75 (+1)
Ship_Boost => 1.15 (+1)
Ship_BoostManeuverability => 1.15 (+1)
Ship_Maneuverability => 1.005 (+1)
增加太空飛行期間的操控穩定性和強化時間。

類別: Commodity, Ship
 
空間跳躍反應器 Sigma
超空間驅動器輔助元件
30U
動態共振器 x1 27500U
x200 19200U
霜晶 x1000 12000U
∑: 58700U
Ship_Hyperdrive_JumpDistance => 100 (+1)
超空間驅動器獲得更完善的太空深度探索能力,能跳躍至先前無法抵達的星系。 單獨於太空深處旅行時請多加留意。 建議使用者從銀河地圖進入超空間驅動器系統。

類別: Commodity, Ship
 
空間跳躍反應器 Tau
超空間驅動器輔助元件
50U
動態共振器 x2 55000U
x600 82800U
蕈模 x1000 16000U
∑: 153800U
Ship_Hyperdrive_JumpDistance => 200 (+2)
超空間驅動器利用先進融合技術,讓太空船能達到更高的空間跳躍速度與強度。使用者的太空船能跳躍至太空更深的地方,還能抵達更遙遠的行星系統。 空間跳躍核心輸出加了保護蓋,避免核心融毀、暴露在外的鐔-9融合衰敗。 建議使用者從銀河地圖進入超空間驅動器系統。

類別: Commodity, Ship
 
空間跳躍反應器 Theta
超空間驅動器輔助元件
80U
動態共振器 x3 82500U
x1000 220000U
日光茄 x1000 70000U
∑: 372500U
Ship_Hyperdrive_JumpDistance => 400 (+3)
未加保護蓋,但仍穩定的融合系統,藉由改裝與使用者的超空間驅動器合而為一。能讓太空船在太空深處跳躍的距離更長。 此系統與太空船現有的冷卻系統融合,藉此降低大量散熱所造成的使用者不適感。 建議使用者從銀河地圖進入超空間驅動器系統。

類別: Commodity, Ship
 
啟動推進器
垂直起飛系統
補充
x200.0
5U
卡萊特合金板 x8 6600U
∑: 6600U
Ship_Launcher => 1 (+1)
Ship_Launcher_TakeOffCost => 150 (+1)
重要的起飛與降落輪組系統。 建議使用鈽補充推進器。發射程序啟動前需有充足燃料。 按住 #THRUST# 自星球起飛。 按住 #BOOST# 啟動飛行中加速。

類別: Fuel, Ship
 
貨運船 超空間驅動器
光速空間跳躍推進器
補充
跳躍能量包 x5.0
100U
動態共振器 x2 55000U
x200 16600U
∑: 71600U
Freighter_Hyperdrive => 1 (+1)
Freighter_Hyperdrive_JumpDistance => 500 (+1)
能讓太空船達到空間跳躍速度、並於鄰近星系間跳躍的超光速推進器。

類別: Fuel, Freighter
 
貨運船 空間跳躍反應器 Sigma
超空間驅動器輔助元件
100U
動態共振器 x1 27500U
x200 19200U
霜晶 x1000 12000U
∑: 58700U
Freighter_Hyperdrive_JumpDistance => 200 (+1)
超空間驅動器獲得更完善的太空深度探索能力,能跳躍至先前無法抵達的星系。

類別: Commodity, Freighter
 
貨運船 空間跳躍反應器 Tau
超空間驅動器輔助元件
100U
動態共振器 x2 55000U
x600 82800U
蕈模 x1000 16000U
∑: 153800U
Freighter_Hyperdrive_JumpDistance => 400 (+2)
超空間驅動器利用先進融合技術,讓太空船能達到更高的空間跳躍速度與強度。使用者的太空船能跳躍至太空更深的地方,還能抵達更遙遠的行星系統。

類別: Commodity, Freighter
 
貨運船 空間跳躍反應器 Theta
超空間驅動器輔助元件
100U
動態共振器 x3 82500U
x1000 220000U
日光茄 x1000 70000U
∑: 372500U
Freighter_Hyperdrive_JumpDistance => 800 (+3)
未加保護蓋,但仍穩定的融合系統,藉由改裝與使用者的超空間驅動器合而為一。能讓太空船在太空深處跳躍的距離更長。

類別: Commodity, Freighter
 
採礦光束
礦物抽取雷射
10U
x200 2800U
∑: 2800U
Weapon_Laser_Mining_Speed => 1 (+1)
Weapon_Laser_HeatTime => 6 (+1)
Weapon_Laser_Mining_Damage => 3 (+1)
Weapon_Laser_ReloadTime => 1 (+1)
Weapon_Laser_Damage => 2 (+1)
指向性雷射開採工具,補充需使用同位素元素,例如碳。 能偵測並捕捉行星岩層與植被裡頭的元素。使用者操作時可能會引起巡警注意。 按 #ATTACK# 啟動。

類別: Fuel, Weapon
 
火焰標槍
能量光束武器
50U
x100 16500U
x50 5500U
x200 2800U
∑: 24800U
Weapon_Laser_HeatTime => 2 (+1)
Weapon_Laser_Damage => 5 (+1)
Weapon_Laser_ReloadTime => 1.2 (+1)
Weapon_Laser_Mining_Damage => 13 (+1)
Weapon_Laser_Recoil => 3 (+1)
火焰標槍可對目標造成立即傷害。 電漿填充程序會創造出一道離子化氣體電弧,進而以超高速度推動射彈。使用者扣下扳機的同時就會觀測到破壞結果。 按 #CYCLEWEAPON# 進入射擊模式 按 #ATTACK# 啟動武器

類別: Fuel, Weapon
 
雷霆砲
能量射彈武器
10U
x25 350U
x25 1025U
∑: 1375U
Weapon_Projectile => 1 (+1)
Weapon_Projectile_Damage => 8 (+1)
Weapon_Projectile_Range => 1500 (+1)
Weapon_Projectile_Rate => 8 (+1)
Weapon_Projectile_ClipSize => 48 (+1)
Weapon_Projectile_Recoil => 25 (+1)
Weapon_Projectile_ReloadTime => 1.2 (+1)
Weapon_Projectile_Mining_Damage => 2 (+1)
Weapon_Projectile_Dispersion => 4 (+1)
Weapon_Projectile_MaximunCharge => 100 (+1)
作戰專用武器。建議使用者使用同位素元素進行補充,例如碳。 使用可讓目標存在體死亡。 按 #CYCLEWEAPON# 進入射擊模式 按 #ATTACK# 啟動武器

類別: Fuel, Weapon
 
雙管霰彈槍
霰彈射彈武器
60U
x50 700U
x25 2075U
∑: 2775U
Weapon_Projectile_Range => 150 (+5)
Weapon_Projectile_ClipSize => 24 (+1)
Weapon_Projectile_BulletsPerShot => 12 (+1)
Weapon_Projectile_Damage => 20 (+1)
Weapon_Projectile_Dispersion => 15 (+1)
Weapon_Projectile_Rate => 1 (+1)
Weapon_Projectile_Recoil => 80 (+1)
Weapon_Projectile_Mining_Damage => 5 (+1)
Weapon_Projectile_MaximunCharge => 100 (+1)
Weapon_Projectile_ReloadTime => 1.2 (+1)
雙管霰彈槍可造成寬範圍的圓錐形殺傷,但攻擊距離和準確度較低。 較適合用來與目標進行近距離戰鬥。 按 #CYCLEWEAPON# 進入射擊模式 按 #ATTACK# 啟動武器

類別: Fuel, Weapon
 
脈衝槍
快速射擊射彈武器
80U
x60 6600U
x100 2800U
x20 820U
∑: 10220U
Weapon_Projectile_ClipSize => 96 (+5)
Weapon_Projectile_Damage => 4 (+1)
Weapon_Projectile_Rate => 6 (+1)
Weapon_Projectile_Dispersion => 6 (+1)
Weapon_Projectile_Mining_Damage => 1 (+1)
Weapon_Projectile_Range => 300 (+1)
Weapon_Projectile_MaximunCharge => 200 (+1)
Weapon_Projectile_Recoil => 30 (+1)
Weapon_Projectile_BulletsPerShot => 3 (+1)
Weapon_Projectile_ReloadTime => 1 (+1)
脈衝槍能發射短暫急促的能量波。 如果使用者想要完全摧毀目標生命體,建議發射完整火力。 按 #CYCLEWEAPON# 進入射擊模式 按 #ATTACK# 啟動武器

類別: Fuel, Weapon
 
電漿發射器
爆裂破壞手榴彈
20U
x30 1230U
x20 560U
x15 105U
∑: 1895U
Weapon_Grenade_Damage => 100 (+1)
Weapon_Grenade => 1 (+1)
Weapon_Grenade_Radius => 2 (+1)
Weapon_Grenade_Mining_Damage => 200 (+1)
陸上破壞科技與開鑿工具。能發射電漿彈,並在衝擊時爆炸。 使用同位素元素補充。使用時如果不小心,可能會干擾外星生態系統,並對使用者造成傷害。 按 #ATTACK# 啟動。

類別: Fuel, Weapon
 
分析護目鏡
雙筒望遠鏡外接裝置
15U
x50 700U
∑: 700U
Weapon_Scan_Binoculars => 0 (+1)
Weapon_Scan_Discovery_Creature => 1 (+1)
Weapon_Scan_Discovery_Flora => 1 (+1)
光學強化與生物發掘系統。 使用者能標示並辨別星球生物,並辨別出遠方的路標及外星建築。 按住 #AIM# 操作。按 #ZOOM# 縮放。

類別: Commodity, Weapon
 
掃描器
地貌調查
10U
x100 700U
∑: 700U
Weapon_Scan => 0 (+1)
Weapon_Scan_Radius => 1 (+1)
這項行星探索工具能定位、標示附近的重要地點。 可以直接插進腦部,或者如果使用者是科瓦族,則可連接至神經網皮層。 按下 #SCAN# 啟動當地掃描。

類別: Fuel, Weapon
 
地形改造器
地景塑形工具
10U
x25 350U
x25 1025U
∑: 1375U
Weapon_TerrainEdit => 0 (+1)
先進環境改造裝置。此模組裝載了大量現有的工具組系統,可讓使用者隨心所欲替地區重新塑形。 可使用同位素元素補充#能量。

類別: Fuel, Weapon
 
改良採礦雷射
採礦光束輔助元件
15U
x50 1400U
x50 2050U
x20 1100U
∑: 4550U
Weapon_Laser_Damage => 1 (+1)
升級版採礦雷射,能鑿穿高密度的堅硬礦物。

類別: Fuel, Weapon
 
光束焦點 Sigma
採礦光束輔助元件
15U
x20 280U
x20 560U
x25 1025U
∑: 1865U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 1 (+1)
加快採礦光束對資源豐富素材的加工速度。 使用者將可更快從水晶、岩石露頭和星球植被中抽取元素。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
光束焦點 Tau
採礦光束輔助元件
30U
x50 2050U
x100 8300U
∑: 10350U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 2 (+2)
加快採礦光束對資源豐富素材的加工速度。 使用者將可更快從水晶、岩石露頭和星球植被中抽取元素。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
光束焦點 Theta
採礦光束輔助元件
60U
x50 2050U
x200 16600U
x200 11000U
∑: 29650U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 3 (+3)
加快採礦光束對資源豐富素材的加工速度。 使用者將可更快從水晶、岩石露頭和星球植被中抽取元素。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
光束強化器 Sigma
採礦光束輔助元件
20U
x100 2800U
x25 1025U
∑: 3825U
Weapon_Laser_Mining_Speed => 0.9 (+1)
採礦光束經過強化,加快地形破壞速度。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
光束強化器 Tau
採礦光束輔助元件
20U
x60 6600U
x200 2800U
∑: 9400U
Weapon_Laser_Mining_Speed => 0.85 (+2)
採礦光束經過強化,加快地形破壞速度。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
光束強化器 Theta
採礦光束輔助元件
20U
x120 13200U
x100 1400U
x100 9600U
∑: 24200U
Weapon_Laser_Mining_Speed => 0.8 (+3)
採礦光束經過強化,加快地形破壞速度。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
光束冷卻系統 Sigma
採礦光束輔助元件
15U
x50 4800U
x20 560U
∑: 5360U
Weapon_Laser_HeatTime => 1.3 (+1)
修改採礦光束,延長進入冷卻狀態前的可用時間。 減少使用者採礦作業中斷次數,並且大幅減少燒灼感。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
光束冷卻系統 Tau
採礦光束輔助元件
40U
x200 19200U
x100 2800U
∑: 22000U
Weapon_Laser_HeatTime => 1.6 (+2)
延長採礦光束進入冷卻狀態前的可用時間。 雷射的結晶激發槍膛周圍加裝降溫液冷卻環線,可快速且有效消除過熱症狀。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
光束冷卻系統 Theta
採礦光束輔助元件
60U
x200 33000U
x100 2800U
∑: 35800U
Weapon_Laser_HeatTime => 1.8 (+3)
使目前所有採礦光束科技抽取元素的持續時間,達到理論上的最大值。 追加的降溫液冷卻管線能將餘熱從雷射的結晶激發槍膛安全的排出,將採礦過程受到的干擾減至最少。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
戰鬥增幅器 Sigma
採礦光束輔助元件
15U
x30 1860U
x30 210U
∑: 2070U
Weapon_Laser_Damage => 0.5 (+1)
增加戰鬥中的採礦光束雷射傷害。 以精準的光學儀器與光束放大器強化使用者現有的雷射功能,使雷射攻擊效率更高。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
戰鬥增幅器 Tau
採礦光束輔助元件
40U
x100 5500U
x50 3100U
x50 4150U
∑: 12750U
Weapon_Laser_Damage => 1 (+2)
進一步增加戰鬥中的採礦光束雷射傷害。 聚焦雷射光學儀器,讓戰鬥中的光束傷害更有效率。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
戰鬥增幅器 Theta
採礦光束輔助元件
60U
x400 11200U
x200 2800U
瑞衲思 x20 6060U
∑: 20060U
Weapon_Laser_Damage => 1.5 (+3)
增加採礦光束在戰鬥的大規模毀滅雷射。 在採礦光束的電容器機組上追加光子攪拌科技。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
戰鬥增幅器 Omega
採礦光束輔助元件
80U
x400 11200U
x200 2800U
x100 22000U
∑: 36000U
Weapon_Laser_Damage => 2 (+4)
採礦光束的攻擊性能升級至最大潛能。 使用者會發現目標的生存率大幅下降,可較快恢復非暴力的行星探索環境。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
追蹤彈轉換器
雷霆砲輔助元件
100U
水球體 x5 116875U
x200 12400U
x200 8200U
∑: 137475U
Weapon_Projectile_Homing => 1 (+1)
雷霆砲會追蹤目標的動向。 適合用於攻擊模式難以預測的生命體,或者喜歡在戰鬥中逃離使用者的對象。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
雷霆砲 SM
雷霆砲輔助元件
15U
x50 4800U
x50 700U
x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 2 (+1)
雷霆砲彈在接觸敵人後會增加物理傷害。 讓使用者的離子化電漿配流系統增加動能。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Commodity, Weapon
 
衝擊傷害 Sigma
雷霆砲輔助元件
15U
x50 4800U
x50 700U
x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 3 (+1)
雷霆砲彈在接觸敵人後會增加物理傷害。 讓使用者的離子化電漿配流系統增加動能。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Commodity, Weapon
 
衝擊傷害 Tau
雷霆砲輔助元件
30U
x50 4800U
x50 700U
x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 4 (+2)
雷霆砲彈接觸敵人時給予的物理傷害大幅增加。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Commodity, Weapon
 
衝擊傷害 Theta
雷霆砲輔助元件
60U
x200 19200U
瑞衲思 x80 24240U
x200 11000U
∑: 54440U
Weapon_Projectile_Damage => 5 (+3)
提升雷霆砲內部的離子循環速度, 釋放出更強大的砲彈。 能讓使用者對目標造成致命傷害。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Commodity, Weapon
 
衝擊傷害 Omega
雷霆砲輔助元件
90U
x200 22000U
x200 33000U
x400 11200U
∑: 66200U
Weapon_Projectile_Damage => 6 (+4)
將雷霆砲提升到「維金族規格」,對目標造成最大的傷害。 能將離子化電漿彈的能量充到理論上的極限值。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Commodity, Weapon
 
高速射擊 Sigma
雷霆砲輔助元件
20U
x100 2800U
x25 1025U
∑: 3825U
Weapon_Projectile_Rate => 1.1 (+1)
Weapon_Projectile_Recoil => 1.2 (+1)
Weapon_Projectile_Dispersion => 0.75 (+1)
雷霆砲連射速度系統升級。 提升充填機能,讓使用者能快速連續射擊。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
高速射擊 Tau
雷霆砲輔助元件
40U
x200 12400U
x100 5500U
x100 16500U
∑: 34400U
Weapon_Projectile_Rate => 1.3 (+2)
Weapon_Projectile_Recoil => 1.4 (+2)
Weapon_Projectile_Dispersion => 1 (+2)
進一步縮短使用者每發雷霆砲射彈之間的冷卻時間。 提升多次擊中目標的可能性,提高目標遭受的危險性。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
高速射擊 Theta
雷霆砲輔助元件
60U
x100 16500U
x200 11000U
∑: 27500U
Weapon_Projectile_Rate => 1.4 (+3)
Weapon_Projectile_Recoil => 1.6 (+3)
Weapon_Projectile_Dispersion => 1.5 (+3)
提供每發雷霆砲射彈間最短的冷卻時間,同時增加內部電漿生產速度。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
雷霆砲彈匣 Sigma
雷霆砲輔助元件
15U
x50 2050U
x20 1240U
微密度布料 x2 3300U
∑: 6590U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.25 (+1)
提升雷霆砲彈匣容量。 加深的離子儲備容量能讓使用者發射一連串毀滅性電漿彈,免除提早裝填彈藥的不便。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
雷霆砲彈匣 Tau
雷霆砲輔助元件
30U
x50 2050U
x20 820U
x10 1380U
∑: 4250U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.5 (+2)
追加圓筒形儲存器,擴充雷霆砲的彈匣容量。 每次裝填之後可以使用的時間更長。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
雷霆砲彈匣 Theta
雷霆砲輔助元件
60U
x50 2050U
x50 2050U
x150 20700U
∑: 24800U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.75 (+3)
將雷霆砲的彈藥容量提升到極限。 使用者將可發動一連串持久且有效的毀滅攻擊,然後才需要裝填彈藥。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
裝填加速器 Sigma
雷霆砲輔助元件
15U
x20 280U
x15 420U
x10 410U
∑: 1110U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.9 (+1)
雷霆砲彈藥裝填時間減少。 使用者上臂中的肌腱與雷霆砲感應器連接,電漿彈匣耗盡時會以電荷刺激末梢神經。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
裝填加速器 Tau
雷霆砲輔助元件
30U
x50 4150U
x100 4100U
x50 2050U
∑: 10300U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.8 (+2)
進一步改善雷霆砲的裝填時間,確保彈藥補充俐落順利進行。 透過磁力式彈匣引導系統在填充過程刺激使用者上臂的末梢神經。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
裝填加速器 Theta
雷霆砲輔助元件
60U
恪利恩 x50 14450U
x100 4100U
x50 2050U
∑: 20600U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.4 (+3)
雷霆砲裝填效率最大化。 受刺激的上臂末梢神經能夠補充磁力式彈匣導引系統,直接連結使用者大腦初級運動皮質。不適用於身體結構為膠質或電子的使用者。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
後座力抑制器 Sigma
雷霆砲輔助元件
15U
鐔-9 x100 2100U
x50 3100U
x50 4150U
∑: 9350U
Weapon_Projectile_Recoil => 0.8 (+1)
Weapon_Projectile_Dispersion => -0.5 (+1)
減少雷霆砲發射後承受的反作用力。 以內部避震力場改善雷霆砲穩定性,並且如果使用者是身體結構普通的物種,即可減少上半身肌肉負荷。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
後座力抑制器 Tau
雷霆砲輔助元件
30U
鐔-9 x200 4200U
x100 6200U
x150 12450U
∑: 22850U
Weapon_Projectile_Recoil => 0.6 (+2)
Weapon_Projectile_Dispersion => -0.75 (+2)
進一步減少雷霆砲發射後承受的反作用力。 提升穩定性進而改善使用者感受,讓戰鬥更有效率。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
後座力抑制器 Theta
雷霆砲輔助元件
60U
x250 7000U
x100 4100U
x150 8250U
∑: 19350U
Weapon_Projectile_Recoil => 0.4 (+3)
Weapon_Projectile_Dispersion => -1 (+3)
完全抑制雷霆砲的反作用力,消除所有發射的主要動能衝擊。 使用者朝目標生命體與環境結構物連續射擊時幾乎不會受到方向上的干擾。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
反射彈 Sigma
雷霆砲輔助元件
20U
x100 5500U
x200 2800U
x200 5600U
∑: 13900U
Weapon_Projectile_Bounce => 1 (+1)
雷霆砲射出的子彈獲得反射屬性。 子彈碰撞到環境將引發電漿轉向,難以預測其飛行軌道與可能擊中的目標。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
反射彈 Tau
雷霆砲輔助元件
40U
x300 16500U
x150 6150U
微密度布料 x1 1650U
∑: 24300U
Weapon_Projectile_Bounce => 2 (+2)
進一步強化雷霆砲的砲彈反射屬性。 建議使用者避免於密閉空間中發射武器,除非在探索洞穴網時遭遇危險獵食者。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
反射彈 Theta
雷霆砲輔助元件
60U
x100 22000U
x100 4100U
x100 5500U
∑: 31600U
Weapon_Projectile_Bounce => 3 (+3)
雷霆砲射出的砲彈達到最大反射率。 使用者可以觀測到電漿彈多次彈跳之後才撞擊到目標生命體呈現出的肉體、金屬或其他結構特性。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
追蹤榴彈
電漿發射器輔助元件
50U
x100 16500U
x50 700U
x100 22000U
∑: 39200U
Weapon_Grenade_Homing => 1 (+1)
電漿發射器榴彈會偵測並瞄準附近的生命體,不論物種類別或智能程度。 撞擊後會起火,同時使地形爆炸,因此並未脫離崩裂彈科技的原始設計用途。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
彈跳榴彈
電漿發射器輔助元件
30U
x10 410U
x20 1100U
x15 1245U
∑: 2755U
Weapon_Grenade_Bounce => 1 (+1)
電漿發射器彈藥會在引爆前自行星結構反彈。 特製爆炸手榴彈會沿著螺旋軸線射出。使用者會觀測到無法預知的爆炸範圍。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
彈跳榴彈 Tau
電漿發射器輔助元件
30U
x200 5600U
x200 12400U
x250 20750U
∑: 38750U
Weapon_Grenade_Bounce => 2 (+2)
電漿發射器彈藥會在引爆前自行星結構反彈。 特製爆炸手榴彈會沿著螺旋軸線射出。使用者會觀測到無法預知的爆炸範圍。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
榴彈推進裝置
電漿發射器輔助元件
30U
x10 410U
x20 1100U
x15 1245U
∑: 2755U
Weapon_Grenade_Speed => 5 (+1)
電漿發射器榴彈會以高速前進。 裝置會導致環境地形更快崩壞,使用者瞄準的地形上或附近地帶的生命體也更快毀滅。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
榴彈推進裝置 Tau
電漿發射器輔助元件
30U
鐔-9 x150 3150U
x20 820U
x150 12450U
∑: 16420U
Weapon_Grenade_Speed => 10 (+2)
電漿發射器榴彈會以高速前進。 裝置會導致環境地形更快崩壞,使用者瞄準的地形上或附近地帶的生命體也更快毀滅。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
傷害範圍擴大
電漿發射器輔助元件
30U
x100 4100U
x50 700U
x150 12450U
∑: 17250U
Weapon_Grenade_Radius => 1.2 (+1)
擴大電漿發射器榴彈產生的撞擊坑。 使用者會觀測到引爆後的破壞範圍增大,因此建議使用者遠離目標地形,以避免個人附屬器官受到傷害。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
傷害範圍擴大 Tau
電漿發射器輔助元件
30U
x200 8200U
x50 13750U
∑: 21950U
Weapon_Grenade_Radius => 1.6 (+2)
擴大電漿發射器榴彈產生的撞擊坑。 使用者會觀測到引爆後的破壞範圍增大,因此建議使用者遠離目標地形,以避免個人附屬器官受到傷害。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
榴彈強度 Sigma
電漿發射器輔助元件
30U
鐔-9 x150 3150U
x20 820U
x200 5600U
∑: 9570U
Weapon_Grenade_Damage => 150 (+1)
電漿發射器榴彈能對衝擊區域造成更大傷害。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
榴彈強度 Tau
電漿發射器輔助元件
30U
x200 2800U
x200 33000U
x200 27600U
∑: 63400U
Weapon_Grenade_Damage => 300 (+2)
電漿發射器榴彈能對衝擊區域造成更大傷害。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
榴彈強度 Theta
電漿發射器輔助元件
30U
微中子模組 x4 55000U
x200 33000U
x200 27600U
∑: 115600U
Weapon_Grenade_Damage => 450 (+3)
電漿發射器榴彈能對衝擊區域造成更大傷害。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
範圍強化 Sigma
掃描器輔助元件
30U
鐔-9 x30 630U
x15 825U
x30 210U
∑: 1665U
Weapon_Scan_Radius => 1.3 (+1)
增加掃描器的偵測範圍。 更強力的輸出調變器,可過濾更大範圍的當地資訊,輸入至使用者的視覺顯示系統。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
範圍強化 Tau
掃描器輔助元件
60U
鐔-9 x120 2520U
x120 9960U
x200 8200U
∑: 20680U
Weapon_Scan_Radius => 1.4 (+2)
增加掃描器的偵測範圍。 更強力的輸出調變器,可過濾更大範圍的當地資訊,輸入至使用者的視覺顯示系統。 建造於使用者的工具組道具欄後便會自動啟用。

類別: Fuel, Weapon
 
動物分析儀 Sigma
雙筒望遠鏡外接裝置
30U
鐔-9 x30 630U
x15 825U
∑: 1455U
Weapon_Scan_Discovery_Creature => 20 (+1)
工具組分析護目鏡的配件,這款強化配備能提升生物掃描的解析度,提高新發現的價值。

類別: Fuel, Weapon
 
動物分析儀 Tau
雙筒望遠鏡外接裝置
60U
鐔-9 x30 630U
x15 825U
x30 210U
∑: 1665U
Weapon_Scan_Discovery_Creature => 50 (+2)
工具組分析護目鏡的配件,這款強化配備能提升生物掃描的解析度,提高新發現的價值。

類別: Fuel, Weapon
 
動物分析儀 Theta
雙筒望遠鏡外接裝置
120U
x120 4920U
x120 9960U
x200 8200U
∑: 23080U
Weapon_Scan_Discovery_Creature => 100 (+3)
工具組分析護目鏡的配件,這款強化配備能提升生物掃描的解析度,提高新發現的價值。

類別: Fuel, Weapon
 
植物分析儀 Sigma
雙筒望遠鏡外接裝置
30U
鐔-9 x30 630U
x15 825U
∑: 1455U
Weapon_Scan_Discovery_Flora => 20 (+1)
工具組分析護目鏡的配件,這款強化配備能提升植物掃描的解析度,提高新發現的價值。

類別: Fuel, Weapon
 
植物分析儀 Tau
雙筒望遠鏡外接裝置
60U
鐔-9 x30 630U
x15 825U
x30 210U
∑: 1665U
Weapon_Scan_Discovery_Flora => 50 (+2)
工具組分析護目鏡的配件,這款強化配備能提升植物掃描的解析度,提高新發現的價值。

類別: Fuel, Weapon
 
植物分析儀 Theta
雙筒望遠鏡外接裝置
120U
x120 4920U
x120 9960U
x200 8200U
∑: 23080U
Weapon_Scan_Discovery_Flora => 100 (+3)
工具組分析護目鏡的配件,這款強化配備能提升植物掃描的解析度,提高新發現的價值。

類別: Fuel, Weapon
 
正電子彈射器傷害 Sigma
正電子彈射器輔助元件
50U
鐔-9 x50 1050U
x50 4150U
∑: 5200U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 3 (+1)
少量提升太空船正電子彈射器武器模式所造成的傷害

類別: Fuel, Ship
 
正電子彈射器傷害 Tau
正電子彈射器輔助元件
50U
鐔-9 x200 4200U
x50 5500U
x50 350U
∑: 10050U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 5 (+2)
適量提升太空船正電子彈射器武器模式所造成的傷害

類別: Fuel, Ship
 
正電子彈射器傷害 Theta
正電子彈射器輔助元件
50U
奧梅岡 x100 30900U
漩渦箱體 x3 74250U
x50 350U
∑: 105500U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 10 (+3)
大量提升太空船正電子彈射器武器模式所造成的傷害

類別: Fuel, Ship
 
正電子彈射器射擊速度 Sigma
正電子彈射器輔助元件
50U
x50 700U
x100 16500U
∑: 17200U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.12 (+1)
少量提升太空船正電子彈射器武器模式的射擊速度

類別: Fuel, Ship
 
正電子彈射器射擊速度 Tau
正電子彈射器輔助元件
50U
x100 13800U
x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.2 (+2)
適量提升太空船正電子彈射器武器模式的射擊速度

類別: Fuel, Ship
 
正電子彈射器射擊速度 Theta
正電子彈射器輔助元件
50U
鐔-9 x300 6300U
x300 4200U
空間矩陣 x3 45375U
∑: 55875U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.25 (+3)
大量提升太空船正電子彈射器武器模式的射擊速度

類別: Fuel, Ship
 
正電子彈射器冷卻 Sigma
正電子彈射器輔助元件
50U
鐔-9 x30 630U
x30 2490U
x50 700U
∑: 3820U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.1 (+1)
少量降低太空船正電子彈射器武器模式的射擊間隔時間

類別: Fuel, Ship
 
正電子彈射器冷卻 Tau
正電子彈射器輔助元件
50U
鐔-9 x80 1680U
x70 5810U
x120 11520U
∑: 19010U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.15 (+2)
適量降低太空船正電子彈射器武器模式的射擊間隔時間

類別: Fuel, Ship
 
正電子彈射器冷卻 Theta
正電子彈射器輔助元件
50U
鐔-9 x200 4200U
x250 20750U
伴重力子球 x10 82500U
∑: 107450U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.2 (+3)
大量降低太空船正電子彈射器武器模式的射擊間隔時間

類別: Fuel, Ship
 
紅外線刀加速器傷害 Sigma
紅外線刀加速器輔助元件
50U
鐔-9 x50 1050U
x50 4150U
∑: 5200U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 3 (+1)
少量提升太空船紅外線刀加速器武器模式所造成的傷害

類別: Fuel, Ship
 
紅外線刀加速器傷害 Tau
紅外線刀加速器輔助元件
50U
鐔-9 x200 4200U
x50 5500U
x50 350U
∑: 10050U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 5 (+2)
適量提升太空船紅外線刀加速器武器模式所造成的傷害

類別: Fuel, Ship
 
紅外線刀加速器傷害 Theta
紅外線刀加速器輔助元件
50U
奧梅岡 x100 30900U
漩渦箱體 x3 74250U
x50 350U
∑: 105500U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 8 (+3)
大量提升太空船紅外線刀加速器武器模式所造成的傷害

類別: Fuel, Ship
 
紅外線刀加速器射擊速度 Sigma
紅外線刀加速器輔助元件
50U
x50 700U
x100 16500U
∑: 17200U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.05 (+1)
少量提升太空船紅外線刀加速器武器模式的射擊速度

類別: Fuel, Ship
 
紅外線刀加速器射擊速度 Tau
紅外線刀加速器輔助元件
50U
x100 13800U
x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.1 (+2)
適量提升太空船紅外線刀加速器武器模式的射擊速度

類別: Fuel, Ship
 
紅外線刀加速器射擊速度 Theta
紅外線刀加速器輔助元件
50U
鐔-9 x300 6300U
x300 4200U
空間矩陣 x3 45375U
∑: 55875U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.15 (+3)
大量提升太空船紅外線刀加速器武器模式的射擊速度

類別: Fuel, Ship
 
紅外線刀加速器冷卻 Sigma
紅外線刀加速器輔助元件
50U
鐔-9 x30 630U
x30 2490U
x50 700U
∑: 3820U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.05 (+1)
少量降低太空船紅外線刀加速器武器模式的射擊間隔時間

類別: Fuel, Ship
 
紅外線刀加速器冷卻 Tau
紅外線刀加速器輔助元件
50U
鐔-9 x80 1680U
x70 5810U
x120 11520U
∑: 19010U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.08 (+2)
適量降低太空船紅外線刀加速器武器模式的射擊間隔時間

類別: Fuel, Ship
 
紅外線刀加速器冷卻 Theta
紅外線刀加速器輔助元件
50U
鐔-9 x200 4200U
x250 20750U
伴重力子球 x10 82500U
∑: 107450U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.12 (+3)
大量降低太空船紅外線刀加速器武器模式的射擊間隔時間

類別: Fuel, Ship
 
迴旋加速弩砲傷害 Sigma
迴旋加速弩砲輔助元件
50U
鐔-9 x50 1050U
x50 4150U
∑: 5200U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 5 (+1)
少量提升太空船迴旋加速弩砲武器模式所造成的傷害

類別: Fuel, Ship
 
迴旋加速弩砲傷害 Tau
迴旋加速弩砲輔助元件
50U
鐔-9 x200 4200U
x50 5500U
x50 350U
∑: 10050U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 10 (+2)
適量提升太空船迴旋加速弩砲武器模式所造成的傷害

類別: Fuel, Ship
 
迴旋加速弩砲傷害 Theta
迴旋加速弩砲輔助元件
50U
奧梅岡 x100 30900U
漩渦箱體 x3 74250U
x50 350U
∑: 105500U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 15 (+3)
大量提升太空船迴旋加速弩砲武器模式所造成的傷害

類別: Fuel, Ship
 
迴旋加速弩砲射擊速度 Sigma
迴旋加速弩砲輔助元件
50U
x50 700U
x100 16500U
∑: 17200U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.1 (+1)
少量提升太空船迴旋加速弩砲武器模式的射擊速度

類別: Fuel, Ship
 
迴旋加速弩砲射擊速度 Tau
迴旋加速弩砲輔助元件
50U
x100 13800U
x100 5500U
∑: 19300U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.15 (+2)
適量提升太空船迴旋加速弩砲武器模式的射擊速度

類別: Fuel, Ship
 
迴旋加速弩砲射擊速度 Theta
迴旋加速弩砲輔助元件
50U
鐔-9 x300 6300U
x300 4200U
空間矩陣 x3 45375U
∑: 55875U
Ship_Weapons_Guns_Rate => 1.2 (+3)
大量提升太空船迴旋加速弩砲武器模式的射擊速度

類別: Fuel, Ship
 
迴旋加速弩砲冷卻 Sigma
迴旋加速弩砲輔助元件
50U
鐔-9 x30 630U
x30 2490U
x50 700U
∑: 3820U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.1 (+1)
少量降低太空船迴旋加速弩砲武器模式的射擊間隔時間

類別: Fuel, Ship
 
迴旋加速弩砲冷卻 Tau
迴旋加速弩砲輔助元件
50U
鐔-9 x80 1680U
x70 5810U
x120 11520U
∑: 19010U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.4 (+2)
適量降低太空船迴旋加速弩砲武器模式的射擊間隔時間

類別: Fuel, Ship
 
迴旋加速弩砲冷卻 Theta
迴旋加速弩砲輔助元件
50U
鐔-9 x200 4200U
x250 20750U
伴重力子球 x10 82500U
∑: 107450U
Ship_Weapons_Guns_HeatTime => 1.6 (+3)
大量降低太空船迴旋加速弩砲武器模式的射擊間隔時間

類別: Fuel, Ship
 
核融合引擎
強化艇動力系統
補充
x100.0
能量凝膠 x5.0
能量罐 x3.8
10U
x50 1400U
卡萊特合金板 x4 3300U
x40 1640U
∑: 6340U
Ship_Launcher => 1 (+1)
強化艇通用的小型核融合反應爐心。 需要燃料以運轉。

類別: Fuel, Vehicle
 
強化艇訊號強化器
強化艇掃描配備
10U
x20 560U
繞路晶片 x1 3575U
∑: 4135U
Ship_Scan => 1 (+1)
大型複合精密亞空間雷達。 由於需消耗大量能源,且運作時會產生亞原子不穩定問題,只能安裝於強化艇上。 按 #QUICK_MENU# 來啟動信號推進器。

類別: Commodity, Vehicle
 
強化艇訊號強化器升級 Sigma
強化艇訊號強化器升級元件
10U
x30 840U
卡萊特合金板 x4 3300U
x20 820U
∑: 4960U
Ship_Scan => 1 (+1)
可用以建造更多類型的強化艇訊號強化器。

類別: Commodity, Vehicle
 
強化艇訊號強化器升級 Tau
強化艇訊號強化器升級元件
10U
x40 1120U
卡萊特合金板 x4 3300U
x20 820U
∑: 5240U
Ship_Scan => 1 (+2)
可用以建造更多類型的強化艇訊號強化器。

類別: Commodity, Vehicle
 
強化艇加速模組
強化艇引擎升級元件
10U
x50 1400U
x20 400U
∑: 1800U
Ship_PulseDrive => 1 (+1)
與引擎搭配的高效能等離子發射器,能提供短程加速。

類別: Commodity, Vehicle
 
強化艇加速模組升級 Sigma
強化艇引擎升級元件
10U
卡萊特合金板 x2 1650U
x50 1400U
∑: 3050U
Ship_Maneuverability => 2 (+1)
用於與引擎搭配,提供短程加速的等離子發射器,可提升其效能。

類別: Commodity, Vehicle
 
強化艇加速模組升級 Tau
強化艇引擎升級元件
10U
卡萊特合金板 x3 2475U
x40 1640U
∑: 4115U
Ship_Boost => 2 (+2)
用於與引擎搭配,提供短程加速的等離子發射器,可提升其效能。

類別: Commodity, Vehicle
 
ATV 檢修 C
載具強化系統
10U
卡萊特合金板 x4 3300U
鐔-9 x40 840U
∑: 4140U
Ship_Maneuverability => 1 (+3)
混合動力 ATV 加裝高流量排氣系統以提升速度與加速度、改用主動式牽引力輪胎,且每次補充燃料可行駛距離提高到最大。

類別: Commodity, Vehicle
 
強化艇採礦雷射
強化艇採礦附加裝置
10U
卡萊特合金板 x2 1650U
x50 1000U
∑: 2650U
Ship_Weapons_Lasers => 1 (+1)
沉重而無法手持操作的採礦雷射,只能安裝於強化艇上。

類別: Fuel, Vehicle
 
強化艇採礦雷射升級 Sigma
強化艇採礦雷射
10U
x20 400U
x20 820U
∑: 1220U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 5 (+1)
提昇強化艇採礦雷射的力量。

類別: Commodity, Vehicle
 
ATV 光子砲 B
載具武器系統
10U
x20 400U
鐔-9 x20 420U
∑: 820U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 1 (+2)
混合動力 ATV 的車上武器系統準確度提升、後座力降低、彈藥容量加大。

類別: Commodity, Vehicle
 
ATV 光子砲 C
載具武器系統
10U
x20 400U
x20 1100U
∑: 1500U
Ship_Weapons_Lasers_Damage => 1 (+3)
混合動力 ATV 的車上武器系統射擊速度增加、彈藥容量提升、光子砲彈殺傷力提高到最大。

類別: Commodity, Vehicle
 
強化艇大砲
強化艇武器附加裝置
10U
卡萊特合金板 x2 1650U
能量凝膠 x1 172U
∑: 1822U
Ship_Weapons_Guns => 1 (+1)
這款強大的武器非常耗能,只能裝設於強化艇上射擊。

類別: Fuel, Vehicle
 
強化艇牽引系統增幅器
強化艇牽引系統升級元件
10U
鐔-9 x20 420U
卡萊特合金板 x4 3300U
x40 1640U
∑: 5360U
Ship_Maneuverability => 1 (+1)
可提升強化艇的操控性

類別: Commodity, Vehicle
 
強化艇大砲升級 Sigma
強化艇大砲升級元件
10U
x20 400U
x20 820U
∑: 1220U
Ship_Weapons_Guns_Damage => 10 (+1)
提昇強化艇大砲的力量。

類別: Commodity, Vehicle
 
火焰標槍傷害 Sigma
火焰標槍輔助元件
10U
x30 1860U
x30 210U
∑: 2070U
Weapon_Laser_Damage => 2 (+1)
少量提升工具組火焰標槍武器模式所造成的傷害

類別: Fuel, Weapon
 
火焰標槍傷害 Tau
火焰標槍輔助元件
10U
x100 5500U
x50 3100U
x50 4150U
∑: 12750U
Weapon_Laser_Damage => 3 (+2)
適量提升工具組火焰標槍武器模式所造成的傷害

類別: Fuel, Weapon
 
火焰標槍傷害 Theta
火焰標槍輔助元件
10U
x400 11200U
x200 2800U
瑞衲思 x20 6060U
∑: 20060U
Weapon_Laser_Damage => 4 (+3)
大量提升工具組火焰標槍武器模式所造成的傷害

類別: Fuel, Weapon
 
火焰標槍冷卻 Sigma
火焰標槍輔助元件
10U
x50 4800U
x20 560U
∑: 5360U
Weapon_Laser_HeatTime => 0.9 (+1)
少量降低工具組火焰標槍武器模式的射擊間隔時間

類別: Fuel, Weapon
 
火焰標槍冷卻 Tau
火焰標槍輔助元件
10U
x200 19200U
x100 2800U
∑: 22000U
Weapon_Laser_HeatTime => 0.7 (+2)
大量降低工具組火焰標槍武器模式的射擊間隔時間

類別: Fuel, Weapon
 
火焰標槍鑽孔陣列 Sigma
火焰標槍輔助元件
10U
x30 1860U
x25 1025U
∑: 2885U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 8 (+1)
少量提升工具組火焰標槍武器模式的開採能力。

類別: Fuel, Weapon
 
火焰標槍鑽孔陣列 Tau
火焰標槍輔助元件
10U
x60 6600U
x200 2800U
∑: 9400U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 16 (+2)
適量提升工具組火焰標槍武器模式的開採能力。

類別: Fuel, Weapon
 
火焰標槍鑽孔陣列 Theta
火焰標槍輔助元件
10U
x120 13200U
x100 1400U
x100 9600U
∑: 24200U
Weapon_Laser_Mining_Damage => 25 (+3)
大量提升工具組火焰標槍武器模式的開採能力。如果使用者皆用於同一個,則足夠鑽探一個小行星。

類別: Fuel, Weapon
 
雙管霰彈槍傷害 Sigma
雙管霰彈槍輔助元件
10U
x50 4800U
x50 700U
x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 4 (+1)
少量提升工具組雙管霰彈槍武器模式所造成的傷害

類別: Fuel, Weapon
 
雙管霰彈槍傷害 Tau
雙管霰彈槍輔助元件
10U
x50 4800U
x50 700U
x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 8 (+2)
適量提升工具組雙管霰彈槍武器模式所造成的傷害

類別: Fuel, Weapon
 
雙管霰彈槍傷害 Theta
雙管霰彈槍輔助元件
10U
x200 19200U
瑞衲思 x80 24240U
x200 11000U
∑: 54440U
Weapon_Projectile_Damage => 12 (+3)
大量提升工具組雙管霰彈槍武器模式所造成的傷害

類別: Fuel, Weapon
 
雙管霰彈槍彈藥容量 Sigma
雙管霰彈槍輔助元件
10U
x50 2050U
x20 1240U
微密度布料 x2 3300U
∑: 6590U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.2 (+1)
少量提升工具組雙管霰彈槍武器模式重新裝彈前的可攜帶彈藥量。

類別: Fuel, Weapon
 
雙管霰彈槍彈藥容量 Tau
雙管霰彈槍輔助元件
10U
x50 2050U
x20 820U
x10 1380U
∑: 4250U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.3 (+2)
適量提升工具組雙管霰彈槍武器模式重新裝彈前的可攜帶彈藥量。

類別: Fuel, Weapon
 
雙管霰彈槍彈藥容量 Theta
雙管霰彈槍輔助元件
10U
x50 2050U
x50 2050U
x150 20700U
∑: 24800U
Weapon_Projectile_ClipSize => 1.4 (+3)
大量提升工具組雙管霰彈槍武器模式重新裝彈前的可攜帶彈藥量。

類別: Fuel, Weapon
 
雙管霰彈槍裝填 Sigma
雙管霰彈槍輔助元件
10U
x20 280U
x15 420U
x10 410U
∑: 1110U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.8 (+1)
少量提升工具組雙管霰彈槍武器模式的裝填速度

類別: Fuel, Weapon
 
雙管霰彈槍裝填 Tau
雙管霰彈槍輔助元件
10U
x50 4150U
x100 4100U
x50 2050U
∑: 10300U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.7 (+2)
適量提升工具組雙管霰彈槍武器模式的裝填速度

類別: Fuel, Weapon
 
雙管霰彈槍裝填 Theta
雙管霰彈槍輔助元件
10U
恪利恩 x50 14450U
x100 4100U
x50 2050U
∑: 20600U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.6 (+3)
大量提升工具組雙管霰彈槍武器模式的裝填速度

類別: Fuel, Weapon
 
雙管霰彈槍準確度 Sigma
雙管霰彈槍輔助元件
10U
鐔-9 x100 2100U
x50 3100U
x50 4150U
∑: 9350U
Weapon_Projectile_Dispersion => -3 (+1)
少量降低彈射範圍,以提升工具組雙管霰彈槍武器模式的準確度

類別: Fuel, Weapon
 
雙管霰彈槍準確度 Tau
雙管霰彈槍輔助元件
10U
鐔-9 x200 4200U
x100 6200U
x150 12450U
∑: 22850U
Weapon_Projectile_Dispersion => -4 (+2)
適量降低彈射範圍,以提升工具組雙管霰彈槍武器模式的準確度

類別: Fuel, Weapon
 
雙管霰彈槍準確度 Theta
雙管霰彈槍輔助元件
10U
x250 7000U
x100 4100U
x150 8250U
∑: 19350U
Weapon_Projectile_Dispersion => -5 (+3)
大量降低彈射範圍,以提升工具組雙管霰彈槍武器模式的準確度

類別: Fuel, Weapon
 
脈衝槍傷害 Sigma
脈衝槍輔助元件
10U
x50 4800U
x50 700U
x100 5500U
∑: 11000U
Weapon_Projectile_Damage => 2 (+1)
少量提升工具組脈衝槍武器模式所造成的傷害

類別: Fuel, Weapon
 
脈衝槍傷害 Tau
脈衝槍輔助元件
10U
x200 19200U
瑞衲思 x80 24240U
x200 11000U
∑: 54440U
Weapon_Projectile_Damage => 3 (+2)
適量提升工具組脈衝槍武器模式所造成的傷害

類別: Fuel, Weapon
 
脈衝槍傷害 Theta
脈衝槍輔助元件
10U
x200 22000U
x200 33000U
x400 11200U
∑: 66200U
Weapon_Projectile_Damage => 4 (+3)
大量提升工具組脈衝槍武器模式所造成的傷害

類別: Fuel, Weapon
 
脈衝槍準確度 Sigma
脈衝槍輔助元件
10U
x50 6900U
x20 280U
∑: 7180U
Weapon_Projectile_Dispersion => -1 (+1)
少量降低彈射範圍,以提升工具組脈衝槍武器模式的準確度

類別: Fuel, Weapon
 
脈衝槍準確度 Tau
脈衝槍輔助元件
10U
x200 12400U
x100 5500U
x100 16500U
∑: 34400U
Weapon_Projectile_Dispersion => -2 (+2)
適量降低彈射範圍,以提升工具組脈衝槍武器模式的準確度

類別: Fuel, Weapon
 
脈衝槍準確度 Theta
脈衝槍輔助元件
10U
x100 16500U
x200 11000U
∑: 27500U
Weapon_Projectile_Dispersion => -3 (+3)
大量降低彈射範圍,以提升工具組脈衝槍武器模式的準確度

類別: Fuel, Weapon
 
脈衝槍裝填 Sigma
脈衝槍輔助元件
10U
鐔-9 x100 2100U
x50 3100U
x50 4150U
∑: 9350U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.9 (+1)
少量提升工具組脈衝槍武器模式的裝填速度

類別: Fuel, Weapon
 
脈衝槍裝填 Tau
脈衝槍輔助元件
10U
鐔-9 x200 4200U
x100 6200U
x150 12450U
∑: 22850U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.8 (+2)
適量提升工具組脈衝槍武器模式的裝填速度

類別: Fuel, Weapon
 
脈衝槍裝填 Theta
脈衝槍輔助元件
10U
x250 7000U
x100 4100U
x150 8250U
∑: 19350U
Weapon_Projectile_ReloadTime => 0.7 (+3)
大量提升工具組脈衝槍武器模式的裝填速度

類別: Fuel, Weapon
 
土壤驅蟲機
自動農耕機
10U
x300 8400U
x150 2100U
∑: 10500U
一群微型機器人的控制器,可以挖洞鑽進土壤,消除對田地有害的害蟲。為避免機器人集體產生意外行動,必須定期維修控制器。

類別: Fuel, Ship
 
自動灑水器
自動農耕機
10U
x300 8400U
x150 2100U
∑: 10500U
自動灑水系統,可以依據植物需求,在噴霧至強勁水流的灑水強度之間自動調整。

類別: Fuel, Ship
 
光線平衡器
自動農耕機
10U
x300 8400U
x150 2100U
∑: 10500U
由感光性處理器所控制的一整排LED燈,可以依據植物的確切需求調整紅光、綠光和藍光的比例。

類別: Fuel, Ship
 
自動插枝機
自動農耕機
10U
x300 8400U
x150 2100U
∑: 10500U
此機器裝有整排先進的雷射光束,可以按照需求替植物進行修剪與插枝,準度無人能敵。

類別: Fuel, Ship
 
營養配送機
自動農耕機
10U
x300 8400U
x150 2100U
∑: 10500U
具有生產及配送雙重功能的機器,可以檢驗土壤中缺乏何種營養素,以便製造出最適合的肥料並加以噴灑。

類別: Fuel, Ship
 
燃料換流器
可充填能量裝置
10U
可充能式能源科技的其中一個零件,可以確保供給自動機器的電力保持穩定。

類別: Fuel, Ship
 
膜型電池
可充填能量裝置
10U
膜型電池是可充能式能源科技的其中一個零件,幾乎不需要維修,裝置於機械的迴路之中,便能安全又直接地提供電力。

類別: Commodity, Ship
 
能量壓縮器
可充填能量裝置
10U
可充能式能源科技的其中一個零件。能量壓縮器可以利用機械運轉時浪費的熱能,並用來製造更多能源。

類別: Commodity, Ship
 
發電機聯軸節
可充填能量裝置
10U
發電機聯軸節是該機械可充能式能量系統的重要零件。少了此零件,發電機便會空轉,讓能量白白流掉。

類別: Fuel, Ship
 
動力發電機
可充填能量裝置
10U
動力發電機只需一開始稍微充能,便可控制接入星球軌道的能源採收系統。如此一來,自動機器便不需要經常檢查燃料量,大幅延長維修年限。

類別: Technology, Ship
 
[TMP]Terminal Optics
元件受損
10U
廢棄道具 x1 1547U
x150 2100U
∑: 3647U
簡單的鎖鑰裝置,設計用來擋下越界的小偷。裝置遭到破壞,再也打不開。

類別: Commodity, Ship
 
上鎖機制
元件受損
10U
繞路晶片 x1 3575U
∑: 3575U
簡單的鎖鑰裝置,設計用來擋下越界的小偷。裝置遭到破壞,再也打不開。

類別: Commodity, Ship
 
上鎖機制
元件受損
10U
x30 420U
∑: 420U
簡單的鎖鑰裝置,設計用來擋下越界的小偷。裝置遭到破壞,再也打不開。

類別: Commodity, Ship
 
磁力鎖
元件受損
10U
x30 420U
x30 840U
∑: 1260U
先進的鎖鑰裝置。極性意外導致裝置再也無法開啟。

類別: Commodity, Ship
 
超導體鎖
元件受損
10U
x100 1400U
x30 840U
x30 210U
∑: 2450U
非常先進的鎖鑰裝置。磁鐵供應電路損毀,導致裝置再也打不開。

類別: Commodity, Ship
 
輸入終端站
元件受損
10U
x110 3080U
鐔-9 x20 420U
∑: 3500U
終端站的設計允許人工操作裝置,但毀損後再也無法接收指令。

類別: Commodity, Ship
 
生物輸入感應器
元件受損
10U
鐔-9 x120 2520U
x20 820U
∑: 3340U
先進控制元件,設計讓裝置可與生物互動。毀損後無法正常運作,不建議在此狀態下連接元件。

類別: Commodity, Ship
 
鍋爐零件
元件受損
10U
x200 2800U
∑: 2800U
小型鍋爐,能在險峻氣候中產生熱能。運轉失常導致溢流,毀損鍋爐。

類別: Commodity, Ship
 
小馬達
元件受損
10U
x30 420U
x20 820U
∑: 1240U
極小馬達,設計能為極小零件提供電力。已遭腐蝕,滿是極小的鐵鏽。

類別: Commodity, Ship
 
冷卻系統
元件受損
10U
x100 1400U
x40 1120U
∑: 2520U
泵和熱能交換系統,設計用來防止裝置過熱。系統本身已過熱,無法正常運轉。

類別: Commodity, Ship
 
輸出螢幕
元件受損
10U
x120 3360U
x40 2200U
∑: 5560U
顯示終端站,設計用來與使用者溝通裝置狀態。終端站已損毀,無法通知使用者終端站已損毀。

類別: Commodity, Ship
 
惡意破壞防止裝置
元件受損
10U
鐔-9 x40 840U
x40 1640U
∑: 2480U
倘若裝置遭不明人士入侵,元件的設計會摧毀重要系統。可惜此元件已出現異常,在修復前,會不斷毀損其他系統。

類別: Commodity, Ship
 
保全警告系統
元件受損
10U
x50 350U
x50 1400U
∑: 1750U
小型燈光/警笛兩用裝置,其設計會在裝置遭受不明存取時發出警告。警報器毀損導致電路超載,也造成鄰近電路短路。

類別: Commodity, Ship
 
彈簧套管
元件受損
10U
x40 560U
∑: 560U
強力彈狂的殼罩。殼罩已破損,導致彈簧射出,毀損裝置內其他零件。

類別: Commodity, Ship
 
溫度調節器
元件受損
10U
熱能電容器 x1 240000U
x40 1640U
∑: 241640U
控制元件,設計能讓裝置內各處溫度維持穩定。感應元件已毀損,導致元件在不當時機抽風或生熱。

類別: Commodity, Ship
 
燃料泵
元件受損
10U
x200 1400U
x60 840U
∑: 2240U
強力泵,能確保燃料在任何重力環境下都能送達裝置各處。濾篩遭異物堵塞,導致電力喪失。

類別: Commodity, Ship
 
伺服機械臂
元件受損
10U
x120 1680U
∑: 1680U
小型機械接頭,用來修正裝置各處細微的機械錯誤。運轉失常導致接頭將正常部件推入錯誤位置,造成更多損害。

類別: Commodity, Ship
 
電螺管
元件受損
10U
潤滑劑 x1 160000U
x40 1120U
∑: 161120U
繼電器開關,用來協助裝置發電。連接器已腐蝕,螺線管也無法正常運作。

類別: Commodity, Ship
 
壓力室
元件受損
10U
x300 4200U
x40 1640U
∑: 5840U
小型壓力腔,設計用來製造裝置運轉必需的壓縮氣體。腔體已出現裂縫,導致氣體外洩。

類別: Commodity, Ship
 
主迴路
元件受損
10U
電路板 x1 1196250U
∑: 1196250U
裝置內所有部件的控制電路。電路損毀,後果不堪設想。

類別: Commodity, Ship
 
配電器
元件受損
10U
電路板 x1 1196250U
∑: 1196250U
裝置中心發電元件。元件損毀導致目前電力全部送往單一電路,造成嚴重短路。

類別: Commodity, Ship
 
負荷平衡器
元件受損
10U
x40 1640U
∑: 1640U
小型元件,設計用來調節裝置內電流。運轉異常導致裝置短路,毀損其他部件。

類別: Commodity, Ship
 
網路介面
元件受損
10U
x200 5600U
鐔-9 x60 1260U
∑: 6860U
通用網路介面,允許裝置連結至遠端操控中心。介面毀損導致介面將背景輻射視為網路訊號,毀損其他電路的資料。

類別: Commodity, Ship
 
安全護板
元件受損
10U
潤滑劑 x1 160000U
x200 1400U
∑: 161400U
安全面板在運作異常時能封鎖可能造成危險的部件。啟動裝置過度靈敏導致面板發動,使裝置無法運作。

類別: Commodity, Ship
 
交流發電機
元件受損
10U
酸劑 x1 288000U
x50 1400U
∑: 289400U
交流發電機為裝置發電並調節電力。發電機出現腐蝕,無法正常運轉。

類別: Commodity, Ship
 
光電面板
元件受損
10U
活玻璃 x1 696000U
x50 2050U
x50 1400U
∑: 699450U
小型但高效能的面板,設計用來採集光線,再轉換成電力。不過面板出現裂縫又滿是灰塵,已不堪用。

類別: Commodity, Ship
 
傳輸盒
元件受損
10U
潤滑劑 x1 160000U
x100 1400U
∑: 161400U
裝置的齒輪結構。原本用來維持裝置正常運轉的潤滑劑換成了詭異的綠色黏液,齒輪現在卡住了。

類別: Commodity, Ship
 
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類別: Fuel, Ship
 
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類別: Commodity, Ship
 
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類別: Technology, Ship
 
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類別: Fuel, Ship
 
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類別: Commodity, Ship
 
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類別: Technology, Ship
 
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類別: Fuel, Ship
 
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類別: Commodity, Ship
 
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類別: Technology, Ship
 
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類別: Fuel, Ship
 
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類別: Commodity, Ship
 
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類別: Technology, Ship
 
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類別: Fuel, Ship
 
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類別: Commodity, Ship
 
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類別: Technology, Ship
 
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類別: Technology, Ship